War Thunder background
Desenvolvimento
Raketenjagdpanzer 2, O Fundibuleiro de Baixo Perfil

Hoje gostaríamos também de apresentar mais um veículo com rockets para a atualização 1.59: o Raketenjagdpanzer-2!

  • 23 maio 2016
ASU-85: Morte Vinda dos Céus

ASU, aviadesantnaya samokhodnaya ustanovka (obus autopropulsado de desembarque aéreo), será o novo OAP de topo da linha de tanques leves da URSS, equipado com um poderoso canhão 85 mm.

  • 23 maio 2016
T29: O Mostro Experimental

Muitos dos projetos de tanques norte americanos do final da guerra destacaram-se por não só serem bastante intrigantes, mas também por não terem avançado. O T29 foi um deles, mas para além de ter sido construído, ele acabou por influenciar bastantes projetos posteriores, e estará no War Thunder como veículo premium.

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  • 20 maio 2016
Carlingas para os P-61 & Bf 109B-1

Hoje não vamos introduzir novos veículos, mas sim duas carlingas de duas aeronaves míticas, conheça as carlingas dos P-61 e Bf.109B-1.

  • 19 maio 2016
PzKpfw III Ausf. B

Hoje vamos introduzir um tanque leve à linha alemã dos Pz.III -  O PzKpfw III Ausf. B foi um dos primeiros tanques alemães e será um novo tanque de reserva desta linha.

  • 17 maio 2016
PzKpfw III Ausf. B

Hoje vamos introduzir um tanque leve à linha alemã dos Pz.III -  O PzKpfw III Ausf. B foi um dos primeiros tanques alemães e será um novo tanque de reserva desta linha.

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  • 16 maio 2016
ASU-57: Desembarque Aéreo

O ASU-57 foi o primeiro OAP desenvolvido especialmente para as forças pára-quedistas soviéticas - uma nova adição à linha de tanques leves soviéticos.

  • 13 maio 2016
ASU-57: Desembarque Aéreo

O ASU-57 foi o primeiro OAP desenvolvido especialmente para as forças pára-quedistas soviéticas - uma nova adição à linha de tanques leves soviéticos.

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  • 13 maio 2016
Novos Parâmetros Estatísticos nas Tabelas

Para muitos jogadores, o sucesso pessoal não é menos importante que o sucesso da equipa. Por isso consideramos a expansão das estatísticas pessoais como uma importante adição.

  • 12 maio 2016
Oculus Rift no War Thunder

Um dos nossos maiores focos desde a introdução do War Thunder é a imersão. Aeronaves detalhadas, carlingas com instrumentação  - tudo isto vai ficar ainda mais real, graças aos desenvolvimentos na tecnologia de Realidade Virtual.

  • 5 maio 2016
Oculus Rift no War Thunder

Um dos nossos maiores focos desde a introdução do War Thunder é a imersão. Aeronaves detalhadas, carlingas com instrumentação  - tudo isto vai ficar ainda mais real, graças aos desenvolvimentos na tecnologia de Realidade Virtual.

  • 5 maio 2016
Guerra Mundial, Classificações de Batalha e outros PARTE II

No devblog anterior falámos acerca das classificações de batalha. Agora temos um anúncio - um novo modo, no qual é esperado por muitos jogadores à muito tempo.

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  • 28 abril 2016
KV-2

Estamos felizes por apresentar três novas modificações da conhecida série KV-2, a serem introduzidas numa atualização futura.

  • 27 abril 2016
Guerra Mundial, Classificações de Batalha e outros PARTE I

Uma introdução de algumas notícias excitantes no nosso desenvolvimento, hoje iremos sumariar as mecânicas existentes no War Thunder.

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  • 27 abril 2016
O evento de 1 de abril terminou!

O primeiro teste da marinha chegou ao War Thudner!

  • 31 março 2016
Nova tecnologia de cálculos fotorealistas para o céu e nuvens

Hoje gostaríamos de mostrar o que provavelmente é a melhor renderização do céu jamais feita num videojogo e que será implementada muito em breve no War Thunder, e sem afetar o desempenho.

  • 28 março 2016
Kits de Emergencia Médica e Melhoramentos ao Sistema de Dano Crítico

Nós apresentamos melhoramentos à jogabilidade do War Thunder ao nível das batalhas terrestres – um kit de emergência médica e mecânicas melhoradas de dano crítico para batalhas arcada.

  • 25 março 2016
“Confronto Prolongado”: Linha da Frente

Pilotos de simulação, convidamos-vos a participar na continuação do desenvolvimento do modo Confronto Prolongado. Hoje testaremos uma nova mecânica de batalha: Linhas da Frente.

  • 16 março 2016