- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Im War Thunder Update 1.71 “New Era” führen wir einen neuen Schauplatz ein - Fulda Gap
Fulda Gap, unser neuer Schauplatz für kombinierte Schlachten ist perfekt für den Kampf zwischen den Fahrzeugen auf Rang VI ausgerichtet. Dieses malerische Tal an der Grenze zwischen West-, und Ostdeutschland hätte das Epizentrum eines apokalyptischen 3. Weltkrieges werden können. Die Lücke von Fulda (Fulda Gap) hätte beiden Seiten den schnellen Vormarsch gepanzerter Fahrzeuge zu strategisch wichtigen Zentren und Transportknotenpunkten des Gegners erlaubt, was im modernen Krieg ein erheblicher Vorteil wäre. Aus diesem Grund lagen sich hier während des gesamten Kalten Krieges, bis zur Wiedervereinigung Deutschlands, jederzeit zum Kampf bereite Einheiten des Warschauer Pakts und der Nato gegenüber.
Wie eine rote Linie zieht sich die Grenze beider deutscher Staaten durch dieses schöne Tal. Die sowjetische und die amerikanische Militärbasen liegen sich mit ihren Hangars und Baracken fast direkt gegenüber. In den von Bergblumen übersäten Hängen liegt ein kleines Dorf, eine mittelalterliche Burg, eine kurvenreiche Straße, eine Brücke und eine Windmühle. Das Gebiet bietet eine große Anzahl an verdeckten Stellungen, Flachland, Hügel und kleinen Ebenen. Die Eroberungspunkte verfügen über mehrere versteckte Anmarschrouten und erfordert eine gute Zusammenarbeit beim Angriff und Haten der Position. Scharfschützen finden an den Enden der Karte und in ihrem Herzen gute Feuerstellungen, wo sie ihre Waffenbrüder gut unterstützen können. Die Nahkämpfer unter euch werden ihre Gegner an unerwarteten Plätzen finden und ihnen auch in abgelegenen Gebieten dieses trügerisch offenen Geländes gegenüberstehen.
Was wäre gewesen, wenn die "Fulda Gap" der Schauplatz des Anfangs des 3. Weltkrieges gewesen wäre? Die War Thunder Spieler werden es in den erbitterten Kämpfen dieses malerischen Tales selbst herausfinden können. Wir haben versucht, diesen Schauplatz für alle Arten militärischer Fahrzeuge und deren Aufgaben auf dem Schlachtfeld ausgeglichen zu gestalten.
Fulda Gap wird diese neue Kampfarena für die Fahrzeuge der neuen Ära eingefügt - macht euch also für den Kampf bereit!
Seht euch auch unsere vorherigen Entwicklertagebücher zu 1.71 an:
Euer War Thunder Team
Kommentare (34)
Yay, erste Tier VI Map liegt in meinen Bundesland, mal endlich weniger latschen.
meddl
Ramm_Stein, loide
Ach, Deutschland, und so schön... ich hoffe, auch Fahrzeuge niedrigeren Ranges werden Zugang zu der Map haben! (Übrigens, ein kleiner, aber feiner Rechtschreibfehler: "beim Angriff und Haten der Position". Obwohl es manchmal stimmt, einige strategische Punkte bestimmter Maps sind schwer zu halten)
wie immer ein klasse Gelände erstellt
Windräder? Echt? nicht cool.....
Als echter Fuldaer würde ich auch von den reetgedeckten Bauernhäusern etwas Abstand nehmen.
NEW era heist doch modern, also passen Windräder doch. Für unaufmerksame Piloten eine Qual XD
Hier muss ich etwas .. überlegen^^ Ist es nicht VIEL Logischer das der WW3 direkt in Berlin ausgebrochen wäre an der Grenze, statt in einer... Region?? ich finde eine Berlin karte mit Mauer wo eben Nato und USSR sich gegenüber stehen wesentlich Logischer und Interessanter als eine Karte mit weiten Feldern wo man der Dritte Weltkrieg ausgebrochen wäre^^
Bitte befasse dich ein wenig mehr mit der Materie, Danke
Nein, Berlin war zwar ein Mittelpunkt des Kalten Krieges, wäre bei einem Kriegsausbruch aber militärisch nicht haltbar gewesen und daher strategisch auch eher unwichtig, da es komplett vom Wahrschauer Pakt umschlossen gewesen wäre. Westberlin wäre bei einem längeren Konflikt ohne großen Raumgewinn für die Nato keinesfalls zu halten gewesen Die Nato hätte sich zur Verstärkung der dort befindlichen Truppen erst durch die Lücke bei Fulda kämpfen müssen. Andersrum wäre eben diese Stelle der Einfallspunkt für den Marsch zur Norddeutschen Tiefebene durch den Warschauer Pakt gewesen.
Schaut super gut... das erste positive für mich von Patch 1.71
1. Sehr schöne Karte, gefällt mir. 2. Wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, dass wieder überall ATGMS stehen sobald der E.R.A. Hype vorüber ist? Ich hoffe nur, dass die E.R.A. Panzerung richtig funktioniert und ATGMS beim treffen der Panzerung nicht trotzdem Mannschafft, Ketten, Kanonenrohr und Motor zerstören. Das war so mein Problem am April Event mit den ATGMS von dem T-90, der mit jedem Treffer Kette und manchmal Geschütz zerstört hat.
Ich rede bei dieser Karte übrigens von ATGMS, da sie nach den Bildern zu beurteilen eine ziemlich offene Karte ist und wir kennen wohl alle was auf offenen Karten gerne gespielt wird.. Etwas das ganz einfach zum Zielen auf Distanz ist.
Hoffentlich kommt noch eine Karte die in Rheinland Pfalz ist. So in meiner Gegend.
Damit du wie ZeCorsair weniger laufen musst? ^^
in welchem Jahr soll das den bitte sein mit den Windkraftanlagen
gab es überhaupt schon die windmühlen die sehen mir zu mordern aus.
https://de.wikipedia.org/wiki/Windkraftanlage
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