War Thunder background
Notas da atualização La Royale

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O começo da Closed Beta da marinha francesa, novos efeitos gráficos para flares, afterburners, foguetes e mísseis juntamente com novas marcas de impactos de tiros. Mais de 50 novos veículos e modelos atualizados, entre os quais 14 novos navios franceses! Os marinheiros não são os únicos a ter algo novo! O grande F-14B, três jatos Sukhoi diferentes, o pouco usual M1 KVT e o primeiro tanque da Índia, o Vijayanta! Dois novo smapas, mecânicas de fortificação, novos sistemas de armas para aviação e muito mais espera por você na atualização La Royale!

Novas mecânicas e atualizações gráficas

Algo bom para todo o mundo! Novas mecânicas de fortificação para mapas navais, novos efeitos de flares, novos efeitos para foguetes e mísseis e melhoria nas físicas da maioria dos mísseis anticarro. Marcas de impacto de munições explosivas mais realísticas, radiadores funcionando em veículos e ATGM guiados a fio agora visível!

Aviação

Uma dezena de aviões, desde o biplano BF2C-1 ao F-14B - um novo jato naval do topo da árvore americana. Juntamente com ele vem os Su-25T, Su-39, J8F e o Mirage 2000 5F. Nós não esquecemos outras máquinas mais antigas, os Wirraway receberam novos modelos 3D.

EUA

Alemanha

  • Su-22M4

Grã-Bretanha

  • Wirraway - (modelo atualizado)

URSS

China

Itália

  • Tornado ADV

França

  • Mirage 2000 5F
  • Lancaster MR.7
  • PBY-5A Late (premium)

Suécia

  • AJS37

Veículos terrestres

18 novos veículos entre os quais o Raketenautomat da Alemanha, o Magach Hydra de Israel e OAP francês de 155mm Au F.1! É impossível ignorar o Pz.38(t) n.A. da Segunda Grande Guerra e o M1 KVT da Guerra Fria!

EUA

Alemanha

Japão

  • Type 87 RCV (P)

Itália

Grã-Bretanha

URSS

China

  • ZTZ88B
  • Object 211

França

Suécia

Israel

Helicópteros

6 novas máquinas receberam novos cockpits, e os Ka-50 e Ka-52 receberam a animação de ejeção dos pilotos.

EUA

  • AH-1G — (cockpit atualizado)

Alemanha

  • BO 105 CB-2 — (cockpit atualizado)

URSS

  • Kа-50, Kа-52 (adicionada animação de ejeção dos pilotos)

Japão

  • AH-1S Early — (modelo substituído pelo do AH-1E)

Suécia

  • HKP9A — (cockpit atualizado)
  • HKP9A (FC) — (cockpit atualizado)

Israel

  • Tzefa A — (cockpit atualizado)
  • Tzefa B — (cockpit atualizado)

Marinha

14 novos navios vão dar início à CBT da árvore naval francesa. Além disso, há ainda novos navios como o alemão Z-46, o soviético Braviy, o britânico HMS Daring e o japonês Ise!

França

A Closed Beta da Marinha Francesa começou!

  • Bourrasque
  • Leopard
  • Marceau
  • Chacal
  • Panthere (premium)

Alemanha

  • Z-46

URSS

Grã-Bretanha

  • HMS Daring

Japão

  • IJN Ise

Novos mapas e missões

  • Batalhas Arcade Aéreas:
    • Adicionadas duas missões de novo tipo, Air Conquest, nos mapas Israel e Smolensk. Regra da missão:
    • Há três zonas de captura: uma da zona aérea central e duas zonas de base aérea nos flancos.
    • Há apoio terrestre na missão como em missões de assalto e os modelos e localização dos veículos terrestres depende do nível da batalha.
    • Há bases para bombardeamento que são colocadas novamente 15 segundos após serem destruídas.
    • Os pontos de partida dos jogadores não é tão alto quanto em missões de Assalto e o número de respawns foi reduzido.
    • O começo dos bombardeiros está acima do dos caças e mais perto do centro da missão. Em Assalto os bombardeiros começam mais longe do centro do mapa que os caças.

Mapas e missões

  • Corrifidas árvores de inverno nos mapas Polónia, Linha Marginot e Ardenas.
  • Corrigido comportamento dos arbustos ao serem pisados ou ao serem atravessados por disparos.
  • Melhorada transitabilidade dos veículos sobre cimento/concreto.
  • Melhorado problema na diferença entre materiais físicos e consequente transitabilidade em passeios e estradas no mapa Breslau.
  • Missões individuais e campanha histórica:
    • Corrigidos múltiplos erros em missões individuais e campanha histórica.
    • Nas campanhas históricas os modelos navais foram subsituídos por outros mais detalhados. Efetuadas algumas edições ao equilíbrio da missão.
  • Batalhas realísticas de aviação:
    • Alterado o nome de Mission [Operation] “Vietnam” para [Operation] “Battle for Vietnam” pois o nome original já é usado em [Enduring Confrontation].
    • Em [Operation] “Middle East” e [Operation] “Cochinchina” para novos jogadores, as distâncias entre bases aéreas foi alinhada com outras missões do mesmo tipo e estão agora mais próximas.
    • Alterado o nome de [Operation] “Spain” para [Operation] “Battle of Spain” pois o nome original já é usado em [Enduring Confrontation].
    • Aplicadas edições movendo bases aéreas e pontos de partida em [Operation] “Battle of Spain”. Agora as bases aéreas onde os jogadores podem começar depende do nível.
    • Alterado o nome de [Operation] “Kuban. Stanitsa of Krymskaya" para “Frontline Kuban” para não confundir os ogadores pela discrepância entre os nomes e seu conteúdo.
    • Em “Frontline Ladoga” e “Frontline Kuban” a larguda das linhas da frente, localização das bases de bombardeamento e localização das bases aéreas foram padronizadas com o tipo de missão.
    • Em “Frontline Kuban” o número de antiaéreas foi significativamente reduzido. Removidos os veículos que desempenham um papel secundário a dezenas de quilómetros do centro da missão.
    • Corrigidos erros conhecidos em “Frontline Kursk”. Retorno da missão à rotação.

