War Thunder background
Hornet’s Sting: Vylepšení a nové funkce!
obraz

Dnes si uděláme stručný přehled vylepšení a funkcí, které přinese velká aktualizace Hornet's Sting! O některých hlavních změnách a strojích, která se ve hře objeví, jsme již hovořili v článku Tajná odhalení z vývoje a v devblozích bojové techniky, takže si je nezapomeňte přečíst, abyste měli přehled o tom, co se chystá.

Aktualizované efekty zásahu

V této aktualizaci jsme hodně zapracovali na aktualizaci účinků dopadů na různé povrchy ve hře. V závislosti na síle střely a její ráži vzniká v centru výbuchu trychtýřovitý efekt, který vyvrhuje oblaka prachu a zeminy. Hlína, kamení a drobné úlomky jsou vymrštěny do vzduchu a spolu s kouřem z nálože vytvářejí hustý oblak. Efekty nárazů vypadají realisticky pro každý typ povrchu, ať už se jedná o půdu, sníh nebo písek.

Byly také aktualizovány účinky zásahů do korby obrněných vozidel. Aby tyto efekty vypadaly co nejautentičtěji, podívali se naši grafici na materiály a videozáznamy ze střelnic. Výsledkem je, že efekty pro střely explodující na pancíři, efekt průniku a rozptyl jisker jsou nyní realističtější. Tato změna se týká všech typů střel všech ráží, včetně těch řízených.

Zlepšení rozhraní

Jak bylo zmíněno v článku Tajná odhalení, aktualizovali jsme infokarty pro tankovou munici. Od té doby jsme dokončili nové infokarty pro všechny sekundární zbraně, kouřové granáty, kulometné a kanónové pásy. Všechny nejdůležitější aspekty munice jsou uvedeny v horní části karty, takže je lze snadno přečíst. Podrobně jsou uvedeny také vlivy a hodnoty průniku pro jednotlivé typy náboje.

obraz

Pozadí profilu hráče svého kamaráda nyní uvidíte, když najedete na jeho jméno v seznamu přátel ve hře. Velitel skupiny vždy bude ukazovat svůj aktuální stav, tedy zda se stále snaží zachránit bitvu, nebo ji opustil a je připraven hrát jinou.

obraz

Aerodynamické tření!

Aerodynamické tření (kdy se objekt zahřívá pohybem vysokou rychlostí vzduchem) byl přidán střelám a bombám. To znamená, že bude snazší zaměřit tyto typy munice pomocí infračervených vyhledávačů na dálku, vše samozřejmě závisí na rychlosti jejich pohybu a na tom, jak moc se zahřály. To otevírá nové možnosti při obraně proti raketám a bombám!

obraz

Námořní bitvy: Sekce trupu, zaplavení a míření ve Zjednodušeném režimu

Přepracovali jsme mechaniku ničení trupu lodí a zavádíme nové možnosti do modelu poškození námořních plavidel. Aktualizovaná mechanika pevnosti trupu úzce spojená se ztrátou nepotopitelnosti je zpět a ovlivní bitvy pobřežní i oceánské flotily. V závislosti na třídě a rozměrech lodi začíná při zničení jedné nebo více částí trupu nevratný proces zaplavení, který vede ke zničení lodi.

Malé a střední lodě budou nyní zničeny, pokud některá část trupu získá poškození rovnající se poškození potřebnému ke zničení všech ostatních částí. U velkých lodí budete muset zničit tři sekce (kromě příďové a záďové), nicméně to nebude snazší než zničit loď jiným způsobem.

obraz

Torpéda a miny dostaly nový typ poškození zvaný hydrošok, náhlá změna tlaku způsobená výbuchem. Hydrošok způsobí další poškození trupu v podobě vysokotlaké koule, jejíž poloměr a poškození přímo závisí na síle výbušniny.

obraz

Pro námořní hráče máme ještě jednu dobrou zprávu. Ve Zjednodušeném režimu již nemusíte předsazovat salvy, protože to za vás udělají střelci. Stačí zamířit zaměřovačem na část trupu, kterou chcete zasáhnout, a stisknout tlačítko střelby. Cíl bude nyní vždy v zorném poli zaměřovače, a to i při střelbě na kolizní kurz na velké vzdálenosti.

Předsazení pro střely

obraz

U letounů F-16C, F-18C a Su-30SM se při odpálení střel vzduch-vzduch objeví kruh předsazení, podobně jako je tomu u kanónů a kulometů letadel. Zobrazuje optimální směr vedení pro odpálení střel vzduch-vzduch po nejefektivnější trajektorii.

Nastavte radary!

obraz

Pokud jste fanouškem špičkových tryskových letadel a používáte radar, přidali jsme nyní ovládací prvek "Zapnout/vypnout gyro stabilizaci radaru/IRST", který umožňuje flexibilnější ovládání vertikálního zobrazení radaru. Tím se buď stabilizuje vzhledem ke světovým souřadnicím (dříve tomu tak bylo, když byla vypnuta volba "Konstantní elevace radarové antény"), nebo se zafixuje úhel elevace antény vzhledem k ose letadla, což nyní umožňuje nastavit oblast snímání pomocí tlačítek a rychle se vrátit do střední polohy pomocí nového ovládacího prvku "Resetovat směr radaru/IRST".

Stará volba "Konstantní elevace radarové antény" byla nahrazena novou volbou "Zakázat gyroskopickou stabilizaci radarové antény při startu mise". Tato nová funkce určuje, který ze dvou režimů vertikální stabilizace antény bude na začátku mise standardně aktivní.

Nové multifunkční displeje (MFD)!

obraz
obraz

Přidali jsme novou obrazovku letových přístrojů pro Su-30 a další moderní ruské letouny, zatímco samotný Su-30 je vybaven sadou autentických displejů, které zobrazují provoz radaru v různých režimech, včetně vyhledávání podle rychlosti, a také obrazovkami RWR a obrazovkou pro externí výzbroj.

Pro F-18 Hornet byly také přidány dva autentické displeje pro ovládání radaru v režimech azimut-rozsah a azimut-výška a také stránka pro externí zbraně na MFD.

Vyzkoušejte všechny tyto nové funkce a mnoho dalšího v nadcházející velké aktualizaci hry Hornet's Sting! Děkujeme za přečtení a brzy se uvidíme u dalších novinek!

Přečtěte si více:
Tankový fotbal 2025!
Získejte Strasbourg v akci Raider Hunter!
M728 CEV k výročí založení amerického ženijního sboru!
Slevy na maďarské stroje ke dni maďarské revoluce!

Komentáře (0)

You have to be logged in for posting comments