- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Era VIII samolotów czwartej generacji z ikonicznym trio F-16, MiG-29 i Tornado! Wybór ponad 40 nowych i zaktualizowanych modeli samolotów, pojazdów naziemnych i okrętów wojennych. Nowe modele załóg okrętów z zupełnie nowymi dialogami, mechanika dodatkowych zbiorników paliwa, dwie nowe lokacje i jak zawsze długa lista poprawek błędów i pomniejszych zmian! Bądźcie gotowi, Drapieżniki szczytowe przybyły do War Thunder!
Samoloty
Nowe samoloty dla każdej nacji reprezentowanej w War Thunder! Wśród nich są najbardziej zaawansowane samoloty Ery VIII w grze, takie jak radziecki MiG-29 (9-13) czy F-16A Fighting Falcon, dostępne dla USA, Chin, Izraela i Włoch!
USA
Niemcy
- MiG-21 “Lazur-M” (Zestaw ze Sklepu)
- Tornado IDS ASSTA1
- Tornado IDS (wydarzenie Zimowa Wyprawa)
ZSRR
- MiG-23ML (Zestaw ze Sklepu)
- MiG-29 (9-13)
Wielka Brytania
- F-4J(UK) Phantom II (Zestaw ze Sklepu)
- Tornado Gr.1
- Sea Harrier FRS.1 (Maszyna dywizjonowa)
Japonia
- F-4EJ ADTW (Zestaw ze Sklepu)
Chiny
- J-7D (Zestaw ze Sklepu)
- F-16A MLU
Włochy
- F-104S TAF (Zestaw ze Sklepu)
- F-16A ADF (Italy)
- Tornado IDS (1995)
Francja
- Mirage F1C-200 (Zestaw ze Sklepu)
- Mirage 2000D-R1
- Late 298D (wydarzenie Zimowa Wyprawa)
Szwecja
- J35XS (Zestaw ze Sklepu)
- JA37D
Izrael
- Kfir Canard (Zestaw ze Sklepu)
- F-16A Netz
Nowe samoloty premium pomogą Ci odblokować Erę VIII i wypróbować nowe topowe odrzutowce znacznie szybciej! Sprawdź MiG-21bis “Lazur-M”, F-104S-TAF Starfighter and Kfir Canard, jak również F-4J(UK) Phantom II, J-7D and MiG-23ML!
- Zupełnie nowa mechanika dla dodatkowych zbiorników paliwa stwarza nowe możliwości dla pilotów nowo dodanych samolotów ery VIII!
- Opcje dostosowywania uzbrojenia podwieszanego zostały dodane do ponad 20 samolotów i helikopterów.
Pojazdy naziemne
Ponad 10 nowych i zaktualizowanych pojazdów, a między innymi SUB I-II, Khalid i Magach 7C!
USA
- M728 (Zestaw ze Sklepu)
- M1128 Wolfpack (Premium)
Niemcy
- Ferdinand - zaktualizowany model
- Gepard 1A2
ZSRR
- Strieła-10M2
- Т-80UM-2 (wydarzenie Zimowa Wyprawa)
- IS-2 (1944) - zaktualizowany model
Śmigłowce
Niemcy
- Bo 105 CB-2 - Zaktualizowano szczegółowy kokpit.
- Bo 105 PAH-1 - Zaktualizowano szczegółowy kokpit.
- Bo 105 PAH-1A1 - Zaktualizowano szczegółowy kokpit.
Flota
Siedem nowych okrętów, nowe modele załogi i zupełnie nowe dialogi!
USA
Niemcy
- V-990
- Z-47 (Premium)
Wielka Brytania
- HMS Abdiel
Nowe mapy i misje
Zupełnie nowa Kopalnia Złota i przerobiona, zimowa wersja mapy Polska do bitew naziemnych!
Zmiany map i misji
- Misje lotnicze (AB, RB, Nieskończona Konfrontacja i Helikopterowe PvE):
- Jeśli obrona przeciwlotnicza SI nie trafi w samolot, jest bardziej prawdopodobne, że przyjmie on większą poprawkę, dzięki czemu gracz będzie widział, że jest ostrzeliwany. Przed tą zmianą chybione strzały znajdowały się głównie za samolotem gracza i trudno było je dostrzec.
- Na dużych dynamicznych lotniskach dodano oświetlenie sygnałów nocnych.
- Oświetlenie na miejscu "Strefa Zero" zostało naprawione (wyłączone).
