War Thunder background
Nowa mapa: Kampania, czyli odświeżone Włochy
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
image

Gruntownie przerobiliśmy mapę Włochy i chcielibyśmy pokazać wam zaktualizowaną mapę nazwaną Kampania dla bitew mieszanych.

Witajcie! Nie tak dawno temu wprowadziliśmy opcję czarnej listy dla map i misji, dzięki której każdy gracz może wybrać mapy, które są dla niego najmniej przyjemne. Jednym z czołowych wyborów była mapa Włochy dla bitew mieszanych. Przeanalizowaliśmy te aspekty, które nie podobały się graczom i ciężko pracowaliśmy nad tymi kwestiami. Dziś chcielibyśmy przedstawić wam zaktualizowaną mapę, którą nazwaliśmy Kampania, oraz przybliżyć zmiany, które nastąpią wraz z wydaniem kolejnej dużej aktualizacji War Thunder.

Planowanie miasta

Małe domki dawnych Włoch, połączone niezliczonymi ogrodzeniami i małymi ogródkami, tworzyły labirynt, w którym czasem trudno było zrozumieć, skąd strzelał wróg, nawet jeśli był zaledwie kilkanaście metrów dalej. Bezlitośnie zbombardowaliśmy to stare miasto! Teraz układ jest jasny i zrozumiały, podzielony na ćwiartki. Nie ma już labiryntów, zniknęły też przelotowe drogi z przedmieść. Wśród palących się ruin łatwiejsza stała się nawigacja, a utrzymywanie jednej pozycji będzie teraz trudniejsze.

image

Ogrodzenia, płoty...

Ogrodzenia i barierki są naprawdę piękne. Ale w bitwie czołgowej jest dość trudne, aby przebić się przez dżunglę płotów, zwłaszcza gdy trzeba szybko zdobyć strategiczne punkty. Ponadto, pociski kumulacyjne, które są popularne wśród graczy są często wyzwalane przez płoty i przeszkody, przez co nie osiągają celu. Dość tego! Usunęliśmy większość ogrodzeń z krytycznych miejsc a te, które pozostały, zazwyczaj nie przeszkadzają w przemieszczaniu się i strzelaniu.

image

A to jak?!..

Niestety, strzelanina z miasta w kierunku pól w pobliżu punktów odrodzeń obu drużyn była prawdziwą plagą Włoch. Co więcej, można było także strzelać przez całą mapę, prosto z  jednego punktu odrodzeń do drugiego. Raj kamperów jest jednak skończony. Krajobraz Kampanii został poprawiony, aby wykluczyć strzelanie z jałowych pól. Zabezpieczyliśmy również punkty odrodzeń obu drużyn przed odległymi snajperami.


Zespół War Thunder

Poprzednie blogi deweloperskie

Czytaj więcej:
Lot Orła: IAR-93B
  • 27 listopada 2024
Firebirds: Rozmycie ruchu w War Thunder
  • 15 listopada 2024
Firebirds: Poprawione efekty błota na pojazdach naziemnych i poprawki efektów dla floty
  • 14 listopada 2024
Firebirds: Ulepszenia niestandardowych celowników czołgów i analiza trafienia
  • 12 listopada 2024

Komentarze (15)

Commenting is no longer available for this news