War Thunder background
Lista zmian aktualizacji 1.85 „Supersonic”
Uwaga! Przestarzały format wiadomości. Treść może nie być wyświetlana poprawnie.
Pobierz tapetę |

WAR THUNDER PREZENTUJE aktualizację 1.85 „Supersonic”

POBIERZ GRĘ

Aktualizacja 1.85 już tu jest! Myśliwce naddźwiękowe, pociski powietrze-powietrze, włoskie czołgi oraz znacznie więcej!

Jednostki naziemne

Włochy

  • AB41
  • AB43
  • AS42
  • Centauro
  • Centauro ROMOR
  • FIAT 6614
  • AUBL/74
  • L3/33 CC
  • L6/40
  • M113A1 (TOW)
  • M11/39
  • M13/40 (I)
  • M13/40 (II)
  • M13/40 (III)
  • M14/41
  • M15/42
  • M26A1
  • M36B1
  • M47 (105/55)
  • M60A1 "D.C.Ariete" (zestaw)
  • 75/32 M41
  • 90/53 M41M
  • 75/34 M42
  • 105/25 M43
  • 105/25 M43 G.C.Leoncello (zestaw)
  • 75/34 M43
  • 75/46 M43
  • M4 Tipo IC

USA

Francja

  • AMX-10RC 

ZSRR

Japonia

Lotnictwo

USA

ZSRR

Wielka Brytania

  • Javelin F.(A.W.) Mk.9
  • Meteor F.Mk 8 Reaper (zestaw)

Włochy

  • Re.2001 seria 1
  • Re.2001 CB
  • Re.2001 CN
  • SM.91
  • Ju 87 B-3
  • Ju 87 R-2 

Marynarka

USA

  • USS Raleigh (CL-7)

Niemcy

ZSRR

Wielka Brytania

Nowe lokacje

Afghanistan
Afganistan
Christmas hangar
Świąteczny hangar

Aktualizacje map i misji

  • Obszary pojawiania się śmigłowców w Bitwach Symulacyjnych przeniesiono pod osłonę baterii przeciwlotniczych lotnisk.
  • Dodano animacje wiatraków.
  • Poprawiono pojawianie się animowanych obiektów na wszystkich mapach.
  • Poprawiono wzniesienia na mapie „Cesarskie Ogrody”.
  • Ulepszono modele mostów.
  • Ulepszono tekstury podłoża we wszystkich mapach.

Nieskończona konfrontacja

  • Naprawiono błąd powodujący kontynuowanie pracy nieodkrytych lotnisk nawet gdy linia frontu została przeniesiona.
  • Aktywność w tle jednostek SI w pojazdach nie wpływa na wynik bitwy (poza generowanymi bitwami naziemnymi i konwojami).
  • Dodano konwoje do wszystkich misji w trybie Nieskończonej Konfrontacji (podobnie jak ma to miejsce w letnim wariancie misji w Stalingradzie, gdzie konwoje już funkcjonują).
  • Szablon konwojów naziemnych został przerobiony w celu uniknięcia konfliktów z mechaniką linii frontu, dodaną w poprzednich aktualizacjach.
  • Nowa mechanika — lotniska modułowe. W skrócie: każde lotnisko składa się teraz z 4 modułów. Są to pas startowy, składy paliwa, kwatery obsługi i płyta postojowa samolotów. Status każdego z modułów widoczny jest na ikonie lotniska i rzutuje na jego sprawność. Całkowita ilość „Punktów Wytrzymałości” lotniska składa się z „Punktów Wytrzymałości” poszczególnych modułów. Bomby trafiające w już zdemolowany moduł nie pogłębią zniszczeń, podobnie jak trafienia ulokowane w ogólnym obrysie lotniska, ale nie w którymś konkretnym module.
  • Wszystkie lotniska w Nieskończonej Konfrontacji zostały zaktualizowane, by działać w ramach nowej mechaniki. Usprawnienia obejmują też zwiększenie komfortu startu i lądowania, dzięki wydłużonemu pasowi startowemu.
  • Dodano misję testową w trybie nieskończonej konfrontacji dla śmigłowców na mapie „Tunezja”.
  • Zmiany w mechanice konwojów naziemnych:
    • Teraz zadanie ochraniania konwoju zostanie przydzielone po wykryciu konwoju przez wroga, który to w tym samym momencie otrzyma rozkaz zniszczenia go.
    • Zasięg wykrycia konwoju zwiększono z 4500 do 15000 m, by ułatwić jego odnalezienie.
    • Konwój spełni swoje zadanie w momencie dotarcia do sektora, mającego kontakt z linią frontu.
    • Konwój, który dotrze do celu, maksymalnie zwiększy obecność wojsk w sektorze (ukryty parametr).

