War Thunder background
Notas da Atualização War Thunder 1.95 Northen Wind

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O WAR THUNDER APRESENTA a Atualização 1.95 Northern wind!

Uma nova árvore de aviação sueca, os primeiros carros de combate suecos, dez novos navios; Os Admiral Graf Spee e Prinz Eugen, entre outros, dois novos mapas e melhorias gráficas com Ray Traced Global Illumination, HDR e fagulhas! Nós também efetuámos melhorias e correções, muitas delas graças aos jogadores - a nossa fantástica comunidade. Tudo isto espera por você na nova atualização 1.95 Northern wind!

Nós estamos orgulhosos por lançar uma nova árvore de aviação - a Força Aérea Sueca. Não perca os detalhes em como participar na CBT!

Aviação Sueca

Novos aviões

Suécia

  • J8A - Disponível para usar em batalha.
  • Jacobi J8A
  • J6B
  • J11
  • J22-A
  • J20
  • J22-B
  • J21A-1
  • J21A-2
  • J26
  • J21RA
  • J29A
  • J29F
  • B3C
  • B17B
  • B17A
  • A21A-3
  • A21RB
  • J28B
  • J/A29B
  •  
  • B18A
  • B18B
  • T18B-1
  • T18B-2
  • J32B - Cockpit temporário.
  • A32A - Cockpit temporário.

Alemanha

  • MiG-21MF - Cockpit temporário com elementos do cockpit do MiG-21 F-13.

USSR

  • MiG-21SMT - Cockpit temporário com elementos do cockpit do MiG-21 F-13.

France

  • Étendard IVM

Carros de Combate

Alemanha

  • le KPz M41

Grã-Bretanha

Japão

  • Type 90 B

Suécia

China

  • WZ305
  • M42 Duster

EUA

  • M60A3 TTS

França

  • AML-90

Armada

EUA

  • Porter (DD-356)

Alemanha

Grã-Bretanha

Japão

Novos mapas e missões

  • Novo mapa naval “New Zealand cape”.
  • Novo mapa naval “South Kvarken”: Domination (barcos); Domination; Encounter; Conquest.
  • Nós adicionámos alvos distantes a cerca de 9 km para testes. 

Atualização de mapas e missões

  • Japão - Alterada a localização do aeródromo e heliporto da equipe sul.
  • Melhorada a visibilidade nas batalhas navais com ondulação elevada.

Confronto Prolongado 

  • Nova missão de Confronto Prolongado - “Malta”.
  • Os bombardeiros navais têm agora o seu próprio conjunto, bombardeiros navais têm sido usados mas apenas quando há falta de variantes normais.
  • Bombardeiros navais vão tentar usar torpedos contra navios, se houver torpedos nos aviões do nível em causa.
  • Adicionados aviões AI nos cenários de bombardeiros, aviões de ataque, e defesa de aeródromos em batalhas de nível VI.
  • Graças à nova funcionalidade, tornou-se possível corrigir a situação quando o oponente possui pontos de respawn que podiam coincidir com pontos de spawn aliados com comboio ativo.

Alterações aos modelos, modelos de dano, características e armamento de carros de combate