Confronto Prolongado

  • Transferência de algums missões que permaneciam no sistema antigo. Alteraçao de 7x7 para 8x8 e aumentando o espaço total da missão expandindo a grelha. Atribuídas novas posições de bases aéreas para aumentar a distãncia entre elas:
    • Bulge
    • Korsun
    • Khalkhin Gol
    • Kursk
    • Ruhr
    • Stalingrad
    • Winter Stalingrad
    • Tunis. Aumentado o número de posições de bases aéreas.
    • Port Moresby. Rodada a missão em 45 grau relativa à versão anterior para tornar o ra´cio de quadrículas em terra idêntico.
  • Criadas novas posições de bases para todas as missões em Confronto Prolongado. Havia 10 posições possíveis para cada equipe, agora são 20.
  • Todas as missões de aviação e navios de Confronto Prolongado de níveis baixos, médios e altos vão agora usar modelos de porta-aviões da Segunda Grande Guerra. Os porta-aviões alemães serao substituídos por porta-aviões japoneses. Batalhas de topo permanecem com o Forrestal.
  • Aeronaves que não conseguem começar em bases aéreas, por exemplo hidroaviões, começam sobre a pista escolhida pelo jogador em vez do canto do mapa.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres

  • Corrigido funcionamento da suspensão que afetava os cantos em movimento e parado de lado em subidas em veículos de rodas.
  • Adicionado dano ao radirador em veículos terrestres. O dano no radiador leva a sobrequecimento e falha durante algum tempo.
  • Challenger 2 (2F) - Corrigidas pequenas fendas no teto da blindagem nas junções das placas.
  • Chieftain Marksman - Corrigido erro na antena ao não apontar verticalmente (relatório).
  • Comet I (todas as variantes) - Corrigido erro devido ao qual fragmentos e balas podiam penetrar as laterais da mantlet (relatório).
  • Ferdinand, Elefant - Corrigido erro que consistia em dano na munição da popa se a blindagem não tinha sido penetrada (relatório).
  • Flakpanzer 341 - Dividida a culatra das armas em dois módulos separados (relatório).
  • Leopard 2A4 (todas as variantes) - Corrigido erro no qual estilhaços e balas podiam penetrar sob a mantlet da arma (relatório).
  • M47 - Corrigida colocação incorreta dos depósitos de munições na torre. Fonte: TM 9-2350-200-12
  • M60 AMBT - Corrigido erro onde um dos depósitos de munição podia ser danificado sem penetrar a blindagem (relatório).
  • Merkava Mk.4 LIC - Corrigido erro que causava a grelha a ser mostrada a mira do comandante.
  • Pz.III N - Corrigido modelo de dano do comandante atravessando o teto da cúpula (relatório).
  • QN506 - Corrigida discrepância entre o modelo visual e a armadura da parte inferior do casco.
  • Sd.Kfz.221 (s.Pz.B.41) - Corrigido erro devido ao qual o modelo de dano do comandante não estava concordante com o modelo visual (relatório).
  • TAM 2IP - Corrigida fenda na armadura acima da mantlet (relatório).
  • Type 59 - Corrigida fenda na armadura entre a mantlet e a torre (relatório).
  • Type 90, Type 90 (B) - Corrigido erro devido ao qual estilhaços e balas podiam penetrar a torre (relatório).
  • Vickers Mk.7 - Corrigido erro devido ao qual estilhaços e balas podiam penetrar a torre.
  • BM-31-12 - Corrigido erro no qual uma elevação elevada da câmara da mira histórica do atirador podia ficar bloqueada em elementos da estrutura do veículo (relatório)
  • IS-1, IS-2 - Alterado ângulo no desenho da blindagem frontal inferior do casco de 24 para 30 grau (relatório).
  • T-28, Т-28E - Corrigido erro devido ao qual aguns depósitos de munições podiam ser danfiicados sem penetração (relatório).
  • T-28 (todas as variantes) - Corrigido erro devido ao qual fragmentos e balas podiam penetrar o anel da torre das torres pequenas.
  • T-34-85, T-34-85E, T-34-85 Gai, Phòng không T-34, Т-34-100 - Ajustada estrutura dos tanques de combustível. Fontes: Руководство по материальной части танка Т-34. 1949. // Engineering Analysis of the Russian T34/85 Tank (relatório).
  • WZ1001(E) LCT - Corrigida fenda na armadura abaixo da mantlet.
  • ZTZ96A, ZTZ96A (P) — Corrigido erro devido ao qual estilhaços e balas podiam penetrar o anel da torre (relatório).
  • Jagdtiger - Corrigido erro na proteção da placa frontal inferior onde tornava possível penetrar a parte inferior da placa com munições com pouca penetração.
  • 9М112, 9М113, 9М117, 9М117M1, 9М119, 9М119M1, 9М133, 9М133FM3, 9M114, 9M120, 9M120F-1, 9M220O, 3М7, MGM-51B, MGM-51C, MP ACRA, MIM-146, TOW, I-TOW, TOW-2, TOW-2A, MILAN, MILAN-2, HOT, HOT-2, 302 ATGM, HJ-9, GP105, GP125, HJ-73E, Type-79, ZT3A1, ZT3A2, Roland-1, Roland-2, Roland-3, RB-70, RB 70 Mk.2, BOLIDE — Implementado novo modelo de mira físico.
  • SU-152 — Corrigida fenda na armadura entre a parte do teto e a da frente do compartimento de combate (relatório).
  • Т-80 — Corrigida cor dos módulos em modo Raio-X (relatório).
  • КВ-1E, KV-IB, Object 248 — Corrigida cor das munições em modo Raio-S.
  • L3/33 CC — Corrigido erro devido ao qual a mira do atirador estava ausente em modo Raio-S.
  • AMX-30, AMX-30 (1972) — Adicionado elemento de armadura de cobertura da mira do atirador (relatório).
  • ZTZ99A — Corrigido erro onde o tanque de combustível frontal podia receber dano sem penetração (relatório).
  • Tiran 4S — Corrigido erro onde fragmentos e balas podiam penetrar o anel da torre (relatório).
  • Churchill NA75 — Corrigidas fendas nas áreas da metralhadora (relatório).
  • Type 4 Ho-Ro - Clarificada ordem de consumo de munição. Alterado número de munições de 28 para 24. Fonte: Relatório.
  • BMD-4, BMP-3 - Corrigido erro na ausência de encravamento do autocanhão de 30 mm por sobreaquecimento.
  • Skink - Alterado ângulo limite vertical de -4,5/+77 para -5/+80 grau. Alterada massa total de 28 600 para 27600 kg. Fonte.
  • M19A1 (todos) - Alterada massa total de 17 500 para 18 670 kg. Fonte.
  • M50 - Alterada velocidade máxima marcha atrás/ré de 7,88 para 16,2 km/h. Fonte.
  • XM803 - Alterada rapidez de rotação da torre de 36 para 42°/s e vertocal de 20 para 42°/s. Fonte: Operator’s Instruction Manual, Tank, Combat, Full Tracked: 152 mm Gun/Launcher XM803
  • Object 268 - Clarificada ordem de consumo de munição.
  • Centurion Mk.I - Alterada velocidade máxima de 37 para 38 km/h. Fonte.
  • SARC Mk VI (todos) - Clarificado esquema da armadura. Revista a espessura.
    • Frente da torre: 30 - > 20
    • Traseira do casco: 10 -> 14
    • Laterais do casco: 8 - > 16
    • Topo do casco: 5 - > 10
  • OTOMATIC - Alterada potência do motor de 830 para 1100 cavalos. Fonte.
  • Type 64 - Alterada massa total de 24 000 para 22 000 kg. Fonte.
  • ST-A3 - Removida fenda na armadura da cúpula do comandante (relatório).
  • StuG III F - Corrigido erro ao qual as munições do lado esquerdo podiam ser danificadas sem penetração (relatório).
  • VAB SANTAL - Finalisado modelo visal da torre (comentário acerca do trabalho futuro deixado na atualização Fire and Ice).
  • Chi-Nu II - Corrigido erro que causava o anel da torre a poder ser penetrado por balas e fragmentos de pequeno calibre HE (relatório).
  • T-72M1 - Corrigida fenda entre a mantlet e a torre onde estilhaços podiam penetrar (relatório).

