War Thunder background
Notas da atualização Apex Predators
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Novos aviões de Nível VIII de 4ª geração com o trio icónico do F-16, MiG-29 e Tornado! Cerca de 40 novos veículos e modelos atualizados de aviões, carros de combate e navios. Novos modelos de marinheiros com o próprio idioma, tanques de combustível ejetáveis, dois novos mapas e como sempre, uma longa lista de erros corrigidos e pequenas melhorias! Prepare-se, a Apex Predators chegou ao War Thunder!

Aviação

Novos aviões chegaram a todas a nações representadas no War Thunder! Entre eles estão os mais avançados aviões do nível VIII como o soviético MiG-29 (9-13) ou o F-16A Fighting Falcon, disponível nas árvores dos EUA, China, Israel e Itália!

EUA

Alemanha

URSS

Grã-Bretanha

  • F-4J(UK) Phantom II (Pacote)
  • Tornado Gr.1
  • Sea Harrier FRS.1 (Veículo de Esquadrão)

Japão

  • F-4EJ ADTW (Pacote)

China

Itália

França

  • Mirage F1C-200 (Pacote)
  • Mirage 2000D-R1
  • Late 298D (Veículo da Winter Quest)

Suécia

  • J35XS (Pacote)
  • JA37D

Israel

Os novos aviões premium vão ajudar todo o mundo a alcançar mais rapidamente o nível VIII e jogar com os novos jatos! Reveja os MiG-21bis “Lazur-M”, F-104S-TAF Starfighter e o Kfir Canard, assim como os F-4J(UK) Phantom II, J-7D e o MiG-23ML!

  • Novas mecânicas de tanques de combustível ejetáveis para aviões do nível VIII!
  • Expansão da costumização do armamento secundário a mais de 20 aviões e helicópteros.

Veículos terrestres

Mais de 10 novos veículos e modelos atualizados como os SUB-I-II, Khalid e Magach 7C!

EUA

Alemanha

  • Ferdinand - updated model

URSS

Grã-Bretanha

Japão

China

  • WZ1001

Itália

  • CM52

França

Suécia

  • T-55M

Israel

Helicópteros

Alemanha

  • Bo 105 CB-2 - Cockpit atualizado.
  • Bo 105 PAH-1 - Cockpit atualizado.
  • Bo 105 PAH-1A1 - Cockpit atualizado.

Marinha

Sete novos navios, modelos de tripulantes e suas vozes!

EUA

Alemanha

  • V-990
  • Z-47 (Premium)

Grã-Bretanha

  • HMS Abdiel

Japão

  • IJN Myoko (premium)

URSS

  • Letuchiy
  • Ryany (Premium)

Itália

Novos mapas e missões

Dois novos mapas Gold Quarry e o Polónia versão de inverno, ambos para batalhas terrestres!

Alterações a mapas e missões

  • Missões de aviação Arcada, Realístico, Confronto Prolongado e PvE de Helicópteros:
    • Se as antiaéreas AI falharem um avião será mais provável de disparem a ângulos mais elevados permitindo ao jogador ver que está a ser alvo de disparos. Antes desta alteração os tiros falhados era em sua maioria atrás do avião do jogador e poderia não ver.
  • Adicionada luz de sinal de noite para bases aéreas grandes.
  • Corrigida iluminação do mapa Ground Zero (desligada).
  • Alterada física da paisagem afetando o movimento em terreno ''pobre'' (terra, neve, etc.).
  • Adicionados porta-aviões para testes de voo para a Grã-Bretanha (HMS Illustrious), EUA (USS Lexington) e Japão (IJN Shokaku). Substituídos navios escolta.

Confronto Prolongado e PvE de Helicópteros

Confronto Prolongado e PvE de Helicópteros (alterações comuns)

  • Objetos (vegetação alta como árvores, edifícios, etc.) que estão na área de batalha terrestre são agora removíveis no começo da batalha pelo que não haverá problemas com unidades encravadas em árvores e casas.
  • Reduzida distância entre os lados do conflito em batalhas terrestres e padronizadas (havia missões onde a distância entre posições era de 2-3 km).
  • Duração das rajadas das antiaéreas depende agora da cadência de tiro. Quanto amis rápidas as armas mais curtas serão as rajadas, igualando a quantidade de munições por rajada ao longo de várias armas.
  • Todas as defesas aéreas AI usam munições tracejantes.
  • Corrigido erro que podia causar uma batalha terrestre a começar no canto do mapa mas não na linha da frente, resultando em tropas na traseira do inimigo e o ataque a ser feito ao longo do mapa.
  • Corrigida lógia de geração de batalha terrestre no começo da missão. Agora não deverá começar em quadrículas onde os pontos iniciais de spawn das aeronaves existem.
  • Corrigido erro onde um comboio com algumas unidades parado em algumas quadrículas era capaz de atravessar a linha da frente e aprofundar-se no território inimigo com o resto das unidades.