  • Aumentados os ângulos de visualização FOV para miras padrão.
  • Efeito de Vignette adicionado à mira do atirador de alguns veículos de topo.
  • Т-72А, ZTZ96, Challenger 2, Breda 501 - Corrigida a posição da câmara do comandante em Simulação.
  • BMP-3 - Adicionada a modificação de mira térmica “Sodema”. A modificação de cinto de munições penetrantes movida para padrão.
  • Challenger 2 - Adicionada a modificação de blindagem externa Dorchester 2F. 
  • M42 Duster - Todas - Alterada a massa de 22 600 para 22 450 kg. Fonte: FM 44-2 - Air Defense Artillery Employment (Automatic Weapons), June 1966
  • A descrição do módulo da mira contém o ângulo de visualização FOV. 
  • M3 Bradley, ADATS - Ajustada a blindagem do casco. Corrigido o material da blindagem do casco e durabilidade do alumínio. 
  • M163, SIDAM 25, SIDAM 25 Mistral, M113A1 TOW, M901 - Alterado o tipo de blindagem no casco de 7039 para 5083. 
  • Adicionadas munições de baixo calibre 20-35 mm APDS à funcionalidade de destruição após penetração em múltiplas barreiras.
  • Revista a durabilidade da blindagem de alumínio dos flutuadores:
    • 7039: De 0.47 para 0.5
    • 5083: De 0.7 para 0.32
    • ABT-101: De 0.53 para 0.375
    • ABT-102: De 0.53 para 0.42
    • AA7017: De 0.8 para 0.5
  • M15/42, M42 Contraaereo, 75/34 M42, 75/34 M43, 75/46 M43, 105/25 M43, 105/25 M43 Leoncello - Adicionadas modificações de granadas de fumaça.
  • SU-76M - Alterada a velocidade máxima de 40 para 30 km/h. Alterados os ângulos de elevação de -3/+25 para -5/+15. Fonte: Общее описание самоходной установки СУ-76. 
  • Т-60 - Corrigida a nomenclatura e características das munições. Alteradas as munições penetrante incendiária tracejante para penetrante incendiária (sem tracejante), alterada a velocidade de 800 para 796 m/s. Substituída munição compósita por uma munição com velocidade inicial de 892 m/s. Fonte: ЦАМО РФ, фонд 38, опись 11355, дело №338, л.23 // 20-мм танковая пушка ТНШ (ШВАК), Руководство службы
  • SOMUA S35, SAu 40, B1 bis, B1 ter - Adicionada rotação em torno do eixo geométrico das lagartas.
  • T-64B, Т-80B, Т-80U - Removida a restrição no número de ATGM carregados.
  • ADATS - Adicionada modificação de Telémetro LASER.
  • AB43, AS42 - Aumentada a potência do motor para 110 cavalos. Fonte: Gli Autoveicoli da Combattimento dell'Esercito Italiano Vol.2" Nicola Pingato and Filippo Cappellano  
  • M4A4, M4A4 (1st PTG) - Aumentada a velocidade máxima de 38 para 40 km/h. Fonte: Tank Data, US Army, US Army Ordnance School, Aberdeen Proving Ground, Maryland July 1958 // TM 9-754 Technical Manual Medium Tank M4A4 War Department Jan 21 1943
  • Vickers Mk.7 - Corrigido um erro com a explosão de munição inerte localizada acima na torre.
  • 120 mm OFL G1, 120mm OFL F1 - Corrigida a nomenclatura e características das munições. Corrigidos erros nos valores de penetração. As alterações podem ser revistas nesta folha.
  • 90mm M82 shell (T25, M36, M26, M26 T99, Super Hellcat) - Alterada a velocidade inicial de 807 para 813 m/s. Fonte: Handbook of Ballistic and Engineering Data for Ammunition, Volume II, dated July 1950, 90-mm Gun M3 Mounted in Combat Vehicles, dated September 11, 1944.
  • 12.8 cm Pzgr.43 (Jagdtiger, E100, Maus) - Alterada a velocidade inicial de 930 para 940 m/s. Fonte: RH/8v 2848, Bundesarchiv Freiburg / Abteilung Militärarchiv. 
  • Corrigido um erro no número de munições HE em veículos terrestres onde a penetração das munições baixava com a distância.
  • Aumentada ligeiramente a precisão do controle dos mísseis terra-ar em alvos com velocidade tangencial elevada.

