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Repair Factory

As intensas batalhas do evento “Mobile Infantry” deixaram a cidade repleta de exoesqueletos danificados e inoperacionais. Está na hora de para pôr as mãos na massa e ganhar veículos exclusivos!

De 6 de Abril às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília a 17 de Abril à mesma hora.

Restaure exoesqueletos e ganhe prémios exclusivos!

Prémios

AMD 35 SA35 (rank I) — premium, coupon

(Nível I) — Premium, Coupon

U carro blindado francês rápido com uma nova torre e canhão de 47 mm.

Shcherbakov (rank V) — event vehicle, coupon

(Nível V) — Veículo de Evento, Coupon

O cruzador leve Shcherbakov oferece um excelente equilíbrio entre cadência de tiro, mobilidade e defesas aéreas.

QN-506 (rank VI) — event vehicle, coupon

(Nível VI) — Veículo de Evento, Coupon

Um tanque de suporte chinês com modernos autocanhão, ATGM e 20 pequenos mísseis guiados.

A-7K (rank VII) — event vehicle, coupon

(Nível VII) — Veículo de Evento, Coupon

A variante de dois pilotos de um dos melhores aviões de ataque do jogo. O A-7K Corsair II tem um grande arsenal de armamento guiado e não guiado há disposição!

Como participar

Combata em batalhas aleatórias! Após cada batalha os materiais necessários estarão disponíveis no menu “Workshop → Repair Factory”.

Primeiro necessita de desmontar os exoesqueletos danificados em partes individuais. Algumas das partes estarão danificadas e terá de as reparar com materiais, enquanto outras estarão quebradas - neste caso necessita de as desmontar em materiais e montar uma nova. Assim que o exoesqueleto estiver completamente desmontado e todas as suas partes estiverem em condições de funcionamento deverá montar tudo em um novo exoesqueleto e carrega-lo em um caixote. Quanto todos os cinco exoesqueletos extiverem entregues receberá um Certificado de Recebimento que pode usar para ganhar veículos prémio na Workshop.

Items chave

Materials

Necessário para reparar e voltar a montar partes. Abra a caixa após a batalha.

  • Uma caixa a cada 2500* pontos.
  • Cada uma contém entre 3 e 6 Materiais.
Crate Modules

Combinada em Caixotes de Entrega para entregar os exoesqueletos terminados.

  • Um a cada 7500* pontos.
  • Pequena chance de ganhar um caixote completo.
Factory Upgrade Toolkit

Ao acumular a quantia certa poderá modernizar a fábrica e acelerarr todos os processos.

  • Ganho ao terminar em 1º lugar na partida.

* — the base mission score, without taking into account the game mode multiplier and vehicle rank.

Several boxes with materials and crate modules can be obtained during a single battle. Remaining accumulated Mission Score will be transferred into the next battle.

Como fazer partes

Clique no botão “Para a Fábrica” na janela “Workshop → Repair Factory''. A montagem decorre na seguinte ordem: Desmontagem dos exoesqueletos → reparação e remontagem das partes→ montagem dos exoesqueletos → carregamento dos expesqueletos nos caixotes → envio dos caixotes

Transação de materiais

Os materiais podem ser vendidos e adquiridos no Mercado. Para criar um material transacionável necessita de o combinar com um Contrato Inteligente em Branco na Workshop. Os Contratos Inteligentes em Branco saem na caixa de materiais e podem ser usados para tornar um material transacionável no rácio 1:1.

(Clicar para mais detalhes)

Neste evento as mecânicas de transção de materiais no Mercado serão diferentes dos eventos anteriores. Inicialmente a não linearidade da passagem, digamos, do evento é ligeiramente diferente durante a passagem sequencial e entre diferentes jogadores. Isto aplica-se primariamente ao drop de materiais para montagem dos itens do evento. Mesmo em casos onde o número final e nomenclatura dos itens de drop cubram os custos de montagem - eles saem de forma aleatória. A aceleração de montagem tem de recorrer ao mercado para troca de materiais entre si.