Confronto Prolongado (Alterações não se aplicam PvE de helicópteros)

  • Adicionado nov mapa Grand Canyon.
  • Veículos usados nas missões têm agora em consideração a alteração regular de gama de BR simplesmente para evitar situações onde os aviões com baixo BR acabam contra antiaéreas da próxima geração.

PvE de Helicópteros (Alterações não se aplicam a Confronto Prolongado)

  • Adicionada nova missão no mapa Grand Canyon.
  • Substituídas Falcon e AMX DCA 30 por Gepard I.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de veículos terrestres

  • M1128 - Substituida munição С76А1 pela М774. Proteção adicional na forma de grelhas e escudos laterais não está disponível enquanto modificação.
  • M42, M42 (Japão) — Alterado nível de IV para III.
  • M42, M42 (Japão) — Alterado BR em modo RB de 4.7 para 4.3.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves

Armamento

  • 23mm Type 23-2K autocannon Alterada velocidade das balas de 705 m/s para 720 m/s.
  • Bomba de 1000 libras AN-M65A1 Alterada massa da bomba de 1104 para 1205 libra massa. Source: “OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200”.
  • Bomba de 1000 libras AN-M65A1 Fin M129 — Alterada massa da bomba de 1205 para 1104 libra massa. Source: “OP 1280, Aircraft Bombs. OP 2216 Aircraft Bombs, fuzes and Associated components. T.M. 9-1325-200”.
  • A2D-1 — Corrigida posição da bomba de 500 libras AN-M64A1 nos pylons.
  • Ba.65 (K.14) L Adicionado novo conjunto de 4x100 kg SAP 100M ao armamento suspenso. (report).
  • Buccaneer S.2 - Adicionada bomba de 540 libras Mk.M2.
  • B-25J-1 — Alterado ângulo da torre superior de 89 para 82º.
  • Do-17 Z-2 — Adicionado conjunto de 10хSC50 + 1xSC250 ao armamento suspenso.
  • Fokker D.XXX-3 - Alterada capacidade de munições da arma de 7,7 mm FN Browning M.30 No.3 de 500 para 300.
  • F-86F-2, F-86F-25 - Adicionada bomba de 750 libras М117.
  • F9F-8 - Adicionados blocos de mísseis Mighty Mouse.
  • F-100D — Alterada quantidade de BLU-27 de 4 para 6 unidades. Source: “T.O. 1F-100D(l)-1 (31 July 1973) (Change 5-15 September 1978” (report).
  • Mirage F1C, Mirage F1CT - Alterada quantidade de flares de 184 para 252. (report).
  • S.O.4050 Vautour IIN — Corrigido erro onde os mísseis Т10 151 estavam ausentes no armamento suspenso (report).
  • Z-19 - Configurado ATGM AKD-9 como grátis.
  • Q-5A - Adicionada bomba 250-3.
  • MiG-3-34 — Alterada capacidade de munições da arma de 20 mm ShVAK de 200 para 400.
  • Su-22М3 — Corrigido erro onde o canhão de 30 mm НР-30 direito não funcionava quando a modificação “Flares/Chaff” não estava instalada (report).
  • Yak-38, Yak-38M - Adicionados mísseis R-60 adicionais ao armamento suspenso.
  • F-4J — Adicionado sistema de designação de alvo do capacete.
  • F-104S - Adicionados flares e chaff.