 

  • Zmiany w bitwach toczonych na ziemi:
    • Zdobycie strefy powietrznej przez któryś z zespołów zwiększa do maksimum obecność wojsk w sektorze (ukryty parametr).
    • Mechanizm bitew naziemnych stale skanuje sektory frontu. Sektory z maksymalną obecnością wojsk jednej ze stron zainicjują bitwę, w której wojska te będą stroną agresywną. Może toczyć się równolegle kilka bitew.  
    • Jako że kilka bitew może teraz toczyć się w jednym czasie, zadania te zostaną usunięte z dziennika powiadomień.

Jednostki naziemne, model zniszczeń

  • Mechanika „napraw polowych” dodana została do naziemnych Bitew Realistycznych. Teraz poza już funkcjonującymi, wprowadzona została możliwość polowych napraw lufy głównego uzbrojenia lufowego, zamka uzbrojenia lufowego, mechanizmu obrotu wieży czy podnoszenia/opuszczania działa.
    • Uszkodzenie lufy blokuje możliwość strzału na 30 sekund, po tym czasie wystrzał staje się możliwy przy piętnastokrotnym pogorszeniu skupienia, dwukrotnie spowolnionym locie pocisku oraz dwukrotnie obniżonej penetracji.
    • Uszkodzenie zamka uniemożliwia strzelanie na czas 30 sekund, po tym czasie przy odpalaniu działa zdarzać się będą losowe niewypały.
    • Uszkodzenie systemów naprowadzania działa blokuje całkowicie celowanie w obu płaszczyznach na 15 sekund. Po tym czasie obrót w płaszczyźnie poziomej ograniczony jest do 3°/s, kąt ostrzału w płaszczyźnie pionowej natomiast ograniczony do +/-1.5° względem pozycji lufy, w której nastąpiły krytyczne uszkodzenia.
    • Podczas naprawy powyższych modułów pojazd nie może się poruszać.
  • Dodano limit prędkości poruszania się pojazdu dla odpalenia PPK. Wymagane zatrzymanie dla: RakPZ 2, Begleitpanzer, BMP-1, BMP-2, Warrior, Swingfire, Striker, Strv 81, Typ 60 ATM, M113A1, AMX-13 SS.11. M3 Bradley może odpalać poniżej 10 km/h.

Modele samolotów, modele uszkodzeń, osiągi techniczne i zmiany uzbrojenia:

  • Mi-4 — poprawiono modyfikacje silnika i sprężarki dla silnika gwiazdowego.
  • Mi-24W / P — dodano modyfikacje: Tłumiki emisji ciepła, Pułapki termiczne i Modulator elektrooptyczny.
  • Mi-24 (wszystkie wersje) — dodano możliwość podwieszenia bomb FAB-500M-54.
  • Mi-35M — dodano modyfikacje: Tłumiki emisji ciepła, Pułapki termiczne i Modulator elektrooptyczny.
  • AH-1Z — dodano modyfikacje: Tłumiki emisji ciepła, Pułapki termiczne i Modulator elektrooptyczny. Dodano pociski AIM-9L Sidewinder. Poprawiono blokowanie przez TOW wyświetlania rakiet niekierowanych.
  • AH-1F — dodano modyfikację: Modulator elektrooptyczny.
  • UH-1B, UH-1C — dodano nowe uzbrojenie: wyrzutnię granatów kal. 40 mm zamontowaną w wieżyczce dziobowej, oraz kombinację dwóch karabinów maszynowych M134 kal. 7,62 mm i dwóch kaset rakiet Hydra-70.
  • UH-1D — dodano rakiety TDA.
  • S.O.8000 Narval — zmieniono typ maszyny.
  • Jak-9UT — poprawiono informacje wyświetlane w trybie prześwietlenia o działkach Н-37 i НС-45 przez zmianę modyfikacji.
  • F4F-3 —   poprawiono zapas amunicji do KM-ów.
  • P-40E-1 — poprawiono zapas amunicji do KM-ów (źródło)
  • I-185 (М-71) — poprawiono opancerzenie fotela pilota.
  • Spitfire F Mk.22 / Mk.24 — poprawiono zapas amunicji do działek umieszczonych w skrzydłach: działka wewnętrzne - 175 pocisków, zewnetrzne - 150 pocisków.
  • SU-2 TSS-1 — poprawiono kąty ostrzału wieżyczki.
  • KI-32 — dodano możliwość osobnego zrzutu bomb 100 kg.
  • A-26B-10 — dodano wariant uzbrojenia ofensywnego w postaci dwóch działek M-4 kal. 37 mm.
  • FAB-100 —  poprawiono masę bomby i materiału wybuchowego.

Modele lotu

  • Zmiany w modelu lotu (samoloty) - Poprawiono pęd, kalkulacje sił i balans przechyłu w sytuacji uszkodzenia różnych sekcji skrzydła (usunięto błąd powodujący nadmierne przechylanie samolotu w przypadku uszkodzenia podstawy skrzydła, prowadzący zazwyczaj do utraty panowania nad maszyną).
  • Do 217 (wszystkie wersje) -  zaktualizowano osiągi jednostki napędowej, ponownie przeliczono powierzchnię skrzydła, stateczników i kadłuba. Zaktualizowano parametry geometryczne. Zaktualizowano osiągi podwozia. Szczegółową charakterystykę można znaleźć w karcie opisu.
  • Ła-9 - zaktualizowano model lotu zgodnie z dokumentem nr 105 z dnia 18.10.1946 г. (wyniki lotów testowych). Zaktualizowano powierzchnię skrzydła, stateczników i kadłuba, poprawiono sterowność we wszystkich trybach gry. Szczegółową charakterystykę można znaleźć w karcie opisu.
  • Ła-11 -  zaktualizowano osiągi jednostki napędowej, ponownie przeliczono powierzchnię skrzydła, stateczników i kadłuba.
  • M.B.174A-3 - zaktualizowano parametry geometryczne. Poprawiono charakterystykę aerodynamiczną skrzydeł, stateczników i podwozia.
  • FW 190 A/F/D (wszystkie wersje) - poprawiono wydajność sterów kierunku i wysokości przy dużych prędkościach (sterowanie myszą). Zaktualizowano termodynamikę (zredukowano czas potrzebny na ochłodzenie po przegrzaniu).  
  • В-29/Tu-4 - zaktualizowano model lotu. Zaktualizowano powierzchnię skrzydła i sterów. Poprawiono sterowanie myszą.
  • D.520 - zaktualizowano osiągi jednostki napędowej, ponownie przeliczono powierzchnię skrzydła, stateczników i kadłuba.
  • P-26 (wszystkie wersje) - zaktualizowano kalkulację momentu inercji układu zasilania. Ugięcie sterów kierunku przy różnych prędkościach jest dokładniejsze. Zaktualizowano parametry startu i zatrzymania silnika. Zaktualizowano termodynamikę (przegrzewanie jest dokładniejsze: mniejsze przy powierzchni ziemi i większe na maksymalnej wysokości lotu).
  • D.371, D.373 - poprawiono wydajność sterów przy określonych prędkościach. Zaktualizowano parametry startu i zatrzymania silnika. Zaktualizowano termodynamikę (zmniejszono nagrzewanie oleju). Czas obrotu wokół własnej osi został zwiększony przy małych prędkościach a zmniejszony przy dużych. Poprawiono responsywność sterów zgodnie z raportami. Poprawiono skok podwozia i szansę wykonania kapotażu. Ułatwiono sterowanie przy dużych prędkościach.
  • Do 335 (wszystkie wersje) - poprawiono moc silnika na określonych wysokościach w trybie roboczym (B2). Poprawiono termodynamikę dla pracy silnika w trybie WEP i roboczym. Zmniejszono opór aerodynamiczny chłodnic. Ułatwiono sterowanie przy dużych prędkościach. Zaktualizowano kartę opisu (B2).
  • I-153 (wszystkie wersje), I-16 typu 18, 27 -  zaktualizowano kalkulację momentu inercji układu zasilania. Ugięcie sterów kierunku przy różnych prędkościach jest dokładniejsze. Zaktualizowano parametry startu i zatrzymania silnika. Zaktualizowano termodynamikę (przegrzewanie jest dokładniejsze: mniejsze przy powierzchni ziemi i większe na maksymalnej wysokości lotu). Poprawiono skok podwozia i szansę wykonania kapotażu.
  • XP-50 - poprawiono wydajność sterów wysokości przy dużych prędkościach.

