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“浴火飞鸟”版本更新发布!
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战争雷霆 2024 年度压轴版本更新“浴火飞鸟”现已正式实装!

联队载具 F-117A 自然是新版本当之无愧的门面机型,其独特的隐身技术更是引发无数遐想。随之登场的还有狂风 GR.4、苏-34 以及 F-15E 攻击鹰等新一代攻击机,时刻准备引领毁灭时刻降临这片大地。此外还有多款机型的座舱模型得到细化,另有 2 款全新直升机加盟出击队列。新版本新增的地面载具主要偏重于轻型载具,以及用于补充现有出击队列战力空缺的辅助装备。包括提升美国中低级防空力量的石龙子自行防空炮与 T77E1 机枪运载车、英国的公羊 II 与弯刀轻型坦克、补完中系自行火炮拼图的 PLZ05,以及加盟法国顶级队列的荷兰豹 2 主战坦克。敦刻尔克号战列舰则作为海战部分的关注焦点吸引了大量注意力。载具内容之外,废弃工厂外观全面升级,临场氛围大有提升,让您耳目一新。试飞任务获得多项扩展,新增大量 AI 目标、更多出击选项,连机场建筑与功能模块也丰富了大量细节。最后还有画面选项与特效细节的更新换代:光追技术支持、全新加力燃烧室尾焰与翼根前缘涡流效果等一系列内容,尽在“浴火飞鸟”版本更新!

除以上介绍的内容之外,新版本还有一系列问题修复、机制变动以及更多新载具等待您前来发掘!

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新版本见证了一系列轻型辅助载具的加入,为各条科技树不同的出击队列都新增不少战术选择。首先自然是机炮轻坦三剑客——弯刀、山猫 A2、ICV (P) 型,分别花落英国、德国与日本科技树;当然芬兰的联队载具 BMP-2MD 步战车也不能落下,瑞典次顶级机动战力除了 CV90 可全靠它了。接下来还有 T77E1 多管机枪运载车与来自加拿大的石龙子加入美国科技树充实野战防空力量,这两款载具的性能相当扎实,即使随高等级队列一同出击也能有一战之力。苏联得到了 140 工程原型车,作为其坦克发展史上的历史碎片在游戏中留下了特殊的印记;以色列有萨布拉 Mk.1;英国则获得了公羊 II 中型坦克作为与盟国互通有无的报偿;中国也有高装药享受者、激光测距逐一发送巨大 155 榴弹的 PLZ05 助阵。多个国家喜迎黄蜂-AK/AKM 补充次顶级导弹防空的战力空缺;而法国科技树在原有的勒克莱尔三个火枪手之外又得到了荷兰豹 2 的加盟。

140 工程礼包
该礼包含有以下内容:
  • 140 工程 (苏联、VI 级)
  • 2000 金鹰
  • 15 天高级账号时长

  • 豹 2A4NL
  • 豹 2A5NL
  • 豹 2A6NL

  • BMP-2MD (联队载具)

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本次“浴火飞鸟”版本更新带来的可不只有常规载具而已!一款自带神秘气场,有独特隐身技术傍身的特殊战机现已加入游戏——联队载具 F-117A 夜鹰登场!作为早期隐形战机的开山之作,F-117A 运用多项特殊构造有效降低了雷达截面积与红外特征,不过这也使得其操控性能相当一般。美国空战科技树还有另一款标志性攻击机 F-15E 攻击鹰加盟,组成了守卫陆战队列的全新支援战力。其他科技树也迎来了新一代攻击机:苏 / 俄系的苏-34 与英系的狂风 GR.4 各有全新的雷霆-2 制导炸弹以及硫磺石天火傍身。另有 3 款礼包载具:泰国 AV-8S 斗牛士、JA 37DI (F 21) 以及苏-22M4 (WTD61) 丰富队列选择,分别归属日本、瑞典与德国科技树。先前加入游戏几款战机的座舱也在新版本更新了各项细节,具体内容敬请参阅下方详表!

