- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
“Каждый сценарий включает в себя глобальную карту реальной местности с армиями сторон, в составы которых входит именно та техника, которая в тот временной отрезок находилась в распоряжении военачальников местных подразделений. Управляющие армиями командиры инициируют битвы — сессионные бои, знакомые всем игрокам. В таких боях участвуют не только члены полков, но и все игроки, просто выбирая одну из сторон конфликта и подходящую битву.”
Геймдизайнер Gaijin Entertainment — Дмитрий Гордеев
Историческая и игровая карты Витебского сражения
Мы уже рассказали вам, что Мировая война в War Thunder будет открыта для всех желающих. Сражения в ней отличаются от классических сессий тем, что основаны на реально происходивших исторических битвах и целых операциях, участники которых отыгрывают реальный ход войны или, напротив, меняют историю.
Сегодня же мы начнём представлять вашему вниманию первые сценарии, в рамках которых командиры и участники битв покажут своё тактическое мастерство.
Витебское сражение
Москва — ключевая цель немецкого наступления в 1941 году. За спиной у немцев — Варшава и Минск, до столицы СССР остаётся чуть больше 700 километров, когда уверенное движение 2-й и 3-й танковых групп армии “Центр” в сторону Витебска останавливают два советских механизированных корпуса 20-й армии западного фронта.
6-го июля началось ожесточённое танковое сражение, продлившееся 5 дней.
В War Thunder мы воссоздали это историческое событие, где советской стороне для победы достаточно удержать подступы к Витебску заданное время, в то время как немцам придётся проявить активность, дабы прорвать сложную оборону. Ведь на стороне советов выступает даже природа — река Западная Двина надёжно прикрывает почти половину фронта, оставляя крупным танковым частям вермахта ещё меньше путей для широкомасштабного наступления.
Немецкая сторона в этой операции ощутимо выигрывает массой средних танков, в то время как со стороны СССР пусть и наблюдается меньшая численность, но зато выступают легендарные КВ-1 и надёжные Т-34. Вперед, бойцы, напишите свою историю!
Подробнее про задачи сторон и участвующую в операции технику — в War Thunder WIKI.
Читайте также:
Комментарии (115)
алло гараж - слыхать там? вы даже ползунок не смогли сделать в списке выбора сражений вашей сраной мировой войны. узкий ползунок, который не захватить, который подлагивает и подкидывает вверх почти к началу, когда обновляется список (каждые две секунды!). Вы даже такой простой вещи как интерфейс не напряглись сделать. вы обезьяны безголовые безмозглые. надеюсь загнётся ваша мировая война также быстро, как вы её высрали. заодно с вашей игрой и энлистедом. сил нет больше терпеть ваше блядство
Вот вот))и я о том))играй как всегда просто.в неё всего 3к играет))
Историчность это круто но вместо сражения получилось избиение младенцев один КВ выносит всю немецкую команду играя за немцев ни разу не смог взять нормальный танк(берут не знаю кто но такое чувство что кто попало кроме нормальных игроков) что бы хоть как то противостоять КВ и Т-34. Сопротивляться на чешском танке или зенитке просто бесполезно. По итогу вместо исторического или какого бы ни было сражения получился идиотизм когда один танк выносит всю противоположную команду а та ничего не может.
SuNRaY_RuS, Мы были атакующими... Я видел в бинокль как один Т-34 прорвался к одной из наших точек возрождения и уничтожил 20 танков в лоб. Через несколько минут к 34-ке подтянулась остальная команда обороняющихся на БТ и Т-26 и нас просто вытеснили за границы карты. Невероятные ощущения...
В плане самого режима и боёв всё шикарно и жутко интересно но сами бои это печально... Историчность Историчностью но либо нужно убирать маркеры либо хоть как то уравнивать огневую мощь.
For all fucking russians, Go fuck urself, your planes are boosted, you have better tanks and planes to choose, Gajin you just fucking make event vehich because you dont know how to make a good game, fuck you all now, Russians suck too much dicks, i hope you all die in real life, i played this fucking game more than 3000 hours just for that shit, game not balance, russian bias never die and one shot, its legal cheat, now i will use cheats me too.
чел глаголит истину!
а зачем в рб маркера запихали фу как это плохо играется
А шо самолетов не будет?
Как это не будет?) Специально приложили ссылку на статью в нашей википедии. Там подробно обо всём, в том числе об участвующей технике
Denis_Shulepov, У вас что то на карте координаты какие-то не дружелюбные... Например G7 не сразу найти...
а точно исторично?
Keofox, посмотрим... но что то кажется что все будет не так, как себе представляют игроки со слов разработчиков... боюсь будет очередной обосрамс слизней , ибо это сейчас , как правило...
очинь
""....открыта для всех желающих"? А тем, кто не играет в РБ, но желает участвовать что ответите?
komot333, потому что если сделать как в аб, рбшная часть будет недовольна, а тут какой никакой компромисс
ReichPuh23493, Точно, так недовольны будут почти все со всех режимов)
В Мировой войне Витебское сражение тоже будет длиться 5 дней?
Все так ждут, а по итогу выльют на результат ведро помоев, и скорее всего это будет обоснованным, потому что разработчики нашей любимой игры будто с другой планеты, они не слышат игроков, они не видят проблем игры и не хотят их решать, такое ощущение, что на техническую составляющую забили огромный болт.(Пример: Ютуб кубок). С техподдержкой общаться вообще одно веселье. После длительной переписки, решил, что проще переустановить игру, что помогло , кстати.
Nothing personal, it's just business =)
Прочёл коменты. Сужу по ним. Как сделать, чтобы было ближе к историчности. Наверное за немцев должны играть только сыгранные игроки полков. Т к у РККА было плохо с радиосвязью, то для лета 41-го надо убрать чат у СССР , в самолётах прежде всего. И дать немцам 88-мм зенитки, которые есть в игре как самоходки, скорость им понерфить до скорости тягача. Именно 88-мм зенитки с КВ и Т-34 и боролись летом 41-го. Да, немцы сразу переходили к обороне, если появлялись Кв и Т-34,
Для начала маркеры обнаружения убрать... :D
Отправить жалобу