Marynarka, uzbrojenie

  • Zmiany w grupowaniu uzbrojenia. W niżej wymienionych okrętach (mających tylko dwa rodzaje broni, działka automatyczne przeniesiono z grupy uzbrojenia przeciwlotniczego (Alt+3) do uzbrojenia pomocniczego (Alt+2), by umożliwić wybór amunicji:
    • Niszczyciel  Typu 1924;
    • Niszczyciel Typu 1939;
    • AF D1
    • AF D3
    • Kuter Fairmile A;
    • MO-4;
    • Pr.1204, wersja późna (działka kal. 25 mm zamieniono grupami z granatnikami kal. 30 mm, by te miały tylko jeden typ amunicji);
    • PGH-2 Tucumcari (granatnik z tylko jednym rodzajem amunicji przeniesiono do grupy uzbrojenia przeciwlotniczego (Alt+3). Podwójnie sprzężone wkm Browning kal. 12,7 mm przeniesiono do grupy uzbrojenia pomocniczego (Alt+2).
  • Modyfikacje szybkości obrotu uzbrojenia powiązanego z tymi zmianami usunięte. Koszty badań i zakupu zostały skompensowane.
  • Radzieckie działko 70-K kal.  37 mm przegrzewa się teraz po oddaniu około 100 strzałów pod rząd.
  • MPK-163:
    • wieża dziobowa (90-K kal. 85 mm) oraz rufowa (działko 70-K kal. 37mm) mogą się teraz obracać o 360°, z uwzględnieniem martwego pola przy celowaniu przez nadbudówki.
    • działo 90-K kal. 85 mm otrzymało amunicję AA HE O-365M z zapalnikiem czasowym.
  • MO-4 Działko 21-K kal. 45 mm zaktualizowano:
    • Szybkostrzelność wzrosła do 30 strz./min;
    • Dodano nowy rodzaj amunicji — pocisk odłamkowo-burzący O-240;
    • Dodano stabilizację działa;
    • Zmniejszono rozrzut w płaszczyźnie poziomej.
  • Brytyjskie działko 6pdr QF Mk 11A kal. 57 mm na kutrze Fairmile D otrzymało zwiększoną stabilizację oraz większą o 0,7 strz./min szybkostrzelność.
  • Wieżyczki poniższych okrętów mogą teraz obracać się o 360°, z martwym polem w postaci nadbudówek:
    • Kanonenboot K-2 — obie wieżyczki głównego uzbrojenia.
    • Pr.206М  — armata kal 76,2 mm.
    • Frunze — tylne działa kal. 102 mm.
  • Charakterystyki uzbrojenia rakietowego dopasowano pod kątem zgodności historycznej: ilość materiału wybuchowego, zasięg i prędkość.
  • Charakterystyki wielu torped poprawiono, by odpowiadały cechom historycznym: zasięg, prędkość, ilość i typ materiału wybuchowego.
  • Działko SzWAK kal. 20 mm (kuter torpedowy premium G-5) otrzymało poprawioną taśmę amunicji ppanc.
  • Niszczyciel Typu 1939: poprawiono wskaźnik całkowitego zapasu amunicji, błędne ostrzeżenie o braku pełnego zapasu amunicji do działek kal. 20 mm nie będzie się już pojawiać.  
  • USS Trenton (CL-11) — wyświetlanie zapasu amunicji dla uzbrojenia dodatkowego kal. 76 mm poprawione. Poprzednio wyświetlanie różniło się w porcie i w bitwie.  
  • Poprawiono opis wyrzutni torped dla poniższych jednostek:
    • S-38
    • S-38b
    • R-Boot R-301
    • S-100
    • Typ 140/141
    • VS-10
    • Elco 77 ft PT-20
    • Elco 80 ft PT-103
    • Higgins 78 ft PT-71
  • PT-3 — naprawiono błąd, polegający na możliwości odpalenia torpedy z krytycznie uszkodzonej wyrzutni.  
  • LS 4 Esau — poprawiono zapas amunicji, teraz wynosi on 1200 sztuk.
  • VS-10 — poprawiono wskaźnik całkowitego zapasu amunicji, błędne ostrzeżenie o braku pełnego zapasu amunicji do działek kal.15 mm nie będzie się już pojawiać.  
  • Wszystkie torpedy uzbrajają się teraz po pokonaniu co najmniej 150 m.
  • Poprawiono dane pocisku Mk I do działa QF 3-inch 20 cwt kal. 76 mm (SGB (S304)), znajdujące się w karcie informacyjnej.
  • Niszczyciel typu G „Grafton” (H89) — błąd, w którym tylne działa artylerii głównej mogły strzelać jedynie pociskami odłamkowo-burzącymi został naprawiony.
  • Działko automatyczne АК-725 (Pr. 206М) kal. 57 mm ma szybkostrzelność zwiększoną do 200 strz./min, przyspieszono także przegrzewanie się działka.
  • Dodano stabilizację KM dla:
    • PGH-2 Tucumcari
    • Pr.123K „Komsomolec”
    • Pr.123K (А-11)
    • Pr. 191
    • Pr. 191М
    • Pr. 206М
    • Fairmile A (dodano stabilizację dla działka kal. 47 mm)
  • Poprawiono magazyny amunicji dla modeli największych jednostek — zawierają teraz magazyny amunicji dla każdego typu uzbrojenia na pokładzie.

