Requerimentos de Sistema
- PC
- MAC
- Linux
Mínimo
- Sistema Operativo: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Processador: Dual-Core 2.2 GHz
- Memória: 4GB
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 10.1: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Resolução mínima suportada: 720p
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Windows 10/11 (64 bit)
- Processador: Intel Core i5, Ryzen 5 3600 ou superior
- Memória: 16 GB ou mais
- Placa Gráfica: Placa com DirectX 11 ou superior; Nvidia GeForce 1060 ou superior, Radeon RX 570 ou superior
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i5 2.2GHz mínimo (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 6 GB
- Placa Gráfica: Intel Iris Pro 5200 (Mac), equivalentes AMD/Nvidia para Mac. Resolução mínima suportada: 720p com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Mac OS Big Sur 11.0 ou versão mais recente
- Processador: Core i7 (Intel Xeon não suportado)
- Memória: 8 GB
- Placa Gráfica: Radeon Vega II ou superior com suporte Metal.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Mínimo
- Sistema Operativo: Distribuições mais modernas do Linux de 64bit
- Processador: Dual-Core 2.4 GHz
- Memória: 4 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 660 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD com os drivers mais recentes com suporte Vulkan (não mais de 6 meses); Resolução mínima suportada: 720p.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 17 GB
Recomendado
- Sistema Operativo: Ubuntu 20.04 64bit
- Processador: Intel Core i7
- Memória: 16 GB
- Placa Gráfica: NVIDIA 1060 com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) / equivalentes AMD (Radeon RX 570) com os drivers mais recentes (não mais de 6 meses) com suporte Vulkan.
- Network: Internet de banda larga.
- Disco: 95 GB
Notas da atualização Ixwa Strike
Uma nova linha de carros de combate da África do Sul, os primeiros aviões de asa variável e cerca de 30 novos veículos! Um novo mapa, mísseis táticos ar-terra e HUD, mais novos efeitos gráficos, disparos para aeronaves e muito mais!
Aviação
F-5A, Mirage IIIE e mais!
Veículos terrestres
24 novos veículos terrestres incluindo as forças blindadas da África do Sul!
Grã-Bretanha
- SARC MkVI (2pdr)
- SARC MkVI (6pdr)
- Eland 90 Mk.7
- Ratel 20
- Ratel 90
- ZT3A2
- TTD
- ZA-35
- Rooikat MTTD
- Olifant Mk.1A
- Olifant Mk.2
Helicópteros
Grã-Bretanha
- Wasp HAS.Mk.1 — Adicionado cockpit detalhado.
Armada
Alemanha
URSS
- Pr.50 “Rosomacha” (premium)
Grã-Bretanha
- Whitby class (F-77)
Japão
- IJN Isuzu
Itália
- Etna
Novos mapas e missões
- Adicionado mapa para batalhas combinadas Seversk-13.
Alterações a mapas e missões
- Substituídos alguns modelos de aeródromos em missões com modelos idênticos mas maiores (isto destina-se a esconder o efeito de monte ao voar perto do aeródromo).
- Aumentada a profundidade da maioria dos mapas ou reduzido para valores históricos para efeitos de jogabilidade dos navios.
- Alterado visualmente os cascos dos tanques que não podem ser movidos para que não sejam confundidos com veículos destruídos recentemente.
Confronto Prolongado
- Corrigido um erro onde a mesma batalha podia começar em vários setores da grelha.
- Corrigido um erro onde várias batalhas podiam decorrer ao mesmo tempo (normalmente duas batalhas opostas) no mesmo quadrante.
- Bombardeiros AI iniciam a batalha a diferentes altitudes, dependendo do nível da batalha.
- Operação de Khalkhin-Gol - Alterada posição de alguns aeródromos. Adicionadas posições de bombardeamento de bases.
- Corrigido um erro onde em algumas missões alguns aeródromos não possuíam cobertura antiaérea.
