Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.39.0.23
Lotnictwo
- J-10A — zwiększono maksymalne przeciążenie w zakręcie w bitwach zręcznościowych (poprawiono zwrotność).
- J-10A — zwiększono niedoszacowany zasięg radaru w trybach HMD i impulsowo-dopplerowskich z naprzeciwka (PD HDN, HPRF).
- Jak-23 — dodano pozycję klap „start”. Źródło: “Самолет Як-23. Техническое описание. Книга 1.”
- YAH-64, AH-64D (wszystkie warianty), AHS, AH Mk.1 Apache — dodano szczegółowy model uszkodzeń: dodano nowe moduły.
- Bomba LS-6 250— model wizualny bomby został poprawiony.
Pojazdy naziemne
- Naprawiono błąd, który powodował, że powtórka zniszczenia pojazdu gracza nie była wyświetlana, jeśli pojazd został zniszczony w wyniku eksplozji magazynu amunicji obok panelu przedmuchowego. (Zgłoszenie).
Grafika
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre efekty wizualne, takie jak ogień na zniszczonych pojazdach, nie wyświetlały się na dużych odległościach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że opcja „Jakość krajobrazu” nie wpływała na jakość krajobrazu. (Zgłoszenie).
Interfejs
- Naprawiono błąd powodujący, że tytuły graczy czasami nie wyświetlały się w realistycznych bitwach powietrznych. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie stref APS. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd powodujący, że ikony nagród nie wyświetlały się w oknie podsumowania bitwy w zakładce „Nagrody”. (Zgłoszenie).
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie bardzo małych wskaźników wykrytych celów na radarach niektórych samobieżnych zestawów przeciwlotniczych. (Zgłoszenie).
Inne
- Naprawiono błędy powodujące sporadyczne wyłączanie się powtórki podczas naciskania skrótów klawiszowych.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.