War Thunder background
Już naprawione! Nr 96

Dzisiaj omówimy poprawki błędów i ulepszenia, które wprowadziliśmy do gry w ciągu ostatnich 2 tygodni. Rzućmy okiem!

Jeśli znalazłeś błąd, który chciałbyś zgłosić, możesz to zrobić na naszej społecznościowej platformie zgłaszania błędów.

Awionika śmigłowców

image

W aktualizacji Dance of Dragons dodano szczegółowe moduły modeli śmigłowców, o których mówiliśmy w naszym ostatnim blogu deweloperskim z harmonogramu. Jak dotąd tylko śmigłowce AH-64 i Ka-52 otrzymały szczegółowe moduły wewnętrzne. W przypadku wszystkich innych śmigłowców uwzględniliśmy systemy pokładowe w modelu uszkodzeń kadłuba - w przypadku otrzymania uszkodzeń istnieje szansa, że jeden lub drugi moduł nadal ulegnie awarii.

Zdarzało się, że gracze, którzy otrzymali obrażenia w śmigłowcu, próbowali użyć określonej funkcji i nie mogli, ponieważ uszkodzenie spowodowało wyłączenie odpowiedniego modułu awioniki. Wcześniej gracze nie rozumieli, dlaczego nie mogli z niego korzystać, ale teraz powiadomienie poinformuje cię dokładnie, co stało się z twoim helikopterem i jakie funkcje stały się niedostępne.

Poprawki interfejsu

image

Znaleźliśmy kilka błędów, które wkradły się do interfejsu gry. Poniżej wymienimy je jeden po drugim. Jeden błąd powodował, że okno modyfikacji otwierało się po bitwie, nawet jeśli nie badano żadnych modyfikacji. Inny powodował, że przycisk „Resetuj” w oknie ustawień celownika nie resetował ustawień. W realistycznych bitwach powietrznych tytuły graczy czasami nie były wyświetlane.

Jeśli lider oddziału oczekującego na bitwę miał wybrane dwa lub więcej klastrów serwerów, członkom oddziału wyświetlany był tylko jeden klaster. Obszary, w których aktywne systemy ochrony były wyświetlane we wskaźniku uszkodzeń w grze, były nieprawidłowo wyświetlane w lewym dolnym rogu (chociaż APS nadal działały poprawnie).

Wszystkie wyżej wymienione błędy zostały naprawione. Życzymy miłej gry!

Garaż na sprzedaż!

image

Lokacje takie jak Siewiersk-13 czy Opuszczone Miasto mają sporo delikatnych struktur, takich jak garaże czy kioski. Przebicie ich nie powinno być problemem dla pocisków AP lub APHE, ale z jakiegoś powodu było! Nawet słupy miały wpływ na lot pocisków.

Przywróciliśmy tutaj sprawiedliwość, ponieważ te obiekty mogą być teraz niszczone i penetrowane tak, jak powinny.

Miej oczy szeroko otwarte

War Thunder zapewnia graczom możliwość zobaczenia wpływu pocisków wystrzelonych przez ciebie i w ciebie. Stwierdziliśmy jednak, że w niektórych przypadkach trafienie nie było pokazywane.

Na przykład, jeśli wystrzeliłeś pocisk APFSDS, który miał penetrator o średnicy 15 mm lub mniejszej i nie przebił on pancerza wroga, kamera trafienia nie była wyświetlana. Dodatkowo, gdy w pojeździe gracza eksplodował stojak na amunicję chroniony panelami wybuchowymi, nie była wyświetlana powtórka zniszczenia pojazdu.

Naprawiliśmy te błędy na początku tego tygodnia.

Płoń jasno!

image

Po wydaniu aktualizacji Dance of Dragons niektórzy z was zauważyli coś dziwnego. Ogień i dym na szczątkach zniszczonych czołgów nie były już widoczne w odległości ponad 2 km na żadnych ustawieniach graficznych.

Zgłosiliście nam to i naprawiliśmy to w zeszłym tygodniu. Dziękujemy za wszystkie wasze zgłoszenia w tej sprawie!

To nie wszystko!

Możesz znaleźć pełną listę poprawek i ulepszeń w każdej oddzielnej liście zmian. Oto kilka innych: naprawiono błąd, który powodował, że zapalnik czasowy nie ustawiał odległości podczas pomiaru odległości od celowników, nagłe zmiany jasności w hangarze i bitwach powietrznych nie będą już przeszkadzać, a także naprawiono błąd, który powodował, że ikony nagród nie wyświetlały się w oknie statystyk po bitwie w zakładce „Nagrody”.

Jeszcze raz bardzo dziękujemy za wszystkie zgłoszenia przesłane za pośrednictwem naszej społecznościowej platformy zgłaszania błędów.

Czytaj więcej:
Weź udział w wydarzeniu KW-7 vs KW-7 i zdobądź losy, aby mieć szansę na wygranie IS-7 podczas naszego rocznicowego streamu!
  • 1 listopada 2024
F-15E Strike Eagle: Wszechstronny i doskonały
  • 16 listopada 2024
Thunder Show: SPRINT Z ATOMÓWKĄ
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024

Komentarze (0)

Commenting is no longer available for this news