- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этом дневнике мы посвятим вас в тему настройки защищённости современных танков в нашей игре и расскажем, как верно сообщать разработчикам о возможных ошибках в этой сложной и интересной механике.
Начнём с более детального и доступного объяснения нашего подхода к настройке современных основных боевых танков.
Настройка бронирования ОБТ
При создании и настройке всей игровой техники в War Thunder мы стремимся детально воссоздавать реально существующую машину, для чего используем всю доступную информацию. В том числе и помощь наших игроков. Благодаря вам мы исправили огромное количество ошибок и различных неточностей, что определённо сделало игру ещё лучше.
Для того, чтобы эта работа была более плодотворной и понятной, репорты на исправление ошибок и неточностей принимаются только при соответствии с некоторым набором требований. В результате могут происходить ситуации, в которых полученная информация вступает в противоречие с доступностью или даже с открытостью. Мы говорим о современных снарядах и машинах состоящих на вооружении разных стран, характеристики которых часто бывают засекречены.
Конечно, требовать наличия в репортах только первоисточников мы не можем, поскольку многие из них несут пометки «секретно», «сов.секретно» или «для служебного пользования» в российской терминологии.
Поэтому, как и в случае с пробиваемостью снарядов, нами был принят и используется другой подход: защита бронемашины является моделью на основе доступной открытой информации. В некоторых случаях она может быть рассчитана, исходя из находящихся в открытом доступе данных — например, фото и видео уничтоженных машин. В других случаях защита может быть оценена только по внешнему виду танка, расположению и габариту модулей брони, а также возможных угроз и требований, которые могли быть учтены и предъявлены при разработке. При этом данные с оценкой защиты, публикуемые в различных научных и популярных источниках, далеко не всегда релевантны и проверяемы. Кроме того, оценки защищённости могут значительно отличаться при использовании различных методик оценки и испытаний — что дополнительно усложняет анализ присутствующих в открытом доступе данных, поскольку в них зачастую нет описания использованных методик.
В особо сложных случаях мы публикуем наши исследования о том, почему именно такой уровень защиты был выбран для определенного ОБТ (для примера, случаи с «Абрамсом» и «Челленджером»), на примере которых можно понять тот уровень оценочной и обобщённой информации, который окружает современные ОБТ и содержится в общедоступных источниках. Ввиду этого мы бы хотели озвучить несколько основных пунктов, по которым мы будем рассматривать репорты, касающиеся бронирования послевоенных ОБТ с комбинированной бронёй:
- Мы будем рассматривать каждый репорт о бронировании, оформленный с соблюдением правил оформления и даже содержащий общую, оценочную информацию из вторичных источников — например, монографий, статей, исследований. Но такие репорты будут рассматриваться как предложения, а не ошибки. Создание такого репорта может помочь нам более точно скорректировать модель бронезащиты указанной машины, но не гарантирует того, что указанная в нём информация будет перенесена в игру.
- Таблица с данными о защите ОБТ, сформированная и опубликованная нами ранее, содержит те значения стойкости, которые считаются в игре эталонными. По мере введения в игру новых ОБТ сведения по ним также будут добавляться в таблицу. Присутствующие в таблице данные не являются окончательными и могут быть уточнены в дальнейшем. Также мы публикуем данные снарядов, которые были использованы в игре для расчёта их бронепробития.
- Рассмотрение репортов, связанных с ошибками функционирования Модели повреждений, для ОБТ не меняется. К примеру, репорты о непробитии деталей или проекций, не обладающих какой-либо стойкостью по отношению к попавшему боеприпасу (например, когда ОБТ не пробивается снарядом с высоким бронепробитием в ослабленную проекцию — корму или борт). При условии оформления согласно правилам, такие репорты также продолжают рассматриваться в обычном порядке, как ошибки Модели повреждений.
Данные изменения направлены на то, чтобы систематизировать подход к оформлению репортов и их рассмотрению, а также к внесению возможных изменений в параметры защиты ОБТ. Также с их помощью мы намерены сделать игровые данные более понятными и легко проверяемыми.
Комментарии (74)
Это радует , вот бы еще с авиацией так , чтобы любой мог проверить какие источники и данные вы используете для их настройки
ZA_CCCP_65, Тут дело в том , что как я правильно понял они теперь будут принимать репорты по поводу технических характеристик техники не только из офф документов , но и из различных книг , сайтов по типу вики , военного обозрения и прочих , но при этом про ввод секретных танков ни кто тут не писал ( Армата , м1а3 и прочих ) которые скорее всего не появится ближайшие патчи , максимум что возможно это т90мс , м1а2 сеп 3 , лео2а7 ( возможно 7+) и аналоги
Deutsche_Tier, А я и писал по поводу данного поста: теоретезировать можно бесконечно ( в данном контексте про броню), но на деле всё обстоит совсем не тек! Достоверно толщину брони и прочие технические характеристики на современные ОБТ НИКТО НЕ РАССКРОЕТ (военная тайна)! А посему, этот пост не более чем ДЕМАГОГИЯ!!!
