- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kontynuujemy realizację naszego planu działania, który opublikowaliśmy w czerwcu. W dzisiejszym artykule opowiemy o obniżeniu kosztów badań i zakupu samolotów, a także – dzięki Waszym opiniom – o zmianach na wielu mapach. Modyfikacje te zostaną wprowadzone do gry w nadchodzącej dużej aktualizacji. Dziękujemy bardzo za pozostawienie opinii na wszystkich platformach War Thunder, co z kolei pomaga ulepszyć grę.
Mamy przyjemność ogłosić i zaprezentować Wam zmiany, które spowodują zmniejszenie kosztów badań i zakupu samolotów najwyższych er! Zmiany te będą miały wpływ nie tylko na ery VI-VII, jak wcześniej ogłosiliśmy w Harmonogramie, ale także na V erę, a także na wiele obniżek i niektóre podwyżki cen pojazdów innych er ze względu na zmiany w erach i przyszłe grupowanie. Po tym, jak przyjrzeliśmy się samolotom, które cenowo powinny zostać zredukowane, podjęliśmy decyzję o obniżeniu kosztów samolotów także ery V, oczywiście po zapoznaniu się ze szczegółowymi analizami statystycznymi. Podobnie jak w przypadku naszego poprzedniego artykułu, dotyczącego planu działania, dzisiaj przedstawiamy te modyfikacje z wyprzedzeniem, abyście mogli przyjrzeć się im szczegółowo i przygotować się na nie. Zostaną one wprowadzone w nadchodzącej dużej aktualizacji we wrześniu, wraz ze zmianami w postępie badań – aby koszt punktów badań za pojazdy awansujące w erach nie musiał być zmieniany dwukrotnie.
Przyjrzyjmy się szczegółom, co dokładnie ulega redukcjom. Cięciami zostaną objęte następujące parametry:
- Ilość punktów badawczych wymaganych do zbadania samolotów.
- Ilość punktów badawczych wymaganych do zbadania modyfikacji samolotów.
- Koszt w Srebrnych Lwach za zakup samolotów.
- Koszt w Srebrnych Lwach za przeszkolenie załóg na samoloty.
- Koszt w Srebrnych Lwach za podniesienie poziomu wyszkolenia załóg na poziom Eksperta.
- Koszt w Srebrnych Lwach za zakup modyfikacji.
Ponieważ będzie tego dużo, przygotowaliśmy dwa dokumenty arkusza kalkulacyjnego Google, które zawierają wstępne dane, abyś mógł się im bliżej przyjrzeć:
Oprócz tego w trakcie prac postanowiliśmy przyjrzeć się bliżej początkowym erom w grze – obejmuje to także usprawnienie zakupu pojazdów. Zdaliśmy sobie sprawę, że równowaga kosztów Srebrnych Lwów w stosunku do tempa zdobywania punktów badawczych, a zatem i pojazdów, może zostać opóźniona. Z tego powodu z radością możemy powiedzieć, że koszt zakupu szerokiej gamy: samolotów, pojazdów naziemnych i sił morskich ulegnie obniżeniu. Obejmuje to również obcięcie kosztów szkolenia załóg (również na poziom Eksperta), a także zakupu modyfikacji pojazdów. Bardziej szczegółowe spojrzenie na te zmiany można znaleźć w dwóch, wspomnianych powyżej, połączonych tabelach.
Przypominamy, że zmiany w drzewach badań i obniżenie punktów badań dla zgrupowanych pojazdów, o których wspominaliśmy wcześniej, pojawią się w nadchodzącej dużej aktualizacji, a wraz z nimi dynamiczna redukcja kosztów napraw. Przyznajemy, iż ostatnia z wyżej wymienionych mechanika zajęła nam nieco więcej czasu, niż byśmy sobie tego życzyli, ale obecnie jest ona w końcowej fazie testów.
Kontynuujemy prace nad znaczącymi ulepszeniami różnych map w grze. Opierają się one na opiniach pozostawionych na naszych platformach, a także od twórców treści. Dziękujemy! Na początek wspomnijmy o kilku początkowych zmianach w krajobrazie i projekcie następujących lokacji: El Alamein, Jezioro Aralskie, Iberyjski Zamek, Normandia, Alaska, Strefa Zero, Linia Maginota, Stalingrad, Miasto Słońca, Europa Wschodnia, Wietnam i Siewiersk-13. To nie jedyne zmiany, ponieważ będziemy nadal ulepszać te mapy. Na końcu tego artykułu poinformujemy Was o szczegółowych zmianach w następujących lokacjach: Polska Ziemia, Karelia, Amerykańska Pustynia, 38 Równoleżnik, Normandia i Dżungla.
Dokonamy również rewizji modeli kolizyjnych obiektów znajdujących się na tych mapach. Zmiany te zostaną wprowadzone do gry w nadchodzącej dużej aktualizacji. Są oczekiwane, zatem dla tych, którzy chcą teraz dowiedzieć się szerzej na ten temat, chcielibyśmy szybko uzasadnić ich wprowadzenie. Dzieje się tak dlatego, że aktualizacja obejmująca wyłącznie zmiany map wymagałaby pobrania dużej ilości danych, a wiele lokacji zostałoby tymczasowo usuniętych z rotacji. Aby tego uniknąć, poczekamy chwilę i wypuścimy te zmiany w dużej aktualizacji. Dziękujemy za Waszą cierpliwość!
Mając to wszystko na uwadze, przyjrzyjmy się szczegółowym ulepszeniom wprowadzonym na niektórych z tych lokacji.