Modyfikacje i załoga

  • Niszczyciel typu G „Grafton” (H89) — usunięto modyfikację przyspieszenia celowania dla uzbrojenia dodatkowego.  Koszt PB i Srebrnych Lwów został zwrócony.
  • PGH-2 Tucumcari — nowa taśma amunicji kal. 12,7 dostępna do zbadania.
  • Rozdzielono kontrolę okrętu na dwie kategorie: prędkość stery oraz prędkość zmiany pracy silnika.

Model uszkodzeń, charakterystyka i fizyka

  • Maksymalny czas naprawy mostka dowodzenia nie może już przekroczyć 2 minut. Czas naprawy dla najmniejszych jednostek wynosi około 20 s, niszczycieli — 30-40 s, dla krążowników 40-60 s.
  • Niszczyciele i krążowniki: wszyscy członkowie załogi, którzy do tej pory zajmowali miejsce w nieopancerzonej nadbudówce, teraz zlokalizowani są w przedziałach, wieżach artyleryjskich i przy wyrzutniach torped.
  • Model tonięcia dla krążowników poprawiony. Każdy krążownik ma osobną mechanikę tonięcia. Problem z utrzymywaniem się krążownika na wodzie pomimo zalania pokładu naprawiono, podobnie jak tonięcie przy wciąż zachowanej pływalności.
  • Wytrzymałość magazynów amunicji największych jednostek została zwiększona — mogą one teraz więcej wytrzymać.
  • Przesadzona inercja okrętów poprawiona. Teraz polecenie „cała wstecz” dane przy pełnej prędkości, zatrzyma okręt szybciej.
  • Pr. 191М — pancerz pierścienia obrotowego wieży artylerii głównej naprawiony, podobnie jak pierścień rufowej wieży.
  • Poprawiono kaliber artylerii głównej dla niszczyciela Typu 1924.
  • Poprawiono w karcie opisu prędkość maksymalną Kanonboote K-2.
  • Poprawiono błąd polegający na niewyświetlaniu w trybie prześwietlenia dla patrolowca klasy Brave (P1011)  bomb głębinowych, gdy nie były one zbadane, albo modyfikacja była nie włączona.
  • Poprawiono celność działka automatycznego MGB-61 kal. 40 mm (poprzednio strzelało wyżej niż punkt celowania).
  • Lekka fregata (dozorowiec) Pr. 159.
  • Zredukowano przechył boczny podczas zwrotów.
  • Zmieniono liczbę załogi w każdym z przedziałów dla zwiększenia przeżywalności załogi.
  • Zmieniono w torpedowcu Typ 140/141 liczbę załogi w każdym z przedziałów dla zwiększenia przeżywalności załogi.
  • Trałowiec Typu М 1943: poprawiono opancerzoną podstawę działka przeciwlotniczego na dziobie.

