- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Od 3 października 13:00 do 14 października 13:00
Montuj opancerzone kanonierki MBK-161 i wymień je na czołg VT1-2, myśliwiec Whirlwind P.9 i śmigłowiec H-34.
Wojownicy! Dowództwo żąda, aby więcej okrętów zostało oddanych do użytku! By to osiągnąć, admiralicja przekazała prawa do budowy pancernych kanonierek do prywatnych stoczni.
Zdobądź materiały i plany z bitew, zmontuj łodzie pancerne dla swojej własnej floty lub wymień pierwsze lub kolejne na inne nowe maszyny.
Nagrody
Ten „pancernik płytkich wód” jest dobrze opancerzony i świetnie uzbrojony, ma bowiem dwa działa kalibru 76 mm, działko kalibru 45 mm oraz działko automatyczne kalibru 37 mm i na dodatek jeszcze WKM-y! Wolno, ale do celu!
Do złożenia
Wczesny dwusilnikowy myśliwiec przechwytujący ma 4 działka Hispano kalibru 20 mm, które świetnie sobie radzą zarówno z wrogimi samolotami, jak i lekko opancerzonymi pojazdami oraz okrętami.
Wymiana za 1 kupon MBK
Nietypowy czołg bez wieży, ale za to z parą gładkolufowych armat kalibru 120 mm i niezwykłą mobilnością. Opracowaliśmy specjalny tryb celowania obrotem kadłuba, by sianie zniszczenia było jeszcze prostsze!
Wymiana za 2 kupony i 4 zestawy schematów
Znany już z francuskiego drzewka, Sikorsky H-34 w końcu trafił do domu! Amerykańska wersja ma odmienne zestawy uzbrojenia z rakietami, pociskami kierowanymi i nie tylko.
Wymiana za 1 kupon VT1-2
W Operacji Stocznia można złożyć opancerzoną kanonierkę MBK-161, a później wymienić ją na inną maszynę.
- Po montażu pierwszego MBK-161 otrzymasz kupon na kanonierkę MBK-161 (1943), który można wymienić na samolot Whirlwind P.9 albo sprzedać na Rynku.
- Druga i kolejne zmontowane kanonierki stanowią kupony, które można tylko wymienić na inne maszyny. 1 kanonierka = 1 kupon.
Montowanie pierwszej kanonierki
Cały proces montażu zostanie przeprowadzony w menu Warsztaty → Stocznia.
Kanonierka MBK-161 składa się z części, których montaż wymaga zastosowania podstawowych materiałów: Metale i materiały pomocnicze, wolnej stoczni i poświęcenia czasu na montaż.
Rozdawane będą za każde 10 minut spędzonych w losowych bitwach na II i wyższej ery. graczom z aktywnością w grze na poziomie 50% lub wyższym. Pozostały niewykorzystany czas zostanie doliczony do następnej bitwy. W jednej bitwie możesz zdobyć kilka kontenerów.
Używane do montażu wszystkich części do pierwszej kanonierki. W kontenerze jest 1, 2 lub 3 z nich. Można nimi handlować na Rynku.
Dostępna dla wszystkich uczestników wydarzenia po pierwszej bitwie. Używana do procesu montażu, może wykonywać jedno zadanie na raz. Każdy proces montażu zajmuje czas.
Ostateczne złożenie MBK-161 z części wymaga 4 Zestawów Planów Okrętu. Jeden Zestaw składa się z 20 Planów, które podobnie jak materiały przyznawane są za każde 10 minut w bitwie, a na dodatek za zajęcie w niej pierwszego miejsca (w drużynie wygrywającej lub przegrywającej).
Schemat montażu
Aby uprościć montaż, wszystkie części kanonierki są rozmieszczone w menu Schemat montażu MBK-161 i podzielone na trzy grupy: Podstawowe systemy i struktury, Systemy i orurowanie oraz Urządzenia okrętowe.
Postępy w montażu części otworzą nowe zakłady produkcyjne, które przyspieszają montaż części w ich grupie.
- Kadłub tworzony jest z materiałów.
- Produkcja pomocnicza przyspiesza czas tworzenia części danej grupy.
- Slot produkcji pomocniczej - otrzymaną produkcje danej grupy automatycznie umieszcza się tutaj.
- Pozostałe przedmioty niezbędne do złożenia części.
Usprawnienia produkcji
Po każdym montażu MBK-161 otrzymasz 2 udoskonalenia, które zwiększają wydajność produkcji poprzez dalsze przyspieszenie montażu części. Będziesz mógł otrzymać 6 ulepszeń: 2 po każdym z pierwszych trzech złożeń. Ulepszenia nie zostaną utracone po zmontowaniu całej kanonierki. Można nimi handlować na Rynku.
Montowanie kolejnych kanonierek
Przy montażu drugiej i kolejnych kanonierek zasada nie ulegnie zmianie, ale przy montażu zostaną użyte zaawansowane, a nie podstawowe materiały, które można uzyskać z kontenerów za każde 10 minut spędzonych w walce.
W bitwie plany elementów czołgu zostaną przyznane wraz z planami elementów kanonierki. Mogą one zostać połączone w Zestaw Planów Czołgów, który jest niezbędny do wyprodukowania kuponu na VT1-2. Jeden Zestaw Planów Czołgów zostanie zmontowany z 40 Planów Części Czołgu.
Liczba planów jest ograniczona: każdy gracz może otrzymać 240 Planów Części Okrętu i 160 Planów Części Czołgu podczas bitew. Tyle samo można uzyskać za pierwsze miejsce w bitwie. Zestawy Planów można wymieniać na Rynku.
Podczas wydarzenia najaktywniejsi gracze będą mogli otrzymać do 480 Planów Części Okrętu oraz 320 Planów Części Czołgu.
Warunki
- Przedmioty związane z wydarzeniem można otrzymać w poniższych trybach gry:
- Naziemne BZ, BR i BS.
- Lotnicze BZ i BR.
- Morskie BZ i BR.
- Za każde 10 minut spędzonych w bitwach II i wyższej ery z aktywnością w grze na poziomie 50% lub wyższym, rozdawany będzie kontener transportowy zawierający od 1 do 3 materiałów (materiały podstawowe przy pierwszym montażu i materiały zaawansowane przy drugim i kolejnych).
- Za każde 10 minut spędzonych w bitwach II i wyższej ery z aktywnością w grze na poziomie 50% lub wyższym, rozdawane będą Plany Części Okrętu (do 240 sztuk). Podczas drugiego i kolejnych montaży (na takich samych warunkach jak poprzednio) otrzymasz Plany Części Czołgu (do 160 sztuk).
- Pozostały niewykorzystany czas nie zostanie stracony, zostanie bowiem zachowany i doliczony do następnej bitwy.
- Jeśli gracz zakończy bitwę na pierwszym miejscu (w każdej z drużyn), otrzyma dodatkowe Plany Części Okrętu (do 240 sztuk) lub Plany Części Czołgu (do 160 sztuk) w zależności od ilości zakończonych montaży. Liczba otrzymanych planów za zdobycie pierwszego miejsca pokazana jest w sekcji Osiągnięcia → Operacja Stocznia.
- Po pierwszym zakończonym montażu MBK-161 otrzymasz kupon, który można aktywować, aby otrzymać MBK-161 lub wymienić go na samolot Whirlwind P.9 lub wymienić na Rynku. Drugie i kolejne zmontowane kanonierki będą wydawane w formie kuponów, które są wymagane do wymiany na inne pojazdy z wydarzenia:
- 1 kupon może być wymieniony na MBK-161 lub Whirlwinda P.9.
- 2 kupony + 4 Zestawy Planów Czołgu można wymienić na kupon na VT1-2.
- Kupon na VT1-2 można wymienić na kupon H-34.
- Możliwość handlu nagrodami z wydarzenia jest wskazana w ich opisie.
- Do montażu każdej z pierwszych trzech kanonierek bez użycia Rynku będziesz potrzeba około 15 godzin czasu gry (w szczególności czasu w bitwie). Czas montażu kolejnych zespołów zależy od otrzymania dodatkowych planów poprzez zdobycie pierwszego miejsca w bitwie.
- Terminy wydarzeń:
- Kontenery transportowe i plany będą przyznawane w bitwach pomiędzy 3 października (13:00) a 14 października (13:30).
- Montaż kanonierki oraz wymiana na inne maszyny w wydarzeniu poprzez zakup brakujących przedmiotów na Rynku jest możliwy do 21 października (13:30).
- 21 października (13:30) wszystkie pozycje z wyjątkiem Kuponów na maszyny zostaną usunięte z inwentarza i z Rynku. Pamiętaj, aby wymienić kupony przed tą datą!
Dla graczy na PlayStation 4® i Xbox One
W menu Warsztat → Stocznia, będziesz mógł kupić specjalny Zestaw Inżyniera (Podstawowy do pierwszego montażu i Zaawansowany do kolejnych), który pozwoli znacznie przyspieszyć montaż.
Znacznie przyspiesza montaż pierwszego MBK-161 (1943):
- Redukuje czas montażu elementów wszystkich grup do 1/3 czasu podstawowego,
- Pozwala uzyskać dodatkowe Plany Części Okrętu w walce.
Plany są w 3 częściach. Każda jest przyznawana za każde 10 minut w walce o minimalnej aktywności 50%.
Znacznie przyspiesza montaż drugiego i kolejnych MBK-161 (1943):
- Redukuje czas montażu elementów wszystkich grup do 1/3 czasu podstawowego,
- Pozwala uzyskać dodatkowe Plany Części Czołgu w walce.
Plany są w 3 częściach. Każda jest przyznawana za każde 10 minut w walce o minimalnej aktywności 50%.
Właściciele Zestawu Inżyniera otrzymują w bitwach dodatkowe plany na odpowiednie maszyny (bez żadnych ograniczeń liczbowych).
Gracze PlayStation 4® i Xbox One mogą również kupować materiały (podstawowe i zaawansowane) za Złote Orły, a także wymieniać podstawowe materiały na materiały zaawansowane w Kwaterze Głównej (która stanowi przedmiot handlowy).
Zespół War Thunder
Komentarze (46)
I tak apropos narzekania. Tym razem będzie się dało wykonać cały event od początku do końca po prostu grając, czy znowu w pewnym momencie przestaną wypadać potrzebne komponenty?
To się zaraz zacznie marudzenie. Jedni będą marudzić ze nie rozumieją eventu bo za bardzo skomplikowany. Inni że znowu muszą coś składać i jeszcze inwestować coś na rynku. Jeszcze inni ze wgl jest jakikolwiek event i MUSZĄ coś robić chociaż tak na prawdę nikt ich do tego nie zmusza. I jeszcze się pojawią ci co im maszyny nie pasują. A i jeszcze ci od czemu takie zadania a nie inne. Change my mind. PS Fajnie że bd można przytulić trochę GJN z tego eventu i mięć przy tym wymówkę żeby grać 2erą :P
Zawsze też można tu trafić na delikwentów non stop narzekających na tych co narzekają... ;)
Na co tu narzekać? Pogra się i zarobi na pół roku premki albo jakąś fajną paczkę z czołgiem.
NIE, NIE, NIE i jeszcze raz NIE! Albo rozwalę laptopa, albo robię przerwę w graniu do jutra do 13.00. Za stary i za nerwowy już jestem.
Można już grać? Skończył się event?
event zaczął się wczoraj 3 października a kończy się 14 października
Skorpion583PL, Kurde, wczoraj przeczytalem, że do 4 pazdziernika. Ok. No to tydzień przerwy. Juz mi się SL kończą za przegrywanie bitew :)
Zamiast kolejnych eventów, może by tak naprawić bardzo częste wywalanie z gry..
Ten event był najgorszym grindem jaki przeżyłem w jakiejkolwiek grze 140h poszło się walić ale złożyłem ten walony czołg i go sprzedałem nie polecam
Głownie przez to że podczas składania 1 statku ma się jeden rodzaj cześci za to jak składamy 2 i 3 itd. mamy 6 różnych części + inne blueprinty
Poprawka nie 140h a 78.
Takie pytanko mam średnio na temat - czy jest jakakolwiek szansa na to, że choćby na chwilkę wróci do sklepu włoski Centauro?
Oj poleci łaciny polskiej 😁 postaram go zdobyć 😁
Trochę skomplikowane ale jak będę po prostu klikał po kolei te komponenty do budowy to jakoś się uda coś zbudować, tak samo jak z VFW robiłem. Chciałbym tego Doppelrohr-Kasemattpanzer'a :D
A wystarczyłby prosty randomowy system dropienia elementów za doświadczenie w bitwie ite elelenty potem poskładać do kupy. Gracze z największym exp mieli by najlepszy drop. I to byłoby sprawiedliwe. A tak wystarczy, że zagram jak oferma na 50% aktywności i mam taką samą szansę na drop, jak osoba co jaja poci z aktywnością 97%. Pomijam już to, że 99% aktywności, to można zrobić wbijając czołgiem LT w bazę i potem dać się zabić w 25s od rozpoczęcia bitwy.
Złóż skargę