- Corrigido um erro onde um jogador que se juntava novamente à sessão de jogo, aumentava o número de pontos de vitória para a equipe.
- Corrigido um erro onde a missão de Confronto Prolongado na Tunísia os aeródromos estavam demasiado perto do centro do mapa, pelo que o tempo de chegada ao centro do mapa era muito curta nos níveis mais elevados.
- Diminuído o tempo de respawn para antiaéreas nos aeródromos (anteriormente podia demorar vários minutos depois da missão começar).
- Corrigida situação onde os comboios paravam de surgir.
- Aumentado para três o número máximo de comboios ativos.
- Corrigidos alguns erros no surgimento dos comboios que levavam a parar ocasionalmente. Os veículos do comboio deverão mover-se de forma mais equilibrada.
- A tarefa de destruição e identificação do comboio em Arcada ocorre agora quando todos os veículos do comboio entrarem na partida.
Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves:
- Revistos e refinados parâmetros de sobreaquecimento dos autocanhões de veículos terrestres. Autocanhões de alimentação via carregador sobreaquecem agora mais lentamente. Os autocanhões com alimentação a cinto sobreaquecem mais rapidamente em fogo contínuo.
- Reduzida resistência ao dano das lagartas. Agora a lagarta deverá ser quebrada com um único tiro de 75 mm ou mais.
- Aumentada espessura dos materiais dos canos dos canhões de calibre mínimo de 40 mm:
- Calibre 40 — 70 mm: 15 → 20
- Calibre 75 — 90 mm: 20 → 30
- Calibre 100 — 130 mm: 25 → 35
- Calibre 150 — 183 mm: 30 → 40
- Adicionadas lagartas volumétricas aos veículo seguintes:
- Itália: M13/40 (I, II, III), M11/39, M41 75/18, M41 75/32, M43 75/34, M43 105/25, M41M 90/53, M43 75/46, M42 75/34, M14/41 47/40, Semovente M42 Contraereo, Pz.III N, Pz.IV G, StuG III G, M60A1 "D.C.Ariete".
- Alemanha: Dicker Max, Nashorn, Brummbär, Pz.IV H, Pz.IV J, Pz.IV G, Pz.IV E, Pz.IV F, Pz.IV F2, Jagdpanzer IV, Panzer IV/70(V), Panzer IV/70(A), Pz.Bef.Wg.IV J, Wirbelwind, Ostwind, Ostwind II, Kugelblitz, StuH 42 G, StuG III F, StuG III G, Pz.III J, Pz.III J1, Pz.III L, Pz.III M, M48A2 C, M48A2 G A2, M48 Super.
- URSS: T-III, T-54 47, T-54 49, T-54 51, T-62, T-62-М1, IT-1, SU-122-54, ZSU-57-2, Т-72А, Т-72B, Т-72B (1989), Т-72АВ (TURMS-T).
- Grã-Bretanha: Cromwell I, Cromwell V, Cromwell V (RP-3), Archer, Valentine XI, Valentine IX, Centurion Mk.1, Centurion Mk.3, Centurion Mk.10, Centurion Action X, Centurion Mk.5 AVRE, Centurion Mk.5 RAAC, Olifant Mk1A, Olifant Mk2.
- EUA: M48A1, T54E1, M60, M60 AMBT, M60A2, M60A1(AOS), M60A1 RISE (P), M103, M60A3 TTS
- China: M48A1, M60A3 TTS.
- França: AMX-30, AMX-30B2, AMX-32, AMX-30 DCA, AMX-30 ACRA, Roland 1.
- Suécia: Strv 81, Strv 101.
- M3A3 (China, França, Itália) - Adicionada modificação de lançador de granadas.
- Merkava Mk.1, Merkava Mk.2b - Adicionada modificação ESS.
- Type 90, Type 90B - Alterada cadência de tiro de 12 para 15 tiros por minuto. Alterado BR em todos os modos de jogo de 10.3 para 10.7
- 105mm M774 - Corrigido comprimento do projéctil de 347 para 375 mm e recalculados parâmetros de penetração.
Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de aeronaves:
- UH-1C — Corrigida mostragem dos lançadores de granadas de 40 mm aquando da montagem de blocos de mísseis FFAR.
- A-129 International — Corrigido material da blindagem do cockpit.
- F6F-5 — Adicionado lançamento separado para as bombas de 1000 libra massa.
- F4U-7 — Adicionado lançamento separado para as bombas de 1000 libra massa.
- Brigand B 1 — Expandidas opções de bombas.
- SA.342M Gazelle — Corrigido um erro na mostragem dos casulos de armamento em um dos conjuntos no menu de armamento.
- A32A — Adicionado computador balístico.
- SBD-3 — Corrigidos elementos da blindagem.
- A-26B-10 — Corrigidos elementos da blindagem danos relacionado com arranque de partes.
- Em alguns aviões, a asa a desfazer-se em pontos de ligação com armamento suspenso foi corrigida para excluir o aparecimento de armamento a flutuar no ar.
- Corrigida mostragem errónea do canhão Gsh-23 em alguns casos para o casulo UPK-23-250.
- A-7D — Adicionado míssil AGM-65A da classe ar-terra. Adicionado HUD (head-up-display) e sistema de aviso de RADAR no cockpit.
- AV-8A, AV-8C, Harrier GR.1, Harrier GR.3, Buccaneer S.2, F-4E Phantom II, F-4EJ Phantom II, Phantom FGR.2, Phantom FG.1, F-104G, F-104J, F-104S — Adicionado HUD (head-up display).
- Z.1007 bis series 3/5 — Adicionada blindagem.
- F-104J — Aumentado o número de mísseis AIM-9 para 4. Adicionados AIM-9P.
- Ka-52 — Adicionado sistema de defesa on-board L-370 "Vitebsk" ("President-s") com estação de supressão incoerente.
- I-16 Chung 28, I-16 type 5 — Adicionada marcação da República da China.
- F-104G, F-104S — Adicionado computador balístico.
- Jaguar GR.1 — Adicionado calculadora balística para bombas (CCRP).
- Míssil Х-23М - Alterado modo de controle para manual (três pontos) para implementação da linha de comando RADIO “Delta-NG”.
- Mísseis Р-3Р, Р-3С, PL-2 - Aumentada a carga de forças G limite para 4.
- AGM-71 TOW / AGM-71 TOW 2 — Alterada designações no jogo: AGM-71 TOW alterado para AGM-71 ITOW. Alteradas características e massa de explosivo. Aumentado o alcance do AGM-71 ITOW para 3750 m.
- Adicionados Chaff (refletores de RADAR) a todos os aviões com flares. Adicionada opção de ‘Flares/chaff’ asim como apenas flares e apenas chaff.
- Um clique no botão de bloqueio do alvo ativa o bloqueio da busca infravermelha em modo de homing (sem sinal de RADAR). O segundo clique desativa a busca.
- Reconfigurado míssil de busca de RADAR smi-ativo AIM-7 para atingir comportamento mais realístico. O dispositivo de busca trabalha pior ao bloquear alvos contra um fundo de terra. Reduzido o alcance de bloqueio do alvo pela traseira a baixas e médias altitudes.
- A-7D — Alterado BR de 9.7 para 10.0.
Alterações a modelos de voo:
- Saab Sk.60b - Corrigido um erro no cálculo incorreto de atrito/arrasto parasítico dos casulos de armas. Adicionada força/empuxo reverso.
- SB2U-2/3, Wirraway, IAR-81c, Ki-32, - Atualiado modelo de voo. Clarificados modos de operação do motor. Corrigida distribuição do combustível. Recalculadas e atualizadas polares das asas, fuselagem e hélices. Clarificado comportamento do avião durante o recolher dos flaps. Melhorado comportamento ao mergulhar em ângulos elevados.
