- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Ki-32 to japoński bombowiec zaprojektowany w połowie lat trzydziestych XX wieku w zakładach Kawasaki w celu zastąpienia przestarzałego bombowca Ki-3. Używany szeroko na azjatyckim teatrze wojennym przed i po II Wojnie Światowej, teraz Ki-32 zmierza do japońskiego drzewka lotniczego w nadchodzącej aktualizacji War Thunder oznaczonej 1.79!
Prace nad Ki-32 rozpoczęto w maju 1936 roku, gdy Armia Cesarstwa Japonii złożyła zapotrzebowanie do zakładów Mitsubishi i Kawasaki na nowy lekki bombowiec. Armia zmierzała do zastąpienia przestarzałego dwupłatowego bombowca Ki-3 przed końcem 1936 roku.
Chociaż dwie firmy zaprojektowały bardzo podobny samolot, znaczącą różnicę pomiędzy Kawasaki Ki-32 a Mitsubishi Ki-30 stanowił silnik. Zakłady Mitsubishi preferowały niezawodne silniki gwiazdowe, ale Kawasaki zaryzykowały montując chłodzone powietrzem silniki rzędowe Ha-9-IIb, bazujące na silniku BMW VI.
Pierwszy prototyp Kawasaki Ki-32 wzbił się w powietrze w marcu 1937 roku i zaprezentował porównywalne osiągi do Mitsubishi Ki-30, który odbył swój dziewiczy lot zaledwie miesiąc wcześniej. Niefortunnie dla zakładów Kawasaki, ryzykownie wybrane silniki wykazywały problemy z chłodzeniem. Do czasu ich rozwiązania, zakłady Mitsubishi były gotowe rozpocząć seryjną produkcję Ki-30. Uśmierciło by to projekt Ki-32, gdyby w lipcu 1937 roku nie wybuchła Druga Wojna Chińsko-Japońska. Konflikt ujawnił popyt na lekki bombowiec i nakazano produkcję Kawasaki Ki-32 jednocześnie z Mitsubishi Ki-30.
W 1938 roku Kawasaki Ki-32 wszedł do produkcji pod oficjalnym oznaczeniem armijnym jako Jednosilnikowy Lekki Bombowiec Typ 98. Produkcję kontynuowano do 1940 roku, a Ki-32 służył w japońskiej armii do 1942 roku, gdy wycofano go ze służby liniowej i zmieniono jego przeznaczenie na samolot szkolny. Pomiędzy rokiem 1938 a 1940 wyprodukowano ponad 850 samolotów Ki-32.
Oprócz Japonii, pewną liczbę Ki-32 używały siły powietrzne Mandżuko. Ostatnim konfliktem, w którym Ki-32 zostały użyte bojowo była Rewolucja Narodowa w Indonezji, gdzie w 1945 roku indonezyjska partyzantka zajęła niewielką liczbę Ki-32 w opuszczonej bazie japońskiej.
W War Thunder, Ki-32 dołączy do I Ery japońskiego drzewka rozwoju jako lekki bombowiec, poszerzając wachlarz konstrukcji międzywojennych dostępnych zarówno dla nowych graczy, jak i weteranów.
Podobnie do innych japońskich samolotów, lekka konstrukcja Ki-32 zapewnia świetne właściwości pilotażowe, a jego 850 konny silnik rzędowy Ha-9-IIb pozwala mu osiągnąć imponującą prędkość 423 km/h na niskim i średnim pułapie. Jego osiągi ogólnie są porównywalne z ówczesnymi maszynami innych nacji, takich jak Ju 87 Stuka.
Ki-32 uzbrojony jest w dwa karabiny maszynowe kal. 7.7 mm, z których jeden operowany jest przez pilota a drugi przez tylnego strzelca. Ki-32 również przenosi pod węzłami podskrzydłowymi i w komorze bombowej ładunek bomb o maksymalnym wagomiarze 450 kg.
