- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Современная военная техника зависима от множества высокотехнологичных систем, призванных многократно повысить её эффективность и выживаемость на поле боя. Реализуя такие машины в War Thunder, мы не забываем про эту особенность, и в обновлении 1.97 «Ярость викингов» настанет уже очередь пилотов знакомиться с новыми возможностями.
Все описанные механики мы реализуем для тех образцов техники, на которых они применялись в действительности — с учётом особенностей каждой конкретной системы.
Ложные тепловые цели
Эффективный метод противодействия ракетам с тепловыми головками самонаведения станет доступен пилотам самолётов, среди которых, например, Phantom F-4E.
Отстрел вспышек позволяет пустить большинство ракет «воздух-воздух» по ложному пути. Но не забывайте, что на уловку не клюнут ракеты ЗРК, наводимые по лазерному лучу.
Системы управления огнём
Пилоты современных ударных вертолётов смогут переложить часть работы по наведению на плечи автоматики, которая с высокой точностью выведет на ваш экран уже не просто прицел автопушки или неуправляемых ракет, а конкретную точку, в которую при нынешней скорости полёта попадут снаряды и НУР!
Для пилотов самолётов система управления огнём рассчитает точку падения бомбы и также выведет её на экран.
РЛС обнаружения наземных целей
Радиолокационные станции можно встретить на ЗСУ, ЗРК, самолётах и даже на кораблях. Но современные вертолёты первыми получили радары, способные обнаружить как воздушные, так и наземные цели! Если вы ещё не знакомы с этой механикой, самое время это исправить.
Отдельные реализации авиационных РЛС способны даже отличать колёсную технику от гусеничной — они уже заложены в новую механику и лишь ждут появления подходящих машин.
Продвинутые РЛС отметят «засветившихся» танкистов на вашем радаре, а умная техника наведёт прицельную оптику в направлении выбранной цели по первой вашей команде.
Новое радиальное меню
Для управления заметно посложневшими комплексами обнаружения и наведения мы реализовали новое радиальное меню, в котором удобно сгруппирован весь ключевой функционал таких РЛС.
При всех своих достоинствах, даже столь впечатляющая механика не сможет стать абсолютным оружием — РЛС реализованы в War Thunder на честных физических законах и не позволят получить отражённый сигнал через здания, массивные укрытия и даже плотные заросли растительности. Поэтому для того, чтобы обнаружить вражескую бронетехнику, придётся рискнуть и засветиться на радарах ЗРК врага.
Читайте также
Комментарии (187)
-игроки: просят понерфить топовые вертолеты (особенно Ка-50) -улитка: вводит вертолетам СУО и РЛС Топовый геймплей для танкистов, которых одной рукой будут нагибать Акулы, а второй тянуть холодный пивас.
Ну если эти танкисты прут вперед, глядя только перед собой, для них имба все, что может ударить не спереди.
Крутяк
Как будет выглядеть эта новая рассчитанная точка попадания бомбы? Как старый аркадный прицел или что-то новенькое?
Вот механику выбора карт сделали. А я бы порадовался если бы была возможность играть только с 18+ игроками, даже если бы пришлось пол дня боя ждать. Сегодня просто имбецил-пати в танковых РБ на рейтинге 2.0. Невозможно прокачать что либо. С первой минуты враги уже с твоего респа стреляют, а стадо(командой назвать язык не поворачивается) на точки прет. Это ужас. Если такие "игроки" без аркадных маркеров врага не видят, чуть ли не врезаясь в него. Им никакие РЛС не помогут.
Ля, опять после патча переписывать всё управление... Вангую, всё будет работать через задницу, как было с тпв и пнв... Кста, надеюсь вы поправите в новом патче сохранение настроек инструктора для ААБ
У меня несколько вопросов, почему ракета в КОУБ ушла вверх, а не вниз за тепловой ловушкой? Почему мой Ми-4 так же как и Ми-28 продолжает удерживать сектор, после того когда я перешёл на общий вид и при повторном прицеливании показывает снова тот-же сектор, хотя я изменил положение вертолёта. Зачем Ми-4 обозначение сектора захвата для ракет воздух-воздух? Почему в кабрировании у вертолёта пропадает аркадный прицел для бомб?
И опять ничего не делается, чтобы в эту игру смогли поиграть люди с низким и средним уровнем игры.
Ох! Сколь патчей, сколько месяцев... Наконец то новости от которых радуешься. Так держать!
Этими "Фичами" вы тормозите геймлпей который и так не блещет обещанной динамикой 1 апреля. Разнообразие техники тоже не приводит к добру. (Вспомним картофан который выводит аж 92 машины из игры). Боюсь, что наша тундра тоже может столкнуться с такой проблемой уже в ближайшем будущем. Уважаемые разработчики, ПОЖАЛУЙСТА! Прекратите вводить столь современную боевую технику! Вы уже давно начали влезать в дебри засекреченных или спорных данных о бронировании танков и бонепробиваемости снарядов.
Теперь не отстоятся в кустах на танке...
Отправить жалобу