- CW-21 — Reduzido o embicamento do avião durante quebras agressivas. Melhorado o fluxo de ar do estabilizador, introduzida perda de sustentação correta a velocidades reduzidas. Reduzida ligeiramente a taxa de subida.
- Ta 152H1 — Reduzido o embicamento do avião durante quebras agressivas. Melhorado o fluxo de ar do estabilizador, introduzida perda de sustentação correta a velocidades reduzidas.
- Do 335 (todas as variantes) — Substituídos todas as ligações de controle por cabos tobulares, dando uma resposta mais precisa. Melhorado o atrito/arrasto no perfil da asa para perfis finos, resultando em uma melhor dinâmica a elevadas velocidades. Melhorada a eficiência da mecanização ao ativar flaperons. Ajustada inércia nos diferentes grupos de hélices dianteira e traseira.
- Fw 190 (todas as variantes) - Reduzida probabilidade de ‘nodding’ durante quebras de velocidade agressivas.
- Hurricane (todas as variantes) - Corrigido um erro que levava a velocidades erradas de destruição dos flaps (posição de aterrissagem é permissível a velocidades não superiores a 200 km/h ou 120 milhas por hora).
- P-61 (todas as variantes) - Corrigido um erro onde era possível disparar armamento ofensivo ao com trem aberto.
- F-104 (todas as variantes) — Para melhorar as propriedades de aterrissagem, foi adicionada camada limite com a abertura total dos flaps.
- A-7D — Corrigido um problema que causava aplicação de dados incorretos de massa adicional e atrito/arrasto após instalação dos casulos GAU-13/a (melhorias na massa e atrito parasítico).
Alterações a modelos, modelos de dano, características e armamento de navios:
Armamento:
- Atiradores AI já não tentam atirar sobre alvos que não conseguem danificar. Por exemplo, posições de 37, 40 e 76 mm já não disparam sobre couraçados.
- 100 mm/70 SM-5-1 - Corrigido tipo de explosivo nas munições F-55 e OF-55.
- 356 mm/45 gun 41 Year Type (IJN Hyuga) - Corrigida massa, tipo e velocidade da munição AP. Munições base HE alteradas para SAP.
- USS North Dakota (BB-29) - Munição base Mk.17 AP alteradas para HE Mk.17. Adicionadas novas munições AP Mk.7 disponíveis para pesquisa.
- SMS Helgoland - Munição SAP adicionadas no primeiro nível de pesquisa. Munição AP movida para nível II, requerendo pesquisa novamente. Devolvidos os custos respetivos em SL e pesquisa.
- Corrigida rotação dos canhões de 102 mm/45 Mark XVI e 102 mm Mark V dos navios ingleses de acordo com a torre respetiva.
- 135 mm/45 gun O.T.O. Mod. 1938 - Aumentada cadência de tiro para 7,5 tiros por minuto.
- 100 mm Minisini — Aumentada cadência de tiro para 12 tiros por minuto.
- Leipzig, Nurnberg, Koln, Chapayev, Sverdlov, Zheleznyakov, Krasny Kavkaz - Removida munição pronta a disparar nos canhões principais. Cadência de tiro é constante.
- IJN Suzuya, IJN Mikuma, IJN Mogami, IJN Isudzu — Adicionada munição pronta a usar nos canhões de 127 mm/40 Type 89. Cadência de tiro dos canhões para estas munições foi alterada para 14 tiros por minuto.
Naval characteristics, physics and damage model:
- Alterado o modelo de dano dos couraçados, cruzadores e contratorpedeiros. Incêndios e detonação das munições são agora fatais para os navios. Explosão e detonação dos compartimentos das munições não leva à inativação completa do navio, mas a destruição severa nas imediações da detonação, roturas no casco e incêndios.