Alterações aos modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves

  • Do 217 J-1, Do 217 J-2, Do 217 N-1,  Do 217 N-2 - Alterada a classe para Caça.
  • A2D, AM-1, Yak-2 KABB - Alterada a classe para Avião de Ataque.
  • F-86K (Itália), Pyorremyrsky, T2 - Alterado o modelo do piloto.
  • Yak-4 - Adicionada mira de bombardeamento.
  • S.O.8000 Narval - Removido spawn em porta-aviões.
  • AH-1Z - Clarificado o efeito do sistema de exaustão nos sistemas de mísseis guiados por fonte de radiação infravermelha.
  • F-86 (todas as variantes), MiG-15 (todas as variantes), Me 262 (todas as variantes) - Corrigido o dano no aileron após quebrar após danos de impacto com o solo.
  • Bf 110 (todas as variantes) - Corrigida a indicação do lançamento/shutdown da mecanização do chassi em caso de dano nas longarinas principais e de cauda.
  • B-17 (todas as variantes) - Corrigida a blindagem da torre defensiva inferior.
  • MiG-15 bis ISH - Corrigida a mostragem dos pilones das bombas na versão sem armamento suspenso.
  • EC-665 Tiger UHT, EC-665 Tiger HAD,  EC-665 Tiger HAP - Corrigida a mostragem de mísseis Mistral nos lançadores em algumas variantes de armamento suspenso após lançar um míssil.
  • F7F-3 , A2D, J-29D - Adicionado G-Suit.
  • G5N1 / G8N1 - Corrigido o número de membros de tripulação nas informações do avião.
  • BB-1, Su-2 (todas as variantes), A-20G, A-26B-10 - Adicionada variante de armamento sem suspensões.
  • AH-1Z - Corrigida a mostragem de aero pylons nas versões sem mísseis AIM-9L.
  • F-4C Phantom II, Phantom FGR.2, Mitsubishi T-2 - Clarificados os parâmetros das munições usadas no armamento primário. Fonte: TM 43-0001-27 Army Ammunition Data Sheets, Small Caliber Ammunition, FSC 1305). Adicionadas tracejantes onde era necessário e 'tapes' para ataques furtivos.
  • F-4C Phantom II, Phantom FGR.2 - Especificada a sensibilidade a ruído de solo.
  • Phantom FGR.2 - Corrigida a mostragem do pylon central na presença de um casulo de canhão.
  • Spitfire F. 22 / 24 - Alterada a modificação do canhão para a modificação da versão do ano de 43.
  • Meteor F Mk.8 Reaper - Removida modificação errada que usava mísseis HVAR.
  • P-51A - Substituídos cintos de munição de metralhadora por cintos do período da guerra.
  • PV-2D - Corrigida a necessidade de comprar armamento primário padrão.
  • Hs 123 (todas as variantes), BTD-1, Fw 189, Yak-4 - Removido o padrão sem armamento suspenso.
  • Hunter F-6 - Corrigida a necessidade de pesquisar uma modificação usando mísseis SRAAM pelo uso de armamento padrão com mísseis SNEB.
  • H-34 - Adicionada possibilidade de seleção dos cintos de munição dos canhões M3.
  • SB-2 (todas as variantes) - Corrigida a correlação entre a pesquisa de modificações e os conjuntos de armamento.
  • G-Lynx, Lynx Mk.I - Adicionada a seleção de cintos para o canhão Oerlikon Kad B.
  • Мi-28Н - Corrigida a possibilidade de penetração do cockpit com munições penetrantes de 12.7 mm no vidro fontal e 7.62 no vidro lateral.
  • AH-1Z,  Mi-28Н, EC-665 Tiger UHT, EC-665 Tiger HAD,  EC-665 Tiger HAP - Adicionado indicador de lançamento de mísseis, assim como disparo automático de flares aquando de lançamento de mísseis antiaéreos ou rockets nas suas proximidades.
  • Pyorremyrsky - Adicionada a possibilidade de usar bombas de 50 kg - adicionadas bombas de 50 kg Model 1938 e 100 kg Model 1938.
  • МiG-15 - Corrigida a blindagem. Adicionadas placas de blindagem. Removida proteção do assento.
  • Potez 633 - Adicionada blindagem frontal.
  • Lincoln B Mk II - Corrigidas as caixas das munições no modo Raio-X.
  • PBY-5 (todas as variantes) - Corrigida a blindagem.
  • MiG-19PT - Mísseis R-13M removidos. Pesquisa gasta recompensada.
  • M3 cannon - Alterada a cor dos traços das munições.
  • Canhões M-4, M-10- Alterada a duração do atraso da auto-destruição das munições М54 HE para 8 segundos.
  • Canhão Н-37- Clarificados os valores de penetração das munições AP e HE.
  • Mk-108 cannon - Corrigida a velocidade inicial das munições.
  • M/49A, M/51, M/49 rockets - Clarificados os parâmetros principais.
  • GSh-23-2 - Corrigida a mostragem do número de canhões nos casulos de canhões suspensos UPK-23-250 nos conjuntos de armamento.
  • Melhorada significativamente a exatidão do controle dos ATGM dos helicópteros sobre alvos em movimento. Agora no modo de rastreio automático será mais fácil acertar em alvos em movimento com SACLOS que com restreio manual.
  • Mísseis antiaéreos R-3S, AIM-9B - Especificadas as fronteiras de overload aos protótipos e resumido para 10G em vez de 6G.
  • Os afterburners aumentam significativamente a sua assinatura de calor, os mísseis de busca de radiação IV têm consequentemente maior distância de bloqueio de alvo. A distância de bloqueio de alvo pode significativamente ultrapassar as distâncias de lançamento a baixas e médias altitudes.