Ao longo do tempo o número de jogadores transacionando materiais cresceu significativamente mais rápido que o número de compras, o que causou a criação da nossa parte de materiais transacionáveis separados, que necesitavam primeiro de dois e depois de três materiais. No final, esta decisão não equilibrou a demanda/oferta. Em primeiro lugar, deixou de haver trocas 'justas' entre jogadores, pois para adquirir um material alguém tinha de vender três. Em segundo lugar os jogadores que recebiam materiais erradamente acabavam perdendo dois materiais.

Os materiais trocados são agora visualmente diferentes dos que são usados para montagem e serão montados de diferente forma. Quando abrir uma caixa com materiais não ganhará apenas materiais mas também um novo item - Contrato Inteligente em Branco. Este item pode ser usado para converter qualquer material em material transacionável no rácio 1:1. Se se enganar a tornar o material em causa transacionável, a única coisa que perde é o item contrato.

O Contrato Inteligente em Branco tem uma chance de ser obtido entre 10 e 20% da chance base de materiais, mas este número pode ser ajustado ao longo do evento. Esperamos que o equilíbrio entre procura e oferta não leve a situações de excesso de materiais à venda.

Como receber os prémios

Os Certificados de Recebimento podem ser trocados por veículos de evento exclusivos!

  • QN-506, A-7K e Shcherbakov podem ser obtidos logo no começo do evento e até dia 1 de Maio às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília.
  • AMD 35 SA35 pode ser obtido de 24 de Abril a 1 de Maio às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília. Jogadores das PlayStation e Xbox podem obter este veículo de 17 de Abril a 1 de Maio às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília.

Todos os veículos de evento serão dados na forma de Coupon.

PlayStation e Xbox

A ausência de Mercado não abrandará o progresso - há itens especiais na “Workshop → “Repair Factory”.

Materials — 50 items.

Caixas com Materiais via Golden Eagles.

Contract for the supply of Crate Modules

Permite ganahr Caixotes de Módulos extra em batalha sem restrições - 4 unidades a cada 7500 pontos.

* — pontuação de missão base sem ter em consideração multiplicadores e nível do veículo.

Condições

  • Modos de jogo para obtenção dos itens:
    • Batalhas Terrestres Arcade, Realísticas e Simulação.
    • Batalhas Aéreas Arcade e Realísticas.
    • Batalhas Navais Arcade e Realísticas.
    • Evento “Mobile Infantry”.
  • Limite de recebimento de itens.
    • Caixa de Materiais — 30 por dia e 300 durante todo o evento (até dia 17 de Abril às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília).
    • Caixote de Módulos — 10 por dia e 80 durante todo o evento (até dia 17 de Abril às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília).
    • Kit de Modernização da Fábrica — 300 durante todo o evento (até dia 17 de Abril às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília).
  • O progresso na obtenção de itens pode ser seguido em Nome de Jogo, Conquistas, Repair Factory.
  • Os multiplicadores de pontuação dependem do modo de jogo e do nível máximo do veículo usado na batalha e estão especificados na descrição de cada tarefa.
  • As caixas com Materiais e Caixotes com Módulos podem ser ganhos não apenas com veículos de nível mínimo III mas também com todos os veículos dos eventos anteriores. A descrição dos veículos indica o respetivo nome do evento a que pertencem.
  • Período do evento:
    • Caixas com Materiais, Caixotes com Módulos e Kits de Modernização da Fábrica saem em batalha de 6 de Abril às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília a 17 de Abril à mesma hora.
    • A desmontagem e reparação de exoesqueletos decorre até dia 24 de Abril às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília.
    • Todos os itens exceto Coupons podem ser transacionados no Mercado até dia 24 de Abril às 11:30 GMT / 12:30 LIS / 08:30 Brasília.
    • No dia 24 de Abril às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília todos os itens exceto Certificados de Aceitação e Coupons serão apagados do inventário e Mercado.
    • No dia 1 de Maio às 12:00 GMT / 13:00 LIS / 09:00 Brasília os Certificados de Aceitação serão apagados do inventário!
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