- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
SAV 20.12.48 był eksperymentalnym szwedzkim działem samobieżnym powstałym w pierwszych latach po drugiej wojnie światowej. Był to zarazem pierwszy prywatny projekt budowy pojazdu pancernego realizowany przez firmę Bofors. Do gry trafi w aktualizacji 1.95 „Northern wind”. Maszyna pozwoli graczom zasmakować szwedzkich jednostek pancernych przed udostępnieniem całej linii w kolejnych aktualizacjach.
W skrócie: szwedzkie eksperymentalne działo samobieżne z okresu powojennego, uzbrojone w armatę o dużej szybkostrzelności. Mobilność okupiona lekkim opancerzeniem.
SAV 20.12.48, działo samobieżne, premium, Szwecja, era II.
Zalety
- Potężne działo dużego kalibru
- Nadzwyczajna szybkostrzelność
- Rewelacyjna mobilność
Wady
- Słabe opancerzenie
▼
W roku 1948 Bofors rozpoczął opracowywanie nowego działa samobieżnego w ramach prywatnego przedsięwzięcia. Jego głównym celem była ekspansja doświadczonego w produkcji broni przedsiębiorstwa na rynek pojazdów pancernych i ugruntowanie pozycji rynkowej w wieloletniej perspektywie.
W tym celu Bofors zaprezentował nowe działo samobieżne uzbrojone w armatę kal. 120 mm o konstrukcji zbliżonej do tej z niszczycieli. Dodatkowo wyposażono ją w automatyczny mechanizm ładujący. Projekt ukończono pod koniec roku 1948, by w następnym zbudować jeden prototyp.
Pojazd swoimi osiągami w próbach nie wywarł wrażenia na szwedzkiej armii, jednak jego los przypieczętował dopiero inny czynnik — cena. Finansowanie przedsięwzięcia ze środków własnych zmusiło Boforsa do ustalenia wysokiej ceny sprzedaży, którą wojsko szwedzkie uznało za zbyt wygórowaną jak na pojazd, który mógłby służyć głównie jako wsparcie piechoty.
Z powodu braku zainteresowania SAV 20.12.48 nigdy nie wszedł do produkcji seryjnej. Mimo tego niepowodzenia projekt nie był zupełnie bezcelowy. Konstruktorzy mogli wykorzystać zdobyte doświadczenie podczas prac nad kolejnymi pojazdami, wśród których znalazł się zdecydowanie bardziej udany Strv 103
W War Thunder SAV 20.12.48 będzie jednym z pierwszych szwedzkich pojazdów dostępnych dla Graczy. Choć pełne drzewko tych sił lądowych pojawi się dopiero w jednej z kolejnych aktualizacji, już od wersji 1.95 czołgiści otrzymają możliwość zasmakowania nowego stylu rozgrywki dzięki SAV 20.12.48.
Najbardziej charakterystyczną cechą SAV 20.12.48 jest bez wątpienia potężne działo kal. 120 mm złowrogo wystające z przedniej płyty pancerza. Jego siła tkwi nie tylko w kalibrze, ale także szybkostrzelności zapewnianej przez system automatycznego ładowania. Dzięki niemu przeładowanie trwa jedynie 1,2s!
Siła ognia jest niewątpliwie największym atutem SAV 20.12.48. Zgoła odmiennie prezentuje się jednak kwestia opancerzenia. Pancerz o grubości nie większej niż 30 mm zapewnia ochronę jedynie przed ogniem z karabinów maszynowych i odłamkami. Trafienia z cięższego uzbrojenia mogą mieć opłakane skutki dla pojazdu i załogi.
- SAV 20.12.48 (II Era, Szwecja) - dostępny wraz z aktualizacją 1.95;
- 1000 Złotych Orłów;
- Konto premium na 7 dni;
- Bonus przedsprzedażowy: unikalne oznaczenie "Sleipnir";
- Bonus przedsprzedażowy: unikalny tytuł: "Sleipnir";
- Dostęp do ZBT szwedzkich jednostek pancernych w kolejnych aktualizacjach
Słabe opancerzenie ma swoje odzwierciedlenie w masie pojazdu wynoszącej około 20 ton. Czterystukonny silnik daje stosunek mocy do masy równy 20 KM/t i pozwala na rozwinięcie prędkości do 52 km/h do przodu i 20 km/h do tyłu. Rekomendowanym sposobem ochrony pojazdu przed zniszczeniem będzie zatem szybkie opuszczanie niebezpiecznych obszarów.
SAV 20.12.48 można nabyć w specjalnym zestawie dostępnym w naszym sklepie online. Nabywcy otrzymają go wraz z wydaniem aktualizacji 1.95 "Northern wind". Do tego czasu śledźcie wiadomości ze świata gry, aby nie przegapić nowości nadchodzących wraz z nową wersją. Udanych łowów, czołgiści!
Poprzednie blogi deweloperskie
Komentarze (10)
Kolejny czołg premium, którego nie kupię. Fajne te wasze newsy, tyle wnoszące dla 99% graczy.
Czołg powojenny na drugiej erze....
120mm działo z 1,2 sec rld ciekawe jaka penetracja bo może być to niezła maszynka na wysokie ery
RaV13, 1.2 sec. ale tylko 6 strzałów ( jest wyposażony w standardowy pionowy magazynek taki jak mają np.ZSU-57-2 czy M42 Duster ale skierowany do dołu a nie w góre ) poza tym strzela tylka pociskami HE i AP ale o niskiej prędkości wylotowej
Jak zwykle model 3D wygląda pięknie. Szkoda że inne rzeczy nie w tej grze nie wyglądają równie zgrabnie (wojna światowa, tryby gry inne niż zręcznościowe/zręcznościowopodobne, małe mapy trzepane na jedno kopyto, nieustająca walka o kółka itd...) .
Widać że Szwecja to takie premium państwo :D Może za jakieś 20 albo 30 updateów będą jakieś nowe tryby gry. Zamiast zmienić dobieranie BR to lepiej dowalić ZSRR na ZSRR albo Niemcy na Niemcy w RB. Od jakiegoś czasu brak pomysłu na tą grę, same maszynki nie ulepszą WT.
Nie będą, nawet na to nie licz. Zresztą, ta gra ma za mało graczy na kolejne tryby.
Cały czas pod każdym bez wyjątku blogiem jęczenie musi być....dodają nacje, nowe maszyny czy to premium czy do regularnego drzewka...i ciągle źle...bo tylko że za mało trybów, albo balans...itd ...gra jest rozbudowana i to mocno ..uwzględnijcie że przy takim rozbudowaniu błędów nie da się uniknąć. A błedy przyćmiewa reszta na szczęście. Jest wiele innych gier mmo o podobnej tematyce...i są gorsze od WT
Jest źle, bo mają złe priorytety, z 1 strony świetne morskie EC, flota się rozwija najszybciej z 3 obecnych modułów, ale z 2 potworki jak to coś, tej firmie na prawdę ciężko kibicować nie będąc ślepym fanboyem, no ale po co się starać, wyznawcom grindu wszystko jedno, byle był nowy content do expienia :)
O, kolejna premium maszynka, której nie kupi większośc graczy bo będzie kosztowała 1/5 ich wypłaty, super.
Złóż skargę