- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der BTR-152 ist ein sechsrädriger gepanzerter Mannschaftstransporter und wurde in den frühen Tagen des Kalten Krieges in der Sowjetunion entwickelt. Durch die Modifikation mit einer Flak war dieses Fahrzeug dazu geeignet, motorisierte Infanterieneinheiten gegen Tieffliegerangriffe zu schützen. Diese Fahrzeugvariante steht mit dem Update 1.71 bereit, die Schlachtfelder von War Thunder zu betreten!
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Vor und während des 2. Weltkrieges legte die sowjetische Doktrin großen Wert auf die Mitnahme von Infanterietruppen auf Panzerfahrzeugen, um diese in der Nähe der Panzer zu halten. Diese Methode wurde jedoch schnell als suboptimal erkannt und es wurde schon vor Ausbruch des Krieges begonnen, ein universelles gepanzertes Mannschaftstransportfahrzeug zu entwickeln, damit die Truppen schnell und sicher, gemeinsam mit den Kampfpanzern in das Kampfgebiet vordringen konnten. Die Entwicklung wurde dabei stark von den Erfahrungen beeinflusst, die durch die Nutzung ähnlicher Fahrzeuge, die der UdSSR durch das Leih-, und Pachtgesetz zur Verfügung standen, wie zum Beispiel dem M3 Halftrack. Durch weitere Erfahrungen, die im späteren Kriegsverlauf anhand von Fahrzeugen wie dem M3 und dem deutschen Halbkettenfahrzeug Sdkfz 251, kristallisierte sich schließlich die sowjetische Sicht über ein gepanzertes Mannschaftstransportfahrzeug heraus. 1949, einige Jahre nach dem Krieg und nachdem bereits die massenhaft produzierten ZiS-151 LKW modifiziert worden waren, präsentierte ZiS der Roten Armee ihre eigene Konstruktion, die kurz darauf als BTR-152 in die Serienfertigung ging. Dieses Fahrzeug ist das erste, in Serie produzierte gepanzerte Mannschaftstransportfahrzeug.
Nachdem der Bedarf an einem zuverlässigen Mannschaftstransporter gestillt war, schob sich ein neues Problem in den Vordergrund. Die motorisierten Einheiten der UdSSR hatten einen akuten Mangel an mobilen Flugabwehreinheiten, die eine Verteidigung gegen Tieffliegerangriffe bieten konnten. Auch hier präsentierte ZiS eine Lösung vor, indem die Fabrik einen ZPU 2cm Flakturm in den Mannschaftsraum des BTR-152 montierten. Der Turm war mit zwei schweren 14,5 mm MGs ausgestattet, die von einem Besatzungsmitglied bedient wurden. Diese Modifikation erlaubte es, Flugzeuge die unter 1000 m Höhe flogen und unter 600 km/h flogen effektiv zu bekämpfen. Wie der Manschaftstransporter selbst, wurde auch diese Modifikation als brauchbar beurteilt und wurde daher ab 1952 in Serie produziert. Der Produktionszeitraum ging über 3 Jahre und es wurden über 700 Fahrzeuge hergestellt. Der BTR-152 wurde im Verlauf des Kalten Krieges weltweit von vielen Nationen, auch auf dem asiatischen und afrikanischen Kontinent eingesetzt.
In War Thunder wird die Flugabwehrausführung des BTR-152 versuchen, seine historische Rolle auch im Spiel auszufüllen, indem er die sowjetischen Bodenstreitkräfte mit einem schnellen und zuverlässigen Flak-Fahrzeug versorgt. Bei der Entwicklung des BTR-152 wurde ein großer Wert auf eine gute Mobilität gelegt, darum ist es nicht verwunderlich, dass dieses Fahrzeug, mit einer Höchstgeschwindigkeit von 83 km/h auf ausgebauten Straßen, mit zu den schnellsten bei War Thunder gehören wird. Wenn das Kampfgebiet aber keine guten Straßen bietet, keine Sorge, der BTR-152 kann mit seinen 110 PS und dem Allradantrieb auch unfreundlicheres Gelände recht gut durchqueren. Allerdings sollte man nur ins Gelände gehen, wenn die Schlacht es wirklich erfordert. Wie so oft kann der direkte Weg länger dauern, als der vermeintlich längere Weg über die Strasse. Sobald ihr aber eine geeignete Stellung erreicht habt, könnt ihr mit euren beiden schlagkräftigen 14,5 mm Maschinengewehren den Himmel sauber halten. Der vollständig drehbare Turm erlaubt dabei eine vollständige Abdeckung des Luftraums. Die Waffen haben zudem ausgezeichnete ballistische Eigenschaften und eine schnelle Feuerrate. Ein Umstand den jeder leidenschaftliche Flakschütze sicher zu schätzen weiß.
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Wie bei eigentlich jedem leicht gepanzerten Fahrzeug innerhalb von War Thunder, existiert die Panzerung des BTR-152 eigentlich nur auf dem Papier. Im besten Fall ist die Panzerung nur 13 mm stark und schützt die Besatzung nur gegen Gewehrfeuer wirklich wirksam. Das Bedeutet natürlich, dass die zukünftigen Kommandanten dieses Fahrzeug keinen Schutz hinter ihrer Panzerung suchen sollten, sondern auf die gute Mobilität des Fahrzeugs setzten sollten. Die Bewegung unter Feuer und Verlagerung der Stellung nach der eigenen Sichtung sind ein Muss, wenn ihr nicht stärkeren Gegnern zum Opfer fallen wollt. Wichtig ist auch zu wissen, dass der BTR-152 keinen Schutz gegen Angriffe feindlicher Flugzeuge bietet und daher schnell vom Jäger zum Gejagten werden kann. Um dies zu vermeiden solltet ihr nach einem Feuergefecht oder einem Abschuss eure Stellung schnell verlagern.
Das Oberkommando der Sowjetarmee kündigt den baldigen Einsatz des neuen BTR-152 SPAA mit dem bald kommenden Update 1.71 von War Thunder an!
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
Seht euch auch unsere vorherigen Entwicklertagebücher zu 1.71 an:
Euer War Thunder Team
Kommentare (49)
Wenn dieses Drecksteil mobiler ist als die beiden Pumas ist Gaijin ein richtiger Hurenverein.
ok
Klingt logisch
Ok also ich sehe da ein tolles Teil und ich frage mich wie viele Premiumfahrezuge es geben wird und ich hoffe es ist ein Italienischer oder auch vielleicht Französischer Panzer. natürlich würde ich mich auch über den Adelt Waffenträger freuen oder den von Rheinmetall. gab es den von Rheinmetal überhaupt? Könnt ihr mir es vielleicht sagen :) Klar hätte ich gerne den Panther M10 oder den Jagdtiger 8.8 (zwei Prototypen gab es) als Premiumpanzer aber erst noch andere Fahrzeuge bringen ok Gaijin.
Französische Panzer werden sicher nicht so schnell kommen. Warum sollte jetzt auch ein Italienischer oder Französischer Premium Panzer kommen?! Das ist nicht WoT und Ansonsten fällt dir auch nichts neues.... Panther M10 hier Jagdtiger 8.8 da.... Das schreibst du ständig
Panther m10 ist ein Panther der aussieht wie ein M10. Willst du noch mehr Panthers ingame? Da gibt es durchaus Fahrzeuge ,die sie eher bringen könnten.
Wieso immer Russen und Amis wieso nicht mal DEUTSCH
Waffenträger und mbt 70 ist doch schonmal ein guter Start
Weil es auch andere Nation gibts? Wir haben ja eigentlich auch schon voll viele Fahrzeuge... Solltest auch Mal André Nationen spielen...
Die Enteuschung ist GROß :(
Die Enttäuschung, das du Enttäuschung falsch schreibst, ist größer.
eine frage an die Admins: Plant ihr für Flaks historisches Radar und Feuerleitsysteme? Das würde für Panzerschlachten vllt etwas mehr balance zugunsten der Bodentruppen geben
neben dem Stabi wäre ne Zielhilfe durchaus akzeptabel. Stichwort: Düsenjets.
Da laut den Entwicklern zumindest Sichtgeräte (thermisch und Restlicht) und die ersten Fire&Forget Raketen intern auf Eignung für das Spiel getestet werden, würde es mich nicht wundern, wenn so etwas auch seinen Weg ins Spiel findet. Aber eine endgültige Aussage was, wann, wie, ist derzeit leider nicht möglich.
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