- Reformulados alguns tipos de incêndio em couraçados e cruzadores - incêndios nas torres primárias, elevadores de munições e alguns compartimentos internos tornaram-se mais perigosos. Incêndios nos compartimentos de combate das torres podem alastrar-se para baixo para as barbettes, incendiando os elevadores e depósito de munições. Os depósitos de munições têm agora mais durabilidade contra incêndios que os carregadores, e são mais afetados ao longo do tempo. Tanto as munições como os carregadores podem explodir se o incêndio não for extinto. O compartimento explode se tecnicamente for destruído.
- Corrigido modelo de dano das munições AP, SAP, e HE com fusível na base:
- Melhorados parâmetros de dano cinético de acordo com sua energia.
- Corrigidos dano, capacidade de penetração e setores de dispersão dos fragmentos das munições. O dano principal é efetuado em cones na direção do projéctil e para as laterais. Os fragmentos mais fracos estão na secção inferior.
- Alterados parâmetros de ativação do fusível e atraso, dependendo do calibre e classe do navio atingido, as munições são armadas em certos módulos e espessuras. O atraso dos fusíveis são selecionados para que expludam mais perto do meio do navio, em média ao ângulo de entrada.
- Clarificadas reduções das velocidade em voo, resistência do ar e tempo de voo para muitas munições, que levava a alterações na penetração.
- Corrigida distância das munições abaixo de água. Assim que a munição entrar na água pode facilmente exceder a distância igual a 80-100 vezes o seu calibre, perdendo todo o potencial de penetração.
- Corrigido o modelo de dano das chaminés - agora são mais difíceis de inutilizar, de 2-3 com munições AP para 1-2 com HE. Reduzida a perda de velocidade aquando de chaminés danificadas ou destruídas.
- USS Atlanta (CL-51) - Corrigida blindagem do convés e casco. As placas anti-estilhaços estão localizadas agora nas laterais.
- MBK pr.186, MBK pr.186 (МK 85), MBK-161 (1943) MBK-161 (1944) - Corrigida localização da tripulação nos compartimentos e posições de artilharia para evitar situações de último sobrevivente quando todos os compartimentos estão destruídos mas o navio continua a flutuar.
- USS Baltimore (CA-68) - Aumentado o número de tripulantes para 1560. Corrigida espessura e forma da blindagem do cinturão, ponte, casco e convés. Corrigida blindagem dos elevadores de munição dos canhões primários. Adicionado tanque de combustível na região do depósito de munições da popa. Alterada de externa para interna a classificação da blindagem do cinturão.
- USS New Orleans (CA-32) - Aumentado o número de tripulantes para 1183. Corrigida espessura e forma da blindagem do cinturão, ponte, casco e convés. Corrigida blindagem dos elevadores de munição dos canhões primários. Adicionada blindagem anti-estilhaços nas laterais. Adicionados escudos de blindagem aos canhões de 20 mm Oerlikons. Corrigidos materiais da blindagem.
- USS Northampton (CA-26) - Aumentado o número de tripulantes para 872.
- USS Pensacola (CA-24) - Aumentado o número de tripulantes para 923.
- USS Portland (CA-33) - Aumentado o número de tripulantes para 1033.
- IJN Ikoma - Corrigida blindagem do navio e canhões primários. Aumentada a velocidade máxima para 21,91 nós. Reduzido o número de tripulantes para 820.
- IJN Shimakaze — Reformulados completamente o módulos internos de acordo com bibliografia da biblioteca de Yasukuni Shrine Kaiko.
- Class J (leader), Class K (F37), Class N (G25), Chapaev, Zheleznyakov — Reduzidas viragens bruscas.
- HMS Hawkins (D86) — Corrigido problema na auto-destruição de lançadores de torpedos.
- Leipzig, Nürnberg, Admiral Hipper, Admiral Graf Spee, Krasny Kavkaz, Chapaev, Sverdlov — Removidas fendas entre as armaduras.
- IJN Settsu — Corrigida armadura. Melhorada espessura do cinturão nas popa e proa, secção inferior da armadura principal, laterais das torres laterais, secção inferior da batette das torres das proa e popa, telhados das cabines blindadas, convés na popa.