- Zmieniona została fizyka krajobrazu, ułatwiająca poruszanie się po "trudnej" nawierzchni (brud, śnieg itd.).
- Zmieniono modele lotniskowców do próbnych lotów wczesnych samolotów brytyjskich (HMS Illustrious), USA (USS Lexington) i Japonii (IJN Shokaku). Wymienione zostały również okręty eskortowe.
Nieskończona konfrontacja
"Nieskończona konfrontacja" i "Helikopterowe PvE" (wspólne zmiany dla obu trybów gry).
- Obiekty (roślinność taka jak drzewa, budynki itp.), które znajdują się w obszarze walki w bitwach naziemnych, będą teraz usuwane na początku bitwy, aby nie było problemów z jednostkami, które utknęły w drzewach i domach.
- Zmniejszono i ujednolicono odległość między stronami konfliktu w walkach naziemnych (zdarzały się misje, w których odległość między pozycjami oddziałów wynosiła 2-3 km).
- Długość serii pocisków przeciwlotniczych zależy teraz od szybkostrzelności. Szybsze działa przeciwlotnicze strzelają teraz krótszymi seriami, więc liczba pocisków jest mniej więcej równa na wszystkich erach.
- Wszystkie systemy obrony przeciwlotniczej kontrolowane przez SI używają teraz amunicji smugowej.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować, że bitwa naziemna rozpoczynała się na skraju mapy, a nie na linii frontu, co skutkowało oddziałami głęboko na tyłach wroga i przeciąganiem ataku przez całą mapę.
- Poprawiono logikę generowania bitwy naziemnej na początku misji. Teraz bitwa nie powinna zaczynać się w kwadratach, w których istnieją początkowe punkty odrodzenia graczy (helipady/lotniska).
- Naprawiono błąd, z powodu którego w konwoju, z niektórymi jednostkami, które utknęły na jednym z kwadratów mogły przekroczyć linię frontu i wejść głębiej na terytorium wroga z resztą jednostek.
"Nieskończona konfrontacja" (zmiany nie dotyczą "helikopterowego PvE").
- Nowa misja w lokacji "Wielki Kanion".
- Pojazdy używane w misjach uwzględniają teraz regularną zmianę zakresów BR, aby uniknąć sytuacji, w których samoloty z niskim BR walczą przeciwko działom przeciwlotniczym nowej generacji.
"Helikopterowe PvE" (zmiany nie dotyczą "EC")
- Nowa misja w lokacji "Wielki Kanion".
- Falcon i AMX DCA 30 zostały zastąpione przez Geparda I.
Zmiany modeli jednostek naziemnych, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
- M1128 - pocisk С76А1 został zastąpiony pociskiem М774. Dodatkowa ochrona w postaci siatek i osłon bocznych jest dostępna jako zainstalowana modyfikacja.
- M42, M42 (Japonia) - Zmieniono erę z IV na III.
- M42, M42 (Japonia) - zmieniono BR w trybie RB z 4.7 na 4.3.
Zmiany modeli samolotów i śmigłowców, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie
- Działko automatyczne Typ 23-2K kalibru 23mm - Zmieniono prędkość wylotową pocisków z 705 m/s na 720 m/s.
- 1000 funtowa bomba AN-M65A1 - Zmieniono masę bomby z 1104 na 1205 funtów. Źródło: "OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200".
- 1000 funtowa bomba AN-M65A1 Fin M129 - zmieniono masę bomby z 1205 na 1104 funty. Źródło: "OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200".
- A2D-1 - Poprawiono położenie bomb 500 funtowych AN-M64A1 na węzłach.
- Ba.65 (K.14) L - Do podwieszanego uzbrojenia dodano nową konfigurację z bombami 4x100 kg SAP 100M. (raport).
- Buccaneer S.2 - do podwieszanego uzbrojenia dodano bombę Mk.M2 o masie 540 funtów.
- B-25J-1 - zmieniono kąty celowania górnej wieżyczki z 89 na 82 stopnie.
- Do-17 Z-2 - Do podwieszanego uzbrojenia dodano konfigurację z 10хSC50 + 1xSC250.
- Fokker D.XXX-3 - zmieniono ilość amunicji do karabinów maszynowych 7,7 mm FN Browning M.30 No.3 z 500 na 300 pocisków.
- F-86F-2, F-86F-25 - do podwieszanego uzbrojenia dodano bombę М117 o masie 750 funtów.
