- Pour PC
- Pour MAC
- Pour Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10
- Processeur: 2.2 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique supportant DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GT 660. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Processeur: Intel Core i5 ou Ryzen5 3600 et plus
- Mémoire: 16 GB et plus
- Carte graphique supportant DirectX 11 ou plus et drivers: Nvidia GeForce 1060 et plus, Radeon RX 570 et plus.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i5, minimum 2.2GHz (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 6 GB
- Carte graphique: Intel Iris Pro 5200 (Mac), ou analogue AMD/Nvidia. La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p.
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 ou plus récent
- Processeur: Core i7 (Les processeurs Intel Xeon ne sont pas supportés)
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: Radeon Vega II ou plus avec support de Metal
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
- OS: Les configurations Linux 64 bits les plus modernes
- Processeur: Dual-Core 2.4 GHz
- Mémoire: 4 GB
- Carte graphique: NVIDIA 660 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (La résolution minimale supportée par le jeu est de 720p)
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Processeur: Intel Core i7
- Mémoire: 8 GB
- Carte graphique: NVIDIA 1060 avec les derniers drivers (moins de 6 mois) / de même pour AMD (Radeon RX 560) avec les derniers drivers de moins de 6 mois et supportant Vulkan
- Connection: Connexion Internet à haut débit
- Disque dur: 95 GB
Cette mise à jour apporte une multitude de nouveaux véhicules et d'améliorations à War Thunder, y compris des avions légendaires comme le MiG-27M et le Viggen suédois! De nouvelles bombes guidées font leur entrée dans le jeu, ainsi que de nombreuses fonctionnalités supplémentaires: deux nouvelles cartes, un essai de véhicules mis à jour, un système de conduite de tir pour les navires, de nouveaux effets visuels, Nvidia DLSS 2.2 et bien plus encore!
Avions
17 avions nouveaux ou mis à jour, dont les nouveaux intercepteurs JA37C Jaktviggen et Saab J35A Draken, ainsi que le MiG-27M doté d'une nouveauté en jeu, les bombes guidées.
USA
- F-8E
- B-17E — (modèle mis à jour)
- B-17E/L — (modèle mis à jour)
- B-17G-60VE — (modèle mis à jour)
Allemagne
- BV 138C-1 (Créé par un joueur dans le cadre du revenue share program)
- He 111 H-16 (Ajout d'un cockpit détaillé créé par un joueur dans le cadre du revenue share program)
URSS
- MiG-27M
- Tu-1 (pack)
Angleterre
- Shackleton MR.2
- Mustang Mk.IA — (modèle mis à jour)
Japon
- F4EJ Kai
- B-17E — (modèle mis à jour)
Chine
- A-5C (pack)
Forces terrestres
Une dizaine de nouveaux véhicules, un «Test Drive» amélioré, une clarification des caractéristiques dynamiques des missiles, et une approche encore plus systématique de la prise en compte des reports sur la protection des chars modernes.
Hélicoptères
USA
- YAH-64 (Véhicule d'escadron)
- AH-1F (Ajout d'un cockpit détaillé)
Allemagne
- SA 313B Alouette II (Ajout d'un cockpit détaillé)
URSS
- Мi-24D (Ajout d'un cockpit détaillé)
Japon
- AH-1S early (Ajout d'un cockpit détaillé)
- AH-1S (Ajout d'un cockpit détaillé)
- AH-1S Kisarazu (Ajout d'un cockpit détaillé)
France
- SA 313B Alouette II (Ajout d'un cockpit détaillé)
Flotte
USA
- USS Pittsburgh
- USS Hoquiam
Allemagne
- M-17
- Karlsruhe (premium)
Japon
- IJN Yubari (premium)
- IJN Aoba
URSS
- Smelyi (premium)
- Parizhskaya Kommuna
Angleterre
- HMS Vega (un nouveau destroyer de réserve britannique pour remplacer le HMS Churchill. Le HMS Churchill ne sera pas disponible dans l'arbre de recherche standard et ne sera disponible que pour ceux qui ont réussi à l'obtenir avant la sortie de la mise à jour majeure actuelle.)
- LÉ Orla (premium)
- Fairmile H LCS(L)(2)
- HMS Norfolk
- HMS Verdun - remplacera le HMS Montgomery, qui ne sera plus disponible à l'achat après le 21 septembre.
Italie
- RN Gabbiano
- RN Leone
Nouvelles cartes et améliorations des missions
- Missions aériennes:
- Nouvelle mission Histoire Alternative de l’Opération Honolulu .
- Nouvel emplacement pour les batailles terrestres Cosmodrome.
- Nouvel emplacement pour les batailles terrestres Breslau.
Mises à jour des missions et des cartes
- Missions aériennes:
- Une version entièrement retravaillée de l'opération Douvres, comprenant une logique mise à jour et l’application du système d’aérodrome selon les rangs pour la mission.
- Une version entièrement retravaillée de l'opération Krymsk, Histoire alternative, comprenant une logique mise à jour et l’application du système d’aérodrome selon les rangs pour la mission.
- Application du système d’aérodrome selon les rangs pour les missions histoire alternative "Afghanistan", "Berlin", "Guam" et "Espagne" et logique des missions mise à jour.
- Changements dans la mission Opération Ruhr. Mise à jour de la logique. Ajout de préréglages de véhicules terrestres : maintenant, à différents rangs, il y aura différents véhicules dans les colonnes. Changements dans la conception de la mission pour un meilleur équilibre.
Enduring Confrontation
- La quantité de points de vie pour le bombardement des bases a été réduite pour toutes les modes de missions.
- Sicile
- Modifications du terrain pour mieux accueillir les aérodromes
- Changements de la position des routes pour éviter les croisements avec les aérodromes
- Nouveaux emplacements possibles pour les aérodromes.
- Le nombre de bases actives simultanément pour le bombardement a été porté à cinq.
- Le nombre d’emplacements de bases disponibles a été doublé.
- Zhengzhou 46
- Modifications du terrain pour mieux accueillir les aérodromes
- Changements de la position des routes pour éviter les croisements avec les aérodromes
- Mise à jour de la logique de la mission
- Nouveaux emplacements disponibles pour les aérodromes.
- Le nombre de bases actives simultanément pour le bombardement a été porté à cinq.
- Le nombre d’emplacements de bases a été doublé.
- La taille de la carte passe de 7x7 carrés à 8x8 carrés.
- Zhengzhou
- Modifications du terrain pour mieux accueillir les aérodromes .
- Changements de la position des routes pour éviter les croisements avec les aérodromes
- Mise à jour de la logique de la mission
- Nouveaux emplacements disponibles pour les aérodromes.
- Le nombre de bases actives simultanément pour le bombardement a été porté à cinq.
- Le nombre d’emplacements de bases a été doublé.
- La taille de la carte passe de 7x7 carrés à 8x8 carrés.
- Afghanistan et Vietnam
- Modifications du terrain pour mieux accueillir les aérodromes
- Changements de la position des routes pour éviter les croisements avec les aérodromes
- Mise à jour de la logique de la mission
- La taille de la carte a été augmentée à 128x128 km.
- Le nombre de bases actives simultanément pour le bombardement a été porté à cinq.
- Le nombre d’emplacements de bases a été doublé.
- La taille de la carte passe de 7x7 carrés à 8x8 carrés.
- Modifications du terrain pour mieux accueillir les aérodromes
- Changements de la position des routes pour éviter les croisements avec les aérodromes
- Mise à jour de la logique de la mission
- Nouveaux emplacements disponibles pour les aérodromes.
- Le nombre de bases actives simultanément pour le bombardement a été porté à cinq.
- Le nombre d’emplacements de bases a été doublé.
- La taille de la carte passe de 7x7 carrés à 8x8 carrés.
Modèles de véhicules terrestres, modèles de dégâts, modifications des caractéristiques de l’armement:
- T-62M-1 - Le nombre maximal d’obus a été augmenté de 40 à 42. Source: Танк Т-62М. Дополнение к техническому описанию и инструкции по эксплуатации танка Т-62, 1987.
- BMP-3 - La disposition de l'armement principal et auxiliaire a été modélisée de manière similaire au BMD-4. Le canon de 30 mm est désormais considéré comme le canon principal et le 100 mm comme auxiliaire.
- M60 AMBT - Les paramètres et la charge de munitions du canon de 25 mm LW25 ont été précisés. La vitesse initiale a été modifiée de 800 à 400 m/sec. L'obus HE-DP a été ajouté à l’arsenal de munitions. Source: 43rd Annual Armament Systems: Gun and Missile Systems Symposium 21 – 24 April 2008, Development of LW25 Family of Ammunition
- M48 Super - La caméra thermique du commandant a été retirée en raison de son absence physique sur l'unité spécifiée.
- M42 Contraereo - Le schéma d'alimentation des canons automatiques a été modifié, passant de chargeurs de 12 cartouches à des ceintures de 160 cartouches. La charge totale de munitions est maintenant de 640 cartouches. Source: Il Carrista d'Italia", №274
- SK-105A2, JaPz. K A2 - le passage de vitesse au point mort a été ajouté.
- Begleitpanzer 57 - le poids a été augmenté de 28,5 à 30 tonnes ; la puissance du moteur a été augmentée de 600 à 720 ch. Source.
- Olifant Mk.2, TTD - Le module ESS a été ajouté.
- Ratel 20 - L'alimentation des canons de 20 mm a été précisée. Le joueur peut maintenant choisir entre deux ceintures de munitions prêtes à tirer.
- Rooikat ZA-35 - le poids a été augmenté de 26,5 à 32 tonnes ; la vitesse de rotation horizontale a été réduite de 90 à 45 degrés par seconde. Source: Kentron Gun Systems, ZA-35 brochure / Armed Forces November 19991
- MARS 15 - un bug de l'autocorrection manquante avec les données du télémètre laser a été corrigé.
- ARL-44 - L’angle de dépression du canon a été réduit de -10 à -5 degrés. Source.
- ARL-44 (ACL-1) - Les caractéristiques de l'obus OR Mle.44 AP ont été précisées. Le poids a été réduit de 6,5 à 6,4 kg. La vitesse a été augmentée de 700 à 715 m/s avec une modification correspondante de la pénétration du blindage. Source.
- Tiger E, Tiger H1, Brummbar, VK4501, Heavy Tank №6, Tiger Animal - Le blindage des dispositifs d'observation du conducteur a été redessiné. Les pièces ont été transférées dans un blindage volumétrique, une section séparée d'optique a été ajoutée et la hauteur de la fente d'observation a été réduite.
- Jagdtiger - Le blindage du mantelet du canon a été retravaillé et a été changé en blindage volumétrique.
- Tiger II (P) - Le blindage du mantelet du canon a été retravaillé et a été changé en blindage volumétrique.
- Tiger II (P), Tiger II (H), Tiger II (H) Sla.16, Tiger II (H) (10.5cm KwK) ) - Le blindage autour de la mitrailleuse de caisse a été retravaillé et a été changé en blindage volumétrique.
- Сenturion mk.3, Strv 81 (RB 52) (UK), Sho`t Kal Dalet, Caernarvon, Strv 81, Strv 81 (RB 52), Сenturion mk.5/1 - Le blindage du mantelet du canon a été retravaillé et a été changé en blindage volumétrique.
- Сhieftain Mk.3, Сhieftain Mk.5, Chieftain Mk.10 - Le blindage de la tourelle a été retravaillé et a été changé en blindage volumétrique.
- Vickers Mk.7 - Le remplissage du blindage composé de la caisse a été changé en blindage volumétrique.
- XM-1 (GM), XM-1 (Chrysler) - Le remplissage du blindage combiné de la coque a été changé en blindage volumétrique.
- Leopard 2PL - Le remplissage du blindage combiné de la coque a été changé en blindage volumétrique.
- Т-55АМ-1, Т-62М-1 - Le remplissage du blindage combiné de la coque a été changé en blindage volumétrique.
- Ariete - Le blindage supplémentaire War Kit a été changée en blindage volumétrique.
- Leclerc S1, Leclerc S2 - Les écrans latéraux à blindage composé ont été changés en blindage volumétrique.
- Lvkv 9040C, Strf 9040C - Les écrans latéraux à blindage composé ont été changés en blindage volumétrique.
- Сhallenger Mk.2, Сhallenger Mk.3 - Les écrans frontaux à blindage composé ont été changés en blindage volumétrique.
- Сhallenger 2, Сhallenger 2 (2F) - Les écrans frontaux à blindage composé ont été changés en blindage volumétrique.
- Ikv 91, Ikv 91-105 - La visée du commandant a été ajoutée.
- ZPRK 2S6, OTOMATIC, FlaRakRad, FlaRakPz 1 - Le mode de poursuite optique des cibles aériennes a été ajouté.
- T25 - Le stabilisateur vertical a été retiré. La raison de cette suppression est que le premier prototype pilote du char était équipé de ce stabilisateur. Le char dans le jeu est le deuxième prototype pilote auquel le stabilisateur n'a pas été installé. Source.
- Nb.Fz - La vitesse de guidage horizontal est passée de 8 à 15 degrés par seconde. Source.
- STB-1 - La cadence de tir du canon de 10,5 cm a été modifiée de 7 à 9 coups par minute, conformément aux autres canons similaires (L7A3). L’obus M393A2 (HESH) a été remplacé par le Type 75 (HESH) et sera désormais disponible par défaut. L’obus M456 (HEAT-FS) - n'est plus disponible sur ce char.
- Comet, Comet Iron Duke - La cadence de tir a été réduite de 10,2 à 8,1 tirs par minute. Source.
- Leopard 2PL, 2A4, 2A5, 2A6, Strv 121, 122, 122 PLSS - La vitesse de guidage vertical est passée de 20 à 40 degrés par seconde. Source: 12cm kanon strv 121/122 Skjuttabeller - FMV, 2003,
- T-72B, T-72B (1989), Т-72B3 - L'angle de déclinaison du canon est passé de -6,22 à -5,67 degrés.
- Source: Танк Т-72Б, Техническое описание и инструкция по эксплуатации, 1995.
- Dicker Max - La cadence de tir a été modifiée de 4,6 à 6 tirs par minute (changement d'équilibrage).
- Sturer Emil - La cadence de tir a été modifiée de 3,3 à 4 tirs par minute (changement d'équilibrage).
- AMX-13 FL-11 - La cadence de tir a été modifiée de 8 à 10 tirs par minute. Source.
- Type 89 - L'ATGM Type 79 ASM a été ajouté aux munitions. L'obus APCR a été supprimé des munitions. L'obus DM23 est maintenant celui par défaut. Le schéma d'alimentation du canon a été modifié. Maintenant il sera sur le même schéma que le Begleitpanzer 57 ou Strf 9040.
- Centurion Mk.1, Mk.3, Strv 81 (SS11), Mk.10, AVRE, Mk.5/1, Action X, FV4202, FV221, Strv 81, Strv 101 - Le grossissement du viseur du tireur a été modifié, passant de variable 4,9-6,0х à constant 6х.
- Source: Pamphlet №15, Centurion, 1964, Royal Armoured Corps Training / S.Dunstan, Modern Combat Vehicles: Centurion.
- T95, T28 - Le grossissement de la mire a été modifié, passant de 8x à la mire par défaut. Source.
- Toldi IIA - Les masses et par conséquent les valeurs de pénétration des obus suivants ont été clarifiées: Source.
- 36M: 0,9 kg -> 0,965 kg
- 43M: 0,9 kg -> 1,05 kg
- TOW-2B — Le type de dommage causé par l'ogive pulvérisée a été remplacé par un noyau d'impact. La pénétration du blindage a été modifiée de 430 à 100 mm. L'effet au-delà du blindage a été considérablement augmenté.
- Char 25t - Le modèle de canon et les munitions utilisées ont été affinés. Les obus précédemment utilisés ont été remplacés par des obus américains de 90 mm: Source.
- T33 - base
- M71A1 - HE
- M82 - Modification disponible au rang 3 de l’arbre de recherche.
- Le fonctionnement de la mécanique ESS (engine smoke generating system) a été clarifié. Il est désormais impossible d'utiliser des écrans de fumée en utilisant la modification ESS lorsque le moteur a été détruit.
- Les paramètres de blindage des canons des véhicules terrestres dont les valeurs différaient de celles annoncées précédemment dans la mise à jour majeure "Ixwa Strike" ont été corrigés.
- Les paramètres des lanceurs fumigènes à un coup ont été clarifiés. Le calibre des véhicules américains et britanniques - 50 mm (2in) et des véhicules allemands - 91 mm a été clarifié. Le temps de rechargement de 5 secondes pour les mortiers a été ajouté: M24 (tous), AMX-13 M24, Crusader Mk.II (tous), M4A3 (105) (tous), M4 Tipo IC, Sherman Vc (tous), Challenger, AEC Mk.II, Crusader Mk.III, SARC MkVI (2pdr), SARC MkVI (6pdr), Valentine Mk.I, M4A2, M4 748 (a), Grant I, T18E2, Panther Dauphine, Flakpanzer 341, Jagdpanzer IV, Panther II, Jagdpanther (all), Jagdtiger, Panzer IV/70, Panzer IV/70 A, Pz.IV J, Maus, Tiger II (H), Tiger II (10.5 KwK), Tiger II (H) Sla, Tiger II (P), Tiger E, Panther A, Panther F, Panther G, E100, T-V
- Modèles physiques des chenilles améliorés pour:
- France: AMX-13 (SS.11), AMX-13 DCA 40, AMX-13 (FL11), AMX-13-90, AMX-13 (HOT), AMX-13-M24
- Chine: ZTZ99-II, ZTZ99-III
- URSS: BT-5, RBT-5, BT-7, BT-7A (F-32), BT-7M, T-64A (1971), T-64B, T-72B3, T-90A
- USA: M1A1 HC, LVT(A)(1)
- Suède: Pbv 301
- L'animation pour l'éjection des obus a été ajoutée pour les véhicules terrestres suivants:
- M56
- Panzerjager I
- Marder III/III ausf H
- 8,8 cm Flak 37 sfl
- Dicker Max
- Sturer Emil
- Nashorn
- Waffentrager
- Marder A1-/A3
- SdKfz 6/2
- Su-76M
- Yag-10
- GAZ-AA DShK
- GAZ-AA 72-K
- ZIS-12 94-KM
- ZIS-43
- Ho-Ni
- Na-To
- AS-42
- 90/52 M41M
- Breda 501
- R3 T20 FA-HS
- CCKW 353 AA
- Lorraine 37L
- Pvkv II
- Strv M42 DT
- Lvtdgb m/40
- L-62 ANTI II
- VEAK 40
- Falcon
Modèles d’avions, modèles de dégâts, modifications des caractéristiques de l’armement:
Armement
- MiG-23M - Un preset d’armement avec 2х R13М1 et 4х R-60 a été ajouté.
- MiG-23M - Les missiles R-60 ont été remplacés par des R-60М avec un changement de modification pour la recherche (si la modification a déjà été recherchée, le remplacement se fera automatiquement)
- A.109EOA-2, AB 205 A-1 - Passage de "Hélicoptère d’attaque” à "Hélicoptère utilitaire”.
- Me 410 A-1, Me 410 B-1 - Un bug à cause duquel vous pouviez installer des bombes de 250 et 500 kg sans recherche de modification a été corrigé.
- B-24D-25-CO - Un preset avec 4 bombes 2000 lb AN-M66A2 a été ajouté.
- DB-3B - La torpille 45-36АН a été ajouté aux presets d’armement secondaire.
- Harrier GR.1, Harrier GR.3, AV-8A - Un bug qui faisait que la partie de l'aile restait suspendue en l'air dans certains cas lorsqu'elle était arrachée, a été corrigé.
- A-26B-10 - Le canon de 37 mm M4 a été remplacé par le canon de 37 mm M9.
- Scimitar F.Mk.1 - Un bug qui entraînait l'affichage d'un nom erroné pour les roquettes AP Mark II de 25 lb dans le menu de modification a été corrigé.
- SB2C - La quantité de munitions pour la tourelle défensive est passée de 2000 à 1000 coups par chargeur.
- AH-64D - Les missiles AIM-92 ont été retirés des presets principaux et ajoutés aux presets de l'armement suspendu.
- AH-1Z - Les missiles AIM-9L ont été retirés des presets principaux et ajoutés aux presets de l'armement suspendu.
- AH-64DJP - Les missiles AIM-92 ont été retirés des presets principaux et ajoutés aux presets de l'armement suspendu.
- AH-Mk1 Apache - Les missiles Starstreak ont été retirés des presets principaux et ajoutés aux presets de l'armement suspendu.
- FAB-500 М-62 - Le type de masse explosive a été changé de TNT à TGAF-5. Le poids de la masse explosive a été modifié de 325 à 213 kg.
- FAB-250 M-62 - Le poids de la masse explosive a été modifié de 149 à 100 kg.
- 2000-fn AN-M66A2 - Le type de la masse explosive a été changé d'Amatol à Tritonal.
- 500-fn AN-M64A - Le poids de la masse explosive a été modifié de 119,7 à 121 kg.
- Mk.M1 540-lb— Le poids de la masse explosive est passé de 87,1 à 105,23 kg (Air Publication 1661B, Volume 1 - Bombs / OP 1665, British Explosive Ordnance, pag 29).
- MK 4 MOD 0 gun pod - Le poids de la nacelle suspendue est passé de 109 à 630 kg.
- MiG-21SMT, MiG-21 MF - Le bloc de leurres SPS-141 a été ajouté.
- Jaguar A - Un bloc de leurres a été ajouté.
- Phantom FGR.2 / FG.1 - Des missiles air-air Skyflash ont été ajoutés.
- MiG-21SMT, MiG-21 MF — Un module ECM avec des fusées éclairantes a été ajouté.
- Jaguar A — Des fusées éclairantes ont été ajoutées.
- Phantom FGR.2 / FG.1 — Des missiles air-air Skyflash ont été ajoutés.
- AV-8A — Des préréglages avec des fusées éclairantes ont été ajoutés.
- F8U-2 — Des fusées éclairantes ont été ajoutées.
- F-4EJ — Les missiles AIM-9J ont été remplacés par des AIM-9P.
- Ar 234 B-2 — La modification requise pour les bombes de 500 kg a été ajoutée.
- Ar 234 С-3 — La modification requise pour les bombes de 500 kg a été ajoutée. La modification des ceintures de munitions a été déplacée au niveau II.
- A32A — Des pods de paillettes ont été ajoutés.
- F-4E — Le missile AIM-7E-2 a été ajouté.
- Phantom FGR.2 / FG.1 — Des missiles air-air Skyflash ont été ajoutés avec le mode mêlée "Dogfight".
Autres
- L'affichage des icônes dans le menu de modification a été corrigé en fonction de l'armement suspendu pour l'avion - Z 1007 bis (toute la série), Su-6 (toute la série), PB4Y-2, B-24D, A-26 (toute la série), H8K (toute la série), PV-2D, A-4 (toutes versions), S.O 4050 Vautour (toute la série), AD-4 (toute la série), Saab 105G
- FAB-500sv - Un bug à cause duquel le nom complet de la bombe n'était pas indiqué dans certains presets a été corrigé.
- GSh-23L — La composition des ceintures de munitions du canon double GSh-23L a été modifiée.
- MiG-21SMT, MiG-23M, MiG-27M, Su-17M2, Mi-24P (Germany), Mi-24P, Mi-24V, Mi-35M — Les roquettes S-24 ont été remplacées par les roquettes S-24B.
- Les traqueurs de cibles des hélicoptères, les chercheurs IR et vidéo pourront désormais voir les carcasses des véhicules terrestres détruits - L'intervalle entre le lancement et l'inclusion dans la boucle de contrôle de la tête autodirectrice a été clarifié. 0,5 s -> 0,35 s
Changements de modèles de vol:
- Ki-100/100-II, Ki-96/102/108 – Un bug qui conduisait à une vitesse maximale du moteur surestimée a été corrigé.
- Ki-61/100 (toutes versions) — L'aérodynamisme de la cellule a été complètement retravaillé. La vitesse de décrochage, la vitesse de décollage et d'atterrissage ont été réduites. La contrôlabilité à basse et moyenne vitesse a été améliorée. La vitesse permettant la sortie du train d'atterrissage réduite à 250 km/h, vitesse disponible de basculement des volets en position atterrissage réduite à 230 km/h (tous les changements appliqués après les reports de tests). La vitesse horizontale pour la montée et la vitesse maximale n'ont pas changé. Voir la carte de l'avion pour plus de détails.
- I-185 (toutes versions) — L'effet du rééquilibrage de l'avion à pleins gaz (léger effet d'abaissement du nez en mode contrôle complet) a été précisé. Le fonctionnement du groupe d'hélices à bas et moyen gaz a été spécifié.
- Tu-2 (toutes versions) - Ajusté en fonction des archives. La répartition du carburant entre les réservoirs a été ajustée. Les moments d'inertie en fonction de la quantité de carburant, d'armes, de munitions, etc. ont été précisés. La thermodynamique des moteurs a été améliorée et affinée. Amélioration de l'aérodynamisme de l'avion à des vitesses de vol élevées. Le décollage et le roulage de l'avion sont ajustés en fonction du manuel de vol de l'avion et des rapports d'essai.
- D.520 - Le modèle de vol a été complètement mis à jour en fonction des capacités actuelles du modèle physique. Les polaires des ailes, du fuselage, des ailerons et des pales d'hélice ont été recalculées et affinées. Les moments d'inertie ont été clarifiés.
- AH-1, UH-1 (toutes versions) - l'overshoot et le roulis inversé lors de la stabilisation horizontale ont été corrigés pour le mode de contrôle de la souris (avec le roulis manuel désactivé).
Modèles de navires, modèles de dégâts, modifications des caractéristiques de l’armement:
Armement naval:
- Contrôle de l'armement - un système de tir direct a été ajouté sur tous les grands navires - les télémètres stéréoscopiques, les tours de contrôle de tir, les directeurs de tir qui prennent les mesures nécessaires sont séparés en modules indépendants. Des modules dans les salles de conduite de tir qui créent des calculs de solution de tir ont été ajoutés. Les jumelles ont été retravaillées.
- IJN Settsu - La désignation incorrecte des mitrailleuses de 6,5 mm dans la carte du véhicule a été corrigée.
- Fairmile C (312) - Le numéro sur les munitions utilisées pour le canon arrière de 40 mm "2 pdr Rolls Royce" a été corrigé.
- USS Wyoming — La vitesse maximale a été modifiée à 21 nœuds.
- Parizhskaya Kommuna — L'obus HE a été ajouté à la recherche au 4ème niveau de modification.
- La dynamique de baisse de vitesse de l'ogive semi AP de 305 mm (1911) (Imperatritsa Mariya, Poltava) a été corrigée (égale à l'AP). Les valeurs de pénétration de blindage à moyenne et longue portées ont été modifiées.
- Poltava - les secteurs de tir du deuxième et du quatrième canon du calibre principal ont été augmentés.
- USS New Orleans, USS Northampton, USS Pensacola, USS Portland - le nom des canons de calibre principal a été corrigé.
- RN Aviere - le type de torpille a été modifié.
- IJN Ikoma - Le lanceur de torpilles de 533 mm a été remplacé par 457 mm.
- IJN Ikoma, IJN Settsu - L'affichage de la capacité en munitions des canons auxiliaires a été corrigé.
- S-38b, S-38 - L'affichage de la capacité en munitions des canons de 20 mm a été corrigé.
Modifications navales et compétences de l'équipage:
- Tous les navires et bateaux, en fonction de leurs classes, reçoivent des paramètres corrigés pour les écrans de fumée - position d'émission de la fumée, taille et durée de l'effet. Auparavant, les écrans de fumée pouvaient apparaître au milieu de la coque ou loin derrière.
- USS Wyoming — Une ogive HE par défaut de 305 mm de classe B a été ajoutée. L'obus AP avait été déplacé au niveau de recherche I.
Caractéristiques navales, physique et modèle de dégâts:
- L'effet d'onde de choc sur les plates-formes d'artillerie de type ouvert ou avec des boucliers ouverts a été corrigé. Les explosions qui se produisent à proximité d'une telle unité peuvent désactiver son fonctionnement avec une onde de choc.
- L'affichage des composants à l'intérieur de la coque sur les grands navires a été corrigé.
- HMS Peacock - Le radar de recherche a été ajouté.
- USS Northampton - Les bossoirs interférant avec la troisième tourelle de calibre principale seront désormais supprimés en bataille.
- HMS Liverpool - Le matériel de blindage des soutes à obus des tourelles de calibre principal a été corrigé.
- Syonan - La taille du pont du commandant a été réduite.
- HMS Southampton, HMS Liverpool, HMS Belfast - Le nombre, la forme et l'emplacement des réservoirs de carburant, des chaufferies et des salles des machines ont été corrigés.
- USS Northampton - L'emplacement de la soute auxiliaire a été corrigé.
- USS Trenton, USS Raleigh - La forme du blindage de la tourelle de calibre principal et des boucliers des Oerlikon de 20 mm a été corrigée.
- Nurnberg, Koln, Leipzig - La forme des plaques de blindage frontales des tourelles de calibre principal a été corrigée.
- Thunderbolt (PT-556) - L'affichage des boucliers de blindage de 20 mm sur le canon "Oerlikon Mk.II" a été supprimé.
- USS Northampton — La forme et la position des réservoirs de carburant ont été corrigées.
- HMS Southampton —La forme du blindage du rouf a été corrigée.
- RN Attilio Regolo, RN Commandanti Medaglie d'Oro — La vitesse maximale de la torpille avec la modification activée "Mode torpille" a été réduite.
- RN Etna — Un radar a été ajouté.
Modèles visuels navals et éléments visuelles:
- Z32 - Le modèle d'ascenseur de la tourelle de calibre principal avant a été ajouté.
- USS Candid - L'absence du canon de la tourelle de calibre principal en vue X-Ray a été corrigée.
- Z20 Karl Galster - Les modèles de boucliers blindés des unités de 20 mm ont été corrigés.
- RN Zara, RN Pola - L'état du navire endommagé qui faisait disparaître la couverture du hangar à l'avant du navire a été corrigé.
- RN Pola — Les chandeliers d'amarrage manquants ont été ajoutés.
- HMS Jervis - L'animation du drapeau a été corrigée.
- IJN Satsuki - Le camouflage unique d'origine a été restauré.
- Leipzig — Un bug du modèle visuel du navire endommagé qui faisait pendre le drapeau dans les airs a été corrigé.
- Les zones de placement possibles des décorations ont été élargies.
Interface
- La possibilité de cacher les soutes à charbon en mode X-Ray dans le hangar a été ajoutée.
- Les renflements anti-torpilles et les soutes à charbon d'un navire ennemi disparaissent désormais, pour la killcam, après leur destruction
Économie et recherche
- Ju 88 A-1 / Ju 88 A-4 déplacés au rang II.
- He 111 H-6 / He 111 H-16 groupés.
- HMS Montgomery - Deviendra indisponible à l'achat après le 21 septembre.
Customisation
- Le camouflage standard des véhicules terrestres japonais d'après-guerre a été modifié.
- Le camouflage uni par défaut a été modifié
- Les camouflages bicolores et multicolores ont été corrigés (motifs et correction des couleurs)
- Les exigences pour obtenir un camouflage d'après-guerre un ton ont été réduites.
- De nouveaux camouflages d'été et d'automne ont été ajoutés, tous deux disponibles en accomplissant des tâches ou avec des Golden Eagles.
- Le camouflage forestier des chars soviétiques a été corrigé.
- Les décorations de buissons de la section "Camouflage" ont été mises à jour. La forme et le volume ont été modifiés et la correction des couleurs a été effectuée.
- De nouvelles décorations de buisson ont été ajoutées à la section «Camouflage» : pin, olivier, bois automnal, feuilles de bananier, paille.
- De nouveaux icônes de joueur pour l'aviation moderne ont été ajoutés
Interface
- Le réticule des jumelles a été retravaillé dans les batailles navales.
- Les éléments d'interface des jumelles des navires de guerre ont été modifiés. Une partie des informations sans importance a été supprimée ou déplacée sous l'échelle du réticule horizontal.
- La portée du télémètre est désormais liée au cadre de sélection des cibles en RB naval.
- La portée corrigée est maintenant liée au cadre de sélection de cible en RB naval. La valeur n'affiche que la correction saisie par rapport à la portée du télémètre.
- Le cercle central du curseur est caché dans les jumelles du navire.
- Le cadre de sélection des cibles a été retravaillé.
- Ajout de l'affichage du compte à rebours nécessaire pour quitter une file d'attente.
Mécaniques de jeu
- Des mécanismes de système de contrôle de tir ont été ajoutés aux batailles navales. C'est le nouveau système de visée, d'acquisition de cible et de correction de visée. Le système de conduite de tir se compose de plusieurs modules, que l'on peut trouver sur les grands navires dans différentes combinaisons:
- Salle de contrôle de tir - généralement située dans la coque du navire, sous la superstructure de proue profondément en dessous de la ligne de flottaison, ou dans la superstructure elle-même. Des navires spécifiques peuvent avoir jusqu'à deux salles de contrôle de tir. Ce module est responsable des calculs de solution de tir basés sur les données reçues des télémètres et des directeurs de tir pour corriger la visée des cibles acquises. Si un navire n'a pas de salle de contrôle de tir, mais a des télémètres ou des tours de contrôle avec directeur, les calculs de solution de tir sont effectués par le pont.
- Télémètres - sont situés à différents niveaux de la superstructure et dans les tourelles de calibre principal. Les télémètres mesurent la distance à un navire ennemi.
- Tour de contrôle directrice (DCT) - situé dans le haut et les côtés de la superstructure dans des tours spéciales. La DCT est chargée de mesurer la distance, le relèvement et la vitesse de la cible.
Lorsque le système fonctionne (tous les modules sont intacts, notamment la salle de conduite de tir), un joueur doit verrouiller sa cible, attendre la fin du calcul et effectuer un tir de télémétrie. Après cela, le marqueur de suivi apparaît à la surface de l'eau en AB, ou, en RB, un marqueur de convergence dans les jumelles.
- Les marqueurs de tourelle ont été retravaillés pour les batailles navales. L'état de chaque tourelle est épinglé en bas de l'écran.
- La tourelle endommagée - cercle rouge.
- La tourelle en zone morte - cercle gris.
- La tourelle est prête à tirer - cercle vert.
- La surchauffe est en cours - remplissage rouge à l'intérieur de l'indicateur circulaire.
- Le rechargement est en cours - remplissage vert à l'intérieur de l'indicateur circulaire.
- La tourelle vise - le cercle est estompé.
- Un marqueur de chute de projectile a été ajouté aux jumelles du navire. Ce marqueur affiche des informations à jour sur la position moyenne des obus tombant et leur portée.
Graphismes
- Le suréchantillonnage Nvidia DLSS a été mis à jour vers la version 2.2. La mise à jour améliore la qualité de l'image et réduit les artefacts et les images fantômes, en particulier dans des conditions de faible luminosité.
- Une option a été ajoutée pour choisir la résolution d'affichage des textures sur les effets dynamiques créés avec des particules.
- Les effets visuels des obus de gros calibre (de 80 à 480 mm) ont été augmentés pour toutes les surfaces.
- Les effets visuels des obus heurtant l'eau ont été retravaillés pour tous les obus.
- Les effets visuels des explosions de torpilles, de grenades sous-marines et de mines ont été retravaillés. Des différences dans l'apparence visuelle d'une explosion sous-marine en fonction de la quantité d'explosif ont été ajoutées.
- Les effets visuels des explosions de différents types ont été retravaillés pour les flottes côtières et hauturières.
- Les effets visuels des feux de différents types ont été retravaillés pour les flottes côtières et hauturières.
- Des effets d'éclaboussures ont été ajoutés pour les collisions de coques de navires avec les vagues.
- Les visuels des traînées des avions ont été retravaillés.
- Les visuels pour le lancement des fusées éclairantes ont été retravaillés.
- Les visuels des trajectoires des roquettes d'aviation ont été retravaillés.
- Les performances ont été améliorées pour l'affichage des traînées de roquettes.
- Rendu des reflets améliorés dans les miroirs des cockpits d'avions et contrôle de qualité supplémentaire dans les paramètres graphiques.
Sons
- Les sons de toutes les mitrailleuses et canons automatiques des véhicules terrestres, des navires et des avions ont été retravaillés. Le principe de formation des sons des canons à tir rapide a été modifié afin de représenter de manière plus adéquate et réaliste la cadence de tir élevée.
- Les bruits du moteur des véhicules terrestres ont été retravaillés afin que le régime moteur reflète mieux la charge qu'il subit. Le régime change plus sensiblement lors de la conduite en montée, du changement de vitesse, du glissement, etc. La puissance dans la zone des basses fréquences a également été ajoutée.
- Le volume maximum du moteur du véhicule du joueur a été augmenté.
- Les paramètres de volume de jeu ont été réinitialisés, avec la version mise à jour, aux valeurs auxquelles le mix de jeu a été configuré.
- Les volumes de sons de matériaux sous les chenilles et les roues des véhicules terrestres sont désormais indépendants du volume du moteur du lecteur.
- Tous les sons des surfaces sous les chenilles et les roues des véhicules terrestres des joueurs ont été retravaillés. De nouveaux types de surfaces ont également été ajoutés. Il y a maintenant de l'eau, de la terre, du sable, de la neige, du béton (asphalte, pavés), de la boue liquide et de la glace (mares gelées).
- Les avions de type Phantom ont désormais des sons de moteur authentiques.