Wymagania Systemowe
- For PC
- For MAC
- For Linux
Minimalne
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Minimalne
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
Rekomendowane
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Łatka 2.29.0.84
Samoloty
- Milan - dodano oddzielne sekwencje zrzutu bomb.
- T129 ATAK, A129CBT Mangusta, A-129 International (p) - poprawiono pozycję kamery podczas przybliżania w celu odpalenia rakiet niekierowanych. (Raport)
- Harrier (wszystkie warianty), Jak-141 - zmniejszono dryfowanie samolotu po aktywnym manewrowaniu z włączonym SAS w trybie "tłumienia".
- MiG-29 - zmniejszono stabilność podłużną powyżej krytycznych kątów natarcia, poprawiono właściwości pilotażowe przy dużych prędkościach z włączonym trybem SAS.
- MiG-29 9-12, 9-13 - podstawowa masa została zwiększona odpowiednio o 335 kg i 285 kg.
- Super Etendard - dodano tryb SAS.
- B7A2 (Homare 23) - naprawiono błąd powodujący zmniejszenie wydajności śmigła.
Flota
- Pr.1204 późny - dodano konieczność zbadania modyfikacji "Wyrzutnia rakiet" przed modyfikacją "Miny".
- IJN Kurama - naprawiono błąd, który powodował, że działo 80 mm /40 3. roku nie atakowało celów powietrznych. Domyślny pocisk został zastąpiony pociskiem HE-TF.
- HMS Marlborough - poprawiono charakterystykę balistyczną dział głównego kalibru. Zwiększono współczynnik oporu powietrza dla pocisków. (Źródło: Range tables. Volume I. 1918. 9,2 inch guns and above).
Misje
- Dla następujących misji Air RB;
- [Operacja] Wzgórza Golan
- [Operacja] Bitwa o Wietnam
- [Operacja] Skalne Filary
- [Operacja] Synaj
- Zmieniono dostępność lotnisk w zależności od ery meczu:
- Lotniska na niskich erach: 1.0 do 3.3.
- Lotniska średniej ery: 3.7 do 6.7. Ponadto lotnisko niskich er jest aktywne jako lotnisko naprawcze (bez odradzania, bez dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
- Lotniska na wysokich erach: 7.0 do 10.3. Dodatkowo, lotnisko średnich er jest aktywne jako lotnisko naprawcze (brak odradzania się, brak dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
- Lotniska top tierowe: 10.7+. Dodatkowo, lotnisko wysokich er jest dostępne jako lotnisko naprawcze (brak odradzania, brak dział przeciwlotniczych, ale można lądować w celu naprawy i przeładowania).
Interfejs
- Dodano informacje o postępie kamuflażu do okna modyfikacji pojazdu, ułatwiając śledzenie postępu dostosowywania pojazdów.
- W zręcznościówkce naziemnej naprawiono elementy HUD, które nakładały się na siebie (początek bitwy powietrznej i liczba amunicji karabinu maszynowego).
- Naprawiono błąd, który powodował, że zamontowane karabiny maszynowe wyświetlały nieprawidłową liczbę amunicji w oknie "Broń dodatkowa".
- Naprawiono błąd, który powodował, że waga dla konfiguracji z zasobnikami z dipolami wynosiła tylko 0,3 kg zamiast 243 kg.
- Jeśli karta statystyk staje się zbyt duża na ekranie (na przykład, gdy używasz małej rozdzielczości), zdjęcie pojazdu jest teraz ukryte.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał klikanie i otwieranie linków do dziennika zmian w oknie dziennika zmian w grze za pomocą gamepada.
- Naprawiono błąd, który powodował, że ikona gaśnicy na HUD w grze wyświetlała się tylko przez 5 sekund, a nie przez cały czas trwania pożaru.
- Dla tych z was, którzy korzystają z niestandardowej lokalizacji, w lewym górnym rogu ekranu hangaru dodano komunikat informujący o tym. Oprócz tego dodaliśmy również opcję wyłączenia niestandardowej lokalizacji w grze, w ustawieniach parametrów głównych.
Powyższy rejestr zmian odzwierciedla główne zmiany w grze w ramach tej aktualizacji. Niektóre aktualizacje, dodatki i poprawki mogą nie być wymienione w dostarczonych uwagach. War Thunder jest stale ulepszany, a określone poprawki mogą być wdrażane bez aktualizacji klienta.