Outros

  • A-4B - Corrigida mostragem dos ícones dos tanques incendiários MK77 Mod 4.
  • AD-2, AD-4, AM-1 — Adicionada moificação para pesquisa das minas sem contacto de 1000 libras MK 13 Mod 0.
  • Bf 109 (all modifications) - Canhão MG151/20 adicionado à visão em Raio-X.
  • Bf 110C-7 - Corrigida mostragem do pylon da bomba.
  • F3H-2 — Alterado modelo de RADAR de AN/APQ-50 para AN/APQ-51. Source: “Navweps 01-245FCB-501 Flight Handbook - F3H-2 , -2M Demon. F3H-2M Standard Aircraft Characteristics - 15 May 1955”.
  • F7F-3 - Corrigida mostragem dos ícones do armamento (report)
  • F8U-2 — Alterado modelo de RADAR de AN/APQ-50 para AN/APS-67. Source: “F8U-2 Crusader Standard Aircraft Characteristics - 30 January 1959”.
  • Hunter F.1 — Alterado modelo de RADAR de AN/APG-30 para ARI.5820. Source: “A.P. 4347A Pilot's Notes Hunter F.1”.
  • MD-500-TOW — Removido computador balístico para foguetes não guiados.
  • Rooivalk Mk1F CSH — Corrigido erro onde em alguns casos podia causar o ponto da mira em modo de visão do atirador a extender para além da área apontada.
  • Seafire FR.47 - Corrigido erro que causava perda de perte do flap direito no modelo de dano.
  • Swift F.1 — Alterado modelo de RADAR de AN/APG-30 para ARI.5857. Spurce: “A.P. 4348A & B Pilot's Notes Swift F.1 & F.2”.
  • Tiger UHT, A-129CBT — Corrigido erro onde as metralhadoras de 12,7 mm FN M3P necessitavam de duas modificações.
  • Q-5L — Corrigido erro que causava partes do avião a permanecer no ar aquando do arranque de asa.
  • UH-1B, UH-1C, UH-1CXM-30 — Corrigida mostragem do lançador de granadas de 40 mm М75 em modo Raio-X.
  • UH-1C, UH-1CXM30 - Corrigida mostragem dos ícones dos ATGM.
  • Mi-24 (todas as variantes) — Corrigida mostragem do canhão de 23 mm GSh-23L em modo Raio-X.
  • Mi-28N — Substituida modificação “MAW” por “Flares/Chaff”.
  • Su-8 — Corrigido erro onde o estabilizador não estava dividido em duas partes.
  • MiG-23MLA - Alterados mísseis R-60 para R-60MK.
  • MiG-23MLD - Alterados mísseis R-60 para R-60M.
  • F-4EJ Kai - Adicionados mísseis AIM-9L à nomenclatura de armamento.
  • MiG-21bis (Suécia) - Alterados mísseis R-60 para R-60MK.
  • T129 - Corrigida mostragem dos elementos de contramedidas de radiação infravermelha aquando da instalação das modificações apropriadas.
  • AD-2, AD-4 Adicionada moificação para pesquisa das minas sem contacto de 1000 lbs Mk 13 Mod 0.
  • AH-64 (todas as variantes), YAH-64 Alterada magnitude da mira TADS de 4,1x-81,8x para 3.0х-126,0х.
  • AH-1F, AH-1S, AH-1Q, UH-1C, UH-1CXM-30 — Alterada magnitude da mira M65 TSU de 24,0x para 2,0х-13,0х.
  • A.109EOA-2 Alterada magnitude da mira SFIM M334 de 4,1x-81,8x para 2,5х-10,0х.
  • BO-105PAH-1, BO-105PAH-1A1 — Alterada magnitude da mira APX 397 de 20,0х para 3,2х-10,8х.
  • BO-105CB2, Lynx Ah.Mk.1, G-lynx, A-129CBT, A-129A, HKP9A, HKP9A (FC) — Alterada magnitude da mira HeliTOW de 20,0х para 3,2х-12,0х.
  • F9F-2, F9F-5 — Adicionada modificação de bomba de 500 libras AN-M64A1.
  • MiG-23MLA, MiG-23BN, MiG-23MLD — Adicionada mostragem dos canhões GSh-23L ao modo Raio-X.
  • Mi-24 (todas as variantes) Alterada magnitude da mira 9С475 de 15,0x para 3,3х-10,0х.
  • Mi-28NM — Corrigido erro onde a cobertura dos contentores podia permanecer no ar após disparar mísseis “Vikhr”.
  • Il-28 (todas as variantes), Tu-14T, Mi-4AV, Mi-24 (all modifications), Mi-35M, Yak-1 (all modifications), Yak-7B, Yak-3, Yak-9 (all modifications) — Adicionado sistema de inflação de gás inerte dos tanques de combustível.
  • Míssil R-24T - Aumentada sensibilidade do seeker do míssil a flares para o tornar mais realístico, tornando mais fácil cair em iscos.
  • Modos de RADAR pulse-doppler que usam high pulse repetition frequency (HPRF) e têm alcance de deteção limitado em cauda como efeito secundário têm agora uma designação própria no nome dos modos de RADAR na HUD e nas informações do RADAR em modo de Raio-X no hangar. Affected aircraft: F-14A, F-4J, F-4K, F-4M FGR2, Mirage-2000, T-1, T-2.
  • Adicioandos 3 ACM ao RADAR do F-4EJ KAI: “boresight”, “vertical scan” e “wide scan” (“HUD”).