- F9F-8 - Do podwieszanego uzbrojenia dodano zasobniki rakietowe Mighty Mouse.
- F-100D - Ilość BLU-27 została zmieniona z 4 do 6 sztuk. Źródło: "T.O. 1F-100D(l)-1 (31 lipca 1973) (zmiana 5-15 września 1978)" (raport).
- Mirage F1C, Mirage F1CT - Ilość flar została zmieniona ze 184 na 252 (raport).
- S.O.4050 Vautour IIN - Naprawiono błąd, w którym w menu uzbrojenia podwieszanego brakowało pocisków Т10 151(raport).
- Z-19 - Konfiguracja z PPK AKD-9 została dodana jako darmowy zestaw.
- Q-5A - Do menu uzbrojenia podwieszanego dodano bombę 250-3.
- MiG-3-34 - zmieniono pojemność amunicji działka SzWAK kalibru 20 mm z 200 na 400 naboi.
- Su-22М3 - Naprawiono błąd, z powodu którego nie działało prawe działko 30mm НР-30, gdy nie była zainstalowana modyfikacja "Flary/Dipole" (raport).
- Jak-38, Jak-38M - Do podwieszanego uzbrojenia dodano dodatkowe rakiety R-60.
- F-4J - Dodano wyświetlacz nahełmowy (HMD).
- F-104S - dodano flary i dipole
Inne
- A-4B - Poprawiono wyświetlanie ikon dla bomb zapalających MK77 Mod 4.
- AD-2, AD-4, AM-1 - Dodano modyfikację do zbadania miny 1000 funtów MK 13 Mod 0.
- Bf-109 (wersje) - dodano działko MG151/20 w widoku prześwietlenia.
- Bf-110C-7 - Poprawiono wyświetlanie węzła uzbrojenia bombowego.
- F3H-2 - zmieniono model radaru z AN/APQ-50 na AN/APQ-51. Źródło: "Navweps 01-245FCB-501 Flight Handbook - F3H-2 , -2M Demon. F3H-2M Standard Aircraft Characteristics - 15 May 1955".
- F7F-3 - Poprawiono wyświetlanie ikon uzbrojenia (raport)
- F8U-2 - zmieniono model radaru z AN/APQ-50 na AN/APS-67. Źródło: "F8U-2 Crusader Standard Aircraft Characteristics - 30 January 1959".
- Hunter F.1 - zmieniono model radaru z AN/APG-30 na ARI.5820. Źródło: "A.P. 4347A Pilot's Notes Hunter F.1".
- MD-500-TOW - Usunięto komputer balistyczny dla rakiet niekierowanych.
- Rooivalk Mk1F CSH - Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach mógł powodować, że krzyżyk celownika w widoku strzelca wysuwał się poza obszar celowania.
- Seafire FR.47 - Naprawiono błąd, który powodował brak części prawej klapy w modelu uszkodzeń.
- Swift F.1 - zmieniono model radaru z AN/APG-30 na ARI.5857. Źródło: "A.P. 4348A & B Pilot's Notes Swift F.1 & F.2".
- Tiger UHT, A-129CBT - Naprawiono błąd, z powodu którego karabiny maszynowe 12,7 mm FN M3P wymagały dwóch modyfikacji.
- Q-5L - Naprawiono błąd, który powodował, że części samolotu pozostawały w powietrzu po oderwaniu skrzydła.
- UH-1B, UH-1C, UH-1CXM-30 - Poprawiono wyświetlanie granatnika М75 40 mm w widoku prześwietlenia.
- UH-1C, UH-1CXM30 - Poprawiono wyświetlanie ikon uzbrojenia PPK.
- Mi-24 (wszystkie modyfikacje) - Dodano wyświetlanie działek 23mm GSz-23L w widoku prześwietlenia.
- Mi-28N - modyfikacja "MAW" została zastąpiona modyfikacją "Flary/Dipole".
- Su-8 - Naprawiono błąd, z powodu którego usterzenie ogonowe nie było podzielone na dwie części.
- MiG-23MLA - pociski R-60 zostały zmienione na R-60MK.
- MiG-23MLD - pociski R-60 zostały zmienione na R-60M.
- F-4EJ Kai - do uzbrojenia dodano rakiety AIM-9L.
- MiG-21bis (Szwecja) - pociski R-60 zostały zmienione na R-60MK.
