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Verbesserungen der Steuerung für CCRP-Bombenangriffe!

CCRP-Bombenangriffe – jetzt einfach und leicht verständlich!

Im kommenden großen Update haben wir die Steuerung für CCRP-Bombenangriffe (Constantly Computed Release Point) überarbeitet. Die bisherige Mechanik war ausreichend, als CCRP noch ein Nischenwerkzeug war, das nur von den erfahrensten Piloten genutzt wurde. Mit der Einführung von „Nuclear Escalation“, bei dem das automatisierte System zum Abwerfen von Atombomben zum Einsatz kommt, ist CCRP jedoch zur primären Methode für die Durchführung eines Atomschlags geworden. Das alte Interface weist jedoch einige Nachteile auf. Wir haben das System neu gestaltet, sodass es den normalen Bombenabwurf nicht mehr beeinträchtigt und nicht mehr die Hälfte des Bildschirms einnimmt.

Was waren die bisherigen Nachteile? Der Button zum Abwerfen von Bomben wurde sowohl für den CCRP-Modus als auch für den manuellen Abwurf verwendet, was zu Konflikten zwischen den beiden Funktionen führte. Sobald der CCRP-Bombenmodus aktiviert war, war es nicht mehr möglich, eine Bombe manuell abzuwerfen. Dies ist ein großes Problem im Umgang mit Atomwaffen im Modus „Nuclear Escalation“. Außerdem würde die Option, den Auslösemechanismus zu Beginn eines Durchgangs zu aktivieren, den manuellen Abwurf vollständig außer Kraft setzen, wenn ein Zielpunkt mithilfe des optischen Visiers festgelegt worden war. Die Spieler würden dies erst im ungünstigsten Moment bemerken – genau dann, wenn sie ihre Ladung abwerfen müssten. Schließlich nahmen die Anzeigen auf dem Bildschirm zu viel Platz ein, und die Notwendigkeit, den Abwurfbutton gedrückt zu halten, erwies sich als äußerst umständlich.

Die neue Version behebt all diese Probleme. Sie erfordert keine spezielle Taste, steht nicht im Konflikt mit der Standard-Abwurf-Funktion und nutzt eine einfache, übersichtliche Anzeige. Die Anzeige für den automatischen Abwurf ist nun so in der Schlachtfeldansicht positioniert, dass sie die Sicht nicht behindert. Der manuelle Bombenabwurf ist nun auch möglich, wenn ein Zielpunkt aktiv ist. Unser Ziel war es, sicherzustellen, dass die Mechanik vorhersehbar funktioniert, um jegliches Rätselraten darüber zu vermeiden, warum eine Bombe möglicherweise nicht vom Pylon gelöst werden kann. Das CCRP-Bombardieren ist nun bei Horizontalflug, Sturzflügen und Steigmanövern komfortabler. Im letzteren Fall (Toss-Bombing) bleibt die Anzeige am unteren Bildschirmrand, sodass Timing und Kurs kontinuierlich überwacht werden können.

Für alle, die sich gerade erst mit der CCRP-Bombardierung vertraut machen: Hier ist eine kurze Auffrischung, wie das Ganze funktioniert. Mit CCRP könnt ihr Bomben auf einen vorab festgelegten Punkt am Boden abwerfen, auch wenn ihr diesen nicht direkt sehen könnt. Indem ihr ein Ziel festlegt (über den Button »Aktiviere Zielpunkt«, Standardtaste: Alt + mittlere Maustaste oder MMB-Klick auf die Minikarte), erscheint an dieser Stelle ein rotes Zielfeld auf dem Boden. Aktiviert das Symbol für den automatischen Abwurf (zu finden im Quick-Action-Panel) oder weist ihm im Menü „Steuerungseinstellungen“ eine eigene Tastenkombination zu. Am Zielpunkt erscheint ein vertikaler Richtungspfeil, der den erforderlichen Kurs, die Abweichung des aktuellen Kurses vom eingestellten Wert sowie eine Anzeige der verbleibenden Zeit bis zum Ziel anzeigt. Sobald sich die Anzeige für den automatischen Abwurf mit dem Fadenkreuz des Bombenzielgeräts ausrichtet, wirft das System die Bombe automatisch im richtigen Moment ab. Bei einer erheblichen Kursabweichung erfolgt kein Abwurf; die Anzeige bleibt grau und zeigt die aktuelle Kursabweichung an. Mit der Waffenauswahl (Feststelltaste oder linke Umschalttaste + S) könnt ihr auswählen, welche Bomben in welcher Anzahl abgeworfen werden sollen – ob eine einzelne Bombe, ein Paar oder eine ganze Salve (die Mengenauswahl ist standardmäßig der linken Umschalttaste + B zugewiesen).

1. Symbol für den automatischen Abwurf

2. Bombenvisier

3. Zielpunkt

4. Grüner Pfeil - korrekter Kurs

5. Verbleibende Zeit bis zum Ziel

Im nächsten großen Update wird es eine überarbeitete Steuerung für CCRP-Bombenangriffe geben. Bleibt dran für weitere Neuigkeiten. Bomben frei!

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