- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
L’Object 685 est un prototype de char léger amphibie soviétique, mis au point à la fin des années 60 et au début des années 70 pour remplacer le PT-76 obsolète. Bien qu’il n’ait pas été mis en production, les tankistes de War Thunder peuvent espérer que le très intéressant Object 685 fasse son entrée dans le jeu dans le cadre de la prochaine mise à jour 1.91!
En bref: Un char léger expérimental amphibie soviétique des années 70, offrant une excellente mobilité, associé à un canon à rechargement automatique de 100 mm!
Object 685, char léger, URSS, rang VI.
Plus
- Un canon de 100 mm avec un système de rechargement mécanisé
- Superbe mobilité
MoinsBlindage très léger
Après l'arrêt de la production du PT-76, les ingénieurs soviétiques ont commencé à mettre au point un produit de remplacement approprié répondant à un ensemble d’exigences fournies par l’armée. Les exigences ont été envoyées à trois bureaux de conception différents, chaque bureau développant son propre véhicule en fonction des spécifications fournies.
L’un des modèles proposés, l’Object 788, a été disqualifié tôt du concours en raison de plusieurs caractéristiques manquantes essentielles imposées par les exigences. Les deux autres modèles, l'Object 685 et l'Object 934, ont été jugés suffisants et les travaux se sont poursuivis. Au milieu des années 1970, les deux véhicules ont été construits et testés, mais aucun d'entre eux n'a réussi à susciter un intérêt suffisant pour qu'un contrat de fabrication soit validé. Bien qu'ils n'aient pas dépassé le stade du prototype, les solutions de conception des deux véhicules ont ensuite été appliquées à d'autres véhicules de combat soviétiques.
Dans War Thunder, l’Object 685 prolongera la branche des chars légers au rang VI de l’arbre des forces terrestres soviétiques après son arrivée dans le jeu dans le cadre de la mise à jour 1.91. Rappelant l’Object 906 qui l’a précédé, l’Object 685 s’appuie sur les bases posées par son prédécesseur et s’y étend avec l’utilisation d’un canon principal plus grand et plus puissant, assisté d’un mécanisme de chargement automatique très pratique.
Contrairement à l'Object 906, l'Object 685 est armé d'un canon 2A48 plus gros de 100 mm. Outre une augmentation du calibre des armes, l'Object 685 est également doté d'un mécanisme de chargement automatique, qui augmentera considérablement la cadence de tir du véhicule par rapport aux autres chars soviétiques armés de canons de 100 mm. Pour compléter la combinaison d'excellentes performances balistiques et cette cadence de tir de tir, l'Object 685 aura également accès à un large choix d'onus, allant des obus perforants classiques avec charge explosive aux obus chimiques, en passant par les munitions sous-calibrées très puissantes. Grâce à une telle puissance de feu, l’Object 685 peut confortablement lutter dans sa catégorie et l'emporter la plupart du temps.
Fait amusant: Bien que le projet ait échoué, certaines parties de l'Object 685, telles que son châssis, ont été intégrées à des conceptions ultérieures plus performantes, telles que le BMP-3.
La puissance de feu a certes été considérablement améliorée, mais la protection et la mobilité sont restées pratiquement identiques à celles offertes par l’Object 906. L’épaisseur du blindage ne dépassant pas 50 mm, les tankistes peuvent s’attendre à une protection suffisante contre les canons les plus légers et les tirs de mitrailleuses mais elle est insignifiante pour des armes plus lourdes. Le moteur de 400 chevaux installé sur l'Object 685 est peut-être plus puissant que celui de l'Object 906, mais il ne compense que l'augmentation de poids, permettant à l'Object 685 d'atteindre une vitesse maximale similaire de 70 km/h en marche avant, 21 km/h. en marche arrière et jusqu’à 10 km/h dans l’eau.
L’Object 685 arrive dans War Thunder dans le cadre de la prochaine mise à jour 1.91 et sera disponible pour tous les tankistes au rang VI de l’arbre des forces terrestres soviétiques. En attendant, faites-nous savoir ce que vous pensez de l'Object 685 dans les commentaires ci-dessous et restez à l'affût des dernières nouvelles sur la prochaine mise à jour majeure. A bientôt!
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Commentaires (36)
Vous le sentez bien le foutage de g**** ? Un proto, je dis bien UN SEUL a été construit (et qui pourrit à Kubinka) et il sera dans le jeu ! De 8.0 à 10.0 aucune autre nation n'a un equivalent ! Il va etre aussi "cancer" que le 906 à sa sortie !
A la limite, un Zhalo-S, aurait été comparable à un Centauro avec le "malus" des vehicules à roues dans WT, tout a fait "balance" par rapport à ce qu'on pourrait voir en face... mais non, un bon copy-paste du 906 sous steroides ! Chenillé, surement scout, reload auto. Le Zhalo-S n'a pas tout ca et aurait été bien plus logique ! Grosse erreur de GJ qui va le payer cher vis-a-vis de la communauté !
Supprime quatre prototypes allemands dans une mise à jour car prototype. Rajoute un prototype russe dans la même mise à jour. #GGGaijin
Ah d"accord, vous supprimez des légendes allemandes et vous osez rajouter de la russian bias? Vous êtes sérieux la? Quand votre jeu sera boycotté et que vous n"aurez plus que des enfants et des attardés sur votre jeu comme sur World of tanks, vous viendrez pas vous plaindre.
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