- T129 - Poprawiono wyświetlanie elementów IRCM podczas instalowania odpowiednich modyfikacji.
- AD-2, AD-4 - Dodano modyfikację do zbadania miny 1000 funtów MK 13 Mod 0.
- AH-64 (wszystkie wersje), YAH-64 - Powiększenie celownika TADS zostało zmienione z 4,1x-81,8x na 3,0х-126,0х.
- AH-1F, AH-1S, AH-1Q, UH-1C, UH-1CXM-30 - Powiększenie celownika M65 TSU zostało zmienione z 24,0x na 2,0х-13,0х.
- A.109EOA-2 - Powiększenie celownika SFIM M334 zostało zmienione z 4,1x-81,8x na 2,5х-10,0х.
- BO-105PAH-1, BO-105PAH-1A1 - Powiększenie celownika APX 397 zostało zmienione z 20,0х na 3,2х-10,8х.
- BO-105CB2, Lynx Ah.Mk.1, G-lynx, A-129CBT, A-129A, HKP9A, HKP9A (FC) - Powiększenie celownika HeliTOW zostało zmienione z 20,0х na 3,2х-12,0х.
- F9F-2, F9F-5 - Dodano modyfikację do zbadania 500 funtowej bomby AN-M64A1.
- MiG-23MLA, MiG-23BN, MiG-23MLD - Dodano wyświetlanie działek 23mm GSz-23L w widoku prześwietlenia.
- Mi-24 (wszystkie wersje) - Powiększenie celownika 9С475 zostało zmienione z 15,0x na 3,3х-10,0х.
- Mi-28NM - Naprawiono błąd, w którym pokrywy pojemników mogły pozostawać w powietrzu podczas odpalania pocisków "Wichr".
- Ił-28 (wszystkie wersje), Tu-14T, Mi-4AW, Mi-24 (wszystkie wersje), Mi-35M, Jak-1 (wszystkie wersje), Jak-7B, Jak-3, Jak-9 (wszystkie wersje) - Dodano system napełniania zbiorników paliwowych gazem obojętnym.
- R-24T - zwiększono wrażliwość głowicy pocisku na flary, dzięki czemu pocisk może być teraz łatwiej unikany.
- Tryby impulsowo-dopplerowskie radaru, które wykorzystują wysoką częstotliwość powtarzania impulsów (HPRF) i których efektem ubocznym jest ograniczony zasięg wykrywania celów ustawionych tyłem, mają teraz odpowiednie oznaczenie w nazwach trybów radaru na HUD i na karcie radaru w widoku X-Ray w Hangarze. Dotknięte samoloty: F-14A, F-4J, F-4K, F-4M FGR2, Mirage-2000, F-1, T-2.
- Dodano 3 tryby ACM dlaF-4EJ KAI radar: “boresight”, “pionowy skan” oraz “szeroki skan” (“HUD”).
Dodano możliwość dostosowania uzbrojenia podwieszanego do samolotów
- AD-2
- AD-4
- AD-4NA
- AM-1
- AU-1
- DH-110 Sea Vixen
- F2H-2
- F9F-2
- F9F-5
- F9F-8
- F-84F (wszystkie kraje)
- Mi-24A
- Mi-24D
- Mi-24P, Mi-24P (Niemcy), Mi-24P HFS 80
- Mi-24В
- Mi-35М
- Su-6
- Su-6 (M-71F)
- Su-6 (AM-42)
- Su-8
- Jak-38
- Jak-38M
Zmiany w modelach lotu
- D-520 - Zaktualizowano model lotu. Zwiększono maksymalną ilość zatankowanego paliwa. Zmniejszono wagę pustego samolotu. Charakterystyka lotu nie uległa zmianie.
- N1K2 (wszystkie wersje), SAAB J/A-21 (wszystkie wersje), F-105D, F-89 (wszystkie wersje) - Dodano systemy tłumienia ognia w silnikach.
- A6M (wszystkie wersje) - Model lotu został zaktualizowany. Zużycie paliwa zostało zaktualizowane. Dopracowano kolejność dystrybucji paliwa i wykorzystania zbiorników paliwa.
- FW 190A-5 (wszystkie wersje) / Ta 152C1 - Model lotu został zaktualizowany. Teraz znacznie łatwiej jest wykonywać manewry wbrew kierunkowi obrotów śmigła. Przy zbliżaniu się do kąta krytycznego samolot staje się bardziej stabilny. Lądowanie jest teraz łatwiejsze.
