
- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Wir setzen die Berichte einiger der neuen Features unserer Dagor Grafik-Engine 5.0 fort, die wir den Spielern von War Thunder in Update 1.77 vorstellen wollen. Im heutigen Dev-Blog möchten wir über zwei visuelle Merkmale sprechen: Wetter- und Umwelteffekte.
Regeneffekte
Wir haben die Regen- und Regenwassereffekte verbessert. Jetzt hinterlassen Regentropfen Wellen auf Pfützen und Wasserflächen. Darüber hinaus fließen nun auch Regenwasserströme nach unten und über Flächen - Steine, Wege, Dächer und Mauern:
Nebelschichten
In Update 1.77 bringt unsere neue Grafikengine Dagor 5.0 Nebel- und Raucheffekte ins Spiel. Je nach Wetterlage kann Nebel über Flüssen und Seen, in Tälern und Feldern auftreten. Wir haben versucht, den Nebel-Effekt so fotorealistisch wie möglich zu gestalten, der Nebel selbst sieht dreidimensional aus, hat Schichten und eine visuelle Tiefe - mit anderen Worten, er ist dem echten Nebel sehr ähnlich.
Übrigens kann Nebel in Zukunft das Gameplay beeinflussen - zum Beispiel, indem er den Vormarsch einer Angriffsgruppe von Panzern verbirgt.
Dynamische Wolken und Sonne
Wolken und Sonne in unserem Spiel haben nun ihr eigenes Leben. Wolken ziehen über den Himmel und hängen nicht nur an Ort und Stelle. Die Sonne bewegt sich auch astronomisch korrekt von Ost nach West, je nach Datum und Uhrzeit einer Schlacht und geographischer Breite eines Ortes.
Wir planen, diese Änderungen nach der Veröffentlichung des Updates 1.77 zu implementieren.
Bisherige Entwicklertagebücher:
Euer War Thunder Team
Kommentare (17)
Ich finde schon den Sandsturm nervig - jetzt auch noch Nebel? Da bringt einem die gute Optik eines Leopard oder RakJpz dann wohl auch nichts mehr. Also ich bin hiervon nicht begeistert.
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