- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Истребитель танков на базе БМП-3, вооружённый чрезвычайно мощными ракетами, РЛС, тепловизором и способный запускать сразу два ПТУРа одновременно по двум разным целям!
9П157-2 “Хризантема”, САУ, СССР, VII ранг
➕ Уникальная система обнаружения вражеской техники при любой видимости
➕ Чрезвычайно мощная ракета
➕ Одновременный пуск двух управляемых противотанковых ракет по двум разным целям
➕ Тепловизор
➖ Посредственная защита
➖ Стрельба возможна только после остановки
➖ Нет специализированной ракеты с неконтактным взрывателем для поражения воздушных целей
➖ Нет дымовых гранатомётов
В 80-х годах в Коломенском конструкторском бюро машиностроения начались работы по созданию всепогодного противотанкового ракетного комплекса, способного эффективно обнаруживать и уничтожать бронетехнику, вертолёты и прочие цели в любое время суток и при любой видимости. В качестве шасси для комплекса был выбран БМП-3 - высокомобильная платформа с хорошей проходимостью и возможностью плавать. Так появился комплекс 9П157 “Хризантема”, уникальная машина, которая способна вести цели по двум каналам - радиолокационному и визуальному - одновременно, при этом локатор способен обнаруживать и наводится на цель в любое время суток и при любой видимости (ночь, дым, песчаная буря). Ракета комплекса способна преодолевать динамическую защиту танков и пробивать свыше 1000 мм брони за ней. На вооружение российской армии “Хризантема” встала в 2004 году и несколько раз подвергалась модернизации. Кроме армии России, комплекс также экспортировался за рубеж.
Интересно
Директором Коломенского конструкторского бюро машиностроения, под руководством которого шла разработка “Хризантемы”, был замечательный конструктор с замечательной фамилией - Непобедимый Сергей Павлович.
В нашей игре 9П157-2 “Хризантема” станет топовой машиной в линейке истребителей танков СССР. Основа комплекса - мощные ПТУР с комбинированной системой наведения - по радиосигналу или по лазерному лучу. Если наведение через прицел командира или наводчика уже хорошо знакома всем танкистам War Thunder, то локатор “Хризантемы” будет игрокам в новинку. Фактически, мы получаем универсальное и почти безошибочное средство обнаружения вражеских танков и возможность поразить их даже в условиях минимальной видимости, ночью или за дымовой завесой. Это почти так же, как самолёты с радаром могут обнаруживать самолёты противника! Комбинированная система наведения позволяет выпустить сразу две ракеты - захваченная радаром цель поражается в автоматическом режиме, а к цели в прицеле наводчика ракета летит привычно, по лазерному лучу. В игре ракеты выпускаются последовательно, сначала производится пуск по РЛС, а затем, если есть необходимость, можно выпустить ПТУР с ручным управлением через прицел.
Кроме уникальной системы наведения, “Хризантема” может похвастать и отличными ракетами. На выбор командира станут доступны два вида ПТУР - с термобарической боевой частью мощностью более 10 кг в тротиловом эквиваленте, и тандемный “кумулятив”, который легко справляется с динамической защитой. Потенциал тандемного боеприпаса действительно впечатляет - более 1000 мм после преодоления динамической защиты! Следует помнить, однако, что для поражения воздушных целей у “Хризантемы” нет специализированной ракеты с неконтактным взрывателем и для уничтожения вертолёта ПТУР придётся обеспечить прямое попадание.
Шасси машины - уже знакомая вам БМП-3, которая имеет как свои преимущества так и недостатки. Из преимуществ - хорошие скорость и проходимость, возможность плавать и вести огонь с воды. Недостатки - лёгкое бронирование не самая лучшая скорость заднего хода. В остальном же для танкистов управление новой “птуровозкой” будет интуитивно понятно - не лезть в первые ряды атаки, беречься от огня танковых и автоматических пушек, часто менять позиции… и стрелять! Много, точно, от души! “Хризантема” подарит совершенно новое ощущение боя на высоких рангах. Например, одна ракета по радиосигналу летит в стоящий под “дымом” танк на захвате точки, а вторую ведём через прицел в лоб его напарнику. Словом, “Хризантему” нужно поскорее изучать и пробовать в боях. Это новый туз в колоде высокоранговой техники СССР/РФ, который наверняка надолго останется в вашем топовом сетапе. Когда? Скоро, сразу же с выходом обновления «Starfighters» в War Thunder! До встречи!
