War Thunder background
Wedle Harmonogramu: zmniejszenie kosztów badań i zakupu samolotów, ulepszenia map i nie tylko!

Kontynuujemy realizację naszego planu działania, który opublikowaliśmy w czerwcu. W dzisiejszym artykule opowiemy o obniżeniu kosztów badań i zakupu samolotów, a także – dzięki Waszym opiniom – o zmianach na wielu mapach. Modyfikacje te zostaną wprowadzone do gry w nadchodzącej dużej aktualizacji. Dziękujemy bardzo za pozostawienie opinii na wszystkich platformach War Thunder, co z kolei pomaga ulepszyć grę.

Mamy przyjemność ogłosić i zaprezentować Wam zmiany, które spowodują zmniejszenie kosztów badań i zakupu samolotów najwyższych er! Zmiany te będą miały wpływ nie tylko na ery VI-VII, jak wcześniej ogłosiliśmy w Harmonogramie, ale także na V erę, a także na wiele obniżek i niektóre podwyżki cen pojazdów innych er ze względu na zmiany w erach i przyszłe grupowanie. Po tym, jak przyjrzeliśmy się samolotom, które cenowo powinny zostać zredukowane, podjęliśmy decyzję o obniżeniu kosztów samolotów także ery V, oczywiście po zapoznaniu się ze szczegółowymi analizami statystycznymi. Podobnie jak w przypadku naszego poprzedniego artykułu, dotyczącego planu działania, dzisiaj przedstawiamy te modyfikacje z wyprzedzeniem, abyście mogli przyjrzeć się im szczegółowo i przygotować się na nie. Zostaną one wprowadzone w nadchodzącej dużej aktualizacji we wrześniu, wraz ze zmianami w postępie badań – aby koszt punktów badań za pojazdy awansujące w erach nie musiał być zmieniany dwukrotnie.

Przyjrzyjmy się szczegółom, co dokładnie ulega redukcjom. Cięciami zostaną objęte następujące parametry:

  • Ilość punktów badawczych wymaganych do zbadania samolotów.
  • Ilość punktów badawczych wymaganych do zbadania modyfikacji samolotów.
  • Koszt w Srebrnych Lwach za zakup samolotów.
  • Koszt w Srebrnych Lwach za przeszkolenie załóg na samoloty.
  • Koszt w Srebrnych Lwach za podniesienie poziomu wyszkolenia załóg na poziom Eksperta.
  • Koszt w Srebrnych Lwach za zakup modyfikacji.

Ponieważ będzie tego dużo, przygotowaliśmy dwa dokumenty arkusza kalkulacyjnego Google, które zawierają wstępne dane, abyś mógł się im bliżej przyjrzeć:

Oprócz tego w trakcie prac postanowiliśmy przyjrzeć się bliżej początkowym erom w grze – obejmuje to także usprawnienie zakupu pojazdów. Zdaliśmy sobie sprawę, że równowaga kosztów Srebrnych Lwów w stosunku do tempa zdobywania punktów badawczych, a zatem i pojazdów, może zostać opóźniona. Z tego powodu z radością możemy powiedzieć, że koszt zakupu szerokiej gamy: samolotów, pojazdów naziemnych i sił morskich ulegnie obniżeniu. Obejmuje to również obcięcie kosztów szkolenia załóg (również na poziom Eksperta), a także zakupu modyfikacji pojazdów. Bardziej szczegółowe spojrzenie na te zmiany można znaleźć w dwóch, wspomnianych powyżej, połączonych tabelach.

Przypominamy, że zmiany w drzewach badań i obniżenie punktów badań dla zgrupowanych pojazdów, o których wspominaliśmy wcześniej, pojawią się w nadchodzącej dużej aktualizacji, a wraz z nimi dynamiczna redukcja kosztów napraw. Przyznajemy, iż ostatnia z wyżej wymienionych mechanika zajęła nam nieco więcej czasu, niż byśmy sobie tego życzyli, ale obecnie jest ona w końcowej fazie testów.

Kontynuujemy prace nad znaczącymi ulepszeniami różnych map w grze. Opierają się one na opiniach pozostawionych na naszych platformach, a także od twórców treści. Dziękujemy! Na początek wspomnijmy o kilku początkowych zmianach w krajobrazie i projekcie następujących lokacji: El Alamein, Jezioro Aralskie, Iberyjski Zamek, Normandia, Alaska, Strefa Zero, Linia Maginota, Stalingrad, Miasto Słońca, Europa Wschodnia, Wietnam i Siewiersk-13. To nie jedyne zmiany, ponieważ będziemy nadal ulepszać te mapy. Na końcu tego artykułu poinformujemy Was o szczegółowych zmianach w następujących lokacjach: Polska Ziemia, Karelia, Amerykańska Pustynia, 38 Równoleżnik, Normandia i Dżungla.