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves

Armamento

  • Canhão 25 mm ADEN 25 Alterada massa do canhão de 198 para 130 kg.
  • Canhão de 30 mm ADEN Mk.4 — Alterada massa do canhão de 150 para 87 kg.
  • SD10C bomb — Alterada massa da bomba de 10 to 7 kg. Fonte: “German explosive ordnance (bombs, fuzes, rockets, land mines, grenades and igniters)”.
  • Munições SLAP e SLAP-T Corrigido ícone do cinto de munição.
  • НАР FFAR Mighty Mouse — Alterada massa do míssil de 8 to 8.98 kg e de explosivo de 0,89 para 0,91 kg. Fonte: “TM-43-0001-30 Rockets, Rocket Systems, Rocket Fuzes, Rocket Motors (December 1981)”.
  • Bomba de demolição de 3000 lbs M118 — Alterada massa de explosivo tritonal de 856.4 to 898.8 kg. Source: “TM-9-1325-200/TO 11-1-28”.
  • Bomba FAB-100M-43 — Alterada massa de explosivo de 36.02 to 49.93 kg.
  • Implementado lançamento individual de bombas aos aviões com as seguintes bombas: 100pn AN-M30A1, 250pn AN-M57, 10kg SD10C, 50kg SC50JA, 50kg D.T. No.2, 50kg G.A. MMN, 100kg No.1, 100kg 100/50 G.P , GP 50T, 100kg SAP 100M, 100kg GP 100T, 160kg A.P 160, 60kg Type 97 Number 6 HEbomb, 100kg Army Type 94 HE, 100kg FAB-100M-43, 50kg FAB-50, 100kg FAB-100, 50-kg mb m/37AT, 50kg sb m/42. G.P. 250 lb Mk.IV, M.C. 250 lb Mk.I.
  • Metralhadora QJK99 — Corrigida informação relativa à munição incendiária AP.
  • 9M127, 9M114, 9M120, 9M14-2, 9М17M, 9M17P, 9M123, I-TOW, TOW-2, HJ-8A, HJ-8C, HJ-8E, HJ-8H, HOT, HOT-2, HOT-3, AS-12 — Implementado novo sistema de mira física.
  • Kh-25, Kh-25ML, Kh-29L, Kh-29T, AS.34, AS-30L Nord, PARS 3 LR, AGM-62A, AGM-62A ER, GBU-8, GBU-15(V)1/B, KAB-500Kr, KAB-500L, LS-500J, TS250, BGL-400, BGL-1000, Mk.13, Mk.18, GBU-24 Paveway III, GBU-10 Paveway II, GBU-12 Paveway II, GBU-16 Paveway II — Corrigido modelo de voo. Melhorado o piloto automático.
  • Mostrador CCRP adicionado para bombas guiadas. Para lançamento de bombas guiadas é usado lançamento manual em vez de automático.
  • Para aviões e helicópteros com ópticas de targeting e INS, o ponto não é reinicializado se se mover fora dos limites de targeting.

Adicionadas bombas retardadas aos seguintes aviões:

  • Mk 82 Snakeye:
    • A-10A, A-10A Late, F-16A, F-5A, F-5C, F-5E, F-4C Phantom II, F-4E Phantom II, F-100D, F-4F Early, F-4F, F-16AJ, F-4EJ, F-4EJ ADTW, F-4EJ Kai, F-16 MLU, F-5A (China), F-5E (China), SAAB-105G, Netz, Kurnass, Kurnass 2000, F-105D, F-100A, F-104 (todas as variantes), G.91Y, G.91YS, G.91R3, G.91R4
  • Mk 81 Snakeye, Mk 82 Snakeye:
    • A-6E Tram, F-8E, A-7D, A-7E, A-7K, F-4J Phantom II, F-4S Phantom II, A-4B, A-4E Early, AV-8A, AV-8C, A-1H, A-4E (Israel), Ayit
  • OFAB-250SH, FAB-500SH:
    • MiG-29 (Alemanha), Su-22UM3K (Alemanha), Su-25, Su-25K, MiG-29, MiG-27M, MiG-27K, Su-17M2, Su-17M4, Su-22M3, Yak-141
  • 1000pn Mk.13 №117:
    • Tornado GR.1,Harrier GR.1, Harrier GR.3, Sea Harrier FRS.1, Harrier GR.7, Phantom FGR.2, Phantom FG.1, F-4J(UK) Phantom II, Jaguar GR.1, Jaguar GR.1A, Buccaneer S.1, Buccaneer S.2
  • 250-4:
    • Q-5A, A-5C
  • 250-4, 500-4:
    • J-7E, J-7D, Q-5L, J-8B
  • Mk 83 AIR:
    • Tornado IDS, Tornado IDS ASSATA1
  • Mk 82 AIR, Mk 83 AIR:
    • F-14A Early
  • Mk 83 AIR:
    • Tornado IDS
  • 250 kg Type 25 200, SAMP Mk 82 250 Snakeye:
    • Mirage 2000D-R1
  • 250 kg Type 25 200:
    • Mirage 2000C-S5
  • 250 kg Type 25 200, 400 kg Type 21 200:
    • Mirage IIIC, Mirage IIIE, Shahak, Mirage 5F, Mirage F1C, Mirage F1CT, Mirage F1C-200, Milan, Jaguar A, Jaguar E
  • SAMP Mk 82 250 Snakeye:
    • Nesher, Kfir C.2, Kfir Canard, Kfir C.7, A-4H, A-4E Early (M)
  • Su-25 (todas as variantes), Su-17 (todas as variantes) , Su-22 (todas as variantes), MiG-27 (todas as variantes), MiG-23 (todas as variantes), F-4 Phantom II (todas as variantes), A6M3 — Adicionados tanques de combustível suspensos à nomenclatura de armamento.
  • Tornado GR.1 — Bombas PGM-500 e PGM-2000 adicionadas à nomenclatura de armamento.
  • G.91Y - AS-20, AA-20, AS-30 adicionados à nomenclatura de armamento.
  • J-8B — 500-3 adicionada à nomenclatura de armamento.
  • Kfir C.2 — Python 3 adicionados à nomenclatura de armamento.
  • Kfir C.7 — Python 3 adicionados à nomenclatura de armamento.
  • Kurnass 2000 — Python 3 adicionados à nomenclatura de armamento.
  • Netz — Python 3 adicionados à nomenclatura de armamento.
  • Shahak — Alterada posição da modificação de canhão de 30 mm do nível II e IV para I e III.
  • A-7K — Corrigida quantidade de munições de 20 mm do canhão M61A1. Fonte: “T.O. 1A-7K-34-1-1”.
  • Corrigida rapidez de busca e dimensão da zona de busca dos RADAR dos Yak-141, todos os F-16, F-14A e F-4EJ KAI.
  • Melhorado alcance de deteção em modo Track-While-Scan (TWS) do F-16MLU.
  • O setor é indicado em RWR/LWR se a direção do alvo não estiver medida dentro do setor de alvo.

Outros

  • A-6M - Corrigida magnitude da mira de 3.0х-126.0х para 10х-19х. Alterado campo de visão de 120 para 180 grau.
  • AH-1F, AH-1S - Corrigidos ângulos de targeting do canhão de 20 mm M197 de +/- 115 horizontal e -50/+25 vertical para +/-110 horizontal e -50/+21 vertical. Fonte: TM 55-1520-236-10 - 1990 - Operator's Manual Army Model AH-1S (PROD), AS-1S (ECAS), AS-1S (Modernized Cobra) Helicopters )
  • F-4 Phantom II (todas as variantes) - Corrigido limite de lançamento de mísseis e bombas de Mach 1.01 para Mach 1.1. Corrigido erro onde as rodas do trem atravessavam os casulos de foguetes Zuni.
  • FJ-4B, FJ-4B VMF-232 - Adicionados casulos de foguetes Zuni.
  • F-16AJ - Alterado modelo do piloto para japonês.
  • Lancaster (todas as variantes) - Corrigido número de atiradores nas informações e na habilidade da tripulação.
  • Tornado (todas as variantes), Buccaneer S.2, SAAB AJ37, MiG-21 SPS-K, AV-8A - Corrigido erro que permitia desativar flares como modificação enquanto os casulos de flares estavam instalados no segundo menu de armamento.
  • TBF-1C, Avenger Mk.I - Alterado cinto de munição das metralhadoras frontais de .50 Browning para M8. Adicionadas bombas de 2000 lb AN-M66 e 1,600 lb AN-MK1.
  • Pe-2 - Alteradas bombas para M-43 a partir da série 110.
  • P-51A Mustang - Adicionadas bombas de 100 lb AN-M30A1, 250 lb AN-M57, 300 lb H.E. M31, e 500 lb AN-M64A1.
  • TBF-1C - Corrigido número de tripulantes de 3 para 4.
  • TBD-1 - Adicionada bomba de 1000 lb.
  • SBD-3 - Adicionada bomba de 500 lb.
  • SB2C-5 - Adicionada bomba de 2000 lb AN-M66A2.
  • F9F-2, F9F-5 - Adicionada bomba de 250 lb AN-M57.
  • Hunter F.6, Hunter FGA.9 - Adicionados foguetes HVAR, 60 lb S.A.P, 25lb AP.
  • A-7K - Corrigida posição das bombas de 250 e 500 lb nos pylons mais afastados.
  • S.O.4050 Vautour IIN - Removido o tanque de combustível em modo Raio-X.
  • Z-19 (todas as variantes) / Z-10 - Alterada modificação de “Flares/chaff” para “MAW”.
  • I-153 - Corrigida ordem de lançamento das bombas.
  • A21A-3 - O avião já não possui foguetes juntametne com bombas (relatório). Revogado lançamento individual de foguetes. Fonte: Förarinstruktion 21A (1948), Kungliga Flygförvaltningen, N. Söderberg/Claes Sparre, стр.102)
  • IL-2M (1943) - Alteradas bombas FAB-100 e FAB-250 para FAB-100M-43b e FAB-250M-43
  • Bf 109G-6, Bf 109G-10 - Corrigido erro onde o canhão de 30 mm MK 108 não era mostrado em modo Raio-X.
  • Lahatut - Removido controle ciclico do pitch do atirador em modo Raio-X.
  • F-100A — Adicionado míssil AIM-9E.
  • Mi-35M — Adicionado conjunto grátis de 9М114 х2.
  • Kа-52, AH-64D, AH Mk.1 — Adiocionada seleção de alvo em movimento ao RADAR.
  • Tornado F.3 — Alterado RADAR para AI.24 Foxhunter Stage 2G.
  • AJ37 — Adicionado modo CCRP praa bombas.
  • Etendard IVM - Adicionadas bombas de 250 kg Type 25, SAMP 400 kg Type 21.
  • Mirage 2000D-R1, Mirage 2000C-S5 - Adicionada visão noturna.
  • Su-25 (todas as variantes) — Adicionado sistema de ejeção do piloto.
  • MiG-27M — Adicionado sistema de ejeção do piloto.
  • MiG-23 (todas as variantes) — Adicionado sistema de ejeção do piloto.
  • F-4 Phantom II (todas as variantes) — Adicionado sistema de ejeção do piloto.
  • Kfir (todas as variantes), Tornado (todas as variantes), JA / AJ-37 (todas as variantes) — Adicionado sistema de ejeção do piloto.
  • T-2, T-2 Early, F-1 - Adicionado lançamento individual de bombas.
  • Melhorada resolução da visão noturna de segunda geração.
  • Harrier Gr.7 — Alterada magnitude da mira de 1,5х para 1,0х-6,0х.
  • Kurnass 2000 — Adicionado sistema TISEO.
  • Jaguar A — Adicionado esquema de cores ao ATLIS II ao modo noturno.
  • P-47N-15 — Adicionadas bombas adicionais de 1000 lb AN-M65A1 ao armamento suspenso.
  • AH-6M — Revogada restrição no uso de metralhadoras de 7,62 mm M134 e mísseis guiados ar-terra AGM-114K Hellfire.
  • Bf 109 G-10 - Corrigido erro no não funcionamento do velocímetro (relatório).

