- For PC
- For MAC
- For Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64 bit)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Pamięć: 4GB
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimalna rozdzielczość to 720p
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64 bit)
- Procesor: Intel Core i5 lub Ryzen 5 3600
- Pamięć: 16 GB lub więcej
- Karta graficzna: Karta obsługująca DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 lub lepsza, Radeon RX 570 lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Core i5, minimum 2.2GHz (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 6 GB
- Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200 (Mac) lub podobna od AMD/Nvidia. Minimalna rozdzielczość to 720p.
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 lub nowszy
- Procesor: Intel Core i7 (Xeon nie jest wspierany)
- Pamięć: 8 GB
- Karta graficzna: Radeon Vega II lub lepsza
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
- OS: Ostatnie wydania 64bit Linux
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Pamięć: 4 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 660 z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Pamięć: 16 GB
- Karta graficzna: NVIDIA 1060 nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) / podobna od AMD z nowymi sterownikami (nie starsze niż 6 miesięcy) (minimalna rozdzielczość to 720p) ze wsparciem Vulkan
- Połączenie sieciowe: Internet szerokopasmowy
- Dysk twardy: 95 GB
Kontynuujemy informowanie o ulepszeniach, które wprowadzamy w oparciu o harmonogram zmian War Thunder. Dziś porozmawiamy o poprawie rotacji map w bitwach powietrznych, a także o zwiększeniu dostępności flar oraz możliwości gaszenia pożarów i naprawiania pojazdów.
Flary od samego początku
Ważny punkt, o którym wspomnieliśmy w naszym harmonogramie - zwiększenie dostępności szeregu mechaników. W przypadku samolotów chodzi o przeciwśrodki, a w przypadku pojazdów opancerzonych i okrętów wojennych o naprawę i gaszenie pożarów. Zmiany są już w grze: domyślny zestaw przeciwśrodków jest teraz dostępny natychmiast po zbadaniu pojazdu i nie trzeba go już dodatkowo odblokowywać!
Badając modyfikację "Flary/dipole" (lub podobną) odblokujesz opcje takie jak "Tylko dipole", "Ulepszone flary" i "Priorytet flar". Dodatkowe zestawy, takie jak systemy typu BOL, dodatkowe Asobniki z dipolami lub dodatkowe zestawy przeciwśrodków na Mirage 2000 i Kurnass 2000 nadal wymagają osobnych modyfikacji do zbadania.
Zaawansowany system gaśniczy i zestaw naprawczy
Gaśnica dla pojazdów naziemnych dzieli się na zwykłe, pojedyncze gaszenie, które jest dostępne bez odblokowywania żadnych modyfikacji, oraz zaawansowane, które wymaga zbadania odpowiedniej modyfikacji, które po odblokowaniu dodają możliwość podwójnego gaszenia.
Zestawy naprawcze dla pojazdów naziemnych są również podzielone na normalne i zaawansowane. Normalny, dostępny bez odblokowywania modyfikacji, umożliwia wykonywanie napraw terenowych wszystkich modułów aż do częściowej funkcjonalności. Kary do charakterystyki pojazdu po naprawie modułów z naprawą polową w AB i RB zostały zmienione w następujący sposób:
- Mnożnik rozrzutu dział został zmieniony z х15 na х5;
- Kąty prowadzenia zostały zmienione z 3 na 6 stopni;
- Straty na przekładni zostały zmienione z 50% na 25%;
- Redukcja mocy silnika została zmieniona z 60% na 40%.
Po zbadaniu zaawansowanego zestawu naprawczego przyspieszy to proces naprawy i pozwoli na dokonywanie napraw bez kar dla funkcjonalności modułu.
W bitwach morskich nawet okręty bez ulepszeń mają teraz wszystkie narzędzia do gaszenia pożarów, naprawy modułów, wyłomów i pompowania wody - ich "naprawa w terenie" jest teraz zastąpiona walką o przetrwanie. Bez badanej modyfikacji będzie można ją przeprowadzić w poprzedni sposób. Każdy proces można uruchomić ręcznie za pomocą przycisków gaszenia pożarów, naprawy i pompowania wody. Załodze nowego okrętu zajmie to więcej czasu niż doświadczonej, wyszkolonej załodze, ale nawet normalny system przeciwpożarowy nie ma limitu liczby użyć.
Załogę można przeszkolić w zakresie kontroli uszkodzeń i skutecznego gaszenia pożarów za pomocą modyfikacji. Znajdują się one w miejscu dawnych narzędzi i gaśnicy. Nie ma potrzeby ich ponownego ulepszania: gracze, którzy wcześniej badali te modyfikacje, mają je już odblokowane.