Problemem związanym z tą mapą były otwarte pola otaczające centralnie położone miasto: przestrzenie te były zbyt otwarte, bardzo łatwo było prowadzić ogień na tych kierunkach. Ten problem został częściowo naprawiony w zimowej wersji, a teraz te poprawki zostały zastosowane w wersji letniej. Przenieśliśmy punkty odrodzenia za osłonę, dzięki czemu nie będziesz teraz trafiany nadlatującymi pociskami, gdy tylko się odrodzisz. Oprócz tego pogrupowaliśmy także wszystkie odmiany tej lokacji do jednego folderu, co ułatwi polubienie, nielubienie lub zablokowanie tej mapy w filtrze!
W Karelii wprowadzono pewne zmiany w zbyt potężnych pozycjach na mapie wokół jej krawędzi, a także ograniczono wąwozy, w które łatwo było wpaść i utknąć.
Odnowiliśmy północną część tej mapy. W szczególności duże wzgórze w tym miejscu było pozycją zbyt dobrą dla kampienia. Oprócz tego całkowicie przeprojektowano punkt C, a także teren za torami kolejowymi.
Lokacja cierpiała na asymetrię — po jednej stronie mapy znajdowały się bardzo potężne pozycje, z których można było strzelać, podczas gdy druga strona nie posiadała takiej możliwości. Obie strony tej mapy będą teraz miały wyrównane szanse.
Mapa będzie teraz bardziej symetryczna, a wschodni punkt odrodzenia, który znajdował się na plaży, zostanie znacznie przesunięty na południe, bliżej miasta. Kościół w pobliżu tego obszaru zawsze był ważnym miejscem zainteresowania, ale ostatecznie tylko dla jednego zespołu. Dlatego nowy punkt przejęcia w postaci wiatraka będzie teraz zlokalizowany w pobliżu środka mapy. Ten nowy wiatrak zastąpi wspomniany kościół. Część dróg w południowej części mapy zostanie usunięta.
W tym przypadku zmniejszyliśmy gęstość części roślinności, co z kolei pomoże poprawić widoczność i zmniejszyć ilość miejsc dogodnych do zasadzek. Oprócz tego poprawiono paletę kolorów roślinności, dzięki czemu gra na tej mapie jest znacznie przyjemniejsza.
To na razie wszystko
Mamy nadzieję, że wszystkie te zmiany spełnią Wasze oczekiwania. Jeszcze raz dziękujemy za wszelkie opinie oraz cierpliwość. Prosimy o dalsze pozostawianie swoich uwag i komentarzy: czy to na naszych oficjalnych forach, w mediach społecznościowych, na Steamie, Reddicie, a także na innych platformach, które czytamy.
Komentarze (16)
Komentarze będą wstępnie moderowaneWow !!! Mega dzięki za obniżenie kosztów rp na zbadanie F-16 o całe 20k punktów!!! Mega zmiana na plus. Pozwoliliście ludziom zaoszczędzić masę czasu. Jesteście super!
Sumarycznie w linii wyjdzie pewnie z 70k mniej, to zawsze coś, zmiany na plus!
Wybacz ale trzeba się namęczyć żeby go mieć tak jak MY starzy wyjadacze ;) kup premkę albo narzekaj dalej
oby więcej takich zmian!:),może jednak dojdę do tej nowej f16c w trochę krótszy czas niż 10 lat;)
lecz nie za bardzo rozumiem tabeli, z tego co rozumiem to taki tomcat z 1.220mln teraz będzie kosztował 1.200mln? jeżeli tak to nie wiem co taka zmiana robi.
gshasty02, pamiętaj o redukcji o połowę cen i rp pojazdów które zostaną zaszufladkowane z innymi, biorąc to pod uwagę zaproponowane tu zmiany są naprawdę dobre
Zmiejszenie kosztów badania i zakupu samolotów tak? Odblokowuje wlasnie f-105D i z 500k wskakuje na 710k SL i z 180kRP na 260kRP. To jest żart jakiś? połowa samolotów w tabeli bedzie trudniejsza do zdobycia niz wczesniej a druga polowa obnizka o 10k. Gratuluje!!!!!!
zmiany w RP do zyskania pojazdów są ciutke śmieszne, 20k RP nie zmieni praktycznie nic. Zysk RP w bitwach pancernych (głównie bo aktualnie to tragedia) oraz lotniczych powinien zostać podniesiony
Kiedy możemy spodziewać się aktualizacji ze zgrupowaniem pojazdów w drzewkach?
W nadchodzącej dużej aktualizacji, na serwerze testowym będzie mozna przetestować zmiany :)
EuroDoragon2, Jak dostać dostęp do serwera testowego?
Proszę mi powiedzieć jak to jest, że kolejny raz rosyjskie drzewko wychodzi najkorzystniej? Czy osoby, które wprowadzają zmiany w tej grze w ogóle w nią grają?
Rozważaliście dodanie kiedyś filtrów do drzewek? Na przykład pokaż tylko czołgi lekkie,tudzież cięzkie albo żeby pokazało pojazdy w jakimś zakresie br, no i jakieś bonusowe opcje w stylu pokaż tylko maszyny z talizmanami albo w pełni ulepszone/ nieulepszone?
czas na naprawę bitw morskich
Polska powinna mieć zmienioną całe otwarte pole, aktualna zmiana w sumie nie polepszy nic. Spawncamp dalej będzie w każdej bitwie
Złóż skargę