Modificações e pesquisa:

Preço das modificações em Pesquisa, SL e GE será calculado automaticamente com base no custo total de todas as modificações dos veículos e o custo total das modificações de cada nível. O custo depende do número de pontos de pesquisa necessários para desbloquear o próximo veículo da linha.

Quando houver alteração nas modificações como remoção/adição/transferência nas mesmas, o algoritmo altera o preço de cada modificação de forma automática. Por exemplo, quando trasferirmos uma modificação do nível III para II, o custo de cada modificação no nível III aumentará e no nível II diminuirá de acordo com o custo total de cada nível. O custo total de todas as modificação não altera. O custo total terá de ser arredondado, pelo que pode haver subidas ou descidas no valor.

O custo das modificações em GE será calculado individualmente e depende do número total de modificações assim como em como estas modificações estão localizadas na árvore de pesquisa e na janela de modificações.

  • Tornado GR.1 — Adicionada modificação de bombas PGM-500 e PGM-2000.
  • G.91Y — Adicionada modificação de mísseis AS-20, AA-20, AS-30.
  • J-8B — Movida modificação de bombas de 250 kg do nível IV para III.
  • Kfir C.2 — Movida modificação de flares de nível II para I. Movida modificação de AIM-9G do nível IV para nível II e foi removida o pré-requisito de flares.
  • Kfir C.7 — Movida modificação de Shafrir 2 de nível II para I. Removido pré-requisito de flares. Movida modificação de AIM-9D de nível III para II. Movida modificação de AIM-9G de nível IV para III.
  • Kurnass 2000 — Removidos mísseis AIM-7. Substituída modificação AIM-7E por Python 3. Removida modificação AIM-7F e devolução dos RP e GE gastos.
  • Netz — Adicionada modificação Python 3.
  • FJ-4B, FJ-4B VMF-232 - Adicionada modificação LAU-10/A para disponibilização de foguetes ZUNI.
  • TBF-1C, Avenger Mk.I - Adicionadas modificações AN-Mk 1 e LBC-17 para bombas de 2000 lb e 1600 lb, respetivamente.
  • TBD-1 - Adicionada modificação MBC-17 para bombas de 1000 lb.
  • SB2C-5 - Adicionada modificação M66 para bombas de 2000 lb.
  • Hunter F.6, Hunter FGA.9 - Adicionada modificação 25 lb A.P. Mark II e HVAR/RP-3 para foguetes AP MK II e HVAR RP-3, respetivamente. Removida associação entre as modificações SRAAM e Matra SNEB.
  • F-100A - Adicionada modificação AIM-9E para mísseis ar-ar AIM-9E.
  • Fw 189, Fw 200C-1, Potez 630, Potez 631, Potez 633, D.520 (todas as variantes), D.521, C.202 (todas as variantes), Do 335 (todas as variantes), J35 (todas as variantes), J29 (todas as variantes), F4F (todas as variantes), SBD-3, SB2U-2, SB2U-3, V-156-F, V-156-B1, OS2U (todas as variantes), H-34 (todas as variantes), Martin 167-A3, F2A-1, F2A-3, B-239 (Suécia), He 177 A-5, I-29, Yak-2, Yak-4, TBD-1, F3F-2, XA-38, A2D-1, F-82E — Adicionada modificação de sistema de extinção de incêndios.

Adicionado armamento customizável:

  • A.109EOA-2, A21A-3, Bf 110 C-7, Bf 110 F-2, Bf 110 G-2, Bf 110 G-4, BO 105 CB-2, BO 105 PAH-1, BO 105 PAH-1A1, IAR 316B, F3H-2, F4U-7, F7F-3, F11F-1, F-100A (China), F-100D, F-100D (França), FJ-4B, FJ-4B VMF-232, G.91 pre-serie, G.91 R/1, G.91 R/3 (Alemanha), G.91 R/4, J-6A, Mystere IVA, Hornet Mk.I, Hornet Mk.III, Hunter F.6, Hunter FGA.9, M.D.450B Barougan, M.D.450B Ouragan, M.D.450B Ouragan (Israel), P-51D-5, P-51D-10, P-51D-20 (China), P-51D-20-NA (Israel), P-51D-30, P-51H-5-NA, P-51K (China), SA.341F Gazelle, SA.342M Gazelle, Sa'ar, Sambad, Scimitar F Mk.1, Super Mystere B2, TBD-1, Wyvern S.4, Be-6, IL-2 (Alemanha), IL-2 (1941), IL-2 (1942), IL-2М (1943), IL-2 M-82, IL-2M “Avenger”, IL-2М Type 3, Mi-4AV, MiG-19PT, MiG-19S, Pe-2-1, Pe-2-31, Pe-2-83, Pe-2-110, Pe-2-205, Pe-2-359, Pe-3 (early), Pe-3, Pe-3bis, Su-7B, Su-7BKL, Su-7BMK, Etendard IVM, A6M3, P-47N-15

Todas aeronaves acima que têm conjuntos de armamento, o armamento secundário não é customizável e não requer custo de reabastecimento.

