Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая локация «Дания»
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Представляем вам новую локацию для воздушных боёв War Thunder. «Дания» добавится в ротацию карт авиационных сражений с выходом обновления 1.97 «Ярость викингов»!
Скандинавская тема в нашей игре продолжается не только в новой технике, но и в локациях грядущего патча 1.97 «Ярость викингов». Не так давно мы показали вам локацию для смешанных боёв «Швеция», а сегодня хотели бы представить новую карту для авиации — «Дания». Локация создана по мотивам окрестностей пролива Каттегат и городов Орхус, Оденсе и Калуннборг.
Читайте также
Читайте также:
Комментарии (62)
какая разница над чем летать? По сути только тихоокеанская секретная база чем-то отличается. А так небо и небо
На кленке кистью с деревьями по полю прошлись, берег нарисовали и домиков низкополигональных натыкали... Для виду в общем. Вам вообще разницы где летать никакой. Что одно поле, что другое. Полторы карты где от рельефа может что то зависеть, но к нему никто не приближается. Главное пыль в глаза пустить, а они хавают.
w_bernadotte, зенитные пушки смазывал после удачного боя
Карта просто шикарна!!! Но прем крейсер Японии просто ужасен..
FROGER, Да да . Ясная и понятная, без излишеств - ну прям стриженная лужайка для гольфа ......(падать легко и ровно - товарищи пилоты)
Рады, что новая карта Вам понравилась!
Куды Пепельную реку дели, лишенцы?
Хорошо, что дели, можно будет другую забанить. Ужасная карта, для игроков, у которых главная мышца рук - gluteus maximus. Ни какой тактики на ней, только переть лоб в лоб. Вот обидно, что окрестности волоколамска куда-то делись. Самая подходящая карта для танковых боёв была.
кстати да)
Вот какую карту нужно было для танков вводить, а не очередной аркадный загон в городе
RUS_IVAN_7, Чувак, не с твоей тоже. Ты не задумывался, что карточка отражает ВЕСЬ стаж игрока, от нубства в начале до игры в текущий период времени. Тундра для меня - первая экшн игра в жизни, я до этого играл только в пошаговые стратегии. И, естесственно, я начинал с аркады и с дикого пососа. Так что, не с твоим мозгом трындеть. Ничего личного, но факт...:-))
ebola_virus, Перестань тролить!Ты себя слышал(перечитывал)?Алёша!Подай потрон!
Спасибо вам за карту для авиа боёв, но на мой субъективный взгляд в РБ/СБ боях сильно не хватает авиа карт со сложным рельефом, в котором можно выделать виражи-куражи, в аркаде с этим полный порядок, но хотелось бы некоторые карты видеть и в РБ.
горы Норвегии для этого бы подошли
карту Норвегии зимой 1940 бы...там красиво)
попа дание.. хотелось бы больше карт с реальными местами боевых действий желательно второй мировой, а не это..
А Датской операции не было?
Операция "Везюрюбунг" тебе о чём нибуть говорит?
- а где танковые карты ???
Показывали совсем недавно: https://warthunder.ru/ru/news/14714-v-razrabotke-novaya-lokaciya-shveciya-ru
Denis_Shulepov, Тут два вопроса. Куда дели Волоколамск и окрестности? Хорошие карты были, окрестность - идеал для топов. И второй вопрос, а большие карты, по типу Фульды будут? А то надоели эти загончики, сил нет.
Скажите, Вы планируете начать вводить в игру, на равне с кокпитами самолетов еще и вид из наземной техники? Учитывая офигенное качество моделей наземки, почему Вы до сих пор не попробовали это реализовать даже в тестовом режиме? К примеру, наверное все знают, что в игре, помимо вида от командира в симуляторе и вида от наводчика через оптический прицел, есть еще вид от механика-водителя через окно мехвода. Почему на том же окне мехвода вместо черного фона вокруг не сделать частично вид внутри?
К тому же у окна мехвода в режиме мехвода и у окна мехвода в модели танка есть одна очень большая странность - почему режим вида механика-водителя непривязан к наличию/отсутствию оптики в самой модели танка, ведь у многих танков у Вас в игре банально не отображается оптика на месте окна механика-водителя. Это касается и тех же смотровых щелей на очень многих французких танках, касается и окошек наблюдения у итальянской наземки, как и у советской, и боковых щелей у немецких танков...
zhuk60, Но улитки могут удивлять.
Надеюсь размерами поменьше испании?
Отправить жалобу