
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB

Dnes si povíme o opravách chyb a vylepšeních, na kterých jsme pracovali v posledních dvou týdnech. Chcete-li se seznámit s každou opravenou chybou, určitě se podívejte do sekce Seznam změn na našich webových stránkách.
Pokud jste našli chybu, kterou chcete nahlásit, můžete tak učinit na naší komunitní platformě pro hlášení chyb.
Magické helikoptéry
Vrtulníky jsou poměrně křehké stroje, ale díky několika chybám, které se do hry vloudily, byly mnohem odolnější. Jedna z těchto chyb umožňovala, aby bomby proletěly vrtulníky, aniž by způsobily škody. Jiná chyba dávala vrtulníkům schopnost odrážet bomby pomocí listů rotoru, přičemž čím pomaleji bomba padala, tím větší šanci měly listy na její odražení. Obě tyto chyby byly opraveny.
Nesprávné hlasy osádky po výstřelu
Zamíříte, vystřelíte, zasáhnete cíl a usmějete se — posádka vám však řekne, že jste se netrefili a že máte upravit mušku. Co se to tu dělo za lumpárny? Vyskytla se chyba, kdy osádka označila zásah za minutí, když odhozená sabot část APFSDS munice proletěla kolem nepřátelského vozidla, přestože samotná průbojná část střely zasáhla cíl. Tuto chybu jsme opravili!
Stále zobrazená odpalovací čára raket
Při vypouštění řízených střel vzduch-země je zóna odpalu pro přehlednost vyznačena zelenou čarou. Chyba však způsobila, že tato čára zůstala na obrazovce, pokud jste byli zničeni a znovu nasadili jiné letadlo, i když jste opustili bitvu a přešli do jiné. Tato chyba byla opravena!
Zaseknutá pumovnice
U letadel, která mohla nést různé pumy buď externě na závěsnících, nebo interně v pumovnici, bylo zjištěno zvláštní chování. Pokud jste otevřeli pumovnici a poté zvolili bomby na externích závěsnících, pumovnice se sama zavřela a znovu se otevřela až po výběru bomb nebo zrušení výběru externí výzbroje. I tuto chybu jsme opravili.
To není vše
Úplný seznam vylepšení najdete v samostatném seznamu změn. Bylo vylepšeno zobrazení vody v blízkosti břehu, hlasový oznamovatel již nehlásí směr předcházejících střel a analýza zásahu již nezobrazuje střely, které nejsou ve výpisu.
Ještě jednou děkujeme za všechna hlášení chyb, která jste odeslali pomocí naší speciální služby.
Komentáře (0)
Submit a complaint