Lepsza rotacja map dla samolotów
Chcemy, aby bitwy były jak najbardziej interesujące i intensywne, dlatego w oparciu o nasze statystyki i wasze opinie zmieniliśmy dostępność wielu misji w zależności od BR pojazdów biorących udział w bitwie. Ogólnie rzecz biorąc, mniejsze mapy będą teraz dostępne przy niskim BR, a większe mapy przy wyższym BR. Niektóre misje, które najczęściej trafiały na listę banów graczy, zostały całkowicie usunięte z rotacji. Niektóre z tych zmian zostały już wprowadzone w dużej aktualizacji "La Royale", a niektóre właśnie dodaliśmy.
Usunięte z rotacji:
- [Bitwa powietrzna] Francja 1944
- [Operacja] Husky
- [Operacja] Ostatnia bitwa o Chałchin-Goł
Dostępne tylko do wersji BR 2.0:
- [Operacja] Bliski Wschód
- [Operacja] Cochinchina
- [Operacja] Bitwa o Wietnam
Dostępne tylko na BR od 2.3 do 5.0:
- [Operacja] Zatoka Laizhou
- [Operacja] Bitwa o Hiszpanię
Dostępne tylko na BR od 2.3 do 6.7:
- [Linia Frontu] Kursk
Dostępne tylko na BR od 4.0:
- [Operacja] Pireneje
- [Operacja] Wyspa Bourbon
- [Operacja] Malta
- [Operacja] Peleliu
- [Wydarzenie] Atak na wyspę Wake
- [Operacja] Midway
Dostępne tylko na BR od 5.7:
- [Operacja] Bitwa na Malcie
Wprowadziliśmy również wyświetlanie BR misji w oknie preferowanych misji - teraz możesz zignorować mapy, na których nie zagrasz podczas tworzenia listy.
Pomimo faktu, że dodaliśmy wyświetlanie BR w filtrze map, rozkład banów, polubień i niechęci nie zmienił się zbytnio, a wielu graczy banuje te mapy, na których zwykle nie grają. Zaktualizuj swoje filtry, aby odzwierciedlały wybór map, które chcesz i których nie chcesz widzieć. Prosimy również o dalsze informowanie nas o tym, co sądzicie o wyborze map dla tych lub innych rang pojazdów w tym specjalnym wątku na forum, abyśmy mogli je dalej dostosowywać.
Wciąż robimy postępy w harmonogramie War Thunder i mamy nadzieję, że będziecie zadowoleni z tych zmian. Podzielcie się swoją opinią w komentarzach, mediach społecznościowych, na Steam lub na oficjalnym forum!
Komentarze (9)
Komentarze będą wstępnie moderowane"Mała" rzecz a cieszy!! Oby tak dalej. ^^
Very good chenges
Kiedy summer sale??
Już jest :) https://warthunder.com/pl/news/5627-sklep-letnia-wyprzeda%C5%BC-w-gaijin-store-pl
16 na 16 z dziś 1 stronna bitwa typowa bardzo krótka walka i ten spawnkill...2/3 czasu bitwy nikt z tych co nie wyszli z bitwy nie mogli wyjechać z respa albo przeżyć dłużej niż te 10 sec nietykanlości..+5 sec aż rakieta spadnie albo ktoś z ziemi łaskawie kliknie strzał... kiedy to się zmieni ?? o.O zarobki są małe pb tak samo z 2 powodów 1 z powodu czasu całej bitwy 2 z powodu graczy którzy bardzo szybko wychodzą harmonogram na razie wam idzie ale to tylko % SL czekam z niecierpliwością na BR
fajny update po którym co chwile wywala z gry.......
Bardzo ładnie ale glitche jak były tak dalej są: czołg dostaję ostrzał i nie ma żadnego efektu, który by mi to uświadomił (wcześniej był wskaźnik, której strony oberwałem no i dźwięk wybuchu a obecnie nic. Jeśli nie spojrzy się na awatar czołgu to można sie przykro przekonać, że np. działonowy jest ranny). Inna sprawa ze zniszczeniami: widzę, że strzelają do mnie, pocisk przelatuję przez moją maszynę i cały czas mogę się wycofywać by po 2 sekundach dopiero wgrało animację zniszczeń/uszkodzeń
Można by coś zrobić ze sztucznym przedłużaniem bitew naziemnych - cała drużyna przeciwnika zostaje wybita i często czeka się nawet powyżej minuty czy ostatni gracz, który ma jeszcze jedno odrodzenie skorzysta z niego. Powinno być "10 sekundowe" odliczanie gdy wszyscy zostali zniszczeni i albo się odradzają albo game over
Jeszcze zajmijcie się bitwami, które trwają 2 minuty i botami i będzie git.
Złóż skargę