Costumização de armamento secundário adicionado aos aviões:

  • AD-2
  • AD-4
  • AD-4NA
  • AM-1
  • AU-1
  • DH-110 Sea Vixen
  • F2H-2
  • F9F-2
  • F9F-5
  • F9F-8
  • F-84F (todas as nações)
  • Mi-24A
  • Mi-24D
  • Mi-24P, Mi-24P (Alemanha), Mi-24P HFS 80
  • Mi-24В
  • Mi-35М
  • Su-6
  • Su-6 (M-71F)
  • Su-6 (AM-42)
  • Su-8
  • Yak-38
  • Yak-38M

Alterações a modelos de voo

  • D-520 – Atualizado modelo de voo. Aumentada capacidade máxima de reabastecimento de combustível. Reduzida massa do avião vazio. Desempenho de voo inalterado.
  • N1K2 (todas as variantes), SAAB J/A-21 (todas as variantes), F-105D, F-89 (todas as variantes) — Adicionado sistema de supressão de incêndio.
  • A6M (todas as variantes) — Atualizado modelo de voo. Atualizado consumo de combustível. Clarificada distribuição e ordem de consumo de combustível.
  • FW-190A-5 (todas as variantes) / Ta-152C1 — Flight model has been updated. Agora é mais fácil desempenhar manobras contra o sentido de rotação da hélice. Ao apriximar-se do ângulo crítico o avião torna-se mais estável. Aterragem em três pontos é agora mais fácil.
  • F4U-4/4b - Especificada potência do motor. Corrigido trabalho em WEP e terceira fase.
  • F4U-7 - Alterada potência do motor para valores da do F4U-4b (boos aumentado).
  • Il-28 (todas as variantes), MiG-17 (todas as variantes), MiG-15 (todas as variantes), Tu-14, Yak-28 - Adicionado sistema de supressão de incêndio.
  • La-15/174 — Adicionado sistema de supressão de incêndio.
  • P-63 (todas as variantes) — Ajustado tempo de começo e paragem do motor. Melhorada dinâmica de rotações por minuto do motor. Melhorada e estabilizada operação do grupo da hélice como um todo. Reduzida eficiência do aileron a baixas velocidades de fluxo de ar.

Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de navios

Armamento

  • RN Aquila - Aumentada cadência de tiro da arma de 152 mm/40 Armstrong mod.1899/1916 para 6 tiros por minuto.
  • Pr.7 “Besposhchadny” - Substituídas armas antiaéreas de 45 mm por de 37mm 70-К.
  • LCM ZIppo - Metralhadoras MG-3 substituídas por М73.

Características, físicas e modelo de dano

  • IJN Fuso - Corrigido esquema de armadura do cinturão na área das torres primárias e ponta da popa.
  • USS Fargo (CL-106) - Corrigida localização da ponte e sua blindagem. Centros de controle de tiro movidos para dentro do navio abaixo da linha de água.
  • HMS Hood - Removidos funnel cutouts do convés. Corrigida espessura da armadura em algumas áreas do convés. Corrigida armadura do convés acima dos paióis abaixo das torres primárias.
  • Z12 Erich Giese, Z15 Erich Steinbrinck, Emden - Corrigida posição da casa do rádio. Corrigida dimensão dos tanques de combustível. Corrigida posição dos paióis.
  • SMS Ostfriesland - Corrigido erro que tornava a espessura da armadura dos depósitos de carvão igual a 3 mm.
  • Emden - Corrigidos modelo e número de elevadores de munição das armas primárias.
  • HMS Diana - Corrigida posição das casas do rádio, 'plot room' e paióis das armas primárias. Adicionados tanques de combustível. Corrigida posição e dimensão das áreas do motor e caldeiras. Adicionada armadura para a ponte de navegação e algumas defesas aéreas.
  • HMS Glorious - Corrigida armadura das torres primárias. Corrigido layout da armdura da casa dos diretores de tiro na proa. Ajustada espessura dos bulkheads. Alterados depósitos de carvão para tanques de combustível.
  • USS Alaska - Corrigida foram e dimensão dos tanques de combustível.
  • IJN Hyuga - Adicionada armadura nas pontes.
  • Admiral Graf Spee - Corrigida localização dos compartimentos da tripulação.

