- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о разработке игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Бронетехника
— Скажите, не планируется ли разнообразить танковые бои ПвЕ целями? Например, вместо захвата точек — разрушение ДОТов, блиндажей и т.д. (а также их ремонт, как вариант).
Мы считаем, что подобные цели и задачи лучше подходят для несимметричных типов боев — например, такое возможно в миссиях режима «Мировая Война».
— Те, кто купил «Leoncello» P40, получат доступ к тестированию итальянской наземки, когда она выйдет?
Да.
— Почему на некоторой технике ПТУРы при попадании в них подрываются — например, на AMX-13 (SS.11) — а на некоторых нет (ИТ-1, RakJPz 2)?
Взрыв ракет сейчас фатален на тех машинах, броня которых не может защитить от осколочно-фугасного воздействия сдетонировавшей ракеты.
— В танковых АБ, когда остаётся один член экипажа, в ожидании пополнения он садится на место механика-водителя и продолжает бездействовать. Нельзя ли как-то предусмотреть в настройках, чтобы этот танкист садился на место наводчика?
Мы обдумаем этот вариант решения, спасибо.
— Вы не могли бы сделать так, чтобы на захваченных точках происходило пополнение боезапаса зенитных пулеметов танков?
Не исключено, что сделаем.
Авиация
— После одного обновления, в немецкой ветке стало целых три варианта Fw.190A-5, которые различаются друг от друга довольно мелкими деталями — что не делает их уникальными.
Есть ли возможность (например, при ремоделлинге самолётов линейки Focke-Wulf), "собрать" 3 различных модификации Fw.190A-5 в одну (дав возможность снимать пулемёты/цеплять подвесы в виде модулей), а оставшиеся 2 самолёта заменить моделями А-3/6/7/9, например?
Таких планов нет. В случае добавления новых версий А-5, они могут быть объединены в одну пачку.
— На Bf.109K-4 исторически мог быть установлен бомбодержатель для 500-килограммовой бомбы. Ещё на «курфюрст» устанавливали две MK 108 в консолях крыльев, а пулемёты MG 131 заменяли на MG 151/15. Возможно ли введение в игру таких вариантов самолёта или модификаций для Bf.109K-4?
Добавление нового подвесного вооружения и различных модификаций курсового вооружения проводится постоянно, в том числе и для самолётов линейки Bf.109. Что же касается описанных вами модификаций, то существование как их самих, так и таких самолётов требует проверки и уточнения — так как в некоторых случаях (такое уже было в нашей практике) предложения о вводе модификаций для Bf.109 основывались на непроверенных и неавторитетных источниках.
— Не планируете ли вы ввести в игру самолёт Поликарпова ТИС (МА)?
В ближайших обновлениях не планируется, однако у СССР было довольно много интересных самолётов, добавления которых в игру мы не исключаем. Одним из таких необычных самолётов является новый Тандем МАИ.
— Планируется ли ввод несложной эмуляции работы РЛС (радиолокационных станций) для ночных истребителей?
Пока данное решение не принято, мы сейчас работаем над системой сенсоров — кое-что из этой системы вы видели в ходе События, посвящённого 1 апреля. Но это довольно сложная задача, поэтому мы пока не можем сказать точно, в каком виде это будет реализовано и будет ли вообще на таких самолётах.
Прочее
— Какие ТТХ являются балансными величинами для самолётов, танков и кораблей? Для танков все знают — это перезарядка. А ещё какие-то балансные параметры ТТХ техники в игре есть?
В основном, балансными являются экономические параметры, определяющие стоимость ремонта и боекомплекта, а также наличие или отсутствие определённых типов боеприпасов и их разрешённое количество.
— Вопрос про модули. Время от времени происходит корректировка модулей для техники, модули у той или иной техники убираются или добавляются. Добавленные модули снова приходится прокачивать или покупать. Кроме того, в этом случае техника лишается “пик”, т.е. перестаёт быть прокачанной полностью. Не планируете ли вы в этом случае производить какой-то перерасчёт ОИ на модули? Вопрос актуальный, т.к., например, у танков M24 “пики” сбрасывались уже 5 раз.
“Пики” — т.е. отметка о полной прокачке техники — ровным счётом ничего не даёт в рамках геймплея, поэтому мы не считаем её потерю значимой. Особенно с учётом того, что добавление новых модулей, как правило, приводит к повышению характеристик машины. А вот в случае замены одного модуля на другой мы стараемся либо провести автоматическую замену, либо дать иной способ открыть новый модуль максимально быстро.
— Планируется ли добавление возможности использования пользовательских материалов (таких как камуфляжи и прицелы с Live) для Playstation? Особо интересуют именно танковые прицелы, которые для некоторых единиц техники дают некоторое преимущество в СБ (хотя опыт есть опыт, но такое "облегчение жизни" не было бы лишним).