- F4U-4/4b - Określono moc silnika. Poprawiono pracę na WEP i 3 stopniu.
- F4U-7 - Moc silnika doprowadzona do wartości z F4U-4b (zwiększono doładowanie).
- Ił-28 (wszystkie wersje), MiG-17 (wszystkie wersje), MiG-15 (wszystkie wersje), Tu-14, Jak-28 - Dodano systemy tłumienia ognia w silnikach.
- Ła-15/174 - Dodano systemy tłumienia ognia w silnikach.
- P-63 (wszystkie wersje) - Dostosowano czasy startu/zatrzymania silnika. Poprawiono dynamikę obrotów silnika. Poprawiono i ustabilizowano pracę grupy śmigieł jako całości. Zmniejszono efektywność lotek przy niskich prędkościach.
Zmiany modeli okrętów, modeli uszkodzeń, charakterystyk i uzbrojenia:
Uzbrojenie okrętów:
- RN Aquila - Szybkostrzelność dział głównego kalibru 152 mm/40 Armstrong mod.1899/1916 została zwiększona do 6 pocisków na minutę.
- Pr.7 "Besposhchadny" - działa przeciwlotnicze 45 mm zostały zastąpione działkami automatycznymi 70-К kalibru 37 mm.
- LCM ZIppo - karabiny maszynowe MG-3 zostały zastąpione przez М73
Charakterystyka okrętów, modele fizyczne i model uszkodzeń:
- IJN Fuso - Poprawiono schemat pasa pancernego w rejonie rufowych wieżyczek głównego kalibru oraz pancerza rufowego końcówki.
- USS Fargo (CL-106) - Naprawiono położenie mostka i jego opancerzenie. Centra kontroli ognia zostały przeniesione w głąb okrętu, poniżej linii wodnej.
- HMS Hood - usunięto wycięcia z pokładu pancernego. Poprawiono nieprawidłową grubość pancerza w niektórych miejscach pokładu. Poprawiono opancerzenie pokładu nad magazynami amunicji i pod wieżyczkami dział głównych.
- Z12 Erich Giese, Z15 Erich Steinbrinck, Emden - poprawiono położenie pomieszczenia radiowego. Poprawiono wielkość zbiorników paliwa. Poprawiono położenie i wielkość magazynów amunicji.
- SMS Ostfriesland - naprawiono błąd, który powodował, że grubość pancerza w zasobniachh była równa 3 mm.
- Emden - poprawiono modele i liczbę wind amunicyjnych dział głównych.
- HMS Diana - skorygowano położenie pomieszczenia radiowego, pomieszczenia artyleryjskiego. oraz składów amunicji dział głównego kalibru. Dodano zbiorniki na paliwo. Poprawiono położenie i rozmiar maszynowni i kotłowni. Dodano pancerz dla mostka nawigacyjnego i niektórych stanowisk obrony przeciwlotniczej.
- HMS Glorious - poprawiono opancerzenie wież głównego kalibru, poprawiono układ opancerzenia pomieszczenia kierowania ogniem na dziobie. Skorygowano grubość grodzi. Zmieniono bunkry węglowe na zbiorniki paliwa.
- USS Alaska - Poprawiono kształt i wielkość zbiorników paliwa.
- IJN Hyuga - dodano pancerz dla mostka.
- Admiral Graf Spee - Poprawiono położenie przedziałów załogi.
Modele wizualne okrętów:
- Dodano nowe modele marynarzy i oficerów do każdej nacji gry dla nowoczesnych okrętów. Wizualne modele załogi zostały zastąpione na wszystkich nowoczesnych okrętów.
- Pariżskaja komuna - karabiny maszynowe DSzK 12,7 mm zostały przeniesione z platformy na maszcie na mars bojowy.
- Folaga - Poprawiono nazwę statku (usunięto skrót RN), zmieniono banderę na republikańską.
Inne
- Dodano nowe lotniskowce z okresu II wojny światowej sterowane przez SI:
- USA:
- USS Lexington (CV-2)
- USS Saratoga (CV-3)
- USS Enterprise (CV-6)
- Wielka Brytania:
- HMS Illustrious
- Japonia:
- IJN Shokaku
- USA:
Ekonomia i odkrywanie
- F4U-1A (USMC) - został usunięty z grupy z F4U-1A
- Kfir C.2 - obniżono BR w RB do 10.7.
