- PC
- MAC
- Linux
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Nível VII
Com o lançamento da próxima atualização Red Skies vamos introduzir o nível VII da aviação, com alguns aviões que já estão no jogo e novos e mais avançados. O BR também vai expandir para 11.0. Estas alterações vão tornar as batalhas realísticas mais equilibradas ao mesmo tempo que adicionamos novos aviões como melhores características de voo e de combate. As alterações aos aviões existentes podem ser revistas na tabela abaixo.
- F-4E Phantom II
— Movido do nível VI para VII - A-7D
— Movido para após o AV-8C do nível VI para VII - MiG-21MF
— Movido do nível VI para VII - MiG-21SMT
— Movido do nível VI para VII - MiG-21bis
— Movido do nível VI para VII - Su-17M2
— Movido do nível VI para VII
- Yak-38
— moved from rank V to VI - Phantom FGR.2
— Movido do nível VI para VII - Phantom FG.1
— Movido do nível VI para VII - Harrier GR1
— Movido do nível V para VI - AV-8A
— Movido do nível V para VI - F-4EJ Phantom II
— Movido do nível VI para VII
- F-104G
— Movido do nível VI para VII - F-5A
— Movido do nível VI para VII - Mirage IIIC
— Movido do nível VI para VII - Mirage IIIE
— Movido do nível VI para VII - J35D
— Movido do nível VI para VII - F-4F Early
— Movido do nível VI para VII
MiG-23M, Caça a jato, URSS, Nível VII
Prós
- Velocidade máxima mais elevada do jogo
- Sistema de busca por IV
- Mísseis R-23T
Contras
- Poucos pontos de suspensão de armamento
Os trabalhos em um novo caça tático, o MiG-23, começaram em 1961 simultaneamente com o lançamento das primeiras versões de produção do MiG-21. Os requerimentos para o novo jato foram mudando constantemente, mas a ideia principal permaneceu, um caça com melhor armamento e mais rápido que o MiG-21 e capaz de decolar em pistas mais curtas. As prioridades do projeto estavam nas velocidade, taxa de subida e alcance operacional. As capacidades de combate dogfight ficaram de parte pois deixaram de ser um cenário regular. Os requerimentos para a durabilidade da fuselagem foram reduzidos significativamente para reduzir a massa total do avião. Para conseguir uma maior alcance operacional e um menor comprimento de pista para decolar, os engenheiros da TsAGI propuseram um esquema de asa de geometria variável - o MiG-23 tinha três posições de asa para diferentes modos de voo.
O primeiro MiG-23 com motores de 9.300 kgf entrou em produção em 1969. O primeiro MiG-23S demonstrou dificuldades nas decolagem e aterrissagem para além da ausência de um RADAR e sistema de navegação modernos. Em 1974 surgiu a modificação MiG-23M com motores mais poderosos, novo mecanismo da asa, melhor equipamento on-board e novos sistemas de armas. Esta modificação tornou-se a base de vários projetos de modernização e entrou em serviço nas forças aéreas soviéticas e em países estrangeiros na versão MiG-23MF, com RADIO e sistemas on-board simplificados.
Hoje, no aniversário do primeiro voo do MiG-23, estamos orgulhosos de anunciar a introdução deste lendário avião no War Thunder. O MiG-23M vai ser um dos primeiros aviões de nível VII e o mais rápido do jogo, ultrapassando ligeiramente os Phantom II e o Lightning. O MiG-23M tem asas de geometria variável com três posições distingas. O motor Khachaturov/Tumansky P29-300 possui uma potência com afterburner de 11500 kgf, projetando o avião a uma velocidade máxima de Mach 2.4 (quase 2500 km7h), e consegue manter um bom controle e uma manobrabilidade decente em todas as gamas de velocidade.
Para além das excelentes características de voo, o avião possui uma boa variedade de armamento guiado e não guiado, assim como armamento especializado. Para além das típicas bombas e foguetes, o avião possui mísseis ar-terra Kh-23M também presentes no Yak-38, vários mísseis ar-ar incluindo os R-60, os novos R-23R e os R-23T guiados a calor. O sistema de busca e restreio de radiação IV do MiG-23M é capaz de capturar assinaturas térmicas de um motor a grandes distâncias, sendo capaz de lançar mísseis sem ser detetado pelo adversário. O armamento suspenso é complementado por dois autocanhões GSh-23L com 200 munições cada.
Quando comparado com o Phantom II - talvez o principal adversário do MiG-23 - o caça soviético tem menos pontos de suspensão para armamento, muito devido ao desenho da asa. A capacidade do MiG é relativamente inferior ao norte americano, mas a vantagem do MiG-23 está na superior velocidade máxima e nos mísseis R-23T com distância de lançamento superior. No entanto, o Phantom possui mais sistemas de armas, melhor taxa de subida e maior velocidade a altitudes mais baixas.
O MiG-23M e outros aviões do nível VII estão quase a chegara o War Thunder na atualização Red Skies!
A Equipe War Thunder