Podczas, gdy udźwig Ki-32 może wydawać się niewielki, piloci powinni mieć na uwadze, że pilotują lekki bombowiec, a nie pełnoprawny samolot szturmowy. Waszym głównym celem jest dostarczenie ładunku do celu, szybka ucieczka i niszczenie okazjonalnych celów w drodze powrotnej do bazy.
Włóczenie się zbyt długo po strefie działań wojennych nie jest dobrą strategią dla pilotów Ki-32. Chociaż posiada dobrą manewrowość, jego lekka konstrukcja nie pozwala na wytrzymanie silnego ognia z ziemi lub wrogich myśliwców. Użyjcie przewagi prędkości, by uderzyć szybko i narobić jak najwięcej zniszczeń, zanim pojawią się myśliwce wroga.
Jeśli dopadną Cię wrogie samoloty, wykorzystaj zwinność Ki-32 i (w razie konieczności) tylny KM, aby kupić trochę czasu swoim kolegom na odpędzenie rywala i sobie – na ucieczkę.
Jedną z najlepszych niebojowych właściwości Ki-32 jest łatwość lądowania, gdyż posiada stałe podwozie. Jak mówią, każde lądowanie z którego ty (i twój strzelec) wyszliście cało, jest udane.
Ki-32 wraz z aktualizacją 1.79 dołączy w War Thunder do początkowej ery japońskiego drzewka powietrznego. Śledźcie nasze wiadomości i do zobaczenia w przestworzach!
Więcej Blogów
Zespół War Thunder
Komentarze (16)
I kolejna perełka do kolekcji, aż mi się ciepło robi na sercu że W KOŃCU uzupełniacie niskie tiery samolotami które wbrew pozorom odegrały sporą rolę, a nie ma ich w grze. Jeszcze dodajcie Avia B534, Letov S328, Fulmar Mk I i Barracuda Mk II i będę szczęśliwy :)
O tak :) Ja bym jeszcze dodał Ju 52, Fairey Battle, konkurencyjnego Ki-30, G3M, Blackburn Roc i Squa, Ki-51, Seversky P-35, CW-21 Demon, Fokker D.XXI i wiele wiele innych :)
Dobra, koniec żartów. Dawać tego dev-serva.
Jestem w 100% za , mamy już koniec miesiące od 2 tygodni wychodzą dev-blogi a serwera testowego ni widu ni słychu
*binek1986, obstawiam że będzie na początku czerwca. Zobaczymy jeszcze pewnie z dwa- trzy blogi deweloperskie i zwiastun aktualizacji
Żal mi graczy którzy zechcą latać tym japońskim " demonem " jedna 7 do obrony to praktycznie żadna obrona a z atakowaniem wcale lepiej to nie wygląda
Mięso armatnie też jest potrzebne w czasie bitwy ;)
hur dur. Na ab to będzie złom tak jak każdy lekki bombowiec tego typu, ale chyba nie grałeś rb/sb ju 87 który jest bardzo podobny do tej maszyny. Na sb te 2*7mm na ogomnie jest op i rozwala wszystko co ci wejdzie na ogon, a poza tym ta maszyna nie służy do walki z samolotami, tylko z pojazdami/umocnieniami, z którymi sobie poradzi z tym ładunkiem.
Co to znaczy "tylni"?
galakty, Nawet administrator twierdzi że "tylnie" to kilka, a "tylny" to jeden? A może jak już to "tylne" jest poprawną formą w liczbie mnogiej?
Kiedy w końcu 1.77?
Jakbyś nie zauważył to było w marcu.
już od dawna jest :D
Kiedy ta aktualizacja !?!?!?!? nie miała być przypadkiem w Maju !?!?!?!?? :C
A ja cały czas czekam na nowsze samoloty, bo aktualne odrzutowce ledwo dają radę na obecne samobieżne działa. Taki ZSU zabija f-2 sabre bezproblemowo. Gdyby aktualne odrzutowce miały pociski Powietrz-Ziemia to było by o wiele łatwiej. Mam nadzieję że w 1.81 będą jakieś nowsze odrzutowce
Złóż skargę