  • 苏-34
  • BB-1 — 座舱模型已获升级。
  • 苏-2 (所有型号) — 座舱模型已获升级。

  • 幻影 2000 5Ei

  • F-15I 雷霆

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继石茶隼之后,又一架南非直升机抵达战争雷霆的空域——那就是即将花落英国科技树的超级雌鹿!这款联队载具拥有毁伤性能一流的串联战斗部反坦克导弹,能够无视敌方坦克厚重的爆反防护直接一发入魂。苏联则有先进的米-8 AMTSh-VN 加盟,搭载 9M120 攻击系列反坦克导弹,憧憬成为空中突击高手!巴基斯坦装备的米-35M 以高级载具的形式加入中国科技树。此外多款 OH-58D 以及意大利 A-109EOA-2 型的座舱模型也得到了细化。

  • OH-58D — 完善座舱建模细节。

  • 米-35M (礼包载具)
  • OH-58D — 完善座舱建模细节。

  • A-109EOA-2 — 完善座舱建模细节。

随着敦刻尔克号战列舰的加盟,法国海战顶级队列的战斗力达到了前所未有的新高度——2 座四联装 330 毫米炮塔共 8 根 13 英寸巨炮的主炮配置,加上优越的装甲防护,足以化身终极猎手驰骋大洋!英国则获得了命运多舛的反击号战列巡洋舰,作为此前活动舰艇声望号的姊妹舰,坐拥相同的 381 毫米 (15 英寸) 主炮火力,能否改写命运就在此一举了!法国近岸舰艇科技树内测也宣告结束,从版本更新正式发布起,所有玩家均可自由研发这些别具一格的绿水舰艇,不再受前置解锁任务的限制。

  • 巴格利号驱逐舰

  • MT-1 扫雷艇 (253L 工程)

  • MS 444 (高级载具)
  • 弗朗西斯科·卡拉乔洛号战列舰

  • 敦刻尔克号战列舰
  • 法国近岸舰艇科技树封测圆满结束,舰艇研发权限现向所有玩家开放。

开发团队给 废弃工厂 的地图外观来了个全面翻新!(好吧,其实更像是做旧) 本次更新旨在采用最新制作的材质贴图以及场景布置方式让厂区环境更具芜杂与荒凉感,让原来略显破旧、仿佛只是暂时停工的工厂彻底变为废墟探索爱好者们的乐园——毕竟战争,战争从未改变!

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虽然本次版本更新未引入全新地图,开发团队仍然基于玩家反馈对游戏已有地图的大量不平衡点位进行了调整,另外还有其他优化内容也已实装。详细情况请查阅更新日志。

在新版本“浴火飞鸟”中,开发团队致力于完善空战地图中机场的功能模块与外观表现,并为试飞任务引入了一系列功能升级。您最先注意到的肯定是试飞地图中有更多 AI 单位可供检验武器威力了,另外还增设了一处模拟战区供您检验炸弹挂载的毁伤能力。机场也经过全面翻新,新增了滑行道、塔台、机库等多处功能建筑,另外还丰富了诸如跑道两段飞机起降留下的轮胎印等 细节内容。除试飞任务外,新版机场将主要出现在中高等级的空战地图中。

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新增的三个选项已添加至试飞任务前的出击前配置界面!其中就包括在玩家中呼声颇高的空中出生系统,固定翼战机可选择在 500 至 7000 米高度出生,而直升机的高度上限则设置在 2 千米;

当然了,舰载机还是可以选择在航空母舰上出生的。飞行员们还可以选择不同的地图乃至地面单位所处等级进行练手。

另外还可以选择在地图中的敌方防空单位作战区域内出击——这一区域内布置有防空导弹与自行防空炮单位,会自发攻击您的战机,允许飞行员们在试飞任务中测试对不同类型防空武器的规避距离,同时磨炼规避机动技巧!

“浴火飞鸟”版本更新还为游戏中的多项画质选项与特效带来了大量升级改进。从全新的加力燃烧室效果到飞机翼面前缘的涡流效果,再到地图中更为自然流畅的雨雪效果,以及对海战舰艇不同程度火灾的直观表现,乃至加入舰艇沉入海底后海面上遗留残骸与漂流物的细节——基本目光所及之处就有升级改进内容存在!曳光弹能见度大为提升,方便玩家们根据轨迹修正弹道 (当然拿来画爱心也是不错的选择)。

开发团队还投入大量精力确保更新前后的游戏性能消耗不出现过多波动,让您能够延续之前的画面配置畅玩游戏。若欲了解此外更多画面升级内容,欢迎查看新版本详细更新日志!