Таких планов нет.
— В обновлении 1.77 ввели различные погодные условия, но в боях всегда день, очень редко бывает рассвет или сумерки! Где дожди и туманы? Ночные бои, так же как и раньше, бывают о-о-очень редко! Единственным вариантом оценить различные погодные условия остаётся пробный выезд.
Бои с отличными от “нормальных” погодой и/или временем суток выпадают с той вероятностью, которую мы считаем достаточной. Кстати, после выхода обновления 1.77 мы увеличили вероятность выпадения разных типов погоды в случайных боях.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (265)
— Почему на некоторой технике ПТУРы при попадании в них подрываются — например, на AMX-13 (SS.11) — а на некоторых нет (ИТ-1, RakJPz 2)? Взрыв ракет сейчас фатален на тех машинах, броня которых не может защитить от осколочно-фугасного воздействия сдетонировавшей ракеты... УМАЛЧИВАЕТСЯ только один факт!? НА ИТ-1, RakJPz 2 ПТУР считается стволом а на AMX-13 (SS.11), Cromwell RP-3 и Strv 81 он идет как боеприпасы... ДВОЙНЫЕ стандарты какие-то.. РЕНТГЕН все показывает. Обидно умереть от арты в 5 м
Ага,значит новые модификации Fw.190A-3/6/7/9 добавлять они не планируют,а вот клоны Fw-190A-5 добавили.И где логика?У того же Fw.190A-5 по умолчанию должен быть в прокачке модуль с подвесной бомбой.Но мы его лучше не будем добавлять,а добавим Fw.190A-5/U2.Лучше уж бы тогда добавили Fw.190G-2.
Можно ли в настройках сделать отключение изменения цвета прицела самолета при наведении на цель? Чтобы он не становился красным? Темно-красный цвет плохо виден на фоне земли и песка, он сливается с местностью и фактически, пропадает.
Добрый день! Вот Танковые бои аркада, есть шкала очков, есть время отведенное на бой, карты шикарные с высоты полета, а ограничение границ карты ужас как малы уже просто не возможно видеть это время за пределами что за бред? зачем? Вот порт Новоросийск, хочу проплыть по краю на ПТ, еще до края берега не доехал уже время пошло, зачем тогда делать водоплавающую технику ? когда это ограничение уже уберете???КОГДА???БОМБИТ УЖЕ :burned:
Условные границы сделаны чтобы соблюсти тактический баланс на локации. Если давать преимущество одной из сторон, как предлагаете Вы, это может сильно сместить баланс. Но там где это логично и допустимо, там это реализовано, в контексте плавающих танков. Однако, если Вы уверены, что имеете достаточно аргументов для отстаивания своего мнения, то оформляйте свое пожелание в разделе предложений на форуме.
CHOOCK, это порт новоросийск в балансе у нас?)) самому то не смешно?)) там дичайший дисбаланс, с вероятностью 70% побеждает нижний респ(если 3 точки) Так что от водоплавающих танкеток не убудет.( и не надо меня слать на форум, там куча баг рапортов на эту карту. )
Очень надеюсь, что меня услышат.
Если хотите чтоб вас слушали, следует соблюдать нормы общения. Описанная ситуация без баг репорта ценности не представляет, т.к ошибки по пересказам править сложно, как и понять, чем и куда вы стреляли.
Бронепоезда на 1 - 2 ранг. Для разнообразия и интереса в игре. Вы же делаете флот, по сути это тот же крейсер но на рельсах.
Без возможности свободного передвижения. Если когда и появится в игре, то только в качестве бота-цели.
застегивайте будете ли вы давить американский тяжёлый танк T30
Почему нет возможности менять ориентацию миникарты? На "заброшенном заводе" мозги выворачивает
Вы можете оформить свое пожелание в разделе предложений на форуме. Возможно это то, чего в игре не хватает.
Вы можете сделать,что бы у бинокля показывалась расстояние до цели?Так будет легче целится.
Если это и будет то на танках 5-6 эры
Если есть конкретное предложение и понимание как это должно быть реализовано, то заходите в раздел предложений на форуме и оформляйте тему. Но я бы посоветовал назначить в настройках управления (раздел "разное") клавишу на ввод дальности прицела.
Вы можете сделать,что бы у бинокля показывалась расстояние до цели?Так будет легче целится.
вы можете сделать автоэйм. Что это вообще за просьбы, офигеть.
У бинокля есть рабочая прицельная сетка, с шагом в 5 тысячных. При желании и калькуляторе, вы можете вычислять дальность.
Отправить жалобу