- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Westland Scout je lehký britský užitkový vrtulník, vyvinutý během 60. let pro univerzální použití britskou armádou. Scout, spolu s námořní verzí Wasp se v hangárech War Thunderu objeví již v aktualizaci 1.91. a bude se jednat o první stroje, se kterými se hráči britského stromu vrtulníků setkají!
Ve zkratce: Dva starší britské vrtulníky se skromnými výkony i výzbrojí - ideální začáteční stroje ve zbrusu novém stromě britských vrtulníků!
Vývoj helikoptéry Westland Scout začal koncem 50. let, ale ne ve společnosti Westland, ale v Saunders-Roe. Firma Saunders-Roe vyvíjela svůj lehký užitkový vrtulník Saro P.531, který sám navazoval na předešlé modely. Saro P.531 byl již postaven ve formě několika prototypů, když firmu pohltila společnost Westland - ta se rozhodla dokončit rozběhnutý vývoj stroje P.531.
Počátkem 60. let tak vznikl Westland Scout. Scout vzlétl poprvé v srpnu 1960 a během testů byl dobře přijat britskou armádou i námořnictvem. Armáda si následně objednala výrobu první série pod označením Scout AH Mk.1.
Jak práce na Scoutu pokračovaly, vyvíjela se paralelně i jeho námořní verze. S původním označením ‘Sea Scout’ se vrtulník od své armádní verze lišil jen v několika maličkostech, jako byl například kolový podvozek a složitelný hlavní rotor i ocas. Po námořních testech prováděných britským námořnictvem byl stroj již pod označením "Wasp" zařazen do výzbroje královského námořnictva v roce 1963 - ve stejném roce dorazily armádě první kusy verze Scout.
Obě verze vrtulníku se zúčastnily během své služby i bojových operací, zejména na Borneu, Falklandech a Severním Irsku. Celkově bylo vyrobeno okolo 280 strojů obou typů, včetně verzí určených pro vývoz.
Westland Scout & Wasp, vrtulníky, Británie, V. úroveň.
Klady
- Lehký a obratný
- Malá velikost
Zápory
- Omezená výzbroj
Ve War Thunderu budou Scout a jeho námořní verze Wasp čekat jako první stroje na piloty ve zbrusu novém tech. stromě britských helikoptér - ten do hry dorazí v nadcházející aktualizaci 1.91. Dají se od nich čekat výkony srovnatelné s ostatními prvními vrtulníky ostatních zemí, včetně skromné výzbroje. Jak Scout, tak i Wasp jsou perfektními startovacími vrtulníky pro piloty, kteří se s helikoptérami teprve sžívají!
I když se prakticky jedná o stejnou konstrukci, liší se Scout AH Mk.1 (armádní verze) od Wasp HAS Mk.1 (námořní verze) i jinak, než jen vzhledem.
Co se týče obecných letových výkonů, jsou si obě verze podobné. I když mají obě verze stejný turbohřídelový motor Rolls-Royce Nimbus, váží Scout AH Mk.1 oproti Wasp HAS Mk.1 o nějakých 100 kg méně a je tak rychlejší - max. rychlost je 211 km/h u verze Scout oproti 193 km/h u Waspu.
Ve výsledku tak Scout i Wasp podávají letové výkony charakteristické pro první vrtulníky ostatních národů. Když k tomu přidáte poměrně malý profil a vysokou obratnost, vyjde vám stroj vynikající pro kradmé útoky z krytu. Lehká konstrukce a malá velikost ale má zároveň vliv na balistickou ochranu, respektive její absenci, takže je dobré vyhýbat se nepřátelské palbě jak je to jen možné.
Když jsme zmínili střelbu, tak se o ní trochu rozepíšeme. Je nutno dodat, že pokud hledáte silně vyzbrojený "gunship", Scout a Wasp vás asi zklamou. Na druhou stranu, pokud máte zkušenosti s ostatními počátečními vrtulníky ostatních národů, budete ve strojích Scout a Wasp jako doma! Výzbroj obou vrtulníků sestává ze dvou kulometů puškové ráže a až čtveřice PTŘS typu SS.11.
Scout AH Mk.1 a Wasp HAS Mk.1 dorazí obě do War Thunderu jako součást britského stromu vrtulníků v nadcházející aktualizaci 1.91, kde je najdou všichni piloti. Mezitím určitě sledujte novinky, ať vám neunikne nic z chystané velké aktualizace hry. Do té doby přejeme čisté nebe, piloti!
tým War Thunderu
Komentáře (3)
Včela ale když bodne tak umře ale tenhle vehikl půjde sejmout i plácačkou na mouchy a to na 99% dřív než stačí bodnout .
Už to tak vypadá. Myslím že každej příčetnej člověk si vyjede spíš sověty nebo amíky. Ty užitkový vrtulníky sou sice úžasně obratný ale PTŘS se nevyhnou a dolů jdou po jedné dávce a když nemaj ani pořádnou výzbroj tak k čemu to vlastě je?
Marshal__Zukov, No ono by to smysl mělo jen kdyby fungoval systém rušení těch nejlepších AA jako Tunguska nebo Roland- flare nebo rušičku radaru a taky aby při letu u země se nestávalo že buď narazíte do objektu co tam není nebo se objekt objeví 2 sec před tím než do něj narazíte . A je jedno jak silný máte PC nebo jaké detaily-děje se to jak při minimální tak i maximálním nastavením. Musím konstatovat že námořní bitvy se o něco zlepšily (to chválím) ale vrtulníky jsou bohužel tím nejhorším ve hře.
Submit a complaint