Не пойму, какой смысл в этих "репортах", если...ЗДЕСЬ по сути в КАЖДОЙ теме люди пишут о проблемах в игре и их поддерживает множество игроков??? Тем самым буквально в режиме онлайн указывая. что именно "горит" и нуждается в изменении или правке. Я не стану отрицать, что данные посты на данном ресурсе - бесполезны, НЕТ! Они как не странно иногда работают, лично у меня выполнили ДВЕ просьбы, но...ПОЧЕМУ они работают так - РЕДКО?? Ведь более тесного контакта с игроками чем тут просто НЕТ!!!:-)
А зачем им работать чаще, если люди и так продолжают играть и донатить?
Badluck_Dice, Донатят факт! Мне кажется от того, что увы, мало кто читает данные ресурс, хотя он вроде как и является официальным. К тому же здесь регулярно чистят коменты, дерьмо-кратия от улиток во всей красе!:-))
Уважаемые господа разработчики, когда вы уже увеличите очки возрождения для зениток. На последних рангах летать невозможно, с таким трудом собираешь очки на авиацию, а тут какой то чел выбирает зенитку за какие то никчемные 70 очков и выносит вас в ангар. Мое предложение увеличить очки на ЗРК до очков ОБТ, а то все берут зениток и толпятся на респауне.
lmperator, Пусть введут танкам режим как ВРБ что вы берёте один танк и бьётсь на нём, а после первый смерти в ангар летуны не против. Летуны против того что месяцами и годами выкачивали технику которой теперь не могут пользоваться, так есть не превосходство зениток, а господство зениток взял самолёт/вертолет сразу в ангар. Почему Авиация должна умереть?
Big_Dumbl4, На средних и начальных рангах авиация себя вольготно чувствует!
Такой подход открывает дорогу многим современным танкам. Например Тип 10.
Боже, вы сначала почините свои объе(м)ные снаряды на первых рангах, а уже потом за топов беритесь, иначе все больше новичков будет бросать вашу игру. Стреляешь 76мм КАМОРНИКОМ в скос крышы корпуса Штуга, где сидит командир, но почему-то убиваешь одного механика-водителя, а все остальные даже царапин от осколков и взрывчатки не получают. Реализьм! А тебе в ответ, конечно, ваншот.
если в Battlefield 2042 ( с его авиацией, пехотой, и разрушаемостью ) додумаются ввести режим "только танки " -- для World of Tanks и War Thunder , настанут тяжелейшие времена .....\ https://www.youtube.com/watch?v=t1Yp3bl63cY&t=101s
Badluck_Dice, - ничего, в следующем году с выходом RTX 4000 и Radeon RX 7000 c DisplayPort 2.0 превратят нынешние топы в тыкву \ вот тогда и купишь по дешовке приличный ПК бу
- к сожалению не корректно написал : режим "только танки " - конечно подразумевал древо танков , их развития с экипажем .C моделированием брони и внутренних модулей. \ Неужели так сложно было догадаться ? :)
Уважаемые разработчики отбалансите в конце концов игру, таким образом, чтобы это хотя бы выглядело разумно и уж простите играбильно. Не совсем приятно когда будучи игра на технике 2 Мировой, у оппонентов Мардеры, БМП , реактивные машины. Можно когда сделать так, чтобы техника периода 2 Мировой не пересекалась с техникой после военной.
Badluck_Dice, хм база этой зенитки из 60х , шасси танка 41-45гг выпуска, пушка с самолета 45-49гг , объединили их и все сразу нагибучая убер современная зенитка. она на момент эксплуатации уже была устаревшей, по сути , ее просто из старых запчастей собрали, потому что жалко было выкинуть
Badluck_Dice, флот, переполненный ботами, разделили, а танки, где большая часть игроков и играет - "не планируется. Идиотизм, уж простите.
Вы уж извините уважаемые разработчики, но по поводу бронирования ОБТ и их настройке чушь полная, вся настройка сводиться к угоде игровых реалий и балансу сторон. Вы до сих пор НЕ НАСТРОИЛИ броню танков Tiger 1 и Panther которые в игре чуть ли не с первых дней, и это не засекреченные машины.
У вас и техника ВМВ танкует так же багованно и криво, хоть она уже не такая и секретная. Ну кто из нас не попадал в борт какому-то ведру без пробития снарядами, у которых пробоя должно хватать с огромнейшим запасом?
Ну так чё, у нас всё ещё остается шведский М1А2?
Тогда его надо в ветку Швеции, чего он забыл у США)) А В США пусть Уранчика добавят к чаю)
Отправить жалобу