- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir werden die Anzahl der in War Thunder vertretenen Schauplätze mit jedem Update weiter ausbauen, und das Update 1.87 wird keine Ausnahme sein. Heute freuen wir uns, unseren Spielern einen neuen Schauplatz für die Landschlachten im schönen ländlichen Alaska zu präsentieren!
Kurz gesagt: Ein neuer Schauplatz für die Landschlachten, inspiriert von den ländlichen Regionen Alaskas.
Im Update 1.87 freuen wir uns, einen neuen Schauplatz für Bodenkämpfe in der atemberaubenden Berglandschaft Alaskas vorzustellen. Insbesondere werden die Spieler um die Kontrolle über eine kleine alaskische Stadt und ihre bevorstehende Umgebung kämpfen und auf breiten Straßen zwischen Wolkenkratzern in einem Einsatz und dichten immergrünen Wäldern im anderen kämpfen.
Der Schwerpunkt der Kämpfe, die an diesem Ort stattfinden, wird sich auf die strategischen Zonen innerhalb der Stadt selbst konzentrieren. Je nach Gefechtstyp können sich die Spieler entweder am offeneren Stadtrand befinden, wo leichtere Fahrzeuge und Panzerjäger besonders von einer besseren Sicht und längeren Einsatzdistanzen profitieren können, oder im Stadtzentrum selbst, wo die hektischeren Nahkämpfe stattfinden, für die die Schwergewichte besser geeignet sind.
Die neue Alaska-Karte wird mit der Veröffentlichung des kommenden Updates 1.87 in den Landschlachten verfügbar sein. Wir hoffen, dass er euch gefällt! Bis dahin, bleibt dran für weitere Neuigkeiten über das nächste Update, das zu War Thunder kommt. Wir sehen uns im Kampf!
Bisherige Entwicklertagebücher:
Kommentare (23)
Thousands of players want biger maps and now we become another stupid city map like 80% of all other maps in the game. There is really no hope for you Gaijin, you guys are really too stupid to listen only one time to the playerbase!
Bigger Maps??? For more camping and sniping??? No thanks!!!
__3_Hoden_Joe__, you know how tank combat works right? Usually you fight over 3km IF you're able to have such a good view. And the russian Tanks can fight even better at even higher distances just because they can use ATGMs on almost all their MBTs.
Golfkrieg(91),Afghanistan(80),Iran-Irak(80) oder Golan Höhen(73) hätten sicher mehr Potential für rang 5-7 Panzer und böten mehr historischen Kontext.
Schon wieder Häuserkampf und Kampfdistanzen um 100m.Die wenigen guten Rang 5-6 Maps waren Fulda und Sinai...leider lange her.
Fulda finde ich garnicht mal so geil. Ist denke mal nicht so mein Geschmack... Aber ich gehe auf Sinai voll ab mit den Top Tier Russen!
Mega geile Map sowas modern-urbanes hat ja sowieso gefehlt. Egal was andere behaupten aber lieber so eine Map als Sinai oder Kursk wo die leute einfach am Spawn hocken und rumsnipen. Die hohen Häuser machen es sicher auch den Helis ein wenig schwerer was ja auch was gutes an sich hat.
Dieses "snipen" nennt man realistisches Panzergefecht. Und irgendwer muss ja aus seiner Deckung kommen damit der Punkt eingenommen wird ;)
Das ..Snipen.. macht immer noch mehr Spaß als das rumgeballere auf 100 Meter. Dafür braucht man kein Skill ist alles nur glück und das ist einfach langweilig. Mehr große Maps!!!
Cool, finally a more modern map :D
Hoffentlich wieder eine Karte auf der man sich nicht 15 Minuten suchen muss oder Stunden im Busch campt, bis man mal jemanden sieht. Weiß nicht, was an Fulda und co. so geil sein soll mit 15 vs 15. Small maps ftw!
Es soll auch Spieler geben,die keine Herausforderung darin sehen sich auf 100 m mit APDSFS Munition zu bekämpfen.
Nahkampf ist einfach absoluter Müll! Für Arcade? GERNE. Für low Tier? GERNE. Aber nicht für high Tier REALISTIC. Auf den größten Panzerkarten die es zurzeit gibt bin ich innerhalb 2 Minuten übern Mittelpunkt mit meinem T-80. Das macht echt keinen Spaß. Ich hätte lieber Karten auf denen ich mit 60-70km/h auch mal mehr als 5 Minuten fahren muss, um meinen ersten Feindkontakt zu erreichen. Von mir aus auch noch längere Strecken. Desto größere Karten, desto weiter ist der Gegner vom Spawn entfernt.
also als Alaska hätte ich mir eine Air map mit riesigen Eisschollen und Eisbergen vorgestellt, keine map mit Stadtkämpfen für Bodenfahrzeuge...bin enttäuscht :/ sieht aber trotzdem schick aus..
oder im Stadtzentrum selbst, wo die hektischeren Nahkämpfe stattfinden, für die die Schwergewichte besser geeignet sind.
Schließt sich für mich irgendwie aus, Nahkämpfe schnell hektisch und MBT teils sehr schwerfällig und nicht für den Nahkampf in Städten gebaut. Also nach America und Vietnam kommt die nächste Karte die einfach nicht gut sein wird. Wie wäre es denn mal wieder mit Historischen Maps? Golan Höhen, 1. Golfkrieg?
SilentFlummi1, Wäre wieder mal schön wenn die mal wieder Gute Maps machen würden.. die letzte gute Map war die Franzosen Panzer Map
Sieht wirklich sehr schön aus, das muss man Gaijin lassen. hoffe das ist nicht wieder sowas wie Fulda, Polen oder Vietnam....aber schön auch mal sowas zusehen
*breite straßen und etwas freies land, hoffe auch das ihr die spawnpunkte besser setzt als auf american desert
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