Modele wizualne okrętów:

  • Naprawiono błąd związany z wyświetlaniem koła sterowego dla Typu M 1943.
  • Naprawiono w wielu jednostkach błędne umiejscowienie radiostacji i pomp.
  • Dodano historyczny kamuflaż dla S-100 (1944).
  • Fairmile B:
    • Poprawiono model i zachowanie flagi.
    • Poprawiono animację steru.
  • PT-3 - poprawiono model silnika w trybie prześwietlenia.

Mechanika SI

  • Poprawiono błąd polegający na prowadzeniu przez strzelców ognia do celu znajdującego się za osłoną;
  • Strzelcy SI nie rozpoczynają teraz prowadzenia ognia do celu poza zasięgiem.
  • Naprawiono desynchronizację serwer-klient, gdy strzelcy SI prowadzili ogień do złego celu;
  • Ręczne wskazywanie celów (x+1, x+2, x+3), które było przez strzelców SI ignorowane albo było niedokładne (prowadzili ogień do złego celu);
  • Poprawiono błąd polegający na braku efektów wizualnych prowadzenie ognia przez strzelców.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego strzelcy SI otwierali ogień przed namierzeniem celu;
  • Strzelcy SI nie będą więcej prowadzić ognia do unieszkodliwionego samolotu;
  • Poprawiono błąd celowania: poprzednio strzelcy SI bez względu na umiejętności załogi otwierali ogień poza punktem celowania co skutkowało wielokrotnym pudłowaniem.
  • Poprawiono system wyboru celów: strzelcy SI najpierw dokonują oceny możliwych zagrożeń i otworzą ogień do przeciwnika w zależności od dystansu, uzbrojenia i kierunku lotu. Dla przykładu, przy jednakowym dystansie strzelcy otworzą ogień do szturmowca uzbrojonego w bomby i rakiety zamiast do myśliwca uzbrojonego w KM-y. Przy dwóch przeciwnikach w tej samej odległości strzelcy otworzą ogień do samolotu zbliżającego się do jednostki gracza, zamiast do samolotu poruszającego się równolegle.

CDK

  • Dodano orientacyjny model okrętu.
  • Dodano misje sprawdzające trzy jednostki gracza.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający uruchomienie misji gracza.
  • Dodano animowane podglądy zasobów.
  • Maszyny użytkowników są widoczne.
  • Poprawiono wydajność.

Ekonomia

  • P.108A serii 2 — przeniesiono do III ery.

Wygląd

  • Magach 3 - zmieniono barwy standardowego kamuflażu.
  • M26 „Ariete”, P40 „Leoncello” - dodano kamuflaże pustynne.
  • Dodano oznaczenia taktyczne włoskich wojsk pancernych.

Interfejs

  • Do kart pojazdów dodano flagi nacji pozwalające na dokładniejszą identyfikację maszyny.
  • Do panelu akcji w bitwach morskich dodano wskaźnik wejścia torpedy w pole widzenia.
  • Dodano zdolność podążania za wskaźnikiem torped. Uruchamia się w odległości bliższej niż 2 km od wybranego celu.