Alterações aos Modelos de Voo

  • Todos os helicópteros - Curso marcado permanece mais preciso em modo de pairar.
  • Todos os helicópteros - Autopilot, que opera quando o avião vira na mira da arma, agora pode ser ajustada para segurar a velocidade angular em vez da posição angular. Por exemplo, agora é possível ajustar o roll e pitch com teclas. Para o fazer, use a nova opção “Helicopter autopilot in the gun sight”. 
  • Ki-43-3 otsu - Motor Nakajima Ha-112 alterado para Nakajima Ha-115II. Características disponíveis nas folhas de dados.
  • I-225 - Corrigido um erro na potência insuficiente do WEP.
  • I-16 series - Ajustado o equilíbrio do avião de acordo com a velocidade (controles tornaram-se mais claros em modo de controles totais). Momento de inércia clarificado. Trem aberto agora gera maior momento de mergulho, e aterrissagem e decolagem são mais fáceis. 
  • I-301 - Removidos do modelo os tanques de combustível das asas que não são usados.
  • Fury Mk.1/2, Nimrod Mk1/2, ki-10 1/2 - Clarificada a massa de todas as partes. Melhorada a estabilidade do pitch. Melhorada a reação de direção a baixas velocidades. Ajustado o fluxo de ar com o spin da hélice, o mesmo com a inércia do grupo da hélice. Freios operam agora de forma mais eficaz.
  • I-180 - O modelo de voo foi ajustado de acordo com os resultados dos testes de voo da terceira unidade. Pequenas alterações à velcodiade e taxa de subida adicionadas às folhas de dados. Melhorada a reação do aileron a elevadas, baixas velocidades. Adicionados flaps pneumáticos, removida a posição de flaps de combate. Aumentada a velocidade máxima de mergulho. Alterados os cabos de controle dos ailerons e elevador para tubulares, e reduzido o momento amortecimento dos controles. Reduzida a pressão no stick a elevadas velocidades. Atualizado o perfil TsAGI R2 de acordo com os testes de túneis de vento, o que permite maiores ângulos de ataque. Reduzida a perda de velocidade ao pairar. Massa de todas as partes do avião reconfiguradas de acordo com os dados provenientes dos testes. Reduzido significativamente o momento de inércia do grupo da hélice. Efeito do fluxo na decolagem é agora mais exato. Massa do avião fazio com óleo foi aumentada de acordo com a massa da aeronave antes dos testes. 
  • P-51a, p-51b - Reformulado completamente o modelo de voo. Mais detalhes nas folhas de dados.