Dokonamy również rewizji modeli kolizyjnych obiektów znajdujących się na tych mapach. Zmiany te zostaną wprowadzone do gry w nadchodzącej dużej aktualizacji. Są oczekiwane, zatem dla tych, którzy chcą teraz dowiedzieć się szerzej na ten temat, chcielibyśmy szybko uzasadnić ich wprowadzenie. Dzieje się tak dlatego, że aktualizacja obejmująca wyłącznie zmiany map wymagałaby pobrania dużej ilości danych, a wiele lokacji zostałoby tymczasowo usuniętych z rotacji. Aby tego uniknąć, poczekamy chwilę i wypuścimy te zmiany w dużej aktualizacji. Dziękujemy za Waszą cierpliwość!

Mając to wszystko na uwadze, przyjrzyjmy się szczegółowym ulepszeniom wprowadzonym na niektórych z tych lokacji.

Problemem związanym z tą mapą były otwarte pola otaczające centralnie położone miasto: przestrzenie te były zbyt otwarte, bardzo łatwo było prowadzić ogień na tych kierunkach. Ten problem został częściowo naprawiony w zimowej wersji, a teraz te poprawki zostały zastosowane w wersji letniej. Przenieśliśmy punkty odrodzenia za osłonę, dzięki czemu nie będziesz teraz trafiany nadlatującymi pociskami, gdy tylko się odrodzisz. Oprócz tego pogrupowaliśmy także wszystkie odmiany tej lokacji do jednego folderu, co ułatwi polubienie, nielubienie lub zablokowanie tej mapy w filtrze!

W Karelii wprowadzono pewne zmiany w zbyt potężnych pozycjach na mapie wokół jej krawędzi, a także ograniczono wąwozy, w które łatwo było wpaść i utknąć.

Odnowiliśmy północną część tej mapy. W szczególności duże wzgórze w tym miejscu było pozycją zbyt dobrą dla kampienia. Oprócz tego całkowicie przeprojektowano punkt C, a także teren za torami kolejowymi.

Lokacja cierpiała na asymetrię — po jednej stronie mapy znajdowały się bardzo potężne pozycje, z których można było strzelać, podczas gdy druga strona nie posiadała takiej możliwości. Obie strony tej mapy będą teraz miały wyrównane szanse.

Mapa będzie teraz bardziej symetryczna, a wschodni punkt odrodzenia, który znajdował się na plaży, zostanie znacznie przesunięty na południe, bliżej miasta. Kościół w pobliżu tego obszaru zawsze był ważnym miejscem zainteresowania, ale ostatecznie tylko dla jednego zespołu. Dlatego nowy punkt przejęcia w postaci wiatraka będzie teraz zlokalizowany w pobliżu środka mapy. Ten nowy wiatrak zastąpi wspomniany kościół. Część dróg w południowej części mapy zostanie usunięta.

W tym przypadku zmniejszyliśmy gęstość części roślinności, co z kolei pomoże poprawić widoczność i zmniejszyć ilość miejsc dogodnych do zasadzek. Oprócz tego poprawiono paletę kolorów roślinności, dzięki czemu gra na tej mapie jest znacznie przyjemniejsza.

To na razie wszystko

Mamy nadzieję, że wszystkie te zmiany spełnią Wasze oczekiwania. Jeszcze raz dziękujemy za wszelkie opinie oraz cierpliwość. Prosimy o dalsze pozostawianie swoich uwag i komentarzy: czy to na naszych oficjalnych forach, w mediach społecznościowych, na Steamie, Reddicie, a także na innych platformach, które czytamy.

Czytaj więcej:
Oglądaj Air Superiority 2024 i odbieraj wyjątkowe nagrody z Twitch Drops!
  • 10 maja 2024
XM800T: Odważna zręczność
  • 24 maja 2024
FOX-3: Pociski z samonaprowadzaniem aktywnym
  • 24 maja 2024
Wedle Harmonogramu: Oddzielne Klasyfikacje Bitewne dla różnych trybów + Więcej informacji
  • 22 maja 2024

Komentarze (16)

Komentarze będą wstępnie moderowane 
Commenting is no longer available for this news