- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Современная военная техника зависима от множества высокотехнологичных систем, призванных многократно повысить её эффективность и выживаемость на поле боя. Реализуя такие машины в War Thunder, мы не забываем про эту особенность, и в обновлении 1.97 «Ярость викингов» настанет уже очередь пилотов знакомиться с новыми возможностями.
Все описанные механики мы реализуем для тех образцов техники, на которых они применялись в действительности — с учётом особенностей каждой конкретной системы.
Ложные тепловые цели
Эффективный метод противодействия ракетам с тепловыми головками самонаведения станет доступен пилотам самолётов, среди которых, например, Phantom F-4E.
Отстрел вспышек позволяет пустить большинство ракет «воздух-воздух» по ложному пути. Но не забывайте, что на уловку не клюнут ракеты ЗРК, наводимые по лазерному лучу.
Системы управления огнём
Пилоты современных ударных вертолётов смогут переложить часть работы по наведению на плечи автоматики, которая с высокой точностью выведет на ваш экран уже не просто прицел автопушки или неуправляемых ракет, а конкретную точку, в которую при нынешней скорости полёта попадут снаряды и НУР!
Для пилотов самолётов система управления огнём рассчитает точку падения бомбы и также выведет её на экран.
РЛС обнаружения наземных целей
Радиолокационные станции можно встретить на ЗСУ, ЗРК, самолётах и даже на кораблях. Но современные вертолёты первыми получили радары, способные обнаружить как воздушные, так и наземные цели! Если вы ещё не знакомы с этой механикой, самое время это исправить.
Отдельные реализации авиационных РЛС способны даже отличать колёсную технику от гусеничной — они уже заложены в новую механику и лишь ждут появления подходящих машин.
Продвинутые РЛС отметят «засветившихся» танкистов на вашем радаре, а умная техника наведёт прицельную оптику в направлении выбранной цели по первой вашей команде.
Новое радиальное меню
Для управления заметно посложневшими комплексами обнаружения и наведения мы реализовали новое радиальное меню, в котором удобно сгруппирован весь ключевой функционал таких РЛС.
При всех своих достоинствах, даже столь впечатляющая механика не сможет стать абсолютным оружием — РЛС реализованы в War Thunder на честных физических законах и не позволят получить отражённый сигнал через здания, массивные укрытия и даже плотные заросли растительности. Поэтому для того, чтобы обнаружить вражескую бронетехнику, придётся рискнуть и засветиться на радарах ЗРК врага.
Читайте также
Комментарии (187)
Где прем апач ...
_MRNiKe_, ждуууу... очень ждууууу...но... больше бы дэв болгов и а то 1/2 в день на такой мажорный патч маловато ((( возьмите деньги на апач!!!
Дождитесь анонсов:)
СУО для СБ (в кокпите) реализуют?
реализовали наверное,только как всегда через жопу скорее всего
В ролике ракета, вместо того, чтоб взорваться у ловушки, летит не пойми куда. То же самое происходит, если в поле зрения ТГСН несколько самолетов - ракета не попадает ни в кого. Это никуда не годится.
А с чего она должна взрываться у ловушки? Ловушка не осуществляет подрыв а только уводит ракету от цели которую защищает.
mxii, Подрыв БЧ осуществляет исполнительный механизм в ракете при приближении на определенное расстоянии к источнику теплового излучения, которым и является ловушка. Если ловушка исчезнет прежде, чем ракета взорвалась, то ракета вполне может снова захватить первоначальную цель - самолет.
Чем больше вводится "механик",Тем больше хочется в "песОк"!😏
Почему Ми-28Н не дали РЛС Н-025? Технически ее можно поставить, никаких проблем для ее установки на Ми-28Н нету
Теперь осталось сделать выбор подвесов
Ураааа!!! Спасибо за добавление радиальное меню.
В принципе лютый вин, одно только абы не сильно был перегружен экран информацией. ЗЫ И было бы очень отлично в общее меню команд добавить предупреждения об авиации и прочие, кроме существующий "АТАКУЙТЕ ТОЧКУ БЭ!!!!")))
это увидит только часть игроков на топах...в остальном игра в застое так и остается...
"Но современные вертолёты первыми получили радары, способные обнаружить как воздушные" шикос теперь от Ка-50 даже по краю карты не спрячешься...(речь о Вертолетном выкидыше)
SashaDjulaj, Тогда от Ка-52, какая разница?...
На Ка-50 нет радара.
Отправить жалобу