Modelos visuais e partes

  • Adicionados novos modelos de marinheiros e oficiais a cada nação para navios modernos. Subsituídos modelos de tripulação em todos os navios modernos.
  • Parizhskaya kommunaа - Movida metralhadora de 12,7mm DShK da plataforma das luzes no mastro para o topo acima.
  • Folaga - Corrigido nome do navio (removida abreviatura RN), alterada bandeira para a republicana.

Outros

  • Adicionados novos porta-aviões AI da Segunda Grande Guerra:
    • EUA:
      • USS Lexington (CV-2)
      • USS Saratoga (CV-3)
      • USS Enterprise (CV-6)
    • Grã-Bretanha:
      • HMS Illustrious
    • Japão:
      • IJN Shokaku

Economia e pesquisa

  • F4U-1A (USMC) - Removido do grupo com o F4U-1A.
  • Kfir C.2 - Reduzido BR em RB para 10.7.

Costumização

  • Adicionados ícones de perfil com mulheres piloto disponíveis via GE.
  • M46 “Tiger” - Decalque do tigre retornado à camuflagem padrão. Removida camuflagem grátis do 73º Batalhão de Tanques.
  • Adicionada nova coleção de decalques e decorações para eventos de inverno.
  • Adicionada possibilidade de compra de comuflagens no hangar com Golden Eagles para contratorpedeiros da Segunda Grande Guerra. Cada nação jogável tem sua própria palete de cores e desenhos típicos.

Interface

  • Indicadores de acerto atualizados. Acertos sem penetração são mostrados a cinzento enquanto os novos indicadores de acerto que incapacitem um módulo ou tripulante ou peguem fogo ao veículo.

Mecânicas de jogo

  • Adicionada mecânica de tanques de combustível suspensos para aviões: Tornado (todas as variantes), МiG-29, F-16 (todas as variantes), Mirage 2000D R1
  • Adicionado mecanismo de atividade explícita em partida para os jogadores em batalhas navais. Em casos onde durante a batalha o uso de qualquer armamento sob o controle do jogador, não acerta um único tiro em um jogador inimigo não receberá recompensas nem conquistas na batalha.
  • Drones de inteligência podem agora colocar um marcador no mapa via câmara de alvo. O marcador fica visível para todos os aliados e será mostrado no minimapa para toda a equipe, inclusivé no solo.

Gráficos

  • Adicioandos efeitos visuais de modulação ''pulse-width'' a mísseis com motores de controle de altitude.
  • Adicionados novos efeitos de destruição de traços no momento do acerto ou ricochete.
  • Adicionados novos acertos em decalques em aviões a partir de munições cinéticas.

Som

  • Expandida musica em batalhas terrestres e aéreas de nível elevado com sete novas trilhas e redesenhadas as já existentes.
  • Eventos de voz em todas as nações atualizadas. Cada nação recebeu novas vozes em sua própria língua.

Agora em batalhas navais pode ouvir três diferentes postos no navio: Comandante, oficial e marinheiro. O primeiro dá as ordens. Os oficiais e marinheiros reportam a situação envolvente e condições do navio. A deteção, tipo, direção e distância do inimigo, resultados dos disparos e outras falas são reproduzidas apropriadamente.

A repostagem de danos, incêndios, inundações, adernamento perigoso e mecanismos quebrados irão permitir que não perca nada importante sobre o que se passa com o navio.

As vozes têm diferentes entoações dependendo da situação e intensidade da batalha, promovendo uma atmosfera de batalha naval!

Quando o inimigo estiver distante e seu navio não estiver em perigo a tripulação fala de forma calma e focada. Quando o inimigo estiver perto e disparar ou houver explosões nas imediações a situação já não será de acalmia no tom de voz!

Lembramos que o idioma das tripulações pode ser selecionada no menu do jogo, um para todas as nações ou nacional.

As marinhas dos EUA e Grã-Bretanha permanecem com uma única opção, britânico, mas no futuro os EUA terão suas prórias vozes.

Isto é o começo de uma grande atualizção ao som nas batalhas navais que irá expandir e melhorar ao longo das próximas atualizações.

  • Ajustado som do ambiente da batalha em batalhas terrestres e navais. A atenuação dos sons das armas e tiros e explosões é mais consistente com a distância permitindo mais ênfase em sons mais importentes e perto do ouvinte.