- IJN Tone — Corrigida armadura. Alterada forma da blindagem do sistema de direção e da blindagem lateral dos depósitos de munições.
- Pola — Corrigido problema no tiro das metralhadoras de 13,2 mm.
- Class J (leader) — Adicionados escudos aos canhões de 20 mm da popa.
- Kirov — Corrigido um erro na ausência de metralhadoras de sub-calibre.
- SMS Helgoland — Corrigido um erro na destruição dos depósitos de munições ao não serem atingidos nem destruídos quando eram de facto atingidos.
Modelos visuais e partes de navios:
- IJN Mikuma — Adicionado cabo de suporte na terceira torre primária.
- IJN Mikuma, IJN Mogami, IJN Suzuya — Corrigida mostragem das ripas no convés.
- IJN Kako — Corrigida animação da bandeira. Corrigida localização errada de alguns objetos no convés do navio destruído.
- Pola — Corrigido deslocamento incorreto no hangar.
- R-boot R-130 — Escondidas as minas que eram mostradas em modo Raio-X no navio sem minas.
- MPK Pr.12412 — Corrigida a posição dos tubos de torpedos à distância.
- Porter (DD-356) — Corrigida ausência de convés na superestrutura.
- Fairmile D (697) — Corrigidos problemas na mostragem das munições do autocanhão Oerlikon.
- BMO — Corrigido desaparecimento da superestrutura a longas distâncias.
- MPK Pr.12412 — Corrigido desaparecimento dos RGB 12.
- IJN Settsu — Corrigida localização incorreta dos tubos de torpedos.
- MS-53 — Corrigida posição da superestrutura da popa no modelo sem quaisquer danos.
- IJN Yuudachi — Corrigida mostragem incorreta da superestrutura.
- Freccia P-493 — Substituída bandeira da Regia Marina pela da Marina Militare.
- Garland (H37) — Adicionado emblema do navio nos guindastes remanescentes. Adicionadas marcações da torre removida da popa. Removido escudo do canhão de 76 mm.
- Turbine — Corrigido o nome do navio nas bóias de salvamento.
- Bartolomeo Colleoni, Trento, Raimondo Montecuccoli, Zara, Pola — Removido dístico dos canhões de 100 mm.
- SMS Von der Tann — Adicionada animação de ejeção de casulos de munições na torre da popa.
- Type 1939 (T31) — Alterado o ângulo de ataque máximo das torres primárias de 30 para 70°.
- HMS Southampton — Corrigida forma das torres de calibre primário.
- USS Helena (CL-50) — Corrigido modelo do RADAR.
- IJN Hyuga — Corrigido layout dos tubos de torpedo.
- Class J (leader) — Movida para as caixas as munições prontas a usar da torre da popa.
- HBM Tiger II — Corrida localização das munições da popa.
Outros:
- Clemson (DD-213) - Corrigidos os múltiplos respawns similares a navios reserva.
Economia e pesquisa
- Alterada a classe “Attacker” de aviões para “Strike Aircraft” e aplicada a um grande número de aviões. A definição attacker era usada principalmente pelas escolas de construção de aeronaves norte americana e soviéticas, mas no jogo os aviões desta classe têm vantagens em comparação com caças de ataque (melhores recompensas no abate de alvos de superfície, menores temos de carregamento do armamento suspenso em Arcada e pontuação de spawn separada dos restantes tipos de aviões no modo realístico), mesmo quando os aviões são bastante simulares. Lista de aviões movida para Strike Aircraft devido às características e alvo potencial:
- EUA: FJ-4B, AV-8C, FJ-4B VMF-232, AV-8A, F3D-1, F-84B-26, F-84G-21-RE, F-84F.
- Alemanha: Bf 110 C-6, Bf 110 C-7, Bf 110 F-2, Bf 110 G-2, Bf 110 G-4, Me 410 A-1, Me 410 B-1, Me 410 B-6/R3, Do 335 A-0, Me 410 A-1/U4, Me 410 B-2/U4, Do 335 A-1, Me 262 A-1/U4, Me 262 A-1a/U1, He 219 A-7, Fw 190 F-8, F-84F (Germany).
