- Für PC
- Für MAC
- Für Linux
- Betriebssystem: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Prozessor: Dual-Core 2.2 GHz
- Arbeitsspeicher: 4GB
- DirectX 10.1 fähige Grafikkarte: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Windows 10/11 (64bit)
- Prozessor: Intel Core i5 / Ryzen 5 3600 oder besser
- Arbeitsspeicher: 16 GB und mehr
- DirectX 11 fähige Grafikkarte oder höher mit den neuesten Treibern: NVIDIA GeForce GTX 1060 oder höher / AMD Radeon RX 570 oder höher
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i5, 2.2 GHz (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 6 GB
- Grafikkarte: Intel Iris Pro 5200 oder analoge AMD / Nvidia mit Support für Metal; die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Mac OS Big Sur 11.0 oder neuer
- Prozessor: Intel Core i7 (Intel Xeon Prozessoren werden nicht unterstützt)
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Grafikkarte: Radeon Vega II oder höher mit Support für Metal
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
- Betriebssystem: neueste 64bit Linux Systeme
- Prozessor: Dual-Core 2.4 GHz
- Arbeitsspeicher: 4 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 660 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); die geringste Auflösung für das Spiel beträgt 720p; mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 17 GB
- Betriebssystem: Ubuntu 20.04 64bit
- Prozessor: Intel Core i7
- Arbeitsspeicher: 16 GB
- Grafikkarte: NVIDIA 1060 mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate) / vergleichbare AMD mit den neuesten Treibern (nicht älter als 6 Monate); mit Support für Vulkan
- Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
- Festplatte: 95 GB
Mit dem Aufkommen des Zeitalters der Strahlflugzeuge wurde zügig deutlich, dass die bisher zum Einsatz gebrachten Flugabwehrfahrzeuge den neuen Gegnern nicht gewappnet waren. Zügig wurde international damit begonnen, Flugabwehrfahrzeuge zu entwickeln, die schnelle Luftziele auf unerschiedlichen Höhen aufklären, verfolgen und abschießen konnten. In War Thunder Update 1.63 Desert Hunters stellen wir einige der berühmtesten Flugabwehrfahrzeuge der Nachkriegszeit vor. Über die US-amerikanische M163 VADS habt ihr bereits lesen können, nun folgt die legendäre sowjetische ZSU-23-4 Shilka!
Benannt nach einem Fluss im fernen Osten wurde die Shilka zum ersten in Serie produzierten Flugabwehrsystem mit flüssigkeitsgekühlten Kanonen. Vor den 1960er Jahren verfügten die sowjetische Flugabwehr ausschließlich über luftgekühlte Geschütze, was deren maximale Kadenz deutlich einschränkte. Basierend auf der Wanne der ASU-85, die vielen unserer Spieler bereits wohlbekannt ist, erhielt die Shilka einen neuen, leicht gepanzerten Turm mit vier flüssigkeitsgekühlten 23mm Maschinenkanonen. Mit ihnen konnte sie einen wahren Feuerstrom erzeugen, der ihren Gegnern bis zu 3400 Schuss pro Minute entgegenwarf.
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Dank moderner Radarausstattung konnte es Luftziele mit einer Geschwindigkeit von um 1600km/h auf Höhen zwischen 100 und 1500m sowie auf Reichweiten von 200 bis 2500m erfassen und bekämpfen. Die Shilka wurde ab 1962 in großer Stückzahl produziert und wurde mehrfach verbessert. Selbst heute, nachdem die Shilka weitestgehend von neuartigen Flugabwehrsystemen ersetzt wurde, bleibt sie bei vielen Armeen der Welt im Dienst - dort hauptsächlich im Einsatz gegen Bodenziele.
In War Thunder kommt der Shilka die Aufgabe zuteil die Strahljäger der hohen Ränge zu bekämpfen. Dank der hohen Kadenz, der schnellen Turmdrehrate und einem ausgezeichneten vertikalen Richtfeld wird sie in diesem Bereich hervorragende Arbeit leisten. Im Panzerkampf hingegen sollte man sich nicht auf sie verlassen. Selbst wenn die ZSU-23-4 mit ihren AP-Granaten für einen seitlich stehenden Leopard oder ein ähnlich leicht gepanzertes Ziel eine Gefahr werden kann, wird sie gegenüber der großen Mehrheit der Landfahrzeuge ineffektiv sein. Mit einer eigenen Panzerung von nur etwa 9 bis 15mm sollte man sich ohnehin besser dem Panzerkampf fernhalten.
Als ausgezeichnetes Abwehrschild gegen feindliche Flugzeuge wird die Shilka ihren Wert auf dem Schlachtfeld beweisen können, solange ihre Kommandanten die Stärken und Schwächen ihres Fahrzeugs berücksichtigen werden. Wir freuen us auf die Shilka mit Update 1.63 Desert Hunters und sehen euch dort - auf dem Schlachtfeld! Gute Jagd!
Euer War Thunder Team
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Kommentare (24)
Oh man... "Deutschland braucht mehr Tier5 Fahrzeuge", "Es gab noch 10 Prototypen und 100te Modifikationen welche man einbauen könnte" und "Gebt den Deutschen doch noch Fahrzeuge von den Amis und Russen" incoming...
naja ich bin zufrieden Gepard und neuer Leo reichen mir erstmal. Und nach manchen Munkeleien kommt vielleicht auch der Jaguar1 ?!?
stefffff1871, Nicht zu vergessen die 8.8 auf einem LKW drauf :D
Das erste Bild erinnert mich voll an Arma 2 OA. Gute alte Zeiten.....
Und OFP (Arma Coldwar) nicht zu vergessen ;-) Aber zum Glück ist der Sound in Warthunder viel besser als in ArmA
Laaaaaangweilig, die einzig wahre Russen-FlaK ist die ZSU-57-2, alles andere ist inakzeptabel xD alles unter 5,7cm ist keine Russen-FlaK xD
nagut hab ich gesagt zum glück spiele ich auch russen bias
Say hello to new Russian OP Flak
warum op, die kann doch angeblich gerade noch so n Leo seitlich kannle, und das kann ja sogar n Panzer II C (habe sowas schon selbst gemacht) ;)
OFW_Schroedinger, *knallen
Holy shit that thing is terrifying!
Puh, das Teil sieht schon ganz schön heftig aus... Aber ich freu mich mehr auf den deutschen Gepard! Dann können die Russen sich verstecken ( ͡° ͜ʖ ͡°) huehuehue
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Sieht fast so aus wie die Tunguska nice x3
Pilot fragt nach den Wetterbedingungen im Zielgebiet....nun mein Freund...Helm ab zum Gebet...es gibt ein Donnerwetter XD
aber noch keine Animationen für den Panzer
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