War Thunder background
Łatka 2.39.0.30

Samoloty

  • G.91 R/4 (Niemcy) — naprawiono błąd powodujący, że pociskom AA-20 na lewym węźle uzbrojenia brakowało wyrzutni. (Zgłoszenie).
  • Su-24M — naprawiono błąd powodujący unoszenie się w powietrzu zasobników rakietowych nawet po oderwaniu skrzydła. (Zgłoszenie).
  • Baz Meszupar — naprawiono błąd uniemożliwiający kontrolowanie radaru za pomocą wyświetlacza nahełmowego. (Zgłoszenie)
  • Baz Meszupar — naprawiono błąd związany z brakiem trybu TWS.
  • KAB-500S, LS-6 250, LS-6 500, GBU-31, GBU-38 — naprawiono błąd, który uniemożliwiał zrzucenie bomb kierowanych, jeśli cel znajdował się pod kątem większym niż 60 stopni od kierunku lotu samolotu.
  • AGM z celownikami laserowymi, głowice TV i na podczerwień, PPK naprowadzane na podczerwień — usunięto samozniszczenie pocisku w powietrzu po utracie celu. (Zgłoszenie).

Pojazdy naziemne

  • Leopard 2A4 (Szwecja) — poprawiono nieprawidłowe oznaczenie pompy hydraulicznej jako poziomego napędu prowadzącego.

Okręty

  • Tornade, Bourrasque — naprawiono błąd powodujący, że dalmierze nie były powiązane z systemem kontroli ognia.
  • IJN Amagi — maksymalny poziomy kąt obrotu czwartej wieży dział głównych został zwiększony ze 150 do 160 stopni.

Grafika

  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zmiany jasności w bitwach powietrznych i hangarze. (Zgłoszenie).

Interfejs

  • Znaczniki wyświetlające się nad przyciskiem rozwijającym okno badań, dotyczące dostępnych tymczasowo pojazdów i dostępnych zadań, zawierają teraz listę pojzadów po najechaniu na nie.
  • Naprawiono błąd powodujący, że informacje o kolejce członka drużyny nie pokazywały wszystkich klastrów serwerów.
  • Naprawiono błąd powodujący, że po bitwie wyświetlało się okno modyfikacji, nawet jeśli nic nie zostało zbadane.
  • Naprawiono błąd powodujący, że kliknięcie przycisku „Reset” nie resetowało ustawień celownika.

Rejestr zmian odzwierciedla tylko kluczowe zmiany, co oznacza, że mogą nie zawierać pełnej listy wszystkich wprowadzonych poprawek. Ponadto War Thunder jest stale aktualizowany i niektóre zmiany mogą nie wymagać osobnych aktualizacji. Zmiany odzwierciedlone w rejestrach zmian są tworzone z uwzględnieniem opinii i próśb społeczności zgłaszanych na platformie do zgłaszania błędów, forach i innych oficjalnych platformach. Poprawki i zmiany są wdrażane w kolejności ich ważności, na przykład błąd uniemożliwiający grę zostanie naprawiony i wdrożony wcześniej.