- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Výrobní stroje tu v opuštěném výrobním komplexu, který si začala brát příroda nazpět, stojí již dlouho. Možná se tu jednalo o strategicky důležitou továrnu, kolem které se přehnala postupující fronta, nebo ji jednodušde zavřeli, protože již nebyla potřeba, to nevíme. Vše co víme je, že byla opuštěna ve spěchu. Dnes ale řinčení výrobních strojů nahradil řev tankových motorů. S radostí představujeme Opuštěnou továrnu.
Labyrint výrobních hal, kilometry betonu, nakládací plošiny, potrubí a spousta krytí. Na této mapě musíte dávat větší pozor, než obvykle – tanky splývají s okolím prakticky dokonale a možná si všimnete nepřítele, až když bude několik metrů od vás. Opuštěná továrna je všechno, jen ne monotónní! Kromě továrny samotné probíhá bitva i na jejích okrajích. Továrna samotná pak bude předmětem studií na příštích několik měsíců i pro ostřílené tankisty.
Řady strojů rychle přechází v nákladní prostory pod otevřeným nebem, kde najednou nejsou vaše boky kryté zdmi. Železniční nakládací rampy se mění ve smrtící past, když nepřátelské protitankové dělo zaujme výhodnou pozici mimo váš dosah. Pozornost je vaší nejdůležitější zbraní. Podivné stíny budov poznamenaných časem budou odvádět vaši pozornost, stejně jako atypické tvary továrního vybavení a přebytek odpadu z výroby.
Navzdory rozmanitosti a nadbytku zničitelných objektů budou díky důrazu na optimalizaci bitvy plynulé i pro ty z vás, kteří nedisponují zrovna nejnadupanějším počítačem.
Nepřítel se bude skrývat za každým rohem, hromadou uhlí, nebo železničním vagónem, ale vám se určitě podaří zvítězit!
Klikněte sem pro topografický náhled na novou mapu : Letecké bitvy, Pozemní bitvy.
War Thunder tým
Již zveřejněné devblogy:
Komentáře (6)
Pěkné, ale příjde mi to spíš arkádové .... osobně bych moc chtěl mapu stylu sinaje, ale jen tu pouštní část jen větší ... zásahy na X kilometrů, přestřelky. Tady ty malé mapy mi připomínájí WoT - malé, dětská hledačka myšítkem, nudné - kdy vás vždy dostanou, tak že vás objedou ze zadu ...
Hm... v tom samotném komplexu to bude dost o hubu... těsné uličky, spousta křižovatek a tudíž možností, jak vjet do křížové palby... to bude docela nepěkný masomlýnek. Jak se dívám na topografický pohled, tak mi to příšerně připomíná Team Deathmatch verzi mapy Noshar Canals v Battlefieldu 3 (jestli to někdo z vás hrál) - na okrajích volný prostor pro flankování, vprostřed hromada kontejnerů, kde je to hotový masomlýnek. Uvidíme, jak se bude mapa hrát, zatím je trošku brzo na soudy...
No mne to viac pripomína Operation Firestorm alebo Zavod 311 z BF4 :) ale každopádne máš pravdu, vyzerá to na dobrú sekanicu :D
Mapa vypadá fakt super, ale nejvíc se stejně těším na kokpity bombardérů.:D
Vypadá pěkně. Už se těším jak malej.
Už sa neviem dočkať :D vyzerá to na peckový patch :)
Submit a complaint