Armamento Naval

  • Valores de penetração de todas as munições penetrantes, semi-penetrantes e HE convertidos usando a fórmula de Jacob De Marra.
  • Adicionados RADAR de busca, escolta e direção de tiro de artilharia ao primeiro grupo de navios incluindo:
    • SKR Project 159 (RADAR de busca + RADAR de rastreio)
    • SKR Project 35 (RADAR de busca + RADAR de rastreio)
    • Pr.206 (RADAR de busca + RADAR de rastreio)
    • Pr.206М (RADAR de busca + RADAR de rastreio)
    • TS-Boot Proj. 206 (RADAR de busca + RADAR de rastreio)
    • Ashville (RADAR de busca + Computador de tiro)
    • Chikugo (RADAR de busca + RADAR de rastreio)
    • PG02 (RADAR de busca + RADAR de rastreio)
    • Isuzu (RADAR de busca + Computador de tiro)
    • Albatros-Klasse (143) (RADAR de busca + RADAR de rastreio)
  • RADAR de busca e rastreio operam de forma similar aos das forças terrestres. Os RADAR de busca têm um raio de deteção de mais de 50 km. Os RADAR de rastreio têm uma distância de designação do alvo até 30 km.
  • Os computadores de tiro designam a distância até 5 km e podem capturar um alvo apenas se estiver avistado visualmente via binóculos.
  • Os controles dos RADAR podem ser definidos no menu de controles.
  • Por favor note que se trata de testes preliminares. Os parâmetros dos RADAR podem ser alterados com base em dados estatísticos e experiência com as mesmas mecânicas.
  • Corrigidos tipos de munições disponíveis do canhão norte americano de 127 mm/38 Mk.12 , uma nova munição foi adicionada. Agora o canhão pode disparar as seguintes munições:
    • Mk.34 AAC (HE);
    • Mk.32 (SAP - semi-penetrante);
    • Mk.46 Special Common (semi-penetrante com cobertura balística);
    • Mk.31 AA-VT (HE com temporizador regulavel).
  • O canhão é usado nos seguintes navios:
    • Farragut (DD-355)
    • Fletcher (DD445)
    • Cowell (DD-547)
    • Bennion (DD-662)
    • Sumner (DD-692)
    • Somers (DD-381)
    • USS Helena (CL-50)
    • USS Atlanta (CL-51)
  • Corrigida a munições semi-penetrante Mk.16 Special do canhão norte americano de 102 mm/50 Mk.9. Adicionada a munição Mk.15 HE com vusível. O canhão é usado nos seguintes navios: Clemson (DD-336) and Clemson (DD-213).
  • Contratorpedeiros 1934а1936b- Alterados os torpedos de G7e para G7a
  • Munição de 37 mm HE da arma AN M4 - Corrigida a velocidade inicial.
  • Canhão Bofors 40 mm - Alterada a capacidade dos cartuchos para 4 munições. Cadência de tiro permanece inalterada.
  • Alterada a velocidade mínima do torpedo de 455 mm Мк.XII para 27 nós.
  • Elco 80 ft PT-556 - Corrigida uma das metralhadoras .50 Brownings da proa. Anteriormente disparava apenas uma munição.
  • Jaguar Klasse (140) - Corrigido um erro com o desaparecimento de munições de 40 mm Bofors ao trocar de munições.
  • Moskva leader - Aumentados os limites de rotação da torre da popa para +/-140º.
  • Substituído os canhões de 20 mm C/30 pelos C/38 nos seguintes navios:
    • Type 1936B
    • Type 1936A (Mob)
    • Type 1939 (T22)
  • Type K-8 (1944) - Corrigida a mira da metralhadora de 13.2 mm Type 93 ao ser apontada para trás.
  • Krasny Krym - Corrigido o nome do canhão da popa de 37 mm 70-K.
  • Pr.206M - Adicionado à pesquisa a munição penetrante de 57 mm BR281U.
  • Munições 88mm/76 SK C/32 (Koln, Nurnberg) - Alterada a velocidade da munição de 820 para 1060 m/s.
  • Tribal (F75), Haida (G63), Battle (D14), Class N (G25), Тype 1924 Leopard - Especificados os setores ao qual as torres principais podem rodar e disparar.
  • IJN Mogami - Especificados os ângulos limite de elevação e rotação das armas secundárias de 127 mm.
  • Ha-Go, Type 4 Model 2 — Alterado o tipo e número de cargas de profundidade.
  • Corrigido um erro onde os lançadores de torpedos não paravam de rodar.

Modificações a navios e habilidades dos tripulantes

Clemson (DD-336), Clemson (DD-213) - Adicionadas novas munições de 4 polegadas:

  • HE Mk.15 com fusível na base;
  • AP Mk.16 comum

Características de navios, físicas e modelos de dano

  • Parâmetros de quebra do casco alterados para barcos. Dependendo da dimensão do barco e dano proveniente de munições HE de calibre mínimo de 100 mm, os danos serão fatais.
  • Admiral Hipper - Corrigida a blindagem da torre principal. Adicionadas placas às armas de 20 mm Vierling. Corrigidos vários tanques de combustível em número e dimensão. Lançadores de torpedos rodam agora para a retaguarda. Adicionadas conning towers. Corrigida a blindagem dos postos de controlo à distância.
  • MBK 161 (1943), Type 1936B, Type 1934A (1944) - Corrigidos os limites de mira e zonas mortas das torres principais.
  • Pr. 30 Ognevoy - Corrigidos os modelos das ponte e sala de RADIO.
  • Type 1936B, Type 1934А (1940), Z20 Karl Galster, Type 1936, Type 1936B, Type 1934А (1944) - Adicionados elevadores de munição das torres principais.
  • IJN Ayanami, IJN Mogami, IJN Kiyoshimo - Alterados de acordo com dados históricos os número e posição dos tanques de combustível.
  • T-51b - Alterados os motores (920 SHP (No.71 mod.6/ 71号6型)) e seus números.
  • Clemson (L45) - Corrigida a blindagem dos pares de 12,7 mm.
  • LCS (L) — Corrigida o roll com reparação concluída e totalmente funcional.

Modelos visuais de navios e partes

  • IJN Mogami - Alteradas as torres auxiliares do Model A1 Twin para Model A1 Kai 1 Twin.
  • Type 4 Model 4 - Altura da plataforma e pedestral sob o par de armas de 20 mm aumentada.
  • Nürnberg - Adicionados escudos para pares de canhões de 20 mm.
  • Krasny Kavkaz - Corrigido um erro na mostragem incorreta do casco do navio a longas distâncias.
  • Type 1934А (1944) - Corrigida a posição dos torpedos nos respetivos lançadores.

Naval - Interface

  • Alterada a designação dos autocanhões japoneses de 40 mm de 40mm/62 "HI" Type 91 AA para 40-mm/62 Vickers

Naval - Outros

  • Sumner (DD-692) - Alterada a posição na árvore de pesquisa. Novo contratorpedeiro adicionado em sua posição.

Economia e pesquisa

  • Be-6 - Alterado o BR em Simulação de 5.0 para 5.3
  • CL-13 Mk.4 - Alterado o BR: em Arcada de 8.3 to 8.0; no modo Realístico de 9.3 para 8.7.
  • P-47D-28 (China) - Alterado o BR em Simulação de 5.0 para 5.3.
  • Pyorremyrsky - Movido para nível III.
  • XM-1 GM - Alterado o BR em todos os modos de jogo de 9.0 para 9.3.
  • Char 25t - Alterada a posição na árvore. Agora está colocado antes do Lorraine 40t. 
  • AML-90 - Alterada a posição na árvore. Colocado em lugar do Char 25t, antes do AMX-13-90.

Customização

  • Tarefa “Meteor Shower” não conta helicópteros.
  • Adicionados novos ícones de jogador para forças terrestres da França, Itália e forças aéreas das Chinas. Os ícones podem ser obtidos completando tarefas.
  • Novos desafios adicionados para a força aérea sueca.

Recompensas

  • Adicionadas novas ordens e medalhas para a China.
  • Adicionados novos títulos para recompensas da China, ordens e medalhas.

Interface

  • Alterado o ícone da modificação de visão noturna e imagem térmica
  • Agora é possível bloquear um alvo num ponto de interesse em terceira pessoa ao usar o ponteiro do mouse, em modo de mouse aim, ou num helicóptero. Isto significa que já não é necessário trocar de modo de visão para bloquear alvos. Em terceira pessoa, o botão “Sight stabilization” captura o alvo ou ponto e um novo comando “Disable sight stabilization” foi adicionado.
  • Quando um helicóptero bloquear um alvo ou ponto de interesse, a correspondente indicação é agora visível em terceira pessoa. A captura será cancelada se o alvo estiver fora dos limites de trabalho do sistema óptico.
  • Adicionado a helicópteros modernos com rastreio óptico automático o modo de correção do ponto de mira com o modo de rastreio automático. Para o fazer, pressione “Sight stabilization” novamente e mova a retícula para qualquer lugar relativamente ao alvo. Esta função permite apontar a partes individuais do alvo ou atirar sobre uma posição prematuramente.
  • Quando o RADAR rastreia a posição de um alvo bloqueado em modo de mira óptoca, o alvo bloqueado será agora o alvo selecionado pelo jogador e não o mais próximo do centro. Para o fazer, o alvo selecionado deve estar no campo de visão da mira óptica.