Mechanika gry

  • W bitwach zręcznościowych wyłączono zadawanie obrażeń maszynom sojuszniczym. Jednocześnie atakujący będzie otrzymywać komunikat o takim ataku, a trafienia sojusznika będą naliczane przez automatyczny system karania.
  • Dodano nową wiadomość ostrzegającą o zranieniu pilota.
  • Zmieniono wymagania maszyn dla wypełniania zadań bitewnych. Łatwe zadania można teraz wykonywać maszynami o klasyfikacji bitewnej 2.0 lub wyższej (poprzednio od II ery), średniotrudne - od KB 3.0 lub wyższej (poprzednio od III ery).

Grafika

  • Dodano wizualizację obłoku Prandtla-Glauerta (fali uderzeniowej) podczas lotu naddźwiękowego.
  • Poprawiono i usprawniono powstawanie fal, piany i kilwarera powstających w wyniku ruchu pojazdów.
  • Dodano animację wyrzucania łuski pocisku. Obecnie tylko dla określonych maszyn (T-62), ale ich lista będzie aktualizowana.

Dźwięki

  • Dodano dźwięk lokomotywy w lotach testowych radzieckich i niemieckich samolotów.
  • Dodano dźwięki namierzania i śledzenia celu pociskami powietrze-powietrze dla samolotu F-100D.
  • Dodano odgłos pracy dopalacza dla samolotów MiG-19 i F-100D zróżnicowany w zależności od kąta kamery w widoku trzecioosobowym.
  • Dodano odgłos fali dźwiękowej dla wrogich i sojuszniczych samolotów poruszających się z naddźwiękową prędkością.
  • Zmieniono odgłos maszyny gracza poruszającej się z prędkością naddźwiękową zróżnicowany w zależności od kąta kamery w widoku trzecioosobowym. Teraz powyżej prędkości Mach 1, gdy na samolot patrzy się od przodu, wszystkie odgłosy znikają. Na granicy zmiany ciśnienia (fali uderzeniowej) słychać głośny hałas. Gdy patrzy się na samolot od tyłu, odgłos przepływającego powietrza nasila się.
  • Dodano dźwięk wypuszczania pułapek termicznych.
  • Dodano odbicie dźwięku odrzutowców od powierzchni ziemi podczas startu i lotu na małej wysokości.
  • Dodano odbicie dźwięku silników tłokowych podczas startu i lotu na małej wysokości.
  • Dodano dźwięk drzew wyrywanych z korzeniami.
  • Dodano dźwięk kolizji maszyn pancernych z powierzchnią drewnianą.
  • Dodano dźwięk kolizji maszyn pancernych z powierzchnią kamienną.
  • Dodano dźwięk kolizji dwóch maszyn pancernych.
  • Dodano dźwięk nowego działka lotniczego HP-30 dla samolotu MiG-19.
  • Dodano prawdziwy dźwięk pracy silnika czołgu Typ 90 (wewnętrzny i zewnętrzny).
  • Dodano prawdziwy dźwięk wnętrza czołgu Typ 90.
  • Dodano prawdziwy dźwięk karabinu maszynowego Typ 74 kal. 7,62 mm dla czołgu Typ 90 (wewnętrzny i zewnętrzny).
  • Zmieniono balans odgłosów silników wszystkich maszyn naziemnych pod kątem zwiększenia siły i intensywności.
  • Zmieniono balans odgłosów silników wszystkich samolotów pod kątem zwiększenia siły i intensywności.

Inne

  • Dodano nową funkcję w trybie prześwietlenia umożliwiającą usunięcie zewnętrznych elementów w celu pogłębienia analizy pancerza i rozmieszczenia wyposażenia maszyny.
  • W hangarze dodano funkcję symulacji strzału armaty czołgowej z użyciem określonego rodzaju amunicji. By oddać strzał, kliknij LPM celując w trybie analizy przebicia.
  • Poprawiono loty testowe dla samolotów i śmigłowców.
  • Poprawiono mapę testową dla dużych okrętów.

Zespół War Thunder