- URSS: Pe-3 (e), Pe-3, Pe-3bis, TIS MA, Yak-38, Yak-38M, Su-7B, Su-7BKL.
- Grã-Bretanha: Beaufighter Mk.VIc, Beaufighter Mk.X, Mosquito FB.Mk.VI, Mosquito FB.Mk.XVIII, Beaufighter Mk.21, Harrier GR.3, Harrier GR.1, Firecrest, Tempest Mk.V (Vickers P), Hurricane Mk.IV, Wyvern S.4, Firefly F.Mk.I, Firefly FR.Mk.V, Firebrand TF.Mk.IV, Jaguar GR.1.
- Japão: Ki-109.
- China: Mosquito FB.Mk.26, Q-5 early, Q-5A, F-84G-21-RE (China).
- Itália: Ro.57 Quadriarma, Bf 110 G-4 (Hungary), F-84F (Italy), F-84G-21-RE (Italy).
- França: F-84F (France), F-84G-26-RE (France), F-84F (Israel), Etendard IVM, Jaguar A.
- Suécia: A32A.
- Para evitar confusão entre classes, a classe “Strike Fighter” foi removida da “Fighter”.
- Rooikat Mk.1D — Movido para a sub-árvore da África do Sul.
- T55E1 - Alterado BR de 4.7 para 4.3
- Sd.Kfz.234/4 - Alterado BR de 3.0 para 3.7. Alterado o nível de II para III.
- PG 02 — Aberta compra via Golden Eagles.
- Sparviero — Aberta compra via Golden Eagles.
Customização
- Rooikat 105, Rooikat Mk.1D - Corrigida camuflagem padrão. Adicionada camuflagem tricolor pedra disponível via Golden Eagles.
- Class 3 (P) - Corrigida camuflagem de deserto "Desert Late" para camuflagem de deserto das forças armadas da RSA.
- Transferidas marcações de identificação e decalques para a camada da camuflagem padrão. Decalques já atribuídos permanecem apenas para quem os adquiriu antes do lançamento da atualização Ixwa Strike: PG 02, Haida (G63), USS Bennion (DD-662), USS Cowell (DD-547), Pr. 7U Stroyny.
- Transferidas marcações de identificação e decalques para a camada da camuflagem padrão. Decalques já atribuídos permanecem apenas para quem os adquiriu antes do lançamento da atualização Ixwa Strike: SU-76M (5th Gv.Kav.Corps), T-III (USSR), Grant I, KV-220, Comet I "Iron Duke IV", T-V (СССР), IS-2 "Revenge".
- Adicionada camuflagem “Late Single-Color Camouflage” nos veículos japoneses M24, M4A3 (76) W, M41A1, M42.
- Adicionadas novas decorações para ambas as marinhas, disponíveis via tarefas e Golden Eagles.
Recompensas
- Medalhas e decorações no cartão de jogador estão disponíveis na forma de insígnias para as recompensas providenciadas.
Interface
- Movidas opções de fumaça acrobática das definições de combate das aeronaves para as janela de teste de voo e janela de respawn em sessões multijogador.
- Adicionado filtro de tela nas definições principais, permitindo excluir telas da rotação (disponível com conta premium). O filtro aplica-se apenas após entrar no jogo com uma conta e não afeta a tela inicial.
- Adicionada animação da munição nas informações da mesma, demonstrando o impacto no alvo. Esta funcionalidade será adicionada em breve em uma atualização menor.