Alterações a modelos de voo

  • LaGG-3 (todas as variantes), La-5, La-5f — Atualizado o modelo de voo. Corrigido modos do motor e distribuição de combustível entre os tanques. Corrigidas e recalculadas polares das asas fuselagem, epenagem e pás das hélices. corrigido comportamento do avião durante aterragem e uso de dispositivo de alta sustentação.
  • Do 217 J-1, Do 217M-1 — Atualizado o modelo de voo completamente para ficar de acordo com o modelo físico. Corrigidas e recalculadas polares das asas fuselagem, epenagem e pás das hélices. Corrigido momento de inércia.
  • P-39 (todas as variantes) — Corrigido erro que levava ao surgimento do avião na pista com velocidade maior que zero.
  • F-4S Phantom II — Alterada velocidade máxima para Mach 1,08 com 4 х AIM7.
  • F-4J Phantom II, F-4J(UK) Phantom II — Alterada velocidade máxima para Mach 1.15 com 4х AIM7.
  • F-16 (todas as variantes) — Corrigida sobrecarga limitepara 13.5G com 10 750 kg.
  • J-8B, J-8F — Adicionada deflexão diferencial na empenagem horizontal. Melhorado handlinge e aumentada a taxa de rolagem.
  • Mirage 2000 (todas as variantes) — Melhorado controle com o mouse. Aumentados ângulos de ataque permitidos a baixas velocidades e limites de sobrecarga a elevadas velocidades. Corrigida quantidade de combustível.
  • Bf 109 G-2, Bf 109 F-4 — Corrigido centralização e equilíbrio assimétricos.
  • Tornado (todas as variantes) — Corrigido controle e oscilação em rolagem em AB.
  • F-100A China — Modelo físico alinhado com as versões posteriores dos F-100A com motor J57-P-21A. Adicionado amortecedor de vibração em Yaw. Ajustado controle em Yaw a altas velocidades.
  • F-100D — Adicionados amortecedores de pitch e yaw. Ajustado controle de yaw a elevadas velocidades. Aumentada força estática ao nível do mar.
  • PBY-5/5a (todas as variantes) - Redução da massa de combustível máxima. Redesenhado sistema de arrefecimento do motor (motores não sobreaquecem a velocidades cruzeiro). Corrigido erro no aquecimento irregular do motor (gradiente de temperatura elevado).
  • F-14A, F-14B - Reconfigurada variação automátia do ângulo da asa para ficar mais perto da realidade. F-14B - Aumentada velocidade máxima para M=2,4.
  • B7A2 - Corrigido err que levava a uma potência incorreta do motor.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de navios:

Armamento:

  • Reloading on a captured point has been reworked. — Munição da artilharia não automática reabastece agora em lotes em vez de munições individuais.. O número de munições dos lotes depende da capacidade máxima.
  • USS Candid — Corrigido erro devido ao qual morteiros eram incapazes de recarregar.
  • USS Nevada — Corrigido erro no lançamento incorreto da catapulta.
  • HMS Abdiel — Corrigido erro na sobrestimação da dispersão da arma.
  • Duguay-Trouin — Adicionada munição de 75 mm HE com detonador na base.
  • Mark 108 Weapon Alpha — Características do motor e atrito ajustados para corrigir a trajetória.
  • Saetta P-494 — Corrigido erro ao lançar mísseis Nettuno com ângulo de elevação elevado contra alvos distantes que causava o míssil a colidir com a superfície da água após o lançamento.
  • Nettuno — Especiicados parâmetros dos modos de operação da propulsão. Reduzida massa de explosivo para 6 kg.

Modificações e tripulação:

  • HMS Norfolk — Adicionada modificação de cortina de fumaça.
  • RN Dante Alighieri — Revogada modificação de cortina de fumaça e devolução dos custos respetivos.
  • RN Attilio Regolo — Revogada modificação “Anti-Air Targeting” pois o navio não possui este grupo de armas e devolução dos respetivos custos. Instalada modificação “Auxiliary Guns Targeting”.
  • Freccia P-493 — Corrigido erro que prevenia cargas de profunidade em modo RB. Disponibilizada a troca entre os tubos dos torpedos e armas de 40 mm na seleção de armamento.

Características, físicas e modelos de dano:

  • HMS Hood - Corrigido erro que permitia à casa do rádio receber dano no interiro sem penetração.
  • HMS Invincible - Corrigida sobreposição dos torpedos através da popa do navio.
  • Eixo da hélice divido em módulos diferentes. Agora têm sua própria funcionalidade e modelo de dano: os eixos funcionam com base na casa das máquinas própria. Se o eixo for danificado o navio perde velcodiade na proporção de força gerada por esse eixo. Se não houver dano na casa das máquinas a velocidade máxima baixa até o eixo for reparado. Para já o eixo está serparado apenas em couraçados. Em atualizações futuras outros navios também receberão eixos separados.
  • Melhorado o modelo de dano dos couraçados. Distribuída tripulação do couraçado principalmente pela citadela. Os módulos cobertos com armadura têm agora maior valor. Corrigida situação onde perdas significativas podiam ser infligidas à tripulação fora de áreas protegidas ou abaixo do convés superior. Agora outros couraçados ou cruzadores de batalha podem fazer dano repentido a um couraçado se for bem sucedido na penetração da armadura nos pontos mais importantes. Nota: esta abordagem demonstra com clareza as táticas dos couraçados: escoler a distâncai ao inimigo, escolher o ângulo do casco, etc. As perdas de tripulação não mostram apenas os mortos e feridos, mas também os que perderam a oportunidade de desempenhar suas funções. A tripulação está ligada a um módulo específicos.
  • Damage models of the torpedo bulges have been fixed — Corrigido erro que permitia um bulge ser atingido por vários torpedos.
  • IJN Tone — Corrigido erro onde o burkhead anti-torpedo era mostrado na frente do externo. Corrigida posição dos motores em modo Raio-X Corrigido erro que prevenia realce da armadura de borracha.
  • HMS Daring — Corrigido erro onde os tubos de torpedos não rodavam em modo Raio-X.
  • Dugauy-Trouin — Corrigida posição da plotting room, das munições e detonadores. Corrigida forma das munições e armadura de borracha.
  • IJN Mogami — Corrigida dimensão das munições da popa da arma principal.
  • HMS Tiger — Corrigida dimensão e posição das munições. Adicionados diretores de tiro centrais.
  • USS Arizona — Alargado o gradiente de estreitamento da armadura do cinturão.
  • MN Aigle — Corrigida interferência dos torpedos com as portas dos tubos.
  • IJN Fuso — Corrigida interferência da ponte com sua própria armadura onde era possível danificar sem necessidade de penetração.
  • USS Newport News (CA-148) — Redistribuidos depósitos de munição das armas auxiliares antiaéreas. Armas de 76 e 20 mm estão agrupadas em um grupo de depósitos de munição separado.
  • SMS Bayern — Corrigida forma e espessura da parte inferior das barbettes da torre principal, assim como proteção abaixo da torre principal na popa.
  • SKR-7 — Corrigida interação das munições com as proteções da popa.
  • HMS Diana — Corrigido erro onde a tripulação da torre de controle de tiro permanecia estacionaria à medida que a torre rodava.
  • IJN Hyuga — Corrigida interferência entre a ponte e sua própria armadura. A casa do rádio é agora mais pequeno e está localizado em uma área na superestrutura da proa.
  • HMS Southampton (C83) — Corrigido tipo de armadura da parte do convés acima do depósito da popa.
  • Krasniy Kavkaz — Ajustado adernamento em curva.
  • MS-53 — Corrigido um erro onde os estabilizadores dos torpedos saíam das porta traseiras dos tubos.
  • Type T-51a, Type T-51b — Alterado material do casco de aço para madeira.
  • Pfeil — Corrigido erro que causava média incorreta da velocidade máxima do navio em modo arcade.

Modelos visuais e partes:

  • Aigle - Corrigido erro que causava torpedos e tubos de torpedos a rodar em modo Raio-X.

Localização:

  • HMS Nepal - Alterado país a que pertence (HMS -> HMAS)
  • Z47 - Alterado ano de cosntrução para Projeto.
  • Adicionados números em falta em navios da Royal Navy.

Interface

  • Indicador do cálculo de impacto trocado para a lateral para não bloquear a distância ao alvo com binóculos em certos ângulos e zoom.
  • Reformulada operação de múltiplas dicas:
    • Dicas em batalha relativas à sobrevivência, munição, entre outras, movidas para a esquerda da tela e reduzidas em dimensão.
    • Adicionadas dicas em batalha relativas a reparação e inundações com tecla respetiva. Estas dicas vão aparecer de forma mais longe da interface principal e desaparecem ao longo do tempo ao pressionar a tecla apropriada.
    • Todas as dicas em batalha que têm palavras longas foram reformuladas para ficarem mais concisas.
    • Corrigida situação onde a tela podia mostrar muitas dicas sobre o mesmo tópico. Agora são mostradas de acordo com sua importância.
    • Todas as dicas que podem ser vistas na tela de carregamento estão duplicadas no hangar e na janela de pesquisa da sessão.
  • Reformulado sistema de treinamento de novos jogadores:
    • Adicionada ajuda na atribuição de teclas, eventos e habilidades e não serão mostrados mais de duas a três dicas por batalha.
    • Redesenhadas telas de carregamento para as primeiras batalha navais para incluir informação visual atualizada relativo a alvos e missões.
    • Redesenhada e atualizada a janela de ajuda dos controles F1.
    • Adicionada ajuda na orientação no hangar entre as primeiras batalhas.
    • Adicionada ajuda para modificações e munição.
    • Treinamento dinâmico para navios de alto mar integrado na primeira batalha naval.

Economia e pesquisa

  • PT-76 (China) - O tanque será escondido dentro de duas semanas após lançamento da atualização e será substituído pelo Object 211. Os jogadores continuam na posse do PT-76 se o possuirem antes da implementação final da alteração.
  • R3 T20 - Alteração de BR em RB/SB de 5,0 para 5,7.
  • Kfir C.2 - Alteração de BR em AB de 10,3 to 10,7, em RB de 10,7 para 11,0 e em SB de 10,3 para 10,7.
  • Kurnass 2000 - Alteração de BR em RB de 11,7 para 11,3 e em SB de 11.7 para 11,3.
  • CR.32 — Adicionada possibilidade de segundo voo sem uso de backups em AB e RB.
  • Adicionado novo avião reserva norte americano: BF2C-1.
  • P-26A-33, P-26B-35 — Movidos da reserva da árvore norte americana para árvore de pesquisa normal com BR de 1,0 em todos os modos de jogo.

Customização

  • Adicionadas camuflagens para navios costeiros via tarefas e GE. De forma a ganahr as comuflagens primeiro o jogador tem uma monocromática, depois uma de manchas deformadas. Ao adicionar camuflagens nas últimas atualizações havia um erro técnico e a forma de receber camuflagens para navios grandes não funcionava. Isso significa que o recebimento das camuflagens podia estar trocado. Como a correção afeta muitos jogadores esta alteração será aplicada na próxima atualização para que todo o mundo possa receber o que quer sob as condições antigas. Após a próxima atualização a ordem de recebimento da camuflagens será de acordo com o mesmo design.
  • Adicionada camuflagem geométrica de quatro cores disponível via GE para contratorpedeiros e fragadas soviéticas.
  • Corrigidas cores da Camuflagem tricolor CARC dos veículos terrestres chineses.
  • Corrigidas cores da Camuflagem tricolor deformada dos veículos terrestres sul africanos.
  • Adicionado conjunto de camuflagens para veículos terrestres indianos.

