- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Do War Thunderu přichází vynikající stíhací bombardér v sovětském technologickém stromu a nový typ inteligentní výzbroje!
MiG-27M, bitevník, SSSR, VII. úroveň
Klady
- Velmi vysoká maximální rychlost
- Obrovské množství zbraňových předvoleb
- Chytrá výzbroj
- Variabilní úhel křídel
Zápory
- Nízký počet protiopatření
- Chybí senzory pro detekci cílů
MiG-27 byl dalším vývojem letounů řady MiG-23 s výrazným posunem směrem ke zlepšení protipozemních schopností. Kromě vylepšení motoru bylo mnoho výzkumných a vývojových prací zaměřeno na posílení výzbroje. 23mm kanón GŠ-23 byl tedy nahrazen 30mm rotačním kanónem GŠ-6-30. Již v prvních fázích vývoje se konstruktérům podařilo zvýšit užitečné zatížení letounu na 4 000 kg. Prototyp nového bitevníku uskutečnil svůj první let 17. listopadu 1972 a v roce 1975 byl zařazen do služby pod označením MiG-27. Brzy se objevila modifikace MiG-27K, která dále zvýšila bojový potenciál bitevního letounu, ale nevyhovovala armádě z hlediska výrobních nákladů. U nové modifikace bylo rozhodnuto upustit od drahého laserového naváděcího systému, který umožňoval používat řízené pumy s laserovým vyhledávačem. Verze letounu s označením MiG-27M byla přijata do sériové výroby v leteckém závodě v Ulan-Ude. V letech 1978 až 1984 bylo vyrobeno 148 stíhaček MiG-27M.
MiG-27M je špičkový bitevník v tech. stromě SSSR a jedno z mála bitevních letadel s maximální rychlostí více než Mach 1,8. V době, kdy se MiG-27M ve hře objeví, se stane jedním z lídrů v počtu dostupných zbraňových sad. S příchodem tohoto letounu do War Thunderu navíc představíme nový typ leteckých výzbroje - řízené letecké pumy neboli GBU. Ale popořadě.
MiG-27M je dalším vývojem MiGu-23M, který již piloti War Thunderu znají. Navzdory zvýšenému zatížení a celkové úpravě draku a motoru pro jistější provoz v malých výškách a podzvukových rychlostech MiG-27M pohodlně zrychluje na maximální rychlost přesahující Mach 1,8, přičemž si udržuje vynikající stoupavost. Díky měnitelnému křídlu a účinné aerodynamické brzdě je těžký a výkonný MiG-27M na svou třídu velmi obratným letounem.
Jednou z ústředních změn MiGu-27M oproti jeho předchůdci je umístění 30mm šestihlavňového rotačního kanónu do speciálního výklenku pod trupem. Tento upravený námořní kanón má rychlost střelby přibližně 5000 ran za minutu a je vybaven několika typy munice, včetně AP a APHE pro ničení pozemních cílů. Výraznou nevýhodou této zbraně je relativně malá zásoba střeliva, která činí 300 nábojů a v zápalu boje je spotřebována doslova během několika sekund. Ale ten zvuk… díky rachotu rotačního děla odpustíte této brilantní zbrani všechno!
Klíčovým nástrojem moderních úderných letounů jsou však především podvěšené zbraně. Vzhledem k tomu, že křídlo s měnitelnou šípovitostí klade značná omezení na umístění zbraňových závěsníků, jsou na MiGu-27M téměř všechny umístěny pod trupem a pouze několik pylonů mohlo být umístěno v kořenech křídel. V době vydání aktualizace „Direct Hit“ bude pro MiG-27M k dispozici více než 40 kombinací zavěšené výzbroje: pro pozemní cíle, vzdušný boj a kombinované univerzální předvolby pro jakoukoli bojovou situaci. Pilot si může vybrat z 23mm kanónů GŠ-23L, raket - od malých S-5KP až po mohutné S-24B, pum ráže 100, 250 a 500 kg. Řízenými zbraněmi jsou střely vzduch-vzduch R-60 a R-13M1 a také střely vzduch-země: Ch-29L, Ch-29T a Ch-23M s ručním povelováním na přímou viditelnost.
MiG-27M bude jedním z prvních letounů ve hře, který bude vyzbrojen novým typem leteckých zbraní - řízenými bombami neboli GBU. Jedná se o naváděnou zbraň, která umožňuje přesně zasáhnout pozemní cíle ze značné výšky a na velkou vzdálenost. Algoritmus pro práci s naváděnými bombami je následující. Přepněte se do pohledu z naváděného pumového zaměřovače a zamiřte na požadovanou oblast bojiště. Stiskněte tlačítko uzamčení cíle a zkontrolujte, zda je uzamčení úspěšné. Když je značka shozu pumy v cílové oblasti - odhoďte ji!
Na rozdíl od vyhledávače raket Maverick jsou raketa Ch-29T a řízená bomba KAB-500kr vybaveny TV-korelačním vyhledávačem, jehož hlavním rysem je rozdíl ve vizuálním obrazu snímané oblasti a zbytku pozadí. To znamená, že takový vyhledávač nebude schopen zaměřit jednotlivé pozemní cíle, například tank, ale bude schopen zachytit jakýkoli bod na povrchu země. Hráč tak bude moci zaútočit na zamýšlená místa cíle bez vizuální detekce (tanky v křoví nebo na strategickém bodě, kryté překážkou). Pokud však nepřátelský tank změní svou pozici, bude shoz proveden na prázdné místo.
MiG-27M je jednou z hlavních fíčur připravované aktualizace „Direct Hit“, na které tým War Thunderu momentálně pracuje. Aktualizace již brzy, sledujte naše novinky!
Výzkum tohoto vozidla můžete výrazně urychlit pomocí:
- Su-7BMK (VI. úroveň SSSR);
- Prémiový účet na 15 dní;
- 2000 Zlatých orlic;
Komentáře (3)
když tu byl Mig-23 tak neměl s kým hrát.. lidi dávaly možnosti jak napravit sice je trochu přepiskly sem davat F-14 ale mohly sem dát něco jiného a teď bang je tu další Mig-27...
Přesně tak
Popravdě nechtěli by jste přidat F-101? AIR-2 bych si nechal líbit xD Dále F-105 což je stíhací bombardér. Dále F-111 jelikož je prej F-14 až moc. F-111 je stíhací/strategický bombardér a má také měnitelnou geometrii křídel. Dále mohl nosit hned několik variant GBU, které očividně chcete přidat.
Submit a complaint