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Bullet Hell kehrt heute zurück, mit Änderungen!

Im vergangenen November haben wir ein dreitägiges Event veranstaltet, bei dem sich Spitzenflugzeuge bekämpft haben . . . nur mit Kanonen! Luft-Luft-Raketen oder andere Waffen waren nicht erlaubt. Wir haben die positiven Reaktionen gesehen, Feedback aufgenommen und werden dieses Event für vier Tage wiederholen. Schaut euch unten an, was wir geändert haben!

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Wann: 5. Februar (12:00 Uhr MEZ) bis 9. Februar (12:00 Uhr MEZ).

Wo: Events und Turniere -> Bullet Hell

Änderungen seit der ersten Version von Bullet Hell

  • Die Mindestkampfeinstufung wurde auf 8,3 (anstelle von 12,7) erhöht, sodass ihr nun auch Jets niedrigerer Stufen einsetzen könnt. Die einzigen Flugzeuge, die nicht verwendet werden können, sind Bomber und die Sea Vixen F.A.W. Mk.2, da sie über keine Waffen verfügt.
  • Das Matchmaking basiert auf einer Kampfeinstufung von +-1,0 (wie bei realistischen Schlachten).
  • Es wurde eine Anforderung hinzugefügt, dass mindestens zwei geeignete Flugzeuge in euren Crew-Slots vorhanden sein müssen, um diesen Modus spielen zu können (maximal drei Respawns, zwei Flugzeuge sind erforderlich).
  • Die Respawn-Kosten wurden entfernt und durch die üblichen Respawn-Mechanismen für mehrere Flugzeuge sowie Backup- und Reparaturkosten ersetzt, wie in Air Arcade Battles.
  • Es wurde ein HUD-Symbol für das Aufmunitionieren hinzugefügt, wenn ihr keine Munition mehr habt.
  • Die Reparaturkosten für Fahrzeuge, der Belohnungsmultiplikator und die Koeffizienten für die Aktivitätsberechnung wurden angepasst.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Hinweis zum Aufmunitionieren an alle Spieler in einer Mission gesendet wurde, wenn ein Spieler sich im Bereich für das Aufmunitionieren befand und mit dem Nachladen begann.

Weitere Regel

  • Bei Bullet Hell treten zwei Teams mit jeweils acht Spielern in Düsenflugzeugen gegeneinander an, wobei ihr nur Kanonen als Waffen zur Verfügung haben. Das erste Team, das 20 feindliche Flugzeuge zerstört, gewinnt!
  • Alle Sekundärwaffen, die ihr in das Gefecht mitbringt (außer Kanonen), werden beim Spawn automatisch verworfen. Externe Treibstofftanks können im Gefecht entweder allein oder zusammen mit Kanonen eingesetzt werden.
  • Jeder Pilot hat 3 Respawns zur Verfügung.
  • Die Kämpfe finden im Realistischen Modus mit Markern statt.
  • Ihr könnt Treibstoff und Munition am Einstiegspunkt auffüllen.
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