Dostosowywanie
- Dodano zestaw ikonek pilotów przedstawiających żeńskie awatary pilotów. Ikony są dostępne do zakupu za ZO.
- M46 "Tiger" - Oznaczenie tygrysa zostało przywrócone do standardowego kamuflażu. Usunięto darmowy kamuflaż 73 batalionu czołgów.
- Dodano nowe kolekcje oznaczeń i dekoracji na zimowe wydarzenia.
- Dodano możliwość zakupu kamuflaży w hangarze za Złote Orły dla niszczycieli z epoki WW2. Każda grywalna nacja ma swoją specjalną paletę kolorów i typowe wzory.
Interfejs
- Zaktualizowano wskaźniki trafień (czerwone znaczniki widoczne po bokach ekranu). Trafienia bez penetracji pancerza wyświetlane są na szaro, dodano nowe wskaźniki dla trafień, które zniszczyły moduł, zabiły członka załogi lub inicjują pożar w pojeździe gracza.
Mechanika gry
- Dodano mechanikę podwieszanych zbiorników paliwa do samolotów: Tornado (wszystkie wersje), МiG-29, F-16 (wszystkie wersje), Mirage 2000D R1
- Do bitew morskich dodano mechanizm określania jawnej aktywności gracza. W przypadkach, gdy podczas bitwy przy użyciu jakiegokolwiek uzbrojenia będącego pod kontrolą gracza nie zostanie wykonane ani jedno trafienie w przeciwnika, gracz nie otrzyma nagród i osiągnięć za bitwę.
- Drony zwiadowcze są teraz w stanie umieścić na mapie znacznik za pośrednictwem kamery celu. Znacznik jest widoczny dla wszystkich sojuszników i widoczny na minimapie drużyny, a także na ziemi.
Grafika
- Dodano efekt wizualny modulacji szerokości impulsu do pocisków z silnikami kontroli lotu.
- Dodano nowy efekt dla zniszczenia smugacza przy trafieniu lub rykoszecie pocisku smugowego lub AP.
- Dodano nowe efekty trafień w samoloty od pocisków kinetycznych.
Udźwiękowienie
- Muzyka dla bitew naziemnych i powietrznych wysokiej ery została rozszerzona o siedem nowych utworów, a istniejące utwory zostały całkowicie przeprojektowane.
- Wydarzenia głosowe dla wszystkich nacji w bitwach morskich zostały całkowicie zaktualizowane. Każda nacja otrzymała nowy podkład głosowy w swoim języku.
Teraz w bitwie morskiej możesz usłyszeć trzy różne role dla swojego statku morskiego: Dowódca, Oficerowie i Marynarze. Pierwszy z nich wydaje rozkazy dotyczące kierowania i jego uzbrojenia. Oficerowie i marynarze będą meldować o sytuacji na okolicznych wodach i stanie okrętu. Wykrycie wroga, jego rodzaj, kierunek i odległość, wyniki twoich ostrzałów i wiele innych informacji będzie teraz wyrażanych przez odpowiednie raporty.
Zgłoszenia szkód, pożarów lub powodzi, niebezpiecznych przechyłów i zepsutych mechanizmów pozwolą Ci nie przeoczyć niczego ważnego i w porę rozpocząć naprawy.
Różne intonacje, które zależą od sytuacji i intensywności walki, pomogą zanurzyć się w atmosferze bitew morskich!
Gdy wróg jest oddalony, a waszemu okrętowi nic nie grozi, meldunki i rozkazy będą spokojne i skupione. Ale gdy wróg jest blisko, a wokół grzmią strzały i eksplozje, trudno byłoby zachować spokojny ton głosu!
Przypominamy, że w menu gry można wybrać język wypowiedzi załogi: jeden dla wszystkich nacji lub unikalny narodowy.
Marynarka wojenna USA i Wielkiej Brytanii nadal używają jednej opcji głosowej (brytyjskiej), ale w niedalekiej przyszłości US Navy otrzyma własne unikalne głosy.
Jest to początek gruntownej aktualizacji udźwiękowienia bitew morskich, która zostanie rozszerzona i ulepszona wraz z przyszłymi aktualizacjami.
- Dostosowano brzmienie ogólnego obrazu bitwy dla bitew lądowych i morskich. Tłumienie odgłosów dział, strzałów i wybuchów jest bardziej spójne z odległością od nich, co pozwala na położenie większego nacisku na bliższe, ważniejsze dźwięki.