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¡Conoce la Actualización Importante "Firebirds"!
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¡Te presentamos Firebirds, la penúltima actualización importante de War Thunder para 2024!

¡Cabe destacar inmediatamente que el F-117A se ha unido a los rangos como vehículo de escuadrón, proporcionando una capacidad de sigilo totalmente nueva al juego! Varios aviones a reacción, como el Tornado GR.4, el Su-34 y el F-15E Strike Eagle han entrado en escena, así como varias actualizaciones de las cabinas y dos nuevos helicópteros. En cuanto a los vehículos terrestres, Firebirds se centra en vehículos más ligeros y en rellenar huecos, incluyendo los AAA Skink y T77E1 para EEUU, Ram II y Scimitar para Gran Bretaña, el PLZ05 para China y tres Leopard Holandeses para Francia. Dunkerque ocupa el centro de la atención naval, mientras que el mapa de la Fábrica Abandonada ha recibido una actualización visual, proporcionando una experiencia renovada a los tanquistas. Los vuelos de prueba se han ampliado enormemente con más enemigos, opciones y nuevos aeródromos, y por último el juego ha visto una gran cantidad de actualizaciones en gráficos y efectos, incluyendo el trazado de rayos, nuevos efectos visuales de postcombustión, vapor LERX y mucho más.

Hay muchas correcciones, nuevos vehículos y otras características — echa un vistazo a lo que hemos incluido en esta actualización importante.

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Firebirds ve la adición de varios vehículos ligeros para desempeñar muchas funciones en varios árboles. En primer lugar, el Scimitar, el Luchs A2, el ICV (P) para Gran Bretaña, Alemania y Japón respectivamente, y el vehículo de escuadrón BMP-2MD para Suecia, dando a sus respectivas naciones más diversidad en múltiples alineaciones en sus filas. También hemos complementado la línea AAA de EEUU con el T77E1 y el Skink Canadiense, dando a esta nación una capacidad antiaérea adicional en más Índices de Batalla. La URSS tiene ahora el tanque premium Object 140, Israel el Sabra Mk.1, Gran Bretaña el premium Ram II y China el PLZ05. Varias naciones han añadido el Osa-AK a sus líneas AAA, y Francia ha recibido tres variantes del Leopard Holandés para dar más opciones a las alineaciones de alto rango.

Paquete Object 140
Este Kit Incluye:
  • Object 140 (URSS, Rango VI)
  • 2000 Águilas de Oro
  • Cuenta premium durante 15 días

  • Leopard 2A4NL
  • Leopard 2A5NL
  • Leopard 2A6NL

  • BMP-2MD (Vehículo de Escuadrón)

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¡Algo especial y único ha llegado al juego en la actualización Firebirds! Da la bienvenida al F-117A, un avión vehículo de escuadrón con una firma IR y radio más baja gracias a su tecnología de sigilo. Para otras naciones, el Su-34 y el Tornado GR.4, ambos con la bomba guiada "Grom-2" y el misil guiado "Brimstone", totalmente nuevos en el juego, además del famoso F-15E Strike Eagle, que proporcionan capacidades supremas de CAS. Tres nuevos jets premium, el AV-8S Harrier Tailandés para Japón, el JA37DI para Suecia y el Su-22M4 para Alemania proporcionan a estas naciones algunas opciones de investigación adicionales. También hemos actualizado las cabinas de varios aviones — ¡consulta la lista completa a continuación!

  • Su-34
  • BB-1 — se ha actualizado el modelo de cabina.
  • Su-2 (todas las variantes) — se ha actualizado el modelo de cabina.

  • Mirage 2000 5Ei

  • F-15I Ra’am

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Otro helicóptero Sudafricano entra en combate — ¡te presentamos al Super Hind para Gran Bretaña! Este vehículo de escuadrón trae consigo el devastador misil Ingwe de ojiva en tándem, capaz de infundir miedo y devastación en los tanques enemigos. La URSS tiene ahora el moderno Mi-8 AMTSh-VN, una poderosa bestia con misiles Ataka, un Mi-35M Pakistaní premium para China y, por último, las cabinas de los OH-58D y A-109EOA-2 se han actualizado con un montón de detalles.

  • OH-58D — se ha actualizado el modelo de cabina.

  • Mi-35M (Premium)
  • OH-58D — se ha actualizado el modelo de cabina.

  • A-109EOA-2 — se ha actualizado el modelo de cabina.

¡Las capacidades navales de alto rango de Francia se han ampliado enormemente con la adición del Acorazado Dunkerque, con dos torretas con ocho cañones de 330 mm (13 pulgadas) y un blindaje excelente! Gran Bretaña dispone ahora del HMS Repulse con cañones de 381 mm (15 pulgadas), comparable al HMS Renown que ya estaba en el juego a través de un evento anterior. La prueba beta cerrada de la flota Costera Francesa también ha finalizado, lo que significa que puedes investigar cualquiera de estos barcos sin necesidad de tener un paquete o completar tareas.

  • USS Bagley

  • Pr.253L

  • MS 444 (Premium)
  • RN Francesco Caracciolo

  • Dunkerque
  • La prueba beta cerrada de la flota Costera Francesa ha concluido. La posibilidad de investigar estos barcos ya está disponible para todos los jugadores.

¡Hemos renovado la Fábrica Abandonada! Este mapa se ha actualizado visualmente en casi todos los aspectos. El objetivo de esta actualización gráfica era dar al mapa un aspecto más actual y una mayor sensación de "abandono" con la adición de más follaje y estructuras rotas.

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Además, al no haber ninguna ubicación nueva en esta actualización importante, nos hemos tomado el tiempo de mejorar también algunos de los mapas más antiguos. Consulta todos los detalles en el registro de cambios.

En Firebirds, nos propusimos mejorar enormemente los aeródromos y los vuelos de prueba. No sólo hemos mejorado aspectos dentro de ellos, sino que también hemos añadido varias opciones nuevas. En primer lugar, dentro del propio vuelo de prueba hay más enemigos a los que disparar, así como bases que bombardear. Los aeródromos presentan ahora detalles mejores y más ricos, como pistas de rodaje, una torre de control, hangares y detalles más finos, como marcas de derrape de los aviones en cada extremo de la pista. Estos nuevos aeródromos también están disponibles en las batallas aéreas estándar de alto rango.

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¡Se han añadido tres nuevas opciones al menú de vuelo de prueba! Una característica muy esperada es la posibilidad de aparecer en el aire en lugar de sólo en el aeródromo, con altitudes que van de 500 m a 7 km para los aviones y hasta 2 km para los helicópteros.

También puedes elegir varios tipos de ubicación y el rango de los objetivos enemigos, y los aviones basados en portaaviones pueden seleccionar un portaaviones o un aeródromo en el que aparecer.

Además, puedes elegir una zona de defensa aérea hostil en la que aparecer - en estas zonas, los SAM y los AAA atacarán a tus aviones, permitiéndote probar los rangos de defensa y tus habilidades evasivas.

Firebirds trae consigo una gran variedad de actualizaciones para los gráficos y efectos de todo el juego. ¡Desde nuevos postquemadores de vapor LERX en los aviones, pasando por nuevos efectos de lluvia y nieve para los mapas, hasta fuegos más dinámicos en los barcos y restos de barcos destruidos flotando en el agua, hay una actualización mires donde mires! También se ha mejorado mucho la visibilidad de los trazadores, lo que te ayudará a apuntar mejor tus disparos (¡o a dibujar un corazón de amor en el cielo!).

Hemos puesto mucho cuidado en garantizar que estas nuevas mejoras gráficas no afecten al rendimiento del juego. Hay mucho más, con la lista completa en el registro de cambios.

Los vagones de tren y la mayoría de los elementos de mapa de vehículos no jugables eran antes completamente estáticos y no se podían empujar. En Firebirds, hemos hecho que los vagones de tren puedan moverse con vehículos terrestres, lo que proporcionará nuevos elementos de juego gracias a esta nueva forma de cobertura móvil blanda. Los coches situados en todos los mapas han recibido una nueva física de destrucción, que les permite deformarse y no permanecer necesariamente en su sitio al ser destruidos.

War Thunder dispone ahora de una solución de Trazado de Rayos que no escatima esfuerzos. ¡Tenemos todos los mapas en estructuras de Trazado de Rayos, y puede realizar una serie de funciones gráficas basadas en él! Se han añadido al juego las siguientes opciones de Trazado de Rayos. La descripción de cada una de ellas se menciona en el registro de cambios principales.

  • Mapas de Sombras Trazados de Rayos (RTSM)
  • Oclusión Ambiental Trazada de Rayos (RTAO)
  • Reflejos Trazados de Rayos (RTR)
  • Reflejos de Agua Trazados por Rayos
  • Reflejos Translúcidos Trazados de Rayos (RTR)
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Se han añadido al menú de ajustes gráficos una nueva opción de API gráfica (Direct3D 12) y nuevas opciones de antialiasing (FSR 3.1, DLAA, XeSS y TSR). ¡Además, se ha renovado el menú de ajustes gráficos! Hemos añadido capturas de pantalla del juego y descripciones más claras de cada ajuste, para que veas exactamente lo que cambia cada uno.

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Ahora se pueden construir cajas de munición en las Batallas Terrestres, y estas cajas te permiten reponer munición fuera de los puntos de captura en cualquier parte del mapa. Para construir, basta con pulsar la tecla predeterminada que aparece en la barra de acceso rápido del juego y colocar la caja de munición cuando se ponga verde, lo que significa que se puede colocar. ¡Hay un pequeño tiempo de construcción, pero una vez hecho aparecerá una caja física y un icono de munición! A partir de aquí, puedes conducir cerca de ella y tu munición empezará a reponerse.

Sólo determinados tipos de vehículos pueden construir cajas de munición. Entre ellos están: Destructores de Tanques, portadores de ATGM (tipo de tarjeta de estadísticas, no cualquier vehículo con un ATGM), todos los vehículos AAA y vehículos terrestres con cohetes y bombas adicionales (Calliope, M26 T99, RBT-5, Cromwell V (RP-3), Matilda Hedgehog, Magach Hydra).

Hay toda una serie de detalles sobre las cajas de munición y su funcionamiento, todos ellos mencionados en el registro de cambios principales, ¡así que no dejes de consultarlo!

Tu perfil de jugador es el lugar perfecto para ver las estadísticas y los detalles de tu cuenta que has acumulado a lo largo de los años. Hemos mejorado esta área para que parezca más personal. El menú del perfil es ahora a pantalla completa y todos los aspectos importantes se muestran en la página principal. Por favor, ten en cuenta que ésta es sólo la primera fase de las mejoras del perfil, y que habrá más en el futuro: estamos trabajando en algunas cosas interesantes.

¿Alguna vez te has preguntado dónde recibió un impacto tu vehículo o dónde impactaron tus disparos en un enemigo? ¡Hemos añadido una nueva función que te permite ver exactamente eso! Sólo tienes que pulsar el botón "Análisis de Impactos" para simular los disparos entrantes y salientes de tu batalla anterior. Cada disparo está etiquetado individualmente, mostrando el tipo de proyectil utilizado y el alcance desde el que se disparó. Esta función funciona para todos los vehículos y toda la munición del juego.

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¿Alguna vez has derribado un avión nuclear después de soltaran la bomba? ¿O has ganado suficientes puntos de aparición para tu avión nuclear pero no has conseguido soltarlo antes de que terminara la batalla?

Hemos añadido dos nuevos premios: "El fin está cerca", por derribar uno de estos aviones que ya ha lanzado su arma nuclear, y "Falta un minuto para medianoche", que se concede por completar una misión mientras estás en un avión nuclear sin que la bomba explote. Cada premio te dará unos Leones de Plata.

Eso es todo en cuanto a esta noticia, pero asegúrate de consultar la lista completa de cambios en el registro de cambios proporcionado, ya que hay muchas correcciones de errores, mejoras y cambios adicionales en los vehículos que no se mencionan aquí. Dinos lo que piensas y no dejes de dejar tus comentarios en nuestros foros y canales oficiales de las redes sociales..

LISTA COMPLETA DE CAMBIOS

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