Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 22,1 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 62,2 GB
Aktualizace 2.43.0.86

Letadla
- Byla opravena chyba, která způsobovala nesprávné zobrazení a pohyb zaměřovače v kokpitu při pohybu hráčovy kamery v letadlech s vypnutým gyroskopickým zaměřovačem. (Report).
- Byla opravena chyba, kdy se někdy v jiné bitvě na jiném letadle zobrazovala čára z odpalovací zóny střely. (Report).
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že kolize s přátelskými AI letadly ve většině případů nevedla k poškození letadla hráče.
- Byla opravena chyba, kdy otevření pumovnice a následný výběr bomb na externím závěsníku způsobily, že se pumovnice zavřela a poté ji nebylo možné otevřít, dokud nebyly vybrány bomby v pumovnici nebo dokud nebyl vypnut výběr externího závěsníku. (Report).
- Byla opravena chyba, při které mohly lopatky rotoru vrtulníku odrážet bomby, aniž by došlo k jejich poškození.
- Byla opravena chyba, při které mohly bomby proletět vrtulníkem, aniž by způsobily poškození.
- Byla opravena chyba, kdy hlasový oznamovatel oznámil nesprávný směr odpalu a místo toho hlásil směr dříve odpálené rakety.
Bojová vozidla
- Byla opravena chyba, při které posádka hlásila, že nedošlo k zásahu, protože sabot střely proletěl kolem cíle, přestože hlavní část střely APFSDS zasáhla cíl.
- Byla opravena chyba, kdy bylo možné připojit tažné lano k nepřátelskému vozidlu, které bylo stále naživu, poté, co se bylo nasazeno do bitvy podruhé.
Námořnictvo
- Archangelsk — byla opravena chyba, kdy poslední dva ukazatele zbraně nezobrazovaly dobu přebíjení.
Mapy a mise
- Bylo zlepšeno zobrazení vody v blízkosti břehů, takže hranice mezi klidnými a bouřlivými proudy je méně patrná.
- Zelenohorský záliv, Ostrovy Palau— tyto výhradně pobřežní mise byly odstraněny z rotace ve všech herních režimech. Bylo to provedeno kvůli velké vzdálenosti mezi body nasazení a průměrné době trvání 4 minut, než se dostanete k prvnímu obsazovacímu bodu. V budoucnu je plánujeme změnit a znovu do hry zařadit.
Další
- Byla opravena chyba, kdy se kamufláže na Burze nemusely zobrazovat ostatním hráčům, i když byla v nastavení vybrána možnost „Zobrazit obsah v bitvě“. (Report).
Seznam změn odráží pouze klíčové změny, což znamená, že nemusí obsahovat úplný seznam všech provedených vylepšení. Kromě toho je War Thunder neustále aktualizován a některé změny nemusí vyžadovat aktualizaci. Změny promítnuté do seznamu změn vznikají na základě reakcí a požadavků komunity ze služby pro hlášení chyb, fór a dalších oficiálních platforem. Opravy chyb a změny jsou implementovány v pořadí podle důležitosti, například na chybě, která rozbije hru, se bude pracovat přednostně.