Mecânicas de jogo

  • Alteradas as mecânicas de mira para veículos AI com antiaéreas de calibre médio de forma a evitar fogo direto a aeronaves de jogadores.
  • Adicionada opção “Fix gun direction in mouse view”. Esta opção permite bloquear as torres e rotação das armas em veículos terrestres e navios em mouse aim (Controls - General - Camera Control).
  • Nos modos Realístico e Simulação, os ATGM segue agora a mura, não a posição do cursor.
  • Em modo Simulação, os veículos com telémetros a LASER e estabilizador automaticamente adaptam suas miras à distância medida.
  • Para ATGM com sistemas de controle semi-automáticos (segunda geração), assim como SAM como os 2С6, ADATS, Roland, Stormer HVM, uma verificação de linha de visibilidade foi adicionada entre o lançador e o míssil. PAra manter o míssil na sua trajetória, o lançador deve manter a visibilidade do míssil. Em caso da visibilidade do míssil ser perdida, os controles já não transmitirão dados ao míssil e continuará a voar na direção do vetor aquando da perda de dados. Se um míssil que perdeu os controles voltar ao à linha de visibilidade, o controle é reestabelecido. Os obstáculos para a linha de visibilidade podem incluir quaisquer objetos de paisagem, ou objetos no mapa como árvores.
  • Ajustados requerimentos de algumas tarefas:
    • “Set to Work”: Arcada: 4 → 2 (leve), 10 → 7 (médio), 25 → 15 (especial); RB: 8 → 6 (médio), 20 → 12 (especial);
    • “Scout”: Arcada: 5 → 3 (leve), 12 → 8 (médio), 30 → 20 (especial); RB: 4 → 2 (leve), 10 → 7 (médio), 25 → 15 (especial);
    • “One Step Ahead”: Arcada: 6 → 3 (leve), 14 → 8 (médio), 40 → 20 (especial); RB: 5 → 2 (leve), 12 → 7 (médio), 30 → 15 (especial).

Exemplos de erros corrigidos por relatórios provenientes de jogadores

Nós agradecemos a todos os jogadores que criaram bug reports! Abaixo está alguns dos erros corrigidos graças a sua ajuda!

 

  • Corrigido um erro na explosão de munição inerte sem explosivo.
  • Corrigida rotação do LCS (L) Mark.3 totalmente reparado e em condições de funcionalidade total.
  • Adicionadas placas de blindagem em falta nos Ho-Ni 1 e Type 60 SPRG.
  • Adicionada a possibilidade de rotação das armas de calibre principal 360º do Type 1924 Leopard.
  • Corrigida a incorreta munição do 80 ft Nasty no conjunto de armamento sem morteiro de 20 mm.
  • Corrigidos erros nas características da munição de 130 mm OF-46 em diferentes veículos (Su-100Y,  Pr. 7U Stroyny e outros).
  • Removida a proteção da placa frontal superior do tanque de combustível do Spitfire LF Mk IXc (URSS, EUA) de forma a ficar concordante com o modelo britânico.
  • Corrigidas muitas possibilidade para deixar a zona de jogo do mapa Avanço sobre o Reno onde um jogador podia obter vantagens.
  • Corrigida a incorreta mostragem do voo de uma munição em repetições de batalhas navais, mesmo quando os cálculos estavam corretos.
  • Corrigido o desvio ligeiro da mira dos veículos terrestres que ocorria ao sair do zoom.

Gráficos

  • Adicionadas tecnologias, que estão neste momento desativadas para as consolas Xbox: 
    • Scalable global illumination (GI) .
    • HDR .
  • Adicionados efeitos de fagulhas provenientes dos acertos, explosões, incêndios e tiros aos modelos físicos para maior exatidão.

Som

  • Retrabalhado drasticamente o sistema de som do jogo. Reduzidas as cargas de CPU devido:
    • optimizações do processamento dos blocos de som;
    • novos métodos de compressão RAM aplicados a parte dos conteúdos de som;
    • Alteração da composição de grande parte dos eventos de som de forma a reduzir o número de ativos de som.

A Equipe War Thunder