War Thunder background
Développement
Suspensions hydropneumatiques dans War Thunder

Les suspensions hydropneumatiques seront modélisées dans War Thunder! Cette mécanique complexe est capable de changer l'angle du châssis des chars dans toutes les directions.

  • 11
  • 7 décembre 2016
Bombardiers, modifications du gameplay aérien

Pour la mise à jour 1.65, nous avons prévu d'ajouter quelque chose que les joueurs de simulateur attendent depuis longtemps : des cockpits 3D pour tous les avions!

  • 60
  • 3 décembre 2016
Résumé des véhicules annoncés pour le CBT

Les forces navales seront bientôt disponibles en CBT avec de nombreux navires uniques, donc certains présentés dans nos devblog. Un petit résumé pour savoir ce qui à été annoncé !

  • 15
  • 8 novembre 2016
Mécaniques de reconnexion

Nous venons d'activer les mécaniques de reconnexion pour pouvoir retourner en bataille après une perte de connexion. Si vous êtes deconnectés des serveurs, il vous suffira de relancer le jeu et l'option de continuer la partie vous sera proposée. Bien entendu, il vous sera possible de refuser.

  • 9
  • 14 octobre 2016
Chargement progressif des textures

Le "streaming de textures" sera la principale amélioration technique de la mise à jour 1.63

  • 9
  • 28 septembre 2016
Feu, explosions et balles tracantes.

Nous allons mettre à jour les effets visuels pour les munitions traçantes, les explosions et les flammes des véhicules en feu.

  • 1
  • 23 septembre 2016
Nouveau système de tournois War Thunder

Vous allez pouvoir tester un nouveau système de tournois pour les joueurs solo et les escadrons.

  • 1
  • 5 août 2016
Squadron Battles

Dans la mise à jour 1.61, nous allons modifier les squadron battles en profondeur et passer à un système saisonnier, plus d'infos dans le devblog

  • 1 août 2016
Changement visuels de l'affichage des bonus

Nous avons prévu de retravailler l'affichage des récompenses et bonus pour les rendre plus faciles à comprendre et clarifier la méthode de calcul.

  • 5
  • 19 juillet 2016
Optimisation du matchmaking

Nous allons vous parler de modifications du matchmaking à venir.

  • 14
  • 12 juillet 2016
Nouveau tableau des scores

Pour de nombreux joueurs, le succès personnel est aussi important que le succès de l'équipe. Nous allons mettre à jour les statistiques personnelle pour vous permettre d'avoir une vision plus claire de vos performances

  • 4
  • 12 mai 2016
Oculus Rift dans War Thunder

L'immersion  depuis le début de War Thunder. Des avions détaillés, des cockpits avec une instrumentation ainsi que des graphismes hors du commun. On passe une étape, grâce au développement de la Réalité Virtuelle.

  • 5 mai 2016
Mise à jour 1.57 "Offensive de Mars"

La mise à jour 1.57 arrive dans War Thunder!

  • 18 mars 2016
“Enduring Confrontation” : Ligne de front

Pilotes ! Nous vous invitons à participer au test des mécaniques de ligne de front sur Enduring Confrontation.

  • 16 mars 2016
Les nouveautés du patch 1.57 jusqu'a maintenant

Nous avons publié de nombreux Devblog ces derniers temps en préparation de la mise à jour 1.57, avec de nouveaux avions, chars, une carte et de nombreuses améliorations, et nous les avons résumées dans un article !

  • 26 février 2016
Dernier membre d'équipage en combat.

Dans le futur, avoir moins de 2 membres d'équipage dans votre char ne voudra plus forcément dire que vous avez perdu. Avec ce changement, votre équipage pourra se battre jusqu'au bout.

  • 27 janvier 2016
Nouveau modèle thermodynamique

Nous allons vous expliquer le travail effectué en ce moment sur la thermodynamique des moteurs d'avions : surchauffe, dégâts, refroidissement.

  • 26 janvier 2016
Battle tasks

La mise à jour 1.55 "Royal Armour" ajoute de nouvelles mécaniques – Les Battle Tasks. Variations de gameplay, simplification du suivi des objectifs.

  • 24 décembre 2015