Mecânicas de jogo
- Aeronaves padrão com armas nucleares adicionadas às batalhas terrestres realísticas. Quando um jogador entrar com um avião com bomba nuclear, um sinal de raide é ativado nos pontos de captura. A bomba pode ser largada no campo de batalha parte do mapa terrestre, pelo que a equipa inimiga terá a chance de intercetar a aeronave. Após lançamento bem sucedido e respetiva detonação, a equipe garante instantaneamente a vitória. Aeronaves com bombas nucleares estão disponíveis a cada jogador com pontos suficientes divididos pelo nível da sessão (pelo menos 3000 pontos independentemente do número de respawn com outras aeronaves):
- BR 6.7-7.7: Тu-4 / B-29A-BN;
- BR 8.0-9.0: Il-28 / Canberra B.Mk.6;
- BR 9.3+: Su-7BKL / Jaguar A.
- Alterado o ícone de identificação de um marcador de acerto para um ícone único.
- Para jogadores em aeronaves em batalhas realistas navais e terrestres, foi adicionado um marcador na batalha para o comando de RADIO “Attention on the map”.
- Separado por nível de dificuldade o temporizador de atividade de dano crítico e em vez dos 90 segundos agora são 75 segundos em Arcada, 120 segundos no modo realístico e 150 segundos no modo simulação.
- Alteradas mecânicas de contagem de dano sério no sistema de pontuação para aeronaves. Agora no final do tempo, o dano sério já não reinicia, permanecendo no alvo até que seja destruído ou reparado, mas sem prioridade entre os vários tipos de dano. A prioridade passa a ser a seguinte:
- Dano crítico ativo
- Dano sério ativo
- Dano simples ativo
- Dano crítico expirado
- Dano sério expirado (novo)
- Combinado conteúdo histórico e semi-histórico na categoria “Except Fictional”. A validade histórica dos itens permanece inalterada e continua a incluir as categorias Histórica, Semi-Histórica e Ficcional. Recomendamos revisão das definições de aparência para se certificar da opção desejada.
Gráficos
- Melhorados efeitos dos tiros de todas as munições em superfícies duras (metal, solo, areia, cimento/concreto).
- Aumentado raio da onda de choque nos efeitos dos disparos e reduzida a saturação.
- Substituído o modelo da bóia por um barril no porto.
- Melhorado o brilho dos efeitos de chama.
Som
- Criado novo desenho de som para todas as armas de aeronaves.
- Criado novo desenho de som para armas antiaéreas em mapas de aviação.
- Adicionados novos sons para rajadas de antiaéreas no ar.
- Criados novos sons de explosões para apoiar os efeitos visuais ao acertarem em diferentes superfícies.
- Discriminados os sons das bombas de acordo com a massa. Os grupos de bombas são pequenas, médias e grandes.
- A natureza dos sons das explosões e tiros depende agora não apenas da distância à fonte mas também da altura do recetor acima da superfície do solo/água.
- Alterada a funcionalidade de “Radio Chat Volume” e “Speech and FMV Volume” nas definições de audio. “Radio Chat Volume” é agora responsável pelo volume das mensagens RADIO para a equipe, enquanto “Speech and FMV Volume” é responsável pelas restantes mensagens de voz (briefing, tutorial, tripulações, etc.).
- Implementado mecanismo para limitação de modificações de som para batalhas de copa/torneio. Ao tentar participar em copas com modificações de som, receberá a mensagem “Sound mods are prohibited in the selected game mode. To turn off mods you need to restart the game. Restart the game?”
- Adicionado som autêntico do motor a diesel do T-34.
- Adicionado som próprio ao motor do Leopard 1.
- Alterados sons de alguns motores de veículos terrestres para ficarem mais próximos dos sons históricos.
Alterações e correções a dispositivos de realidade virtual
- Agora pode ativar modo de realidade virtual na secção gráficos nas definições de jogo no hangar. Para aplicar alterações é necessário reiniciar o jogo.
- Corrigidas marcas das miras de colimador - agora a escala corresponde às dimensões das marcas ao usar um monitor.
- Corrigido um erro onde a mira de colimador podia mudar para a lateral do movimento ao virar a cabeça, o que causava indicações erradas do ponto da mira.
- Corrigido um erro onde em modo de realidade virtual o indicador de danos do tanque não era mostrado.