![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2023/10_October/Fixed82/news_vrcc_centauro_940_0bfa9cbb713989d94798327edee7b151.jpg)
Podsumowujemy niektóre błędy i problemy, które naprawiliśmy od zeszłego tygodnia, w tym niektóre z nich, które naprawiliśmy w dzisiejszej aktualizacji. Jak zawsze, bardzo dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów!
Jeśli znalazłeś błąd, który chciałbyś zgłosić, możesz to zrobić na naszej społecznościowej platformie zgłaszania błędów. Przejdźmy do szczegółów tego artykułu!
Lepsze śledzenie kamer dla pocisków i bomb
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2023/10_October/Fixed82/1_better_camera_tracking_for_missiles_and_bombs_940_176bca03df1aa36c4ec8a1239de79762.jpg)
Wraz z dzisiejszą aktualizacją, podczas śledzenia pocisków i bomb przez kamerę śledzącą, kamera jest lepiej skierowana na cel, dzięki czemu łatwiej jest zobaczyć, dokąd zmierza wystrzelony pocisk. Dzięki tej zmianie będziesz mógł łatwiej zobaczyć trajektorię lotu wystrzelonego pocisku lub bomby!
Ulepszenia trakcji dla pojazdów kołowych
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2023/10_October/Fixed82/2_improvements_to_traction_for_wheeled_vehicles_940_ab1483a2692a0b32a24493a3bf629624.jpg)
Dziś poprawiliśmy również przyczepność pojazdów kołowych podczas jazdy po terenie, który nie jest pokryty błotem ani trawą. Teraz jazda po tego typu terenie będzie przyjemniejsza - pojazdy kołowe będą szybciej nabierać prędkości i łatwiej będzie nimi sterować!
Łatwiejsze śledzenie postępów zdobywania kamuflażu
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2023/10_October/Fixed82/3_qol_camo_en_940_40284019a3bb392ba78f63eddd769aad.jpg)
Śledzenie postępów zdobywnia kamuflażu jest teraz czytelniejsze! W zeszłym tygodniu w oknie modyfikacji pojazdu, obok pola talizmanu, pojawiło się pole kamuflażu, które pokazuje postęp w kierunku bieżącego kamuflażu. W tym miejscu można kliknąć to pole, co spowoduje przejście do zwykłego obszaru dostosowywania kamuflażu, dzięki czemu można normalnie sprawdzić wszystkie inne kamuflaże dla pojazdu!
Naprawiona widoczność samolotu przed chmurami
![](https://static.warthunder.com/upload/image/0_2023/10_October/Fixed82/4_fixed_aircraft_visibility_in_front_of_clouds_940_dd4fddcd7c18d46f3aa1c92980f9c1c5.jpg)
W zeszłym tygodniu naprawiliśmy błąd graficzny związany z chmurami i samolotami. Polegał on na tym, że samoloty migotały, gdy znajdowały się na tle chmur w średnich i większych odległościach. Problem ten sprawiał, że samoloty były trudne do zauważenia i ogólnie był dość irytujący. Odkryliśmy, co było tego przyczyną, więc problem ten nie będzie już występował.
To nie wszystko!
Poniżej znajduje się pełna lista poprawek błędów i ulepszeń, które wprowadziliśmy w ostatnim czasie.
Oto krótkie podsumowanie innych poprawek wprowadzonych w ciągu ostatnich 2 tygodni: Zdjęcia kart statystyk pojazdów zostały ulepszone, a kilka map i misji otrzymało różne rozmiary samolotów w zależności od rankingu bitewnego meczu. Sprawdź resztę!
Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie zgłoszenia błędów, które przesłaliście na naszej specjalnej stronie.
Komentarze (0)
Komentarze będą wstępnie moderowane