火车车厢以及地图中散布的各类轿车与卡车等场景物品的互动效果得到了全面提升。此前这些车辆仅仅是停留在原地,也无法被载具推动。而新版本则将其变为可互动的场景元素,让地图的整体游戏性更进一步——车厢等对象作为可移动的软性掩体提供了诸多全新的战术选项。所有地图中车辆的摧毁特效也大有改善,在遭到坦克履带碾压后会慢慢扭曲变形,即使压成饼后也不会一一整块保留在原地,车门等部件会四散分离,在观感上更加真实。

与部分游戏采用简化模型与 BVH 分隔取巧的方式所不同的是,在新版本中加入战争雷霆的光追技术方案保留了地图场景的全部细节,开发团队将所有地图均针对光线追踪功能进行了适配,采用精细架构允许我们未来实装更多更精妙的视效机制。游戏现支持以下光追选项,具体功能以及对运行性能可能造成的影响敬请参阅开发日志与更新公告:

  • 光线追踪实时阴影 (RTSM)
  • 光线追踪环境光遮蔽 (RTAO)
  • 光线追踪反射 (RTR)
  • 光线追踪水面反射
  • 光线追踪半透明反射
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画质选项界面现已加入全新的 Direct3D 12 图形接口与抗锯齿方案 (FSR 3.1、DLAA、XeSS 与 Dagor 引擎原生的 TSR 技术)。此外画质选项界面本身也迎来了全面升级,我们在界面中加入了一系列展示截图以及文字提示信息,希望能够帮助玩家理解各项变动影响的具体内容。

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部分地面载具现可在地图中的任意位置构筑弹药箱,即无需前往战区也能方便地补充武器备弹了,对于那些难以冲锋陷阵赶往战区的载具类型来说可谓相当方便,即使战况不利时也能在己方战线内补充备弹。车长们只需点击操作栏显示的对应键位,移动光标选择建造位置,当弹药箱模型轮廓变为绿色时即代表此处允许进行建造。构筑弹药箱需要一定时间,一旦建成,地面上就会出现一个实体弹药箱模型,并以弹药图标进行标注。只需驾驶载具靠近就能够为指定类型的武器补充弹药。

只有特定类型的载具可使用此项功能,包括:坦克歼击车、反坦克导弹运载车 (仅载具资料卡中分类明确为自行火炮/反坦克导弹运载车的载具,不包含步兵战车等其他搭载反坦克导弹的类型)、所有自行防空炮、所有搭载外置火箭发射装置的载具 (管风琴、M26/T99、RBT-5、克伦威尔 V/RP-3、玛蒂尔达/刺猬、马加赫/九头蛇)

不同类型载具所能搭建的弹药箱类型以及其能够补充的弹药种类也有所区别,具体情况在更新日志中都有提及,不妨前去了解一番!

一直以来,资料界面都是玩家们展示战绩数据、炫耀战斗生涯积累的各项稀有成就与勋赏的绝佳窗口,开发团队在新版本中拓展了这一模块的功能,为后期加入更多自定义选项与装饰系统打下基础。玩家个人资料页现变更为全屏界面,所有重要数据都将在首页进行居中展示。虽然现在看起来还有些光秃秃的,不过不必担心,这只是前期的大致框架——我们已经为全新资料页规划了一系列炫酷内容供您展示个性!

每名车长在遭遇炮弹被弹开或者意外击穿的情形时想必都心生过对命中详情一探究竟的念头。而全新的命中分析功能将记录载具在战斗中发射乃至承受每发炮弹的命中情况,供您反复品鉴!只需在战斗回放界面点击“命中分析”按钮即可方便地查看对应战局中发射炮弹命中敌方目标的具体落点与穿透情况,以及遭受的敌方火力是如何对您的座驾造成毁伤的,记录中还将列出双方使用的弹种类型以及开火距离。这一功能将面向游戏中所有载具与全部弹药类型。

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可曾击落过完成投弹的敌方核弹载机,即使战局走向已经无可挽回,也要代表败者的最后尊严?或是解锁了核弹却未能及时赶到战场,遗憾于没有为敌人降下核子裁决?

与核弹载机相关的 2 款全新作战嘉奖现已加入游戏。击落一架已经投放原子弹挂载的核弹载机可获得“末日已至”嘉奖;“子夜钟鸣”则属于那些已驾驶核弹载机出击但未能完成投放的玩家。以上两款新增奖励都将附带一定数量的银狮收益——不过在此之前,请校准时钟。

以上仅对本次重大版本更新内容进行了大致摘要,还有海量问题修复与细节优化由于篇幅所限未能列出。详细内容敬请查看更新日志,也许您所关注的问题就在其中!如有更多意见建议幻影前往论坛以及官方社交媒体平台进行反馈,您的建议就是我们改进游戏的动力!

完整更新日志

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