Читайте также
Комментарии (199)
Остальные "полевые цветы" будут?
белые "акации", цветы эмиграции?))
chicher, с каких пор акация - полевой цветок?
Предполагаю, что эти ПТУРы из корпуса будут вылезать после пяти минутного стоялова как на Штурм-С. Я уверен, что машина будет такой же никчёмной как и Штурм-С. Единственная нормальная ПТУРовозка за СССР- это ИТ-1..
ИТ-1 в реальности тоже был уникальной машиной. А в реальности тундры - кусок гуано. Улитки, ну поймите вы уже, ну нет у вас геймплея для уникальных машин. НЕ-ТУ!!! Баланс по эффективности рождает дисбаланс в сторону западной техники.
_Grunherz, хз, что у тебя там отлично играется: ракеты медленные, маневрировать почти не могут, взводятся о пыльцу в воздухе.
_Grunherz, ага, К/Д = 1.2. Прям отлично играется!!! То и значит, что машина была уникальная, а в тундре - кусок. В реальности 3 года был на вооружении. То, что его сняли с вооружения, не означает, что это был плохой танк. Он не участвовал в сражениях, но испытания все прошел успешно.
Нет неконтактного взрывателя и дымов но есть разрушение корпуса посредственная подвижность. Отличная цель для обновленных ПАРСов и я как раз докачал и купил Еврокоптер.
когда вылетать будешь не забудь своему Гансу сказать, что есть ещё тунгуска и чёрная акула, которые устроят с твоим пердокоптером тройничёк
_DatePalmTree_, Попробуй поискать по моему нику и названию карты мои вчерашние бои. Я сейчас не могу посмотреть повтор но похоже этот он https://warthunder.ru/ru/tournament/replay/108959437649349125 Вообще на этой карте довольно часто получается забирать зенитки таким способом.
Вы так козыряете тандемными ракетами ПТУР, Вы хоть почитайте, как они работают, прежде чем вводить...
После обновления игра дико глючит, сервер не отвечает, одно обновляем, другое ломаем? Впрочем как всегда.
Ну будет эта повозка играться примерно также как Штурм-С, то бишь никак. Один фраг на десять выездов. Ну и кому это надо?
"хризантема" - это тот-же штурм-с, геймплей будет выглядеть так: выкатился, засветился и умер. ПТУРы, если их кидать вдаль, не эффективны, стог сена на пути и птур сгорел, а на таких картах как япония, так вообще бесполезны, через все эти бамбуки, птуры не летят. Так что советам очередной кактус, лучше бы технику 60-ых и 70-ых переместили туда, где им полагается быть, а то как-то уж слишком странно выходит, танки 60-ых стоят на одном бр с натовскими танками конца 80-ых
LPR_Gvozdilshik, или M1A2 (1992 год) самый первый вариант, против Т-90АМ или "Прорыв" (2010 год), не путать с последним "Прорывом".
Вот на это игроки СССР и указывают постоянно, но нет "советы ноют", тебе подпиндоснику дали танк на 10-20 лет современнее и ты что то там ещё высказываешь по недовольство игроков СССР. Наверное надо что бы хоть разок дали танки западникам на 10-20 лет старее танков СССР. К примеру Т-90А "Владимир" (2004 год) против Абрамс M1A1 (1984 год). Хотя всё это не имеет значение Улитки и Армату опустят ниже плинтуса, волшебными - "балансными характеристиками".
Вместо нормального танка\снаряда на 10.3 введу очередной 5й по счету кактус который в уй не упёрся.
Абсолютно бесполезный сарай, который никак не поможет советам.
если ты имеешь ввиду что на нем нельзя играть в тактику "раш по центру, раздаю всем во все стороны" а играть от обороны (чем львиная доля игроков по сути и занимается), то да это с такой точки зрения бесполезный сарай. Никто тебя не заставляет, ради бога, откуда столько претензий
Отправить жалобу