Interface

  • Substituída janela de controle para atalhos de teclas por ícones.
  • Atualizado o estilo visual para das teclas nas dicas.
  • Algumas das dicas acima do painel de ação foram reduzidas em dimensão e movidas para o indicador de dano no HUD dos navios para não bloquear a visão no centro.
  • Melhorada seleção do servidor. Agora tem em consideração o ping do jogador para determinar o melhor servidor.
  • Redesenhada indicação de RADAR LASER para veículos terrestres e helicópteros equipados com os sistemas apropriados. A notificação tem agora dois indicadores - um para uma notificação rápida similar a arcos de acerto e um segndo em escala azimute para determinação da direção. A capacidade de afinar estes indicadores foi adicionada nas configurações de veículos terrestres e helicópteros.
  • Removidos desafios do Battle Pass na secção Conquistas do perfil do jogador. Tudo o que está relacionado com o Battel Pass está na respetiva janela. O progresso pode ser seguido em batalha via janela de tarefas especial.

Mecânicas de jogo

  • Melhorada mecânica de zona proibida e deteção de zona:
    • Separado o realce destas zonas no minimapa. Agora ao abordar qualquer zona proibida apenas as zonas proibidas serão mostradas no minimapa; e quando as abordar de qualquer direção apenas as zonas de deteção.
    • Distância de mostragem da zona proibida alterada de 100 para 50 m.
    • Distância de mostragem da zona de deteção alterada de 150 para 100 m.
    • Corrigido erro que causava a zona de deteção a ser mostrada ao jogador 50 metros mais tarde após deteção.
    • Adicionada dica ao estar na zona de deteção.
  • Adicionados novos comandos rádio em novas categorias "Request" e "Targeting":
    • Targeting - ar - Ao apontar a um avião inimigo ou um se um avião está realçado em modos com marcadores o comando envia uma mensagem de chat "Air" assim como a direção ao alvo e sua altitude aproximada. Se o alvo não estiver realçado ou a mira não lhe foi apontada, a mensagem será enviada para o chat sem qualquer informação adicional.
    • Pedido - Pedido de Apoio Aéreo - Neste caso o marcador de quem pede apoio aéreo será mostrado no minimapa.
    • Pedido - Pedido de reconhecimento aéreo
    • Pedido - Pedido de assistência técnica
    • Pedido - Pedido de alvo para ataque aéreo
    • Pedido - Pedido de reconhecimento aéreo para aeronaves
  • Novas mecânicas de fortificação — As fortificações com diferentes conjuntos de armas foram adicionados a missões [Domination] “Franz Josef Land” que providenciarão cobertura a bases, disparar a navios inimigos e dão pontos extra na sua destruição.

Gráficos

  • Atualizados efeitos de flares.
  • Atualizado efeito de explosão de mísseis ar-ar.
  • Adicionados efeitos visuais de fuga de óleo.
  • Atualizados todos os efeitos visuais dos mísseis guiados e propulsão de foguetes.
  • Atualizados efeitos dos traços dos mísseis guiados.
  • Adicionados efeitos visuais dos cabos de controle de ATGM guiados a cabo.
  • Adicionados efeitos visuais da fuligem dos gases de escape ao disparar armamento a bordo de aeroanves.
  • Adicionados decalques de acertos de estihaços ao atignir veículos terrestres. A aparência dos decalques depende do material danificado - armadura, aço estrutural, madeira, etc.
  • Adicionados decalques de dano de tiro direto de munições em vidro blindado assim como efeitos visuais dos acertos.
  • Melhorada aparência da lógica dos decalques de tiros diretos de munições em veículos terrestres. Adicionados decalques especiais para munições APFSDS.
  • Melhorada aparência dos flares dos afterburners em aviões.
  • Melhorado efeito visual dos ricochetes com destruição de traços.

Som

  • Reformuladas todas as vozes de tripulações de veículos terrestres e introdução de um novo sistema de comando.
  • Implementada dependência do grau da voz com a tenção da situação em que se encontra o veículo: tensão média, tensão alta. Esta alteração não se aplica a veículos de Israel ainda.
  • Veículos terrestres norte americanos receberam suas próprias vezes diferentes das britânicas.
  • Adicionadas 4 novas localizações para tripulações de veículos terrestres: Húngaro, Inglês australiano, Finlandês e Inglês da África do Sul.
  • Se uma tripulação pertencer a uma sub-árvore, por exemplo Finlândia, as vozes correspondem à da própria nação se as configurações de voz estiver em país de origem.
  • As armas dos veículos terrestres parecem corretos ao trocar visão de primeira para terceira pessoa. Isto aplica-se ao disparar em primeira pessoa com o som interno e externo camuflado pelo casco. Por outro lado, fora do veículo o som não é camuflado. Isto também se aplica aos mecanismos internos e cartuchos de munição.
  • Som das munições de artilharia como os assobios estão agora ligados diretamente à munição. Anteriormente era reproduzido como ambiente de fundo durante a atuação da artilharia.
  • Melhorada a posição dos sons do motor dos veículos terrestres e aumentado o alcance de audição para jogadores.
  • Criados novos sons de sistemas Gatling. Veículos válidos: 20 mm M168. Aircraft: 20 mm M61A1, 20 mm JM61A1, 7.62 mm M134 Minigun. Fleet: 20 mm JM61, 30 mm AK-630.

Outros

  • Corrigido erro na mostragem da posição da torre de um jogador com veículos com estabilizador.
  • Corrigido erro aquando da destruição de rodas podiam voar verticalmente.

Matchmaking

  • Desativadas temporariamente batalhas noturnas.
  • Alteração das configurações de matchmaking em batalhas de alto nível de forma a preencher melhor as batalhas à custa do aumento do tempo de espera.
  • Movidos drones de ataque para BR acima de 9,7 para permitir que jogadores com SAM os possam abater.
  • Alterado ponto de partida de hidroaviões para o centro do mapa.
  • Redução da eficácia das antiaéreas em campos e comboios em todos os modos de aviação.