- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Der T-64 wurde in den späten 1960er Jahren entwickelt und war der weltweit erste Panzer mit einer Kompositpanzerung. In vielen Gesichtspunkten war er eine revulutionäre Konstruktion und war nicht nur der Start für eine neue Generation sowjetischer Panzer, sondern auch der Beginn einer neuen Ära in der Panzerentwicklung. Mit dem Update auf 1.71 ist der T-64 bereit, die Schlachtfelder zu betreten und wieder einmal das wesen des Panzerkampfes für immer zu verändern.
In den frühen Tagen des Kalten Krieges sah es so aus, als hätte die Sowjetunion bei den Panzern die technologische und zahlenmäßige Überlegenheit gegenüber den westlichen Alliierten. Fahrzeuge wie der T-54/55 und der IS-3 waren den von Westen eingesetzten Fahrzeugen teilweise deutlich überlegen. Dies führte zur Einführung der britischen 105 mm L7 Royal Ordnance Kanone die sehr zielsicher war und über eine große Durchschlagskraft verfügte. Dies machte die überlegene sowjetische Panzerung obsolet.
Die neue Waffe bedeutete für die sowjetischen Panzerkonstrukteure einen Weckruf, der sie dazu brachte, die bewährten Methoden aus dem Zweiten Weltkrieg zu überdenken und auf neue, fortschrittlichere Technologien und Methoden zu setzen. Der erste Schritt auf dem Weg zu einem neuen Hauptkampfpanzer nach dem Stand der Zeit kam mit dem T-62. Dieser kam mit einer revulutionären 115 mm Glattrohrkanone die über überlegene balistische Eigenschaften verfügte. Abgesehen von der Kanone hatte der Panzer im Vergleich zu früheren Projekten keine Änderungen an seinem Grundkonzept, da der Panzer anfangs als Infanterieunterstützer gedacht war. Der dringend erforderliche Durchbruch in der sowjetischen Panzerentwicklung kam erst in den frühen 1950er Jahren mit dem von Alexander Morozow konstruierten T-64. Dies war der selbe Mann, der auch so legendäre sowjetische Panzer wie den T-34-85, den T-44 und den T-54 konstruierte.
Der T-64 brachte eine ganze Reihe an Innovationen ein, dazu gehörte Verbundpanzerung, ein automatisches Ladesystem und noch einige andere Dinge. Das Alleinstellungsmerkmal ist aber ohne Zweifel die Verbundpanzerung, er war der weltweit erste Panzer mit diesem fortschrittlichen Panzerungssystem. Mit dieser hatte der T-64 eine extrem effektive Frontpanzerung, die sogar die Panzerung schwerer Panzer deutlich übertraf, wobei das Chassis aber deutlich leichter und kleiner war. Der automatische Lademechanismus ersetzte den menschlichen Ladeschützen, womit die Besatzung auf drei Mann verkleinert wurde. Das neue System erlaubte eine hohe Feuerrate bei gleichzeitiger Verkleinerung des Kampfraumes, was wiederum die Größe und das Gewicht des Panzers verkleinerte. Mit den ganzen Neuerungen ist es natürlich kein Wunder, dass die Fertigung dieses Panzers um einiges teurer war als bei früheren sowjetischen Panzern.
Trotzdem ging der T-64 in den frühen 60er Jahren in den aktiven Dienst und wurde fast zwei Jahrzehnte hergestellt. Durch seinen weltweiten Einsatz in vielen Konflikten ist es wohl nicht übertrieben zu behaupten, dass die Bedeutung dieses Panzers für die Panzerentwicklung extrem groß ist. Er legte nicht nur den Standard und die Basis für die späteren sowjetischen und russischen Panzer fest, er markiert auch einen Wendepunkt in der Panzerentwicklung. Damit ist der T-64 ein wahrhaft legendärer Panzer.
In War Thunder wird der T-64A einer der ersten Panzer von Rang VI sein, die nun ins Spiel kommen. Im Vergleich zum Standard-T-64 besitzt der T-64A eine ganze Reihe von Verbesserungen um seinen Gefechtswert zu erhöhen. Die wohl wichtigste Änderung war der Einbau der 125 mm D-81T Kanone, welche im Grunde eine vergrößerte Version der 115 mm Kanone des Vorgängers ist. Zusätzlich wurde die Verbundpanzerung durch eine verbesserte Kompositpanzerung ersetzt, die aus Schichten aus Stahl und Fiberglas in der Wannenfront und einem gehärteten Stahlkern am Turm bestand. Diese Kampfwertsteigerung verbesserte die Überlebensfähigkeit des T-64A insbesondere gegen Hohlladungsgeschosse und verstärkte die Panzerung auf 450 mm effektiv an der oberen Wannenfront. Trotz der zusätzlichen Ausrüstung und Panzerung des T-64A, hatte der Panzer ein verhältnismäßig niedriges Gewicht von nur insgesamt 38 Tonnen. Dank des kompakten 700-PS-Motors besaß der T-64A eine ausgezeichnete Mobilität und konnte eine Höchstgeschwindigkeit von bis zu 60 km/h auf der Straße und 40 km/h im Gelände erreichen.
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In den Zufallsschlachten von War Thunder wird der T-64 weiter für das gewisse Gefühl der mittleren Kampfpanzer sorgen, an das sich die Spieler der bereits existierenden sowjetischen Panzer, wie T-54 und T-62, gewöhnt haben. Aber dank der Innovationen und Feuerkraft und Panzerung, bringt der T-64A Neues zum erfahren für die Spieler. Zum Beispiel behält der T-64A die ausgezeichnete Mobilität und niedrige Silhouette der vorigen Generationen von Panzern, die schnelle Flankenangriffe ermöglicht, aber die nun stärkere Schutzleistung an der Wannenfront erlaubt neue Frontalangriffe und mehr Druck an der Front. Zusammen mit der durch den Autolader schnellfeuernden 125 mm Kanone, macht das den T-64A zu einer Macht auf dem Schlachtfeld, mit der jederzeit zu rechnen ist. Jedoch sollten angehende Kommandanten des T-64A jederzeit im Hinterkopf behalten, dass ungeschützte Flanken jederzeit zu unerwarteten Angriffen des Gegners führen können, wo die gute Frontpanzerung keinen Nutzen hat.
Nach seiner Einführung wurde der T-64A in bestimten Panzer- und Spezialeinheiten eingesetzt und wurde somit in Gewisserweise zu einem Elitepanzer. Nun wo dieses Stahlmonster zum brandneuen Rang VI der sowjetischen Bodentruppen stößt, denkt ihr, dass ihr auch zu dieser Elite gehören könnt? Findet es im kommenden Update 1.71 von War Thunder heraus!
Wir sehen uns dort!
Nun wisst ihr etwas mehr über eines der kommenden Fahrzeuge von 1.71 “New E.R.A.”! Testet euer Wissen und holt euch einen Preis! Mit nur 7 richtigen Antworten bei den 10 Quizfragen erhaltet ihr den einzigartigen Titel “War Thunder Mastermind” und einen RP Booster!
Ihr könnt vom 22.-23. August ab 16:00 Uhr MESZ jeden Tag einen Preis erhalten. Jedes Quiz ist für 24 Stunden verfügbar.
Euer War Thunder Team
Kommentare (44)
Der beste Schritt den sie machen konnten. Jeder der sich hier aufregt, soll WoT spielen gehen!!!! Es ist nicht perfekt, aber es ist besser als viele andere Spiele. Durch das kommende Update werden sie sich Meilen vor Wargaming und My.com setzten in den Genre Panzer/Flieger/Schiffe. Die BRs werden sie hinkriegen und das MM is ok, es wird besser werden....!!!!!!!!!!!!!!
Wo kiregst du dein Zeug her?
Super Update freu mich schon, nur leider typisch deutsche Community :/ nichts passt XD
Ja meckern immer rum xD
Was die Community und das Update angeht, muss ich dir zustimmen, obwohl ich Tanks selten spiele.
Ähm... also werden wir in Zukunft das Matchmaking noch mehr zerstören?!?!?! Die ohnehin schrumpfende Playerbase noch weiter auf die Ränge verteilen?
wieso noch weiter zerstören? mit rang 6 werden ganz bestimmt neue Br´s dazu kommen
jo so siehts aus. immer mehr reinhauen. wenns so weiter geht und sich nix ändert bin ich auch weg.
Oh Junge, das klingt echt richtig gut! Freue mich auch schon auf die Balancing-Verbesserungen durch neue BRs etc.
DU hast das Kappa vergessen^^
ich auch
Ich höre immer nur "mimimi". Dieses Spiel ist free to play und gerade dafür extrem gut. Mehr Ränge und mehr Fahrzeuge bringen auch mehr Varianz und mehr zu forschen was imo. eine gute Sache ist. Gaijin kann nicht auf jeden Extrawunsch von jeder Person eingehen und alles in allem finde ich, das Spiel hat sich sehr gut entwickelt (und entwickeln muss es sich, weshalb Tier 6 voll legitim ist) und macht Spaß wie eh und jeh. Kaum ein anderes Spiel hat mich so lange so gut unterhalten. Weiter so!
Mal sehen was sonst noch auf uns zu kommt.
Junge du bist auch mal wieder am start :D ich freu mich schon auf deine zukünftigen Kommentare, btw der MBT 70 wäre dann ja auch theoretisch mal möglich
m50 ontos und m60 mit so reativpanzerung https://live.warthunder.com/post/645379/en/
so ein müll :D unglaublich ....
Wo du recht hast, hast du recht
Gaijin das funktioniert nicht ! Ändert mal euer system! Tier 6 funktioniert nicht ! Man bekommt jetzt schon kaum matches auf tier 5 zusammen ! Macht mal was in richtung +/- 0,7 MM oder änliches ! Dan kommen vielicht wieder die spieler die schon längst weg sind zurück. Und vorallem hört mal auf die spieler die ewig dabei sind und nicht auf diese weinenden 5 tage spieler die sofort extra wünsche äußern !
FORTSETZUNG ... dadurch bekommen Flugzeuge zu viel Gewicht. Das Balancing der Munitionswirkung ist teilweise ungenügend. Das ekelhafte "Baseraping" (verharmlosend Spawncamping) soll ja zumindest angegangen werden?! Bei einigen Nationen sind zu viele Lücken (JAP) in den Tiers bzw. keine GF vorhanden (ITA). Die BR-Einstufung einiger Fahrzeuge ist fragwürdig. Das hat nichts mit Meckern zu tun, sondern soll als konstruktive Kritik verstanden werden!
Ganz deiner Meinung
Nur das der nicht mehr zu lachen hat wenn n Chieftain 800 oder Abrams oder n Leo2 kommt :P (je nachdem wie weit wir in den Cold War gehen) Eine neue Karte wo Ost und West Berlin die Front ist wäre für das Szenario genial!
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