- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Pz.Sfl.IVa Dicker Max (Gruby Max) został opracowany jako niszczyciel bunkrów i umocnień przeciwnika — potężne działo na mobilnej platformie. W 1941 roku niemieccy inżynierowie zbudowali 2 wozy doświadczalne, które wysłano na front w celu ich przetestowania. „Gruby Max” w rzeczywistości nigdy nie był używany w celu do jakiego został zaprojektowany — wymogi dla dział szturmowych uległy zmianie w czasie gdy prototypy były jeszcze w fazie rozwoju. Oba egzemplarze „Grubego Maxa” były używane w roli niszczycieli czołgów. Przyjrzyjmy się teraz maszynie w grze, by dowiedzieć się więcej szczegółów.
Konstrukcja „Dicker Maxa” opiera się na zmodyfikowanym podwoziu czołgu PzKpfw IV Ausf. E, z którego zdjęto wieżę i zastąpiono ją odsłoniętą od góry nadbudówką. Sam kadłub nie uległ znacznym zmianom — usunięto przednie błotniki i zmienił się odrobinę kształt samego podwozia. Pancerz został odziedziczony po PzKpfw IV — przyzwoite 50 mm z przodu pojazdu. Jednakże zadaniem tych dział nie był frontalny atak, ale wsparcie ogniem sojuszniczych wozów z bezpiecznej odległości. Główne działo „Grubego Maxa” może w tym pomóc — jest to armata K18/L52 kalibru 105 milimetrów. W istocie jest to potężna broń umieszczona na ruchomym podwoziu.
W stosunkowo przestronnym przedziale bojowym „Dicker Maxa” mieści się 26 nabojów rozdzielnego ładowania i trzech członków załogi: dowódca, celowniczy oraz ładowniczy. Kierowca i radiooperator zajmują miejsca w przedniej części kadłuba. Środek przedziału bojowego wraz z zamkiem działa i załogą został dokładnie odtworzony w grze.
W War Thunder „Dicker Max” zajmie miejsce w III erze nowo dodanego drzewka niemieckiego, tuż przed „Nashornem”. Nawet czołowy pancerz nie jest wystarczająco silny, aby można było jeździć nim bez rozwagi i stawać do walki twarzą w twarz z przeciwnikiem. Musicie starannie wybierać pozycję, z której będzie można bezpiecznie oddać strzał. Jednakże słaby pancerz jest rekompensowany przez działo kalibru 105 mm mogące z łatwością zniszczyć przeciwnika z tej samej ery jak i wyższych poprzez bezpośrednie trafienie w przód wieży. Armata posiada doskonały kąt opuszczenia wynoszący 15 stopni. Amunicja obejmuje dwa rodzaje pocisków: przeciwpancerno-burzące i odłamkowo-burzące z dużą ilością ładunku wybuchowego.
„Dicker Max” jest narzędziem godnym profesjonalnego snajpera wspierającego sojuszników w walce. Maszyna już czeka na ciebie w hangarze aktualizacji 1.57, która nadejdzie już niedługo!
Chciałbyś zadać własne pytanie naszym twórcom oraz deweloperom, które będzie dotyczyć opisywanej dziś konstrukcji, a może jej rozwoju w przyszłości? Wystarczy, że przejdziesz do specjalnego formularza klikając powyższy przycisk i wyślesz nam swoje pytane w języku angielskim lub rosyjskim. Spośród wszystkich nadesłanych pytań zawsze staramy się wybrać najciekawsze, a następnie publikujemy je w danym blogu deweloperskim wraz z odpowiedziami.
Zobacz także: