![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/04%20April/Fixed/01_Its%20fixed_b45b9f80bca2718222303adada741d99.jpg)
In dieser Zusammenfassung möchten wir euch über die Arbeit an Verbesserungen und Korrekturen im Spiel informieren. Informationen über alle Updates, die in War Thunder veröffentlicht wurden, findet ihr im speziellen Bereich der Website..
Abbrechen des Eintritts in einen Kampf
Habt ihr jemals tausend gute Gründe gefhabt, die Suche nach einer "Warteschlange für Kampf" abzubrechen und stattdessen im Hangar zu bleiben, nachdem ihr auf die Schaltfläche "Kampf" geklickt habt, aber das Klicken auf die Schaltfläche "Abbrechen" hat nicht funktioniert und ihr wurdet stattdessen in einen Kampf gebracht?
Lasst uns nicht auf die Eigenheiten der Sitzungsauswahl eingehen und stattdessen nur mitteilen, dass wir an dieser Mechanik gearbeitet haben. Wenn die Spielsitzung noch nicht zusammengestellt wurde, könnt ihr jetzt die Warteschlange verlassen und werdet nicht in ein Gefecht versetzt, nachdem ihr auf die Schaltfläche "Abbrechen" geklickt habt.
Hecks und Maschinengewehre
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/05%20May/Fixed%2006/Turret%201%20(Maly)_c3f04da38f2f38e7c55cae71f2426720.jpg)
Ingenieure, die an der Offensivbewaffnung eines Flugzeugs arbeiteten, standen regelmäßig vor einer schwierigen Aufgabe - wie konnte man vermeiden, dass Teile des eigenen Flugzeugs von Kanonieren getroffen wurden. In der Hitze des Gefechts war es mehr als möglich, dass ein unvorsichtiger Schütze leicht das Heck abtrennte oder eine zusätzliche Belüftung in den Oberflächen des Flugzeugs erzeugte.
Bei der Nachbildung von Flugzeugen in War Thunder berücksichtigen wir die Eigenschaften solcher Begrenzungen. Diesmal haben wir die Feuerverbotssektoren für Fahrzeuge mit obenliegendem Geschützturm präzisiert. Die Maschinengewehre solcher Flugzeuge werden sich nicht mehr "irgendwie seltsam" um das Heck biegen und der Richtschütze wird viel sicherer feuern können.
Servolenkung
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/05%20May/Fixed%2006/Wheels%201%20(Maly)_30055cce481e9a9844feeeeed050db28.jpg)
Der Motor eures Bodenfahrzeugs kann abgeschaltet werden. Solch ein unbedeutendes Feature ist sehr nützlich in kombinierten realistischen Kämpfen, bei denen sich der Spieler unter anderem mit seinen eigenen Ohren orientieren kann. Aber ein gedämpfter (oder kaputter!) Motor bei Fahrzeugen mit Rädern stoppt irgendwie die Drehung der Lenkung.
Sehr seltsam... unverständlich... Aber korrigiert! Jetzt reicht die Kraft des Fahrers aus, um die Räder ohne Hilfe der Servolenkung zu drehen, und man kann beim Öffnen der taktischen Position schnell in die gewünschte Richtung abfahren.
Macht euch bereit für das “Red Skies”-Update!
Ein großes Update ist auf dem Weg. Mit neuen Karten, spielmechanischen Verbesserungen und anderen Features. Daher enthält der sechste Digest vor allem das, wofür das "Behoben" gedacht war - das Korrigieren von Fehlern!
Schon vor dem Update haben wir auf solche Verbesserungen geachtet und möchten euch einladen, sich die vielen Korrekturen bei der Seestreitkraft, den Flugzeugen und den Bodenfahrzeugen anzusehen! Diese Korrekturen werden euer Spielerlebnis verbessern.
Nochmals vielen Dank für alle eure Fehlerberichte, die ihr in unserem Fehlerberichtsbereich in den War Thunder-Foren eingereicht habt.
Kommentare (1)
Wie soll ich den jetzt blos jemals einem Kampf beitreten, wenn der Knopf nicht mehr geht?