War Thunder background
Stále vylepšujeme Ray Tracing!

V tomto článku se grafický tým věnuje některým bodům týkajícím se vylepšení technologií Ray Tracing v aktualizaci Hornet's Sting.

Jak jsme slíbili na konci minulého roku, práce na vylepšování Ray Tracingu neustávají! Za prvé, Ray Tracing nyní funguje na všech počítačích bez ohledu na výrobce grafické karty. Uživatelé AMD Radeon a Intel Arc mohou nyní využívat všechny funkce RT. Stále pracujeme na zpřístupnění RT na konzolích Xbox Series a PlayStation 5.

Provedením několika změn v kódu jsme výrazně zlepšili výkon RT.

  • Přepracovali jsme způsob, jakým paprsky procházejí listím, což pomáhá při průchodu lesem.
  • Aktualizovali jsme denoiser, který používáme ke zpracování výsledků RT. Nová verze se vyznačuje větší rychlostí při zachování stejné kvality.
  • Máme nové nastavení kvality stínů. Tohle je fakt velké. Nízká úroveň nám umožňuje vysílat o polovinu méně paprsků než dříve, zatímco střední úroveň je kontextová, ale obvykle odstraní 30-50 % paprsků v plně osvětlených nebo zastíněných oblastech. Jedná se o výrazné zlepšení a je nutné mít na paměti, že i při volbě nastavení Nízké je rozdíl oproti nastavení Vysoké velmi malý, pokud používáte některou z pokročilých metod TAA, jako je TSR, DLSS, XeSS nebo FSR. Jsou jistě náročnější než méně pokročilé metody, ale předčí je kvalitou obrazu jak v nativním rozlišení, tak při upscalingu. Nastavení Nízké je také méně náchylné k poklesu výkonu ve vysoce zatížených scénách.

Nevidíte velký rozdíl? Přesně tak. A jak již bylo řečeno, Nízké vyžaduje dvakrát méně prostředků než Vysoké (která se používala před aktualizací).

Všechna tato vylepšení mohou vést k celkovému snížení nároku RT efektů na výkon GPU o 20-25 %.

Pracovali jsme na oknech budov se zapnutým Ray Tracingem. Při spuštění aktualizace byly příliš zrcadlové, ale po troše lásky vypadají mnohem přirozeněji a fyzicky správněji.

Před

Po

Identifikovali jsme také několik cest kódu, kde byl RT nestabilní, což vedlo k pádu GPU nebo dokonce hry. Ty se nyní výrazně snížily a RT je nyní mnohem stabilnější.

To je zatím vše! Chystáme ještě více skvělých vylepšení, takže zůstaňte na příjmu.

Přečtěte si více:
Hornet’s Sting: Vylepšení a nové funkce!
Rocket Storm: FIAT 6614 FIROS 6
J-11B: Dračí Flanker!
Svazové stroje: VT5

Komentáře (0)

Commenting is no longer available for this news