- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
W skrócie: Prototyp bazujący na projekcie MBT-70, pancerz warstwowy, armato-wyrzutnia kal. 152 mm i nieco słabszy silnik.
Po fiasku wspólnego projektu MBT-70 Kongres Stanów Zjednoczonych zaaprobował finansowanie tańszej odmiany czołgu, oznaczonej XM803. Choć uratowanie koncepcji MBT-70 również się nie powiodło, entuzjaści amerykańskich maszyn mogą już wyczekiwać dodania XM803 do War Thunder w aktualizacji 1.79!
Kiedy w latach 70. los MBT-70 był przesądzony z uwagi na rosnące koszty i problemy z niezawodnością, został skasowany przez Kongres starający się ograniczyć straty. Moce przerobowe zostały przekierowane do nowego projektu pojazdu XM803.
XM803 miał być budżetową odmianą MBT-70. Nowa maszyna miała w dużym stopniu bazować na swym nieudanym poprzedniku i przejąć z niego wiele rozwiązań, jednak koszty miały być znacznie mniejsze dzięki wykorzystaniu bardziej konwencjonalnych i jedynie amerykańskich komponentów. Znaczyło to, że w XM803 konieczna była rezygnacja z niektórych nowinek technicznych, jednak ich wpływ na wartość bojową maszyny miał być minimalny.
Pomimo korzystnych wyników w próbach oraz dobrych perspektyw w oczach armii, XM803 nadal był dosyć drogą maszyną, mimo wielu zmian względem MBT-70. Jednocześnie zarówno wspomniany MBT-70, jak i XM803, nie oferowały znacznie większych możliwości od czołgu M60 Patton, a były od niego dużo droższe. Zyski na placu boju ustępowały stratom w budżecie. Z tego powodu projekt XM803 został skasowany niedługo po zaprzestaniu prac nad MBT-70. Pod koniec lat 70. zdobyte doświadczenie znalazły zastosowanie przy konstruowaniu nowego, acz bardziej konwencjonalnego czołgu. Chodzi oczywiście o czołg podstawowy M1 Abrams.
W War Thunder XM803 trafi do gry w aktualizacji 1.79 jako zupełnie nowy czołg podstawowy możliwy do odkrycia w VI erze drzewka technologicznego pojazdów USA. Gracze mający doświadczenia z MBT-70 na pewno nie będą zaskoczeni możliwościami XM803. Nie znaczy to jednak, że czołg ten jest tożsamy z prekursorem.
Ciekawostka: Głównym powodem fiasku MBT-70 był niewyobrażalnie wysoki koszt produkcji. Jeden czołg miał wartość około 7 milionów dolarów (w tamtych czasach). XM803 również nie spełnił wymogów ekonomicznych, koszt produkcji był jedynie o 100 000 dolarów niższy.
Ogólny układ pojazdu jest bliźniaczy z tym zastosowanym w MBT-70. Opancerzenie i mobilność są bardzo zbliżone. XM803 ma taki sam silnik jak MBT-70, jednak o mocy obniżonej o 100 KM, do poziomu 1250 KM. Rozwijana prędkość maksymalna to nadal około 64 km/h, jednak przyspieszenie jest nieco gorsze.
XM803 zachował armatowyrzutnię XM150 z MBT-70, a spektrum wystrzeliwanych pocisków także nie uległo zmianie. Niestety, wieści dla fanów działka kalibru 20 mm są złe, bowiem nowa maszyna jest go pozbawiona, a na jego miejscu znalazł się zdalnie sterowany karabin maszynowy kalibru 12,7 mm. Tę zmianę wprowadzono w celu redukcji kosztów.
Koniecznie przetestujcie ostatnie wcielenie MBT-70 w nadchodzącej aktualizacji 1.79 War Thunder! A do tego czasu bacznie obserwujcie wpisy w naszym blogu. Pancerniacy, spocząć!
Więcej Blogów
Zespół War Thunder
Komentarze (20)
Myślę, że nikt się nie obrazi, jeśli w końcu dacie coś do grindu na niższym poziomie, niż V czy VI.
Po nerfie przeładowania bo za mocno tyrało ruskie zabawki to w sumie taki zapychacz ...
jak to przed nerfem było już śmieciem...
tylko co?
Nie sądziłem, że go dodacie. Bardzo dobrze, ale lepiej, żeby byłby premką, a do drzewka trafiłby prototyp abramsa. Nie jest to też czołg najbardziej teraz oczekiwany. W pierwszej kolejności powinniście łatać dziury w drzewkach. P.S. Zgaduję, że go teraz jeszcze nie zafolderujecie z MB-70.
Jest szansa, że dodacie Sd.Kfz. 251/9 lub Sd.Kfz.251/10?
Raczej mało prawdopodobne żeby dodali Hanomagi zwłaszcza z tak słabym uzbrojeniem jak krótka 75 no chyba że jako pojazdy rezerwowe
Jeśli mnie oczy nie mylą to po każdym wystrzale działo my rozrywa? XD
Tylko po jednym mu rozerwało :p
Wolałbym raczej M60 2000 bo MBT-70 dość mocno mnie rozczarował a ta maszynka jest jego tańszą wersją więc raczej napewno gorszą
Trochę lipnie zapowiada się ta aktualizacja. Praktycznie same czołgi. W ciężkich nocnych myśliwcach (antenami radarowymi) mogli by włączyć te radary, bo jak mają być jako ozdoba to lepiej żeby w cale ich nie było.
tym razem kolejny nudny czołg z tieru do którego nigdy się nie dokopię :/
Bez przesady , dobicie do topowych czołgów u amerykanów to jakiś miesiąc grania po 2 do 4 godzin dziennie
*binek1986, Akurat dla człowieka, który jest przyjmijmy średnim graczem, a pracuje/studiuje bądź jedno i drugie, 2-4 godzin dziennie to akurat stosunkowo sporo
Aha.... Ale po co to?
a niemcom dalej nic nie dodaliście...niech sobie grają tym bezużytecznym leopardem2k z pseudomocnym działem :)
Złóż skargę