Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.39.0.30
Samoloty
- G.91 R/4 (Niemcy) — naprawiono błąd powodujący, że pociskom AA-20 na lewym węźle uzbrojenia brakowało wyrzutni. (Zgłoszenie).
- Su-24M — naprawiono błąd powodujący unoszenie się w powietrzu zasobników rakietowych nawet po oderwaniu skrzydła. (Zgłoszenie).
- Baz Meszupar — naprawiono błąd uniemożliwiający kontrolowanie radaru za pomocą wyświetlacza nahełmowego. (Zgłoszenie)
- Baz Meszupar — naprawiono błąd związany z brakiem trybu TWS.
- KAB-500S, LS-6 250, LS-6 500, GBU-31, GBU-38 — naprawiono błąd, który uniemożliwiał zrzucenie bomb kierowanych, jeśli cel znajdował się pod kątem większym niż 60 stopni od kierunku lotu samolotu.
- AGM z celownikami laserowymi, głowice TV i na podczerwień, PPK naprowadzane na podczerwień — usunięto samozniszczenie pocisku w powietrzu po utracie celu. (Zgłoszenie).
Pojazdy naziemne
- Leopard 2A4 (Szwecja) — poprawiono nieprawidłowe oznaczenie pompy hydraulicznej jako poziomego napędu prowadzącego.
Okręty
- Tornade, Bourrasque — naprawiono błąd powodujący, że dalmierze nie były powiązane z systemem kontroli ognia.
- IJN Amagi — maksymalny poziomy kąt obrotu czwartej wieży dział głównych został zwiększony ze 150 do 160 stopni.
Grafika
- Naprawiono błąd, który mógł powodować zmiany jasności w bitwach powietrznych i hangarze. (Zgłoszenie).
Interfejs
- Znaczniki wyświetlające się nad przyciskiem rozwijającym okno badań, dotyczące dostępnych tymczasowo pojazdów i dostępnych zadań, zawierają teraz listę pojzadów po najechaniu na nie.
- Naprawiono błąd powodujący, że informacje o kolejce członka drużyny nie pokazywały wszystkich klastrów serwerów.
- Naprawiono błąd powodujący, że po bitwie wyświetlało się okno modyfikacji, nawet jeśli nic nie zostało zbadane.
- Naprawiono błąd powodujący, że kliknięcie przycisku